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FoV90 - PausaTattica

Leisure IT ↓ Epizody: 80

Una passione, due giocatori, tante opinioni, troppo tempo libero. Con Caprichard e Toralex, Il nuovo podcast indipendente a tema videoludico di Fov90.  Uno spazio per giocatori appassionati, una taverna di frontiera per la voce molti avventurieri comuni. Perché alla fine basta prendersi una pausa. Logo e grafiche: Fabio "Phobox" Carretti | https://shorturl.at/94YzE Musiche Trailer: Matteo "Ahren" Russo | https://shorturl.at/68KCj

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Autor

Fov90

Kategorie

Leisure

Web podcastu

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9. lis 2026

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Epizody

The Legend of Zelda: Into the Future | Saghedigruppo - Ep.55 Pt.2 09.11.2026

Parte 1 - Link (Parte 2) Capitoli: - Introduzione: 00:00- Capitolo Preferito?: 01:45- Phantom Hourglass: 04:10- Spirit Tracks: 08:28- Link's Crossbow Training WHAT: 10:45- Skyward Sword: 13:20- A Link Between Worlds: 25:50- Triforce Heroes: 30:45- Breath of the Wild: 34:15- Gli Warriors di Koei: 46:16- Tears of the Kingdom: 49:00- Echoes of Wisdom: 1:01:45- Ocarina of Time Remake: 1:08:22- La Time...

The Legend of Zelda: Back to the Past | Saghedigruppo - Ep.55 Pt.1 02.11.2026

(Parte 1) Capitoli: - Introduzione: 00:00- Rapporto con la serie: 02:08- Origini e ispirazioni: 07:50- The Legend of Zelda: 12:30- Adventure of Link: 17:45- A Link to the Past: 21:00- Link's Awakening: 27:01- Ocarina Of Time: 34:10- Majora's Mask: 44:00- Oracle of Ages/Seasons: 53:12- A Link to the Past + 4 Swords: 58:14- Wind Waker: 59:40- 4 Swords Adventures: 1:06:58- Minish Cap: 1:09:15- Twilig...

Pausa (Caffè) #9 - Bioware e l'incantesimo perduto 26.10.2026

Da grandi fan del genere RPG cresciuti a pane e Baldur's Gate, la chiusura di Bioware è per i nostri Toralex e Cap come una pugnalata al cuore. Dragon Age, Mass Effect, Baldur's Gate, Kotor...la casa ha costruito la sua nomea scrivendo la storia del gioco di ruolo. Tuttavia gli anni sono stati inclementi con Bioware, che nell'ultimo decennio ha collezionato un fallimento dopo l'altro: Andromeda, A...

Claudio Freda: Di Numeri e Animazioni | Intersvista - Ep. Extra 14 19.10.2026

Ogni tanto capita che nelle nostre varie intersviste, che principalmente si rivolgono a team indie nostrani, compaia un professionista del nostro bel paese che orbita attorno al medium videoludico. È successo con Francesco Mei parlando di doppiaggio e oggi, dopo diverso tempo, si ripete con Claudio Freda, Senior Animation Programmer, che ha lavorato in alcuni dei team più famosi della scena videol...

Il Dogma del Day One - Ep.54 13.10.2026

Mamma Capcom continua con la sua streak targata 2026 con la recentissima release dell'espansione "Dark Arisen" del discusso secondo capitolo della saga Dragon's Dogma2. Un'espansione molto attesa che però ha riacceso una discussione che orbita da sempre sulla rete: è più sensato comprare i giochi al day1 ma nella loro forma meno completa o aspettare diverso tempo che i difetti del titolo vengano l...

Tenerci per Mano (di vernice) - Ep.53 05.10.2026

Cosa ne pensate della pittura gialla sulle scale di RE4Remake? Siete più propensi al relax cognitivo dato dalla scia olfattiva nel più recente Wolverine o alla totale immersione senza aiuti di titoli come Hell is Us? Oggi il trio tattico vi parla proprio di questo: Handholding e Accessibilità nei videogiochi. Mentre Sony sceglie volutamente di inserire questo tipo di aiuti all'interno delle sue es...

Onimusha Way of the Sword: La Via del "Git Gud" | TREcensione 29.09.2026

Capitoli: - Introduzione: 00:00:09- Basi ed esperienze: 00:02:20- Storia e Personaggi: 00:07:00- Gameplay e Combat System: 00:19:45- Design ed Esperienza di gioco: 00:44:49- Tecnica e Performance: 01:04:42- Conclusioni e pareri finali: 01:12:45Ed eccoci nel secondo (o forse primo?) episodio delle nostre TREcensioni! Perché "forse primo?" Beh, a questo giro non solo ci è stata fornita per la prima...

Onimusha Way of the Sword: La Via del "Git Gud" | TREcensione 24.09.2026

Capitoli: - Introduzione: 00:00:09- Basi ed esperienze: 00:02:20- Storia e Personaggi: 00:07:00- Gameplay e Combat System: 00:19:45- Design ed Esperienza di gioco: 00:44:49- Tecnica e Performance: 01:04:42- Conclusioni e pareri finali: 01:12:45Ed eccoci nel secondo (o forse primo?) episodio delle nostre TREcensioni! Perché "forse primo?" Beh, a questo giro non solo ci è stata fornita per la prima...

Polyhedric Studio: Noir a Colori | Intersvista - Ep.Extra 13 21.09.2026

Due Intersviste nel solo mese di settembre? Yes Please! Oggi trattiamo un titolo dalle atmosfere davvero particolari, un mix tra Sin City e Zootropolis: Underdog. Con tanta pazienza per le nostre battute Andrea e Gianpiero ci accompagnano in un colorito viaggio all'interno di una metropoli noir e opprimente, teatro di una rivalità tra "famiglie" della malavita e un protagonista con davvero niente...

Fire Emblem: Strategia all'arma bianca | Saghedigruppo - Ep.52 14.09.2026

Ed eccoci di nuovo qui con una nuova Sagadigruppo, il format dove svisceriamo nel modo sbagliato una serie videoludica del nostro passato e/o presente. A questo giro parliamo di una delle poche saghe strategiche ad aver toccato un ampio pubblico grazie alle sue peculiarità: Fire Emblem, la serie Nintendo più "amata" dai giocatori di Super Smash Bros. Diciassette titoli compongono questo mosaico fa...

Pausa (Caffè) #8 - Kojima, Sony e l'Addio al Physint 12.09.2026

Chi non conosce Hideo Kojima? Il visionario creatore di METAL GEAR, una delle serie più amate della storia del medium, e DEATH STRANDING ha sempre avuto un rapporto quasi simbiotico con Sony Playstation. La storia di questo game designer leggendario passa attraverso tutte le console della casa nipponica, arrivando al punto da essere considerate QUASI esclusive interne a Playstation stessa, suggell...

Pausa (Caffè) #7 - Ci Hanno Rubato i So(g)ny 07.09.2026

Sony Playstation, una delle nostre compagne più fidate lungo il nostro percorso di crescita come videogiocatori. Una casa e una console collegate a bellissimi ricordi e capolavori del medium ma che oggi si trova in una peculiare situazione: se da un lato abbiamo un successo planetario della nuova ammiraglia, dall'altra una comunicazione ed un'opninione pubblica ai minimi storici. Lo State of Play...

GreenFlamingo: Ritmo nel Sangue | Intersvista - Ep.Extra 12 31.08.2026

E rieccoci qua! Settembre alle porte, ferie finite, tristezza a palate. Ma non tutto è perduto, perché Pausa Tattica è di nuovo in pista e con una nuova Intersvista! (Mio dio)Per questo primo episodio dopo lo stop di agosto abbiamo con noi Matteo di Green Flamingo Studios, studio indipendente formato da vari professionisti e realtà dietro allo sviluppo di Spanky "Bat-a-Swing", un Platform 3D ritmi...

Pausa (Caffè) #6 - Conflitto di Disinteresse 13.08.2026

Content Destroyers, Influencers, Creators, Giornalisti, Conflitto d'interesse, indipendenza...ormai nel mondo del videogioco non si fa altro che litigare. Accuse a destra, attacchi a sinistra, offese al centro...Ci sono però limiti che non andrebbero superati, muri invisibili che separano la giusta lamentela dal piagnisteo, il diritto di rispondere dalla libertà di offendere, la deontologia profes...

Cultura Tascabile | FuoriFov - Ep.51 04.08.2026

Ahhh, quest'anno la crisi climatica si sta facendo sentire in maniera particolarmente pesante. Tuttavia il bel tempo ci fa venire voglia di uscire, passeggiare, sdraiarsi su un prato...iniziando l'ennesima run a Starfox sulla nostra fidata portatile di fiducia. Oggi parliamo di console portatili, delle nostre esperienze e dello stigma culturale che ancora affligge la nostra percezione del videogio...

La Pausa (Tattica) del CRPG - Ep.50 20.07.2026

E siamo a 50! Auguri a noi e alla Pausa Tattica, vetusta meccanica nata molti anni fa. Quale occasione migliore del cinquantesimo episodio del nostro Podcast per sguinzagliare i nostri Toralex e Caprichard sull'argomento CRPG, il loro genere preferito? Un genere nato sul tavolo degli anni 70 e che si è portato dietro una moltitudine di meccaniche e peculiarità poi ereditate da tanti altri titoli....

Una Industria senza Identità - Ep.49 13.07.2026

Che dire, è stato un inizio estivo davvero "spumeggiante" per il nostro medium di riferimento: tra costanti aumenti di prezzo, shortage di componenti, licenziamenti a tutto spiano, abbandono del fisico in favore del digitale...Che casino! Ed è proprio qui che arrivano i moschettieri tattici con una nuova puntata incentrata sul fare il punto della situazione e discutere del futuro (e del passato) d...

DigItaly Arts: Il Futuro nel Passato | Intersvista - Ep.Extra 11 06.07.2026

Capcom è in stato di grazia da diversi anni, ormai lo sappiamo tutti. Esiste tuttavia una particolare serie che ancora giace nello scantinato della grande C, una serie giurassica che tanti giocatori old-school come noi si portano nel cuore: Dino Crisis. I ragazzi di DigItaly Arts lo sanno bene, ed è per questo che hanno deciso di non aspettare e realizzare il loro titolo ispirato alla storica seri...

Pausa (Caffè) #5 - Steam Machine e il futuro delle Console 04.07.2026

I prezzi esorbitanti della nuova "console" Valve, l'ennesimo aumento di Xbox, i vari prezzi cangianti di Playstation...Sono tanti i segnali di questa "DRAM APOCALYPSE" che da diversi mesi sta mettendo in ginocchio il mercato videoludico e non. Una filiera produttiva spezzata di netto da una folle speculazione di poche aziende con un capitale infinito, una bolla economica che sembra essere più resi...

StarFox: Un barrel roll nel passato | Saghedigruppo - Ep.48 22.06.2026

Capitoli: - Introduzione: 00:00- Rapporto con la serie: 04:00- StarFox (SNES): 14:20- StarFox 64/Lylat Wars: 29:00- StarFox Adventures: 38:00- StarFox Assault: 48:10- StarFox Command: 56:40- StarFox 64 3D: 1:03:30- StarFox Zero: 1:07:30- Starfox 2: 1:20:08- Starlink Battle for Atlas: 1:23:42- StarFox Remake: 1:30:20 Ed eccoci di nuovo qui con una nuova Sagadigruppo, il format dove svisceriamo nel...

Horns Level Up Games: Spiriti affini | Intersvista - Ep.Extra 10 15.06.2026

Che settimana, eh? Dopo un salto carpiato all'interno dell'industria più blasonata, ecco che torniamo con le nostre Intersviste a team indipendenti nostrani di talento. Oggi con noi il duo che compone l'intero team di Horns Level Up Games qui per illustrarci il loro particolarissimo Spirits of Baciu, un puzzle adventure game con uno stile fenomenale e che strizza l'occhiolino ai giocatori del pass...

SoG Week 2026: Una fresca brezza autunnale | Recappotto - Ep.47 Live 10.06.2026

Una settimana impegnativa, piena di show e conferenze dalla straordinaria e imprevista qualità. Non sono mancate anche le polemiche, sterili al punto giusto, di corredo a tutto questo ben di Arceus. Dovevamo parlarne in un episodio dedicato, ovviamente. Però pieghiamo le regole a questo giro: episodio live con Tago di Chozopedia!

L'AnIma nelle traduzioni - Ep.46 01.06.2026

Siamo davanti ad un bivio generazionale:Da una parte l'arte, l'anima e il cuore di chi ci mette tutto sé stesso per tradurre, localizzare ed adattare il videogioco con però notevoli costi e tempi necessari a fare un buon lavoro, dall'altra l'immediatezza e la diffusione su larga scala delle traduzioni automatizzate, prive però non solo di anima ma anche delle finezze che caratterizzano una cultura...

Pausa (Caffè) #4 - Mixtape: La Soundtrack del Cuore 30.05.2026

Dove abbiamo deciso di tirare la linea su "cos'è il videogioco"?Anni di battaglie ideologiche e litigate con parenti di generazioni precedenti cercando di spiegare che questi "giochini" sono molto più di ciò che sembrano. Che sono cinematografia, scrittura, regia, arte...Battaglie che Mixtape, il nuovo titolo prodotto da Annapurna e sviluppato dai Beethoven and Dinosaur, sembra aver cancellato dal...

Oniria Games: Punk and Slash | Intersvista - Ep.Extra 9 25.05.2026

Dopo il recente Svilupparty 2026 ci siamo detti: perché non andare a disturbare altri team di sviluppo italiani con domande fuori luogo e battute di pessimo gusto? Le vittime di questo nono episodio della serie? I membri di Oniria Games, caotiche e talentuose teste dietro all'ambizioso Dumpyland, un hack and slash 2.5D isometrico con uno stile davvero incredibile. Prigioni, Co-op, botte da orbi e...

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