Armin Eden
Die Spiele Archäologen
Die Spiele Archäologen lieben alte Videospiele und müssen darüber reden. Dabei geht es in den Folgen entweder um ein Spiel, eine Spieleserie oder um etwas mit Bezug zu Videospielen. Du findest zu jeder Folge auch einen ausführlichen Beitrag auf unserer Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de/ mit weiteren Informationen, Links, Bildern, Videos und vielem mehr zu dem besprochenen Thema.
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Autor
Armin Eden
Kategorie
Web podcastu
Nejnovější epizoda
4. lis 2026
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Epizody
Wir müssen reden: Eishockey Manager - Gab es von denen nicht auch einen Fußball-Manager? 03.01.2024 1:19:37
Heute reden wir über den Eishockey Manager von Kron Software und Software 2000 und klären dabei die folgenden Fragen: Wusste Peter Bond, dass er im Eishockey Manager verewigt wurde? Was macht Goalies so besonders? Kann ein Team zu schnell aufsteigen? Um welche Baustellen sollte sich ein Manager als Erstes kümmern? Ab welchem Alter ist man zu alt, um Eishockey zu spielen? Heißt es der oder die REV...
Wir müssen reden: Moorhuhn Winter Edition - Als in den Büros die Mäuse starben 20.12.2023 47:20
In der Weihnachts-Folge sprechen Stormi, Fjalk und Bacon L’Orange über die Moorhuhn-Winter-Edition und klären die folgenden Fragen: Hat uns der Moorhuhn-Hype damals abgeholt? Welcher Archäologe erzielt heute den höchsten Score? Was geschah sonst bei der Phenomedia AG? Hat das Spiel eventuell doch mehr Tiefe als wir vermuten? Noch mehr Informationen zur Moorhuhn-Winter-Edition inklusive Bildern und...
Wir müssen reden: Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft - Wann wurde nochmal freies Speichern ”erfunden”? 06.12.2023 1:29:54
In dieser Folge reden wir über Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft von The Collective und klären dabei die folgenden Fragen. Kann eine nicht vorhandene Speicherfunktion den Spielspaß zerstören? Wie gut schlägt sich Indiana Jones im Vergleich zu Lara Croft? Ab wann wird Hecheln und Ächzen zur Qual? Wie viel Atmosphäre kann ein 20 Jahre altes Indiana Jones Spiel noch herüberbringen? Und di...
Wir müssen reden: Filme zu Videospielen Nr.2 - Assasin’s Cry und Far Creed 22.11.2023 1:53:05
Dieses Mal reden wir über zwei Verfilmungen von Spielen, für die Ubisoft heute bekannt ist: Far Cry und Assassin's Creed und wir klären dabei die folgenden Fragen: Wie nah halten sich die Filme an der spielerischen Vorlage? Wie schlecht kann ein Uwe Boll Film sein? Assassin's Cry oder Far Creed? Wie viel weiße Farbe braucht man, damit man ein Supersoldat wird? Welche Farbe muss eine Robe haben, da...
Wir müssen reden: Duck Tales Quest for Gold - Wuhu, wie werde ich die Stimme in meinem Kopf los? 08.11.2023 1:03:36
In dieser Folge sprechen Fjalk und Bacon L’Orange über Duckt Tales WUHU Quest for Gold von Incredible Technoligies und klären die folgenden Fragen: An welche andere Spiele-Firma kommen Erinnerungen auf? Können Wurfhaken nur vertikal fliegen? Wie häufig sagt Bacon ‘Wuhu’? Wird heute geklärt, ob es Duck oder Dack heißt? Noch viel mehr Informationen zu Duck Tales - Quest for Gold inklusive Bildern un...
Wir müssen reden: IK+ (International Karate Plus) - Einmal kämpfen wir Karate-Kid 25.10.2023 44:47
In dieser Folge sprechen Fjalk und Bacon L’Orange über International Karate Plus (IK+) von System 3 und klären die folgenden Fragen: Was sind Bobbles und warum sind sie wichtig? Warum in diesem Spiel Köpfe hüpfen? Können Karatekämpfer in ihren Roben gegen das Copyright verstoßen? Und warum diese Entscheidung für die heutige Vielfalt innerhalb eines Genres wichtig ist Noch viel mehr Informationen z...
Wir müssen reden: Sid Meier’s Colonization - Wesentlich mehr als ein Civilization-Light 11.10.2023 1:46:25
In dieser Folge sprechen Fjalk und Bacon L’Orange über Colonization von Microprose und klären die folgenden Fragen: Wie oft verspricht Bacon sich mit Civilization und Colonization? Wie viel Sid Meier steckt eigentlich in Sid Meiers Colonization? Warum sind die Spanier die Bösen und welches war unsere Lieblingsnation? Warum wir unseren König nicht mögen? Ist Colonization wirklich nur ein Civilizati...
Wir müssen reden: Star Wars Shadows of the Empire - Weniger wäre eventuell mehr gewesen. 27.09.2023 1:30:20
In dieser Folge reden Stormi und Bacon L'Orange über Star Wars Shadows of the Empire von LucasArts und klären dabei die folgenden Fragen: Kann einen die rosarote Retro Brille wirklich täuschen? Wie besch...eiden kann eine Steuerung sein? Wie schnell und einfach können Bosskämpfe sein? Wie viele verschiedene Spiele kann man in einem einzigen Titel unterbringen? Noch viel mehr Informationen zu Star...
Wir müssen reden: California Games - Mehr Geschick als reines Joystick rütteln 13.09.2023 46:20
In dieser Folge reden Fjalk und Bacon L'Orange über California Games von Epyx, vor allem das Original auf dem C64 und die Amiga Umsetzung von Westwood und klären dabei die folgenden Fragen: War Fjalk vielleicht zu jung um zu verstehen, worum es geht? Welches unsere Lieblingsdisziplin war Was neben den Disziplinen noch unvergesslich am Spiel ist Was kalifornische Sportarten von anderen spieltechnis...
Wir müssen reden: Filme zu Videospielen Nr.1 - Einmal Hollywood und zurück? 30.08.2023 1:15:22
In dieser Folge reden Stormi, Fjalk und Bacon L'Orange über Filme zu Videospielen, genauer über Hitman - Jeder stirbt alleine, Wing Commander und Final Fantasy - Die Mächte in dir und klären dabei die folgenden Fragen: Wann reden wir in dieser Rubrik über Uwe Boll Filme? Wie weit muss Fanservice bei Verfilmungen gehen? Wie viel Action darf ein Hitman-Film haben? Was passiert, wenn Fans eine andere...
Wir müssen reden: Pinball Dreams - drei Tasten für einen guten Highscore 16.08.2023 1:00:43
In dieser Folge reden Fjalk und Bacon L'Orange über Pinball Dreams von Digital Illusions sowie 21st Century Entertainment und klären dabei die folgenden Fragen: Welcher der vier Tische unser Lieblingstisch ist Warum uns die zusätzlichen Tische der Deluxe Version teilweise enttäuschen Wer von uns hier den Wagen vorfährt Wie man in drei Schritten vom Flippertisch auf dem Schlachtfeld landet Noch vie...
Wir müssen reden: Theme Park - Micromanagement für Profis 02.08.2023 1:20:00
In dieser Folge reden Fjalk und Bacon L'Orange über Theme Park von Bullfrog und klären dabei die folgenden Fragen: Warum Besucher am besten nur auf geraden Wege kotzen sollten Warum Peter Molyneux den Stillstand hasst Welche Gefühle unsere Besucher und wir beim Wiederspielen hatten Wieso man bei Gehaltsverhandlungen nie genug Kekse haben kann Noch viel mehr zu Theme Park, inklusive Bildern und Vid...
Wir müssen reden: Hitman Blood Money - Der Verkleidungssimulator 2006 19.07.2023 1:55:12
In dieser Folge reden Stormi und Bacon LOrange über Hitman Blood Money von IO Interactive und klären dabei die folgenden Fragen: Welcher Unfall im Spiel unser liebster ist Welche Mission für uns unvergesslich ist Welche „Fehler“ Bacon in der ersten Mission begangen hat Was ist eigentlich ein American Secretary of the Interior? Noch viel mehr zu Hitman Blood Money, inklusive Bildern und Videos, fin...
Wir müssen reden: Bleifuss - 90iger Arcade-Racing direkt am PC! 03.07.2023 58:41
In dieser Folge reden Fjalk und BaconLOrange über Bleifuss (Screamer) von Graffiti / Milestone und klären dabei die folgenden Fragen: Seit wann uns Jeff tatsächlich schon begleitet Bei welchem unserer Archäologen das Spiel einen festen Platz in seinem Herzen hat Auf welcher Strecke man der Kantenglättung bei der Arbeit zusehen kann. Warum sich das Spiel in der VGA-Version so anders spielt als in S...
Wir müssen reden: North & South - kurzer Spaß ohne Tiefgang? 21.06.2023 1:02:22
In dieser Folge reden Fjalk und BaconLOrange über North & South von Infogrames und klären dabei die folgenden Fragen: Warum North Carolina ein wichtiger Bundesstaat ist Ob man mit historischer Genauigkeit rechnen darf Warum North & South weder dich noch deine Freunde zum Spielen braucht An welchen anderen Spielehersteller Erinnerungen wach werden Noch viel mehr zu North & South, inklus...
Wir müssen reden: Diablo - Der Beginn des modernen Action-Rollenspiels 07.06.2023 1:27:28
In dieser Folge reden Fjalk und BaconLOrange über Diablo von Blizzard und klären dabei die folgenden Fragen: Wie Bacon den Butcher überlistete Warum Peer 2 Peer bei Multiplayer-Spielen nicht die beste Idee war Wie begeistert man von Beleuchtung sein kann Wen man viel länger kennt, als man dachte Auf wie vielen Servern das Battle. Net lief Noch viel mehr zu Diablo, inklusive Bildern und Videos sowi...
Wir müssen reden: Commandos 2 - Der Zigaretten-Päckchen-Schmeiß-Simulator 24.05.2023 1:58:19
In dieser Folge müssen Stormi, Fjalk und Bacon L'Orange über Commandos 2 (HD) von den Pyro Studios reden. Wir klären dabei die folgenden Themen: Warum Spieler, die nicht häufig speichern, es nicht besser verdient haben! Mit welchem Commando wir uns am ehesten identifizieren Wann wir euch endlich erzählen, warum es eigentlich im Spiel geht Welche Mission sich einen Platz in unseren Herzen verdient...
Wir müssen reden: MadTV - Kultur mit Betty vertiefen! 💗 10.05.2023 1:14:05
In dieser Folge müssen Shadow und Bacon L'Orange über MadTV von Rainbow Arts reden. Wir klären dabei die folgenden Themen: Warum Bombenanschläge toll sein können Wie Bacon sich damals und heute Geld erschummelt und wie man Betty um den Finger wickeln kann Wenn du noch weitere Informationen zu MadTV suchst, so besuche doch einfach unsere Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de auf der neb...
Wir müssen reden: GTA San Andreas - Wie GTA1, nur mit mehr Rollenspiel 26.04.2023 2:23:33
In dieser Folge reden Stormi, Fjalk und Bacon L'Orange über Grand Theft Auto : San Andreas und wir klären dabei die folgenden Fragen: Welches GTA ist unser persönlicher Liebling? Wie viel Immersion passt in ein Spiel? Wie Stormi größere Gegnergruppen spazieren lässt! Warum die Definitive Edition eigentlich eine Defective Edition ist! Wenn du noch weitere Informationen zu GTA San Andreas suchst, so...
Wir müssen reden: Wings - Die Roten-Kreuze auf den LKWs sind keine Zielscheiben! 12.04.2023 48:52
Heute müssen Fjalk und Bacon L'Orange über Wings von Cinemaware reden. Wir klären dabei die folgenden Themen: Welchen Missionstyp Bacon am liebsten spielt Wer Oberst Farrah einen Spitznamen verpasst hat Wie man im 3D Fight die Oberhand behält Wenn du noch weitere Informationen Wings suchst, so besuche doch einfach unsere Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de auf der neben vielen Bilder...
Wir müssen reden: Elder Scrolls Oblivion - Viel Liebe für Todd Howard 29.03.2023 1:48:31
Heute müssen Stormi und Bacon L'Orange über The Elder Scrolls: Oblivion von Bethesda reden. Wir klären dabei die folgenden Themen: Was hat es mit dem Leveln auf sich Was ist eigentlich ein Hannebambel wie eine RefID den Spielspaß zerstören kann Wie Pfederrüstungen zum Diskurs führen können Mainstory oder Nebenquest? Wenn du noch weitere Informationen The Elder Scrolls: Oblivion suchst, so besuche...
Wir müssen reden: Pirates! - Und ne Buddel voll Rum. 15.03.2023 1:11:59
Heute müssen Fjalk und Bacon L'Orange über die Pirates!-Reihe von Sid Meier reden. Wir klären dabei die folgenden Themen: Mit welchen unmoralischen Methoden Bacon seine Crew glücklich macht Unsere besten Dance-Moves Das beste Schiff im Spiel Wenn du noch weitere Informationen zur Pirates!-Reihe suchst, so besuche doch einfach unsere Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de auf der neben v...
Wir müssen reden: Syndicate - Cyberpunk bevor es cool wurde. 01.03.2023 1:02:06
Heute müssen Fjalk und Bacon L'Orange über Syndicate reden. Wir klären dabei die folgenden Themen: Wer in einer dystopischen Zukunft das Sagen hat! Warum Fjalk dachte, dass er die Guten spielt. Wie Bacon gecheatet hat Wenn du noch weitere Informationen zu Syndicate suchst, so besuche doch einfach unsere Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de auf der neben vielen Bildern noch weitere Inf...
Wir müssen reden - Wer wir sind und etwas zum Projekt 20.02.2023 6:05
Moin, wir wollen uns kurz vorstellen. Wir sind Fjalk, Stormi und Bacon L'Orange. Wir spielen alle seit vielen Jahren und lieben alte Video-Spiele. Wir müssen auch über diese reden und wollen euch in der heutigen kurzen Einleitungsfolge uns kurz vorstellen und die folgenden Fragen beantworten: Wir verraten unser Alter anhand unserer ersten Spiele-Systeme Was mit 6 Jahren schon in Ordnung ist Warum...
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