Vortex

Vortex

Vortex je magazín zasvěcený videoherní kultuře, který se specializuje na obsah s přidanou hodnotou. Jde o herní médium nové generace zaměřené na rozhovory, osobnosti, profily, témata, historii a původní materiály, za nímž stojí tým zkušených autorů s bohatou historií a výraznými názory. Vlajkovou lodí Vortexu a současně původním projektem je stejnojmenný vidcast, který vychází od září 2017.

Yazar

Vortex

Kategori

Leisure

Podcast web sitesi

www.vortex.cz

Son bölüm

19 Eyl 2025

Nereden dinlenir?

Uygulamada podcast'ler Replaio Radio Çok yakında

Podcast'ler çok yakında uygulamaya geliyor. Şimdi yükle ve podcast'lere yepyeni bir bakışı ilk gören sen ol

Google Play'den indir Ücretsiz yükle Android 5 Mn+ indirme · 4,8 puan iOS yakında

Bölümler

Vortex #69 | O hrách bez her a rozhovor s hudebním architektem Jaroslavem Beckem 08.02.2019

Pořád jste se nás ptali, v čem bude speciální 69. díl našeho vidcastu, až jsme se rozhodli nevyřčená přání splnit. Bavili jsme se totiž o hrách, aniž bychom se bavili o hrách. Pokud nerozumíte, pusťte se do sledování našich témat a samozřejmě věnujte zvýšenou pozornost rozhovoru s Jardou Beckem! Jeden z autorů Beat Saberu vypráví mimo jiné o tom, jaké je skládat hudbu pro ty největší herní firmy....

Vortex #68 | Resident Evil, Grand Tour, Vetřelec a rozhovor s tvůrcem Novus Inceptio a The Wild Age 01.02.2019

alší týden, další vidcast. V 68. díle jsme postupně rozebrali ryze herní témata, týkající se aktuálního remaku Resident Evil 2, závodní hře/nehře Grand Tour s partičkou oblíbených moderátorů a došlo i na první posuzování kvalit či ambicí mobilního Alien: Blackout. Do "křesla" pro hosta jsme pak usadili Martina Markuse Mastného, tvůrce hry Novus Inceptio a momentálně také slibného projektu The Wild...

Vortex #67 | Načasování JRPG, dojmy z upraveného Battlefieldu V a rozhovor s Tobim z Warhorse 25.01.2019

Nejnovější vydání našeho vidcastu je opět sestaveno ze zajímavých témat, které vám, doufejme, rozšíří obzory a zároveň se při jeho sledování a poslouchání pobavíte. Petr si připravil téma o načasování jednotlivých aspektů japonských RPG, se Zdeňkem se pozastavíte nad změnami a směřováním Battlefieldu V a Jirka vás vezme do oblak s dojmy z Ace Combat 7. Naším hostem byl Tobias Stolz-Zwilling zvaný...

Vortex #66 | Rozhovor o DayZ, Beat Saber na PlayStation, herní mýty a legendy a mobilní Assassin 18.01.2019

Madden, ale i DayZ, jehož vývoj vede dnešní host Eugen Harton. Pokud vás zajímá, jak bude pokračovat vývoj této survival akce, jste na správné adrese. 04:27 - Zdeněk hrál Beat Saber na PlayStation VR a hýří nadšením 22:17 - Herní mýty, legendy a konspirace: Prokletí série Madden a tajemný automat Polybius od CIA 43:15 - Rozhovor: Eugen Harton vede vývoj DayZ a prozrazuje detaily ze káulisí 01:23:4...

Vortex #65 | Expanze Forzy Horizon, interaktivní filmy a povídání o českém simulátoru bezdomovce 11.01.2019

První letošní vydání našeho vidcastu navazuje přesně tam, kde v loňském roce Vortex skončil. A sice na vlně zajímavých informací, okořeněných našimi názory, a rozhovory s lidmi, kteří vytváří hry nebo se jinak podílí a podíleli na chodu (nejen) české domácí herní scény. Tentokrát jsme si povídali o rozšíření pro Forzu Horizon 4, probrali interaktivní film Black Mirror: Bandersnatch a rozebrali chy...

Vortex #64 | Speciální sváteční díl s Martinem Klímou z Warhorse 27.12.2018

Dílem náhody připadá vydání letošního posledního vidcastu na Štědrý den. Využili jsme proto této příležitosti a věnovali se vzpomínání na celý rok, ať už z pohledu Vortexu jako takového, nebo samotných her, které jsme letos hráli. Plejádu vynikajících hostů v tomto roce pak zakončuje Martin Klíme - herní producent, tvůrce Dračího doupěte, jeden ze zakladatelů vydavatelství Altar, herní vývojář a č...

Vortex #63 | Problémy Epicu, AI v The Division a rozhovor o deskovkách s Petrem Čáslavou 20.12.2018

Předposlední vydání našeho vidcastu v tomto roce je opět plné zajímavých témat! Postupně jsme se věnovali specifikům umělé inteligenci ve hře The Division, které shrnul a okomentoval Petr. Dále jsme se podívali na problémy kolem Epic Storu a iniciativě Epicu dát vývojářům zdarma SDK pro cross-platformové hraní. Posledním tématem bylo retro s přídomkem revoluční - Jirka zavzpomínal na Carla Sagana...

Vortex #62: Hodnocení Spintires i Red Dead Online a rozhovor s Jiřím Dosedělem z SCS 14.12.2018

Další vydání našeho vidcastu přináší zábavný pohled na Spintires a Red Dead Online. První hru si válením v blátě užil Petr, ta druhá pro změnu učarovala Jirkovi. Korunu celému vidcastu pak nasazuje rozhovor s 3D grafikem z SCS Software Jirkou Dosedělem, který se svým týmem před nedávnou dobou dotáhl rozšíření Pobaltí v ETS 2. 03:07 - Petrovy historky ze Spintires na konzoli 20:54 - Red Dead Online...

Vortex #61 | Recenze Ride 3, jak se dělala Obra Dinn a rozhovor s Martinem Pohlem o hrách i hudbě 07.12.2018

Naším hostem byl tentokrát Martin Pohl, který vystupuje též pod pseudonymem Marty nebo Řezník. Povídali jsme si s ním především o hrách a jeho vlastní adventurní sérii Život není krásný, která se příští rok rozroste o další díl. Kromě rozhovoru Petr zhodnotil závodí novinku od italského studia Milestone jménem Ride 3 a Zdeněk nás nechal nakouknout do složitého vývoje adventury Return of the Obra D...

Vortex #60 | Speciál z prvního srazu a spuštění webu Vortex.cz 30.11.2018

Minulá středa byla velmi speciální - uskutečnil se první komunitní sraz a zároveň jsme na jeho startu spustili náš nový web. Vzhledem k tomu, jak náročný minulý týden byl, rozhodli jsme se šedesáté vydání našeho vidcastu věnovat právě této události. Během videa padne celá řada zajímavých otázek, na které jsme se snažili odpovídat podle nejlepšího svědomí a vědomí, prosíme ovšem za shovívavost stra...

Vortex #59 | Jaký je BF v singlu, jak udělat hru pro nevidomé a jak si hráči hrají na NPC 23.11.2018

Skoro jubilejní Vortex #59 přináší po týdnu další várku, pevně věříme, zajímavých témat, u nichž se stojí za to zastavit. Naším hostem byl šikovný český vývojář, který pracuje na titulu, jaký rozhodně nepřehlédnete. Jestli jsou hry umění? A co když se inspirují přímo uměním… 03:28 - Zdeněk hodnotí Battlefield V z pohledu singleplayeru. Baví ho nové War Stories? 21:15 - Petr vypráví, jak se upravuj...

Vortex #58: Vývoj her se dá studovat i v Česku, Jakub Gemrot z Matfyzu prozradí, jak na to 15.11.2018

Zajímá vás, jak proniknout do plnohodnotného studia vývoje her? Jde to i v České republice a Jakub Gemrot z Matematicko-fyzikální fakulty UK - mimo jiné spoluautor titulu Attentat 1942 - prozradí, jak na to. Nad rámec skvělého rozhovoru jsme rozebrali důležitost i pomíjivost závěrečných titulků ve videohrách, podívali se na případy, kdy se hry až nebezpečně prolínají se skutečným životem a pozasta...

Vortex #57: Josh Sawyer, tvůrce Falloutu a Pillars o žánru RPG i zrušených projektech 08.11.2018

Některé díly našich vidcastů jsou výjimečné na druhou a tenhle k nim určitě patří. Nejen, že jsme si povídali o Red Ded Redemption, VR hrách a Falloutu 76, ale poprvé jsme přivítali anglicky mluvícího hosta. Josh Sawyer je tvůrce Falloutu: New Vegas, Pillars of Eternity a celé řady klasických izometrických stopovacích RPG, jehož historie je plná zajímavých projektů, příhod i neveselých událostí. S...

Vortex #56 | Dušičkové hry a rozhovor s mistrem zvuku Ondřejem Matějkou z SCS Software 01.11.2018

V aktuálním vydání našeho vidcastu jsme si pro vás připravili velice zajímavé téma o tom, jak počítají tradiční japonská RPG nejrůznější statistiky, dále jsme zavzpomínali na děsivé hry a společně s tím vyzpovídali zvukového inženýra Ondřeje Matějku z SCS Software, jaké to je, nahrávat zvuky do her a jak důležitou roli ve finále plní. 02:47 - Téma o statistikách ve starých japonských RPG 28:50 - H...

Vortex #55 | Soulcalibur, Rockstar, Rozparovač a Pavel Jiří Strnad o českém Dark Souls 28.10.2018

V nejnovějším vydání našeho vidcastu jsme rozebrali opravdu spoustu témat. Petr nejdříve zhodnotil aktuální Soulcalibur 6, Zdeněk se ještě jednou, opravdu naposledy, vrátil ke kauze "nelidského" crunchování v Rockstaru a Jirka zavzpomínal na zrušenou hru s Jackem Rozparovačem, na které pracovali autoři legendárního Dead Space. Mezi to jsme navíc dokázali vklínit perfektní rozhovor s tvůrcem hry Lo...

Vortex #54 | Moderátor Jan Kraus vzpomíná na svůj první počítač a oblíbené hry 17.10.2018

Zkuste se ovládnout a pustit si tenhle vidcast celý od začátku až do konce. Rozhovor s Janem Krausem, který byl našim dalším vzácným hostem, pak pro vás bude o to větší odměnou. A kdo vydrží až na úplný závěr, dozví se, jaké zábavné psychické choroby nás sužují :). 05:57 - Recenze závodní hry Dakar 18 25:47 - Digitální HLP. Příběhy neznámých vývojářů, které na konferencích neuslyšíte 51:12 - Rozho...

Vortex #53 | Příběh ve FIFA 19, osud Assassin's Creed a rozhovor s Michalem Berlingerem z Amanity 14.10.2018

Aktuální díl našeho vidcastu se nám opět trochu natáhnul, ale nebojte se, nudit se nebudete! Rozebrali jsme totiž béčkovost příběhu ve FIFA 19, naposledy se pozastavili nad tím, jestli je Assassin's Creed po Odyssey stále Assasinem a hlavně vyzpovídali Michala Berlingera - tvůrce Under Leaves a jednoho z členů týmů v Amanita Design! 02:43 - Může být příběh ve FIFA 19 ještě hloupější? 21:07 - O min...

Vortex #52 | Martin Macík Jr. o tom, jak se jezdí Dakar, a povídání o Forze a Life is Strange 2 07.10.2018

Týden se s týdnem sešel a my jsme tu znovu s naším vidcastem. Jeho hvězdou je tentokrát další host s duší závodníka. A nemyslíme teď výjimečně jen Petra se Zdeňkem, ale především Martina Macíka Jr., který se stal nejmladším pilotem kamionu v historii Rallye Dakar. Povídali jsme si s ním o té skutečné i videohře, v níž by se měl dodatečně objevit i jeho truck. Petr zhodnotil novou Forzu a Jirka se...

Vortex #51 | František Fuka o vývoji her v Československu, hudbě a svém mládí 28.09.2018

Další padesátku Vortexů načínáme povídáním o retro konzoli PlayStation Classic, Petr přináší vhled do demografie hráčů ve Spojených státech a zlatým hřebem je pokec s Františkem Fukou o tom, jak vznikaly hry v Československu, kolik za takové hry dostal peněz a co programoval naposledy. 03:21 - Co si myslíme o PS Classic 21:03 - Jak jsou na tom hráči v USA 43:08 - Rozhovor s Františkem Fukou 1:29:3...

Vortex #50 | Michal Rybka o svých začátcích, hrách, hardwaru a pohádkách 22.09.2018

Jubilejní vydání našeho vidcastu jsme se rozhodli oslavit nejen povídáním o erotických hrách nebo pocket verzi Final Fantasy XV, ale hlavně rozhovorem s Michalem "Wolfem" Rybkou o začátcích jeho kariéry, jeho zálibě ve sbírání starého hardwaru, samozřejmě také o hrách a současnosti, které Michalovi rámují pohádky. Děkujeme, že jste s námi! 3:28 - Erotické hry jsou na Steamu 30:48 - Jak se hraje FF...

Vortex #49 | O V-Rally 4, PES 2019 a závodních hrách s Danem Faltou 16.09.2018

Jeden jediný díl nás dělí od jubilejního 50. dílu našeho vidcastu, ani ten 49. však není špatnou volbou na zkrácení volné chvíle. Zvlášť, pokud vás zajímají dojmy z V-Rally 4, PES 2019, anebo detaily o závodních hrách, na kterých pracoval grafik Dan Falta. Jsou mezi nimi i pecky jako NFS Shift nebo pecky od SimBinu! 04:48 - Hodnocení V-Rally 4 21:04 - Jirkovy (!) dojmy z PES 2019 42:16 - Rozhovor...

Vortex #48 | F1 2018, Star Trek a rozhovor s animátorem Geralta ze Zaklínače 3 09.09.2018

Mluvit o dalším díle našeho vidcastu jako o speciálním by bylo zbytečné. Každý díl je speciální. Proto vás asi ani nepřekvapí, že jsme po zhodnocení F1 2018 a kauze kolem seriálu Star Trek Discovery vyzpovídali muže, který pracoval v CD Projektu či Remedy a nyní pracuje na hře Ricky Runner. Je jím Antonín Tripes a máte se opravdu na co těšit! 2:58 - Recenze F1 2018 22:04 - Velká Star Treková loupe...

Vortex #47 | Nemovitosti ve hrách, Shenmue a neodolatelný Karel Drda 02.09.2018

V nejnovějším vydání našeho vidcastu jsme rozebrali cenu nemovitostí ve hrách, dopad remasteru Shenmue a hlavně si popovídali s legendárním Karlem Drdou nejen o hrách, ale také muzice a o tom, kterak se v mládí stal nadějným "ajťákem". Odkaz na článek o nemovitostech: https://www.landc.co.uk/video-game-pr... 06:47 - Stojí Shenmue za to? 27:42 - Kolik stojí nemovitosti ve hrách? 49:00 - Rozhovor s...

Vortex #46 | Český pilot F1 Tomáš Enge: Auto musíš vždycky přeprat 25.08.2018

Šestačtyřicáté vydání našeho vidcastu je - samozřejmě - zase hodně speciální. Tentokrát k tomu ale nemáme jen argumenty v podobě zajímavé diskuze o aktuálních herních novinkách a trendech, ale také v podobě rozhovoru s prvním českým pilotem F1 Tomášem Engem. Povídali jsme si nejen o jeho zážitcích z roku 2001, ale také o tom, jakou hru hrál nejraději, nebo co musíte dělat, když se blíží bouračka....

Vortex #45 | Bethesda skoro zakázala prodej bazarovek a rozhovor o VR s Lukášem Burdou 19.08.2018

Výroční pětačtyřicátý Vortex se rodil v bolestech a náležitě rozkouskován. Zatímco rozhovor jsme natočili už v průběhu týdne, samotný vidcast jsme dotáčeli v neděli. I tak z toho ale opět vznikl mix informací, zábavy a zajímavého pokecu o VR, Golemovi i nových projektech DIVR Labs s Lukášem Burdou. 2:20 - Asphalt 9 Legends vypadá jako hra na konzole! 19:42 - Jak chtěla Bethesda zamezit bazarovému...

Vortex podcast'ini Replaio'da dinle

Radyo ve podcast'ler tek uygulamada - ücretsiz, kayıt gerektirmez. Bugün yükle ve lansmanı kaçırma

Google Play'den indir

Replaio bir podcast yayıncısı değildir; program adları, kapak görselleri ve ses içerikleri yazarlarına aittir ve herkese açık RSS beslemeleri aracılığıyla dağıtılır