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落羽敬斋 | 设计师的日常

落羽敬斋的有声播客,聊设计、聊生活、聊设计师们喜欢的有趣世界~双周三早上八点更新,伴你一起设计,一起思考,一起成长。

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7 Tem 2026

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Bölümler

03.想要入行游戏,你需要知道的那些事|设计 13.04.2022

有很多同学对如何入行做游戏设计很感兴趣,但这件事情对于没有相关经验的同学完全是一个黑盒,今天的播客就来和大家聊聊关于游戏设计你最需要知道的那些事情吧。 嘉宾:Chin、WingST 主持人:仙人掌 🍊 本期大纲 01:34 Chin和WingST的游戏团队工作经历 05:34 为什么游戏团队会有很大的工作量? A:做一款大型游戏一般都需要上百人共同协作才能完成,需要反复验证打磨整个游戏 07:25 一款游戏的是如何诞生的呢? A:不同类型的游戏...

02.如何提高面试成功率|求职攻略 30.03.2022

第二期节目我们继续和大家聊下“如何提高面试成功率”,由于深圳疫情关系,本期录制是在线上进行,可能存在录制效果偏差哈,希望大家包涵~ 本期节目依旧干货满满! 本期大纲 00:39 完整面试流程是怎样的? A:专业面+笔试+交叉面/总监面+hr面 01:18 专业面的考察点有哪些? A:自我介绍+作品集提问+通用提问+反问 01:53 自我介绍怎么讲? A:非常熟悉流畅的一句话(基本信息+工作经历+兴趣爱好) 06:55 选哪个作品做主讲? A:优先...

01.制作一份优秀的设计作品集|求职攻略 15.03.2022

第一期节目我们邀请了来自互联网大厂的高级交互设计师、《交互思维:交互设计师技能树》的作者敬哥WingST,他将作为面试官和大家讲一讲 “在大厂面试官眼中什么样的作品集才是好的” 希望可以帮助你做出一份更好的作品集,拿到理想的offer! 🍊 本期大纲: 00:44 嘉宾介绍 Part1 制作作品集 02:50 作品集的项目如何分配(校招和社招)? 07:10 面试官如何筛选作品集? 07:30 面试官希望在作品集看到什么能力? 09:50 和理想目标差距...

落羽敬斋FM开播说(我们是谁) 14.03.2022

2022 年 3 月 15 日,这是一个值得纪念的日子,我们筹备半个月的播客终于正式与大家见面啦! 接下来我们预计双周更新,定期聊一些大家感兴趣的设计、生活与科技的话题,终身学习的有趣灵魂,终将相遇! 📖 推荐专栏、合集 《交互思维》专栏: 第1期:设计师需要掌握的技能树 第2期:设计师必备的思维能力 第3期:如何不断提升眼界 第4期:交互设计师必备的工具箱 “与书为友“专栏: 第1期:如何成为厉害的人 第2期:如何激发洞察力...

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