Mathieu Goux

Ludographie

Du jeu vidéo comme objet culturel.

Yazar

Mathieu Goux

Kategori

Video Games

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www.calvinballconsortium.fr

Son bölüm

9 Haz 2026

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Bölümler

Ludographie #25 – Donkey Kong Country 2 06.04.2021

Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest (1995, RareWare), est un jeu de plates-formes parmi les plus connus de l’histoire du genre. D’une façon particulière du reste, il développe un discours méta-vidéoludique et semble apparaître comme une parodie de lui-même, et d’un jeu de plates-formes en particulier.  Source image : Donkey Kong Country 2 (1995, Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest...

Ludographie #24 – Loop Hero 29.03.2021

Loop Hero (2021, Four Quarters), est un jeu d’exploration de type roguelike qui nous demande de progresser ad libitum sur un même sentier bouclant sur lui-même, que l’on modifie périodiquement grâce à des cartes ajoutant forêts, rivières et bâtisses. Nous expliquerons que ces itérations sont représentatives de l’essence vidéoludique en lui-même.  Source image : Loop Hero (2021, Four Quarters)...

Ludographie #23 – Adventures of Lolo 23.03.2021

Adventures of Lolo (1989, HAL Laboratory), est un jeu d’action/énigme dans lequel les niveaux sont composés de tableaux fixes, sans défilement d’aucune sorte, et présentant tous les obstacles et éléments de réflexion dès son commencement. Il présente en ce sens une conception intéressante du jeu vidéo, qui s’appuie souvent sur la surprise et la rapidité. Source image : Adventures of Lolo (1989, HA...

Ludographie HS.7 – Phantasmagoria (GrosPixels) 16.03.2021

[TW : Viol, Viol conjugal] Dans ce septième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je lis et commente l’article que j’avais composé le 19 avril 2017 pour Grospixels, sur le jeu Phantasmagoria (1995, Sierra On-Line. Lien ). Quelles innovations, tant techniques qu’historiques, voit-on dans ce jeu ? Mise en garde : Cet article traite d’un jeu d’horreur et les images l’illustrant, ainsi...

Ludographie #22 – Final Fantasy VII 09.03.2021

Final Fantasy VII (1997, Squaresoft), est le premier épisode de la saga Final Fantasy « classique » à sortir sur support CD-Rom, les épisodes antécédents étant sortis sur cartouche de jeu, sur Nes ou sur Snes. Le jeu sortit alors sur trois CD-Rom, ce qui a eu des conséquences sur l’écriture de l’histoire elle-même. Source image : Boîtes et CD de la version européenne de Final F...

Ludographie #21 – Earthworm Jim 23.02.2021

Earthworm Jim (1994, Shiny Entertainment), est un jeu de plates-formes/action caractérisé par un humour ravageur et des univers particulièrement étranges et insolites. Cependant, malgré l’incroyable diversité de cette aventure, le jeu parvient à conserver une identité forte et une certaine continuité de propos grâce à la permanence de son personnage principal. Source image : Earthworm Jim (1994, S...

Ludographie #20 – Metal Slug 16.02.2021

Metal Slug (1996, Nazca), est un run’n gun parmi les mieux connus du monde de l’arcade, aux côtés des Contra, des Turrican et autres. Contrairement à ces derniers cependant, il prend le parti d’être plutôt réaliste, notamment en éliminant monstres et aliens de la distribution de ce premier épisode. Nous en profiterons alors pour réfléchir aux notions de parodie et de réalisme dans le jeu vidéo. So...

Ludographie HS.6 – La narration dans le jeu vidéo 09.02.2021

Dans ce sixième numéro « Hors-Série » de Ludographie, nous recevons Laure de la chaîne Youtube « Game of Hearth » ( lien ), vidéaste et vulgarisatrice en féminisme et en économie politique. Elle parlera de sa relation à la narration dans le jeu vidéo, et à l’accomplissement qu’elle procure. Source image : Might and Magic VI : Le Mandat Céleste (1998, New World Computing) S...

Ludographie #19 – Megaman X2 02.02.2021

Megaman X2 (1994, Capcom), est un jeu d’action qui fait se confronter X, robot à l’intelligence élaborée se confrontant à des adversaires prenant l’apparence de robots s’inspirant d’animaux, tels des pieuvres, des autruches ou des buffles. Dans ce second épisode cependant, l’un des ennemis est un concombre des mers, ce qui ne peut qu’interroger. Source image : Megaman X2 (1994, Capcom) Source musi...

Ludographie #18 – Disco Elysium 26.01.2021

Disco Elysium (2019, ZA/UM), est un jeu de rôle qui met en scène les différentes facettes de la personnalité de son protagoniste, ce qui remplace effectivement les compétences traditionnellement rencontrées dans ce type de jeu. Ce faisant, il s’approche davantage de la littérature que de tout autre art. Source image : Disco Elysium (2019, ZA/UM) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevi...

Ludographie HS.5 – Les métiers du jeu vidéo: Associate Line Producer 19.01.2021

Dans ce cinquième numéro « Hors-Série » de Ludographie, nous recevons Pierre Martinent ( profil LinkedIn ), « Associate Line Producer » pour Focus Home Interactive, développeur de jeu vidéo. Il présente son métier, et évoque la façon dont cela a influencé son regard sur le jeu vidéo. Source image : Game Dev Tycoon (2012, Greenheart Games) Source musique : « Crinoline Dream...

Ludographie #17 – Hades 14.01.2021

Hades (2018, SuperGiant Games), est un jeu d’action de type dungeon crawler s’inspirant de l’antiquité grecque. Sa particularité cependant, c’est qu’il incorpore dans son économie narrative les échecs successifs du joueur, et conditionne sa progression selon ceux-ci. Cela a une incidence décisive sur le rythme de la partie, contrebalançant la répétitivité inhérente au genre. Source image : Hades (...

Ludographie HS.4 – Les bugs dans le jeu vidéo 05.01.2021

Dans ce quatrième numéro « Hors-Série » de Ludographie, nous discutons avec Flavien (@FlavienM_), des bugs dans le jeu vidéo. Sont-ils des scories à corriger absolument, ou des phénomènes inévitables et qui font partie entière de son identité ? Source image : Assassin’s Creed: Unity (2014, UbiSoft) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod ( http://incompetech.com/ )...

Ludographie #16 – Dark Souls 09.12.2020

Dark Souls (2011, FromSoftware), est un jeu d’action/aventure réputé particulièrement difficile, et effectivement, nous y mourons souvent. Mais la mort, dans ce jeu, est parfaitement réinvestie dans l’expérience de jeu, et ne signe pas tant un échec qu’une conception spécifique du game-design. Source image : Dark Souls (2011, FromSoftware) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacL...

Ludographie #15 – Into the Breach 01.12.2020

Into the Breach (2018, Subset Games), est un jeu de stratégie type tactical RPG, dans lequel des soldats et soldates doivent affronter des envahisseurs insectoïdes. L’originalité du jeu consiste cependant en cela, que l’on sait à l’avance ce que feront les adversaires. Est-ce qu’un jeu privé de tout hasard ou de toute incertitude en devient-il, cependant, ennuyeux ? Source image : Into the Breach...

Ludographie #14 – Discworld II 24.11.2020

Discworld II (1996, Perfect Entertainment), est un des rares jeux vidéo non seulement adapté de l’univers de Terry Pratchett mais aussi, et plus largement, de textes littéraires. Si les adaptations issues du cinéma sont légion, peu de romans ou de nouvelles ont inspiré les équipes de développement… pourquoi donc ? Source image : Boxart de Discworld II (1996, Perfect Entertainment) Source...

Ludographie HS.3 – Super Mario 64 (GrosPixels) 17.11.2020

Dans ce troisième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je lis et commente l’article que j’avais composé le 17 avril 2017 pour Grospixels, sur le jeu Super Mario 64 (1996, Nintendo. Lien ). Quelque vingt ans après, faut-il encore revenir au jeu ? Source image : Solution officielle japonaise de Super Mario 64 (1996, Nintendo) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin...

Ludographie #13 – World of Horror 10.11.2020

World of Horror (2019, Panstasz), est un jeu d’aventure s’inspirant des mangas horrifiques tels ceux de Junji Ito, et reprenant la forme des jeux d’aventure micro des années 1980. Cependant, son interface est lourde, poussive, peu claire. Doit-on alors avoir plus peur de l’histoire, des images ou du gameplay ? Source image : World of Horror (2019, Panstasz) Source musique : « Crinoline Dreams...

Ludographie #12 – The Secret of Monkey Island 03.11.2020

The Secret of Monkey Island (1990, LucasFilm Games), est un jeu d’aventure qui prend le contre-pied parfait des jeux Sierra tels King’s Quest, au prix d’une artificialisation revendiquée de son univers qui se prête tant à une interprétation parodique que fantasmagorique. Et si le secret de l’île aux singes, c’était le game design ? Source image : The Secret of Monkey Island (1990, LucasFilm Games)...

Ludographie HS.2 – La difficulté dans le jeu vidéo 27.10.2020

Dans ce second numéro « Hors-Série » de Ludographie, nous réfléchissons avec Yattoz (@yattoz), membre du Calvinball Consortium, sur la question de la difficulté dans le jeu vidéo. Comment la reconnait-on, et à quoi sert-elle  ? Source image : Hatsune Miku: Project DIVA (2020, Sega) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod ( http://incompetech.com/ ) Licensed und...

Ludographie #11 – Wild Gunman 20.10.2020

Wild Gunman (1984, Nintendo), est un jeu de tir utilisant le zapper, le pistolet de la NES. Il s’illustre dans le film Retour vers le Futur II, où il est considéré comme antique, car exigeant de se servir de ses mains. Plus de trente ans plus tard pourtant, nous sommes toujours antiques… pourquoi ? https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/10/ludo_11.mp3 Source image : Back to the Future II...

Ludographie #10 – Super Mario Sunshine 13.10.2020

Super Mario Sunshine (2002, Nintendo), est un jeu atypique dans le spectre des jeux de plates-formes 3D du plombier. Plus que son gameplay unique, il y a une forme de réalisme inédite à l’œuvre ici, qui donne une couleur particulière à l’ensemble. https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/10/ludo_10.mp3 Source image : Super Mario Sunshine (2002, Nintendo) Source musique : « Crinoline Dr...

Ludographie #9 – Celeste 06.10.2020

Celeste (2018, Matt Makes Games), traite entre autres choses de l’anxiété et de la dépression. Il est cependant intéressant de voir que sa difficulté et sa progression ludique épousent son propos, en écho avec ses phases dialoguées. https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/09/ludo_9.mp3 Source image : Celeste (2018, Matt Makes Games) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin Mac...

Ludographie HS.1 – L’humour dans le jeu vidéo 01.10.2020

Dans ce premier numéro « Hors-Série » de Ludographie, nous parlons avec Zali Falcam (@Zali_Falcam), co-fondateur du Calvinball Consortium, de l’humour dans le jeu vidéo. Y a-t-il sa place et, si oui, comment s’exprime-t-il ? https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/09/ludo_hs1.mp3 Source image : Film d’ouverture du jeu Broken Sword: The Shadow of the Templars (1996, Revolutio...

Ludographie #8 – Super Mario Bros. 2: The Lost Levels 22.09.2020

Super Mario Bros. 2: The Lost Levels (1986, Nintendo), est la première suite de Super Mario Bros., réservée pendant longtemps qu’aux seuls joueurs japonais. Le level-design surprenant, voire incongru pour un jeu Mario, m’a particulièrement intéressé. https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/09/ludo_8.mp3 Source image : Publicité d’époque pour le jeu (via Pinterest ) Source musique : « ...

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