Hackusha, Inc

ハクシャヲカケルラジオ 〜全てのスモビジパーソンに捧ぐ。デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組〜

デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組です。デジタルとクリエイティブのプロとして、和歌山県和歌山市という地方都市で10年以上に渡って活動している株式会社Hackushaの面々が、愛してやまない自分たちの仕事と学んできたことをゆるく話していきます。デザイン、IT、マーケティングに少し触れることで、明日の仕事に活かせるヒントやインスピレーションを得られるように。ワクワクを感じれる時間になれば嬉しいです。

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Business

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17 Nis 2025

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【特別編 #4】都内の広告代理店から地元にUターン!フリーディレクター天津やよいが語る地方で働く魅力と苦労と、こけし愛 - ハクシャヲカケルラジオ 29.08.2024

ハクシャヲカケルラジオ特別編#4。前回の小杉さんに続いてサブレギュラー Hackusha,Inc.天津やよいを深堀りしていきます。 東京での広告代理店勤務から地元和歌山へのUターン、そして地方での仕事の魅力や苦労について詳しく聞いていきます。また、天津さんの意外な趣味「こけし」愛にも触れ、東北地方のこけし文化やその魅力について熱く語ってもらいました。 ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよ...

【特別編 #3】デザイン業界未経験者がディレクターとして入社した1年間を語ってみた - ハクシャヲカケルラジオ 22.08.2024

ハクシャヲカケルラジオ特別編#3。今回はサブレギュラー Hackusha,Inc. 小杉由華をインタビュー形式でご紹介。デザイン・IT業界がほぼ未経験という中でハクシャにアシスタントディレクターとして入社した小杉さん。 入社から10ヶ月(収録当時)が経った現在、これまでの経歴やデザインに関わる仕事について、楽しさ、難しさを語ってもらいました。 ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない...

【2-7】生成AIによって専門家が存在できない時代の生き方を語ろうか。世界で一番楽しいITの話⑦ ハクシャヲカケルラジオ 15.08.2024

「世界で一番楽しいITの話」エピソード7話目はシリーズ完結編。3人の感想から生成AIによる社会の変化とこれからの生き方の話題に発展していきます。この数年で確実に起きる変化によってWeb制作会社をはじめとするクリエイターや各専門家の価値のほとんどが無くなっていく時、我々はどうやって生きるべきかを語り合いました。 ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高...

【2-6】小さな会社がDXで爆速成長できるのか?!世界で一番楽しいITの話⑥ ハクシャヲカケルラジオ 08.08.2024

「世界で一番楽しいITの話」エピソード6話目は、 中小零細企業がDXに取り組む際のメリットや課題を解析しつつ、3人が実際に仕事や生活で体験した各業界におけるDX導入のリアルを語っていきます。 最新ガジェット大好きなオオサコジンによる、仕事でバリバリ使っているおすすめITツールの活用法もご紹介します。 ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしま...

【2-5】DXはバズワードなのか?本質なのか?世界で一番楽しいITの話⑤ ハクシャヲカケルラジオ 01.08.2024

「世界で一番楽しいITの話」エピソード5話目は、 トレンドワードとも言えるDXについて深堀りする前編。これまでのIT化とDXは何が違うのか?本当に意味がある?成功事例と失敗事例を見ながら、DXと呼ばれる考え方の本質に迫っていきます。 ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザイ...

【2-4】「世界一流エンジニアの思考法」から学ぶハッカーのマインド。世界で一番楽しいITの話④ ハクシャヲカケルラジオ 25.07.2024

「世界で一番楽しいITの話」エピソード4話目は、 牛尾剛氏の書籍「世界一流エンジニアの思考法 」の内容をもとに、IT業界の一流と呼ばれるエンジニアやプログラマーたちがどのような思考様式を持っていたり、働き方をしているのかをご紹介しながら、IT業界ならではの文化や考え方に触れていこうという回です。 ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまっ...

【2-3】コンピュータはともだち こわくないよ!プログラミング的思考ってなに?世界で一番楽しいITの話③ ハクシャヲカケルラジオ 18.07.2024

「世界で一番楽しいITの話」エピソード3話目は、人間に例えると、融通がきかなくて常識の通じないコンピュータとどうやってコミュニケーションを取るべきなのか?どうすれば意思疎通できるのか?MCのまみさんはじめ、苦手意識を持つ人も多いプログラミングについて、映画のマトリックスだったり、カレー作りやじゃんけんゲームをプログラムする場合をシミュレーションして、プログラミング的思考を学んでみました。 ハクシャヲカケ...

【2-2】コンピュータの歴史と『インターネット的』な価値観。世界で一番楽しいITの話② ハクシャヲカケルラジオ 12.07.2024

「世界で一番楽しいITの話」エピソード2話目は、3万5000年前の数学的遺物からはじまるコンピュータの歴史を紐解きつつ、20年以上前の書籍、糸井重里氏のインターネット的で表現されている、インターネットの本質とはなんなのか?20年経った現在だからこそよく分かる価値観の転換などを語っていきます。 ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親し...

【2-1】インターネットのあちら側で暮らす男が語る世界で一番楽しいITの話① ハクシャヲカケルラジオ 04.07.2024

「世界で一番楽しいITの話」新シリーズのテーマはIT。DXやAI、プログラミング思考まで幅広く好き勝手に語り合っている回です。エピソード1話目は、ITとインターネットを愛する男、オオサコジンがITとインターネットの面白さを主観バリバリで過去を振り返りながら語っていきます。 ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そん...

【特別編 #2】地方で輝く人気フリーランスライター。ハシモトマミの半生と猫トーク - ハクシャヲカケルラジオ 27.06.2024

ハクシャヲカケルラジオ特別編#2。今回は、もうひとりのメインMC。橋本真美を大硲・小杉の2人でインタビュー。 自分のことになると途端にシャイになるマミさんですが、これまで編集やライターの仕事一筋できた半生や、猫づくしなプライベートを根掘り葉掘り聞いてみました。仕事にかける情熱を一際強く持つ彼女の人柄だからこそ、クリエイターの少ない地方でも売れっ子として活躍している理由がよくわかりました。 ハクシャヲカケ...

【特別編 #1】豆腐メンタルと無鉄砲さをあわせ持つ男、Hackushaオオサコができるまで。ハクシャヲカケルラジオ 20.06.2024

ハクシャヲカケルラジオ特別編#1。今回は、メインMCのひとり。オオサコジンを橋本・小杉の2人がインタビュー。 ハクシャという会社の代表をしているオオサコは、どんな子どもだったのか?今までどんな仕事をしてきたのか? 聞けば聞くほど混乱してくる?豆腐のようなメンタルと、場所も国も、軽々飛び越える無鉄砲な行動力をあわせ持つ彼の生き方を深堀りしていきます。 ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティン...

【1-4】デザインへの輝く期待感と、それでもなぜ僕たちは失敗するのか-デザインって結局何なん?④ハクシャヲカケルラジオ 13.06.2024

「デザインって結局何なん?」エピソード4話目。これまでの話を振り返りつつ、デザインがこれから向かう未来を考えてみたり、デザインという概念がリアルでは結局どうなのか?失敗例も包み隠さずお話してみました。そして最後には、本テーマの主題である「デザインって結局何なん?」をHackusha なりに解釈して表してみることに。 ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど...

【1-3】もしドラ◯もんを販売するなら誰にどう売る?-デザインって結局何なん?③ハクシャヲカケルラジオ 06.06.2024

「デザインって結局何なん?」エピソード3話目。今回は現代のデザインに必要とされる能力を分解しつつ、実際にデザインプロセスの流れを3人が体験してみました。自分ならどう考えるか?一緒になって遊んでみてもらえると嬉しいです。 ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとI...

【1-2】意味広がりすぎ?!デザインの歴史-デザインって結局何なん?② ハクシャヲカケルラジオ 30.05.2024

「デザインって結局何なん?」エピソード2話目。デザインの変遷を歴史・地域の側面から見てみました。 ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組です。 【目次】 デザインを歴史から俯瞰してみる / 産業革命とアーツ・アンド・ク...

【1-1】デザイン会社だけどデザインの意味がわからない - デザインって結局何なん?① ハクシャヲカケルラジオ 21.05.2024

デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組です。 第1回のテーマは「デザインって結局何なん?〜お金儲けもできて社会を変えることもできる。かもしれないデザインの世界〜」 このテーマでは全4回を予定しています。 よく聞く「デザイン」という言葉に込めら...

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