Retro Nation

Podcasty Retro Nation

Retro Nation uvádí podcasty o herní historii a hardwaru, rozhovory s lidmi české herní scény a nostalgické povídání o kultovních filmech.

Glöm inte att besöka poddens webbplats och stötta skaparen: www.retronation.cz

Skapare

Retro Nation

Kategori

Leisure

Poddens webbplats

www.retronation.cz

Senaste avsnittet

12 okt 2026

Var kan du lyssna?

Poddar i appen Replaio Radio Kommer snart

Poddar kommer snart till appen. Installera nu och bli först med att uppleva ett helt nytt sätt att lyssna på poddar

Ladda ned på Google Play Installera gratis Android nästan 10 mn nedladdningar · betyg 4,8 iOS snart

Avsnitt

Retro noty 90: Starfield s hudbou Inona Zura 23.10.2023

Starfield bezpochyby patřila mezi nejočekávanější hry letošního roku. Nakonec se z toho vyklubal tak trochu Skyrim nebo Fallout 4 ve vesmíru, ale ono to vůbec nevadí. Bethesda hry tohoto typu umí a ve Starfieldu se jen posunula k největšímu a nejambicióznějšímu projektu, na jakém zatím dělala. Nedílnou součástí kouzla Starfield je jeho soundtrack. Na něm dělal Inon Zur, jemuž jsme se už v Retro no...

Wolfcast 90: Otázka energie: Baterie a energetická náročnost informace 3 16.10.2023

Poslechněte si předposlední díl ze série povídání o energii, tentokrát zaměřený zejména na účinnost. Michal Rybka ve třetím díle Wolfcastu ze série o energii dokončí rozbor obnovitelných zdrojů energie, přičemž se tentokrát dostaneme i k speciálním konceptům solárních elektráren na orbitě či orbitálních válečných zbraní, využívajících k ničení odraz slunečního záření. V části věnované účinnosti si...

TALK TO... František Friš o Bytefestu 09.10.2023

Bytefest je festival starých počítačů, který se pořádá v Praze řadu let. Nepředstavujte si ale odosobněnou výstavku ušmudlaných osmibitových počítačů s informačními cedulkami napsanými fontem velikosti 4. Bytefest je živá akce, u počítačů visí hrozny zájemců, hrají na nich hry, anebo obdivují, jak se dají staré kusy vytunit k moderní použitelnosti. Stačí se zeptat a zahrajete si staré kusy na v Če...

Wolfcast 89: Otázka energie: Baterie a energetická náročnost informace 2 02.10.2023

Michal Rybka ve druhém díle povídání o energii pokračuje kapitolou o elektrárnách! Jaký výkon mají největší elektrárny na zeměkouli a v jakých zemích se nachází? Možná vás stejně jako Wolfa překvapí, kde všude a hlavně v jakém množství se spaluje mazut nebo nafta. Společně s moderátorem Martinem Vaněm se podíváme na zoubek OZE, neboli Obnovitelným zdrojům energie. Jaké jsou jejich reálné výhody a...

Retro noty 89: Garry Schyman – skladatel staré školy, podepsaný pod Bioshock či Shadow of Mordor 25.09.2023

Garry Schyman patří, dalo by se říct, ke staré škole. Rozhodně jde o jednoho z nejstarších skladatelů, jací se v Retro notách objevili. Herní kompozici totiž vystudoval v době, kdy byl herní průmysl ještě v plenkách nebo spíš ve svém pravěku. Však taky Schymanovi, původním povoláním filmovému skladateli trvalo, než se do her pustil. Když se tak konečně stalo, pustil se do toho ovšem naplno. Je pod...

Wolfcast 88: Otázka energie: Baterie a energetická náročnost informace 1 18.09.2023

Poslechněte si úvodní díl Wolfcastu, ve kterém se podíváme na zoubek energii. Popíšeme si obecné principy, zejména na zákon o zachování energie, entropii a termodynamiku. V sekci o účinnosti si srovnáme příkon lidského mozku (ano, skutečně!) s běžnými elektrickými spotřebiči a mimo jiné si vysvětlíme, proč nám dnes přijde normální připodobňovat lidský mozek k počítači. Poslechněte si ostatní Wolfc...

Wolfcast 87: Historie augumentované a virtuální reality 4 04.09.2023

A je tady poslední díl ze série Wolfcastů o augumantacích a virtuální realitě! Podíváme se na zoubek nedávno oznámené novince od Applu – brýlím Apple Vision Pro. Vyjde Applu to, o co se ostatní firmy dosud marně snažily? Co vlastně můžeme od těchto brýlí očekávat a co je na nich jedinečné? Dozvíte se v podcastu! Závěr bude patřit pestré diskuzi Michala Rybky s Martinem Vaněm o budoucnosti augument...

Retro noty 87: Divoký příběh soundtracku Red Dead Redemption 28.08.2023

Nestává se často, že by za sebou soundtrack nějaké hry měl takový příběh, aby vydal na samostatnou epizodu podcastu. V případě Red Dead Redemption, která se nedávno dočkala portu na konzole Switch a PS4/PS5, to ovšem platí dokonale. Čtrnáct hodin hudby, patnáct měsíců práce a otevřenost autorů, kteří svým vyprávěním dali nahlédnout až k sobě do kuchyně, totiž do studia, to se jen tak nevidí. Dojde...

Wolfcast 86: Historie augumentované a virtuální reality 3 21.08.2023

V pokračování Wolfcastu o VR a augumentačních zařízeních dojde řeč na Oculus či na ambiciózní plány Marka Zuckerberga s Metaverse. Povídání otevřeme přehledem augumentačních katastrof: řeč bude o skryté kameře v Google Glass, díky které se nošení brýlí na různých místech zakazovalo, nebo mobilní hře Pokémon Go, se kterou je v přímé souvislosti spojováno několik desítek až stovek úmrtí a vyšší desí...

Retro noty 86: Spinoffy série Might & Magic 14.08.2023

Might & Magic je dnes už kultovní značka, o tom není pochyb. Řadě retronautů se jistě například třetí Heroesy či šestá Might & Magic vryly hluboko do paměti. Mimo tyto dvě RPG a strategické série ovšem vyšla řada dalších titulů nesoucích jméno Might & Magic, a dnes je řada z nich zapomenuta. Částečně proto, že zkrátka stály ve stínu hlavních titulů značky, zároveň je ale třeba přiznat,...

Wolfcast 85: Historie augumentované a virtuální reality 2 07.08.2023

Pokračování povídání o augumentačních zařízeních a virtuální realitě – tentokrát si zaostříme na armádu a první herní periferie. Michal Rybka nám představí historii armádního využívání technologií – neopomeneme přitom helmy augumentující zrak pilotů stíhaček nebo taky profesionální simulátory od Bohemia Interactive. V povídání se společně s moderátorem Martinem Vaněm dostane i na první herní VR he...

Retro noty 85: Tim Follin – jak z programátora vyrostl skladatel 31.07.2023

Tim Follin není úplně typický skladatel. Celý život se považuje především za programátora a vývoji zvuku zasvětil většinu své práce v herní branži. Už v patnácti letech měl na kontě první hry a z jeho tehdejší hudby je i dnes cítit, že technické rezervy vyvažoval teenagerovským elánem. Jeho kompozice sahají od ZX Spectrum přes Commodore 64, NES, SNES i první PlayStation po domácí počítače, ale oko...

Wolfcast 84: Historie augumentované a virtuální reality 1 24.07.2023

Michal Rybka vypráví o tom, co je to augumentace a virtuální realita – kde to všechno začalo a proč lidi jiná verze reality tak moc přitahuje. Augmentace a augmentovaná realita jsou různé věci a v tomto díle si rozebereme oba pojmy. Vydáme se do historie za fascinujícími vynálezy a myšlenkami lidí, jako Vannevar Bush či Ivan Edward Sutherland. Rozebereme si stereoskopii v souvislosti s lidskou bio...

Retro noty 84: Doyle W. Donehoo – rutinér, či mistr sci-fi strategického žánru? 17.07.2023

Herní skladatelé jsou různí. S odborným vzděláním i samouci, hudebníci každým coulem či lidé, kteří se ke komponování dostali až v průběhu práce v oboru. Doyle W. Donehoo patří k těm posledně jmenovaným. Do herní hudby se vrhl až po dvaceti letech programátorské práce. O to jistěji ovšem od začátku jeho hudba zněla a vyhnula se klasickým nejistým krokům debutujících hudebníků. Velmi rychle si v ob...

Wolfcast 83: Dějiny budoucnosti umělé inteligence 4 10.07.2023

Poslechněte si čtvrtou, závěrečnou část povídání Michala Rybky o umělé inteligenci. Poslední díl bude filozofický. Společně s moderátorem Martinem Vaněm se zamyslíme nad otázkami, zda-li lidstvo přežije evoluci umělé inteligence, nebo se mu podaří AI ochočit a udělá si z něj sluhu. A je vůbec možné, aby se nám nad ní podařilo udržet vládu, bude-li mnohonásobně schopnější, než my sami? Téma se rozv...

Retro noty 83: Olivier Derivière – nezaměnitelný rukopis autora hudby A Plague Tale, Life is Strange, Obscure a dalších 03.07.2023

Olivier Derivière je mezi herními skladateli zvláštní úkaz. Jeho tvorbu byste poznali na první poslech, stejně jako hry, ve kterých zazněla. Tento francouzský skladatel totiž velkou část kariéry strávil prací na titulech balancujících na pomezí nezávislých kousků a her od středně velkých studií. Obscure, Life is Strange, oba díly A Plague Tale, Vampyr nebo The Council, to jsou všechno hry, které m...

Wolfcast 82: Dějiny budoucnosti umělé inteligence 3 26.06.2023

Poslechněte si pokračování Wolfcastu o umělé inteligenci – tentokrát na téma filozofie a eliminace pracovních míst.  Michal Rybka nás provede názory na AI od několika významných osobností, jako jsou Geoffrey Hinton, kognitivní psycholog a počítačový vědec podepsaný pod Google Brain, skeptický filozof Noam Chomsky, který AI nevěří, nebo také český kybernetik Jan Romportl. V závěru povídání se Wolf...

Retro noty 82: Upíři ve videohrách 2 - Soul Reaver 2, Vampire The Masquerade, Redfall a další 19.06.2023

Upíři se ve hrách objevovali od samého herního pravěku. Proto jsme se k nim vrátili i ve druhém dílu tematického podcastu Retro noty. Tentokrát se zaměřuje na vampírské hry po roce 2000, kdy se situace na scéně (i trhu) trochu změnila. Upíři masivně pronikli do populární kultury, z filmů jako Blade nebo Od soumraku do úsvitu se stal kult, vycházely jednorázové blockbustery jako Van Helsing a podob...

Wolfcast 81: Dějiny budoucnosti umělé inteligence 2 12.06.2023

Pokračujeme v naší cestě za poznáním umělé inteligence – ve druhém díle Wolfcastu o budoucnosti AI se budeme bavit o nejnovější verzi ChatGPT a speciálním hardwaru. Dozvíte se, jak se model GPT-4 vyrovná s překladem, programováním a lingvistikou. Jaké jsou jeho limity a možnosti... a nebo taky, jestli by se mohl stát kvalifikovaným sommelierem. Michal Rybka s moderátorem Martinem Vaněm vás následn...

Talk to... Autor Vietcongu Jarek Kolář 05.06.2023

Tajemství Oslího ostrova a Vietcong jsou pokládány za důležité tituly tuzemské herní historie. Každá hra sice z jiného důvodu, ale obě mají stejného autora – Jarka Koláře. ten se do vývoje vrhnul už na střední škole v první polovině 90. let minulého století a od 2D adventur se propracoval až k 3D světům a spolupráci s Petrem Vochozkou a Illusion Sooftworks (Hidden & Dangerous, Mafia). Právě s...

Wolfcast 80: Dějiny budoucnosti umělé inteligence 1 29.05.2023

Ve Wolfcastu zaměřeném na AI si Michal Rybka a Martin Vaňo zaspekulují nad tím, jak bude vypadat přicházející AI revoluce – další v řadě po revolucích PC, internetu a mobilech. V prvním díle bude řeč o nedávné historii, kdy si téma zasadíme do kontextu vývoje od 70. let minulého století, načež se dostaneme do současnosti, kde si rozebereme modelování a jak se liší od jedné vícevrstvé neuronové sít...

Retro noty 81: Upíři ve videohrách 1 - od Castlevanie po Legacy of Kain 22.05.2023

Upíři jsou ikonické hororové a popkulturní postavy. Logicky se tak objevují i ve videohrách. Někde jen dobarvují děj, jindy na nich stojí celý titul. Vzhledem k tomu, že upíři byli v popkultuře už desítky let a další stovky jsou součástí lidové slovesnosti, do herního průmyslu pronikly už na konci 70. let v éře němých textovek. Jak se rozvíjela herní branže, docházelo na větší a výpravnější upíří...

Talk to o výtvarném řešení her s Lukášem Medkem 15.05.2023

Lukáš Medek v českém herním vývoji působí již dlouhou dobu. Jako výtvarník je autorem grafické podoby her především od CBE Software, tedy J.U.L.I.A.: Among the Stars a Someday You‘ll Return. Vedle toho se podílel na Last of Oricru, řadě menších projektů a v současnosti funguje jako výtvarný ředitel ve studiu PixelAnt Games. V podcastu pro Retro Nation vysvětloval, jakým způsobem grafika pro hry vz...

Wolfcast 79: Cesta k Dynabooku: Mobilní IT 3 24.04.2023

Poslechněte si třetí a poslední díl Wolfcastu o historii miniaturizace IT. V tomto díle se zaměříme na vývoj kapesních počítačů, které se snažily naplnit vizi osobního a přenosného zařízení pro komunikaci a tvorbu. Michal Rybka spolu s Martinem Vaněm si poví o tom, jak se kapesní počítače vyvíjely od prvních pokusů v 80. letech, jako byl Psion Organiser nebo Amstrad PPC512, až po moderní zařízení...

Retro noty 80: Resident Evil 4 - kouzlo a mistrovství zvuku remaku hororové klasiky 17.04.2023

Resident Evil 4 bývá považován mnohými hráči za nejlepší díl série. A protože je venku čerstvě jeho remake, krásně se nabízí srovnání obou her. Je na něm totiž poznat, jak se vyvinula dopředu nejen grafika nebo herní mechaniky, ale i možnosti zvukového a hudebního doprovodu. Akustika prostředí, dynamika soundtracku nebo aranžérské trendy, to všechno se během dvou dekád posunulo a Capcom se s remak...

Lyssna på podden Podcasty Retro Nation i Replaio

Radio och poddar i en och samma app - gratis och utan konto. Installera redan idag och missa inte premiären

Ladda ned på Google Play

Replaio är ingen poddutgivare; programnamn, omslag och ljud tillhör sina upphovspersoner och distribueras via offentliga RSS-flöden