Gabriel Sansigolo

Podcast SDL

SDL é um podcast sobre desenvolvimento de jogos, nele é relatado mensalmente o progresso dos projetos do @neuromstudioContato: contatoneuromage@gmail.com

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Gabriel Sansigolo

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21 dec. 2025

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Episoade

SDL #30: Novos Capítulos, Alterações na Batalha, Good Omens e o Final de RMA. 29.08.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage. No SDL de hoje Sansigolo fala sobre os Novos Capítulos, Alterações na Batalha, Good Omens e o Final de Red Moon of April. Comentado no Podcast: If: https://neuromage.itch.io/if Crimson Danger: https://twitter.com/G_Sansigolo/status/1067786107172073472?s=20 Contato: Site: https://neuromage.itch.io/ Twitter Pessoal: https://twitter....

SDL #29: Social Links e Bônus de Atributos em RMA, Game Jams e If 09.08.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Sansigolo fala sobre Social Links e Bônus de Atributos em Red Moon of April, Game Jams e If Comentado no Podcast: If (para jogar): https://neuromage.itch.io/if If (para avaliar): https://itch.io/jam/gmtk-2019/rate/461616 GB Studio: https://www.gbstudio.dev/ Game Maker's Toolkit : https://www.youtube.com/channel/UCqJ-...

SDL #28: SFX, Finalização da Demo e Próximos Projetos 27.07.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre o SFX e trilha sonora, a finalização da demo de Red Moon of April e próximos projetos. Comentado no Podcast: GB Studio: https://www.gbstudio.dev/ Game Maker's Toolkit : https://www.youtube.com/channel/UCqJ-Xo29CKyLTjn6z2XwYAw GMKT: https://itch.io/jam/gmtk-2019 Livro vencedor do NaNoWriMo...

SDL #27: Sistema de Atributos e Modificadores, VFX e Direção 05.07.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre o VFX de Red Moon of April, o sistema de atributos e Modificadores e a direção do projeto. Comentado no Podcast: Trigger de perda de vida: https://twitter.com/RedMoonVN/status/1142243371987156992?s=20 VFX: https://twitter.com/RedMoonVN/status/1142660219186663426?s=20 Tela de Atributos: ht...

SDL #26: Retomada no Desenvolvimento de RMA, Hit Feedback e Final Boss 22.06.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre a retomada no desenvolvimento de Red Moon of April, o sistema de hit feedback e as lições aprendidas de Persona 3 Portable sobre final boss. Comentado no Podcast: Trigger de perda de vida: https://twitter.com/RedMoonVN/status/1142243371987156992?s=20 Contato: Twitter Pessoal: https://twit...

SDL #25: Futuro do Desenvolvimento de RMA e Persona 3 Portable 05.06.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre o futuro do desenvolvimento de Red Moon of April e Persona 3 Portable e a sua influencia. Comentado no Podcast: Background Deserto: https://twitter.com/RedMoonVN/status/1132315813971714049?s=20 Background Deserto (tarde): https://twitter.com/RedMoonVN/status/1135890959068217344?s=20 Backg...

SDL #24: Novo Sistema de Batalha, GBA e Metal Knight Stories 13.05.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre o novo sistema de batalha, o processo artistico do port de GBA e a série Metal Knight Stories. Comentado no Podcast: Fluxograma da Nova Batalha: https://twitter.com/neuromstudio/status/1119972008488525829 Screenshot da Nova Batalha: https://twitter.com/RedMoonVN/status/1126282788754341888...

SDL #23: Primeiro Boss, Novo Sistema de Batalha e Build para o BIG 28.04.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre o primeiro boss, o novo sistema de batalha e a build para o BIG. Comentado no Podcast: Fluxograma da Nova Batalha: https://twitter.com/neuromstudio/status/1119972008488525829 Humble Monthly com Assassin's Creed Origins : https://www.humblebundle.com/monthly?utm_source=Twitter&utm_medium=L...

SDL #22: Direção de Arte, Kyou, Batalha e Primeiro Boss 12.04.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre a direção de arte, Kyou, batalha e primeiro boss. Comentado no Podcast: Animação de Batalha: https://twitter.com/neuromstudio/status/1115438699452305408  Animação de Batalha: https://twitter.com/RedMoonVN/status/1115711714371219457 ps://twitter.com/neuromstudio/status/1102431543245660160...

SDL #21: Direção de Arte, Atuações de Voz e Batalha em RMA 26.03.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre a direção de arte de Red Moon of April, atuações de voz e batalha. Comentado no Podcast: Nova fonte: https://twitter.com/RedMoonVN/status/1105657405923299328 Tela titulo: https://twitter.com/RedMoonVN/status/1110362176970199040 Hud Batalha: https://twitter.com/RedMoonVN/status/11060119634...

SDL #20: Direção de Arte de Red Moon of April 11.03.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre a direção de arte de Red Moon of April Comentado no Podcast: RMA no Gameboy Advanced: https://twitter.com/RedMoonVN/status/1104215119612035073 ps://twitter.com/neuromstudio/status/1102431543245660160 Contato: Twitter Pessoal: https://twitter.com/G_Sansigolo Twitter do Studio: https://twit...

SDL #19: RMA no Gameboy Advanced, Storytelling e FlashForwars 07.03.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre Red Moon of April no Gameboy Advanced, Storytelling e FlashForwars Comentado no Podcast: RMA no Gameboy Advanced: https://twitter.com/neuromstudio/status/1102208833680826369 Escrevendo no Gameboy Advanced:  https://twitter.com/neuromstudio/status/1102431543245660160 ht tps://twitter.com/n...

SDL #18: Red Moon of April, Evolução da Batalha e Narrativa através de Flashbacks 22.02.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre Red Moon of April, a Evolução da Batalha e Narrativa através de Flashbacks Comentado no Podcast: Fluxograma Batalha: https://twitter.com/neuromstudio/status/1092202704192004096 Contato: Twitter Pessoal: https://twitter.com/G_Sansigolo Twitter do Studio: https://twitter.com/neuromstudio Tw...

SDL #17: Social Links, UI e Sistema de Batalha 04.02.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre os Social Links, a UI e o Sistema de Batalha. Comentado no Podcast: Fluxograma: https://twitter.com/neuromstudio/status/1092202704192004096 Contato: Twitter Pessoal: https://twitter.com/G_Sansigolo Twitter do Studio: https://twitter.com/neuromstudio Twitter do The Last Wards: https://twit...

SDL #16: Red Moon of April, Ilustração dos Personagens e Storytelling 25.01.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage! No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre Red Moon of April, as Ilustração dos Personagens e Storytelling. Comentado no Podcast: Red Moon of April: https://www.artstation.com/artwork/4b1ke1 Contato: Twitter Pessoal: https://twitter.com/G_Sansigolo Twitter do Studio: https://twitter.com/neuromstudio Twitter do The Last Wards: htt...

SDL #15: Sistema de Trabalho, Caminhos do Dia 2 e Relação entre Alexia e Nightfall Riot 07.01.2019

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre sistema de trabalho, caminhos do dia 2 e relação entre Alexia e Nightfall Riot. Contato: Twitter Pessoal: www.twitter.com/G_Sansigolo Twitter do Studio: www.twitter.com/neuromstudio Twitter do SDL: www.twitter.com/PodcastSDL​​ Caso você queira ler mais: Issuu: www.issuu.com/gabsansigolo C...

SDL #14: CGs, a Finalização dos Encontros e o Sistema de Trabalho/Direção de Mechas 28.12.2018

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre as CGs, a finalização dos encontros e o sistema de trabalho/direção de mechas. Contato: Twitter Pessoal: www.twitter.com/G_Sansigolo Twitter do Studio: www.twitter.com/neuromstudio Twitter do SDL: www.twitter.com/PodcastSDL​​ Caso você queira ler mais: Issuu: www.issuu.com/gabsansigolo Ca...

SDL Entrevista #11 Artur Giardi #SDLnaBGS 23.12.2018

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage!  No SDL Entrevista de hoje Gabriel Sansigolo conversa com Artur Giardi ele é game designer, artista e Programador no Dark Paladin Studios Comentado no Podcast: Facebook: https://www.facebook.com/YokaiKillerShutenDoji/ Twitter: https://twitter.com/Yokai_Killer Contato: Twitter Pessoal: www.twitter.com/G_Sansigolo Twitter do Studio:...

SDL #13: Universo TLW, Encontro com o Nightfall Riot e Sistema de Calendário e Ambientes 16.12.2018

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre os projetos no universo The Last Wards, exploração e encontro com o Nightfall Riot, e o sistema de calendário e ambientes. Contato: Twitter Pessoal: www.twitter.com/G_Sansigolo Twitter do Studio: www.twitter.com/neuromstudio Twitter do SDL: www.twitter.com/PodcastSDL​​ Caso você queira le...

SDL Entrevista #10 Pedro Reali #SDLnaBGS 03.12.2018

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL Entrevista de hoje Gabriel Sansigolo conversa com Pedro Reali ele é desenvolvedor no Sinergia Studios Comentado no Podcast: Web: http://www.sinergiastudios.com/ Facebook: https://www.facebook.com/sinergiastudiospage/ Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC6tJ_SZ-srenIj8tafSK4WA Contato SDL Cast Twitter Pessoal: www.twitt...

SDL Entrevista #09 Pedro (Cozmos) #SDLnaBGS 24.11.2018

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL Entrevista de hoje Gabriel Sansigolo conversa com Pedro ele é desenvolvedor no  Rise Giant Games atualmente trabalha no jogo Cozmos. Comentado no Podcast: Web: http://risegiantgames.com/ Facebook: https://www.facebook.com/risegiant/ Twitter: https://twitter.com/risegiantgames Twitter: https://twitter.com/isahermanx Contato S...

SDL #12: Segundo Dia, Status do #NaNoWriMo e Inspiração de The Last Wards e Crimson Danger 16.11.2018

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre o término da primeira parte do segundo dia, o status do projeto Crimson Danger no #NaNoWriMo e uma das inspirações de The Last Wards e Crimson Danger   Contato SDL Cast Twitter Pessoal: www.twitter.com/G_Sansigolo Twitter do Studio: www.twitter.com/studioneurom Twitter do SDL: https://twi...

SDL Entrevista #08 Thiago Santo #SDLnaBGS 15.11.2018

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL Entrevista de hoje Gabriel Sansigolo conversa com Thiago Santo ele é CEO do Alecfu Studio e desenvolvedor do jogo Insania. Comentado no Podcast: Web: https://www.alecfu.com Facebook: https://www.facebook.com/alecfustudio/ Twitter: https://twitter.com/AlecfuStudio Contato SDL Cast Twitter Pessoal: www.twitter.com/G_Sansigolo...

SDL Entrevista #07 João Lornyon #SDLnaBGS 10.11.2018

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL Entrevista de hoje Gabriel Sansigolo conversa com João Lornyon ele é o desenvolvedor por trás do premiado jogo Lenin - The Lion. Comentado no Podcast: Facebook: https://www.facebook.com/leninthelion/ Twitter: https://twitter.com/leninthelion Site: https://leninthelion.wordpress.com/   Contato SDL Cast Twitter Pessoal: www.tw...

SDL Entrevista #06 Stefano Maglovsky #SDLnaBGS 06.11.2018

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL Entrevista de hoje Gabriel Sansigolo conversa com Stefano Maglovsky ele é diretor de criação, diretor de arte e game designer no Skyjaz Games Comentado no Podcast: Web: https://skyjaz.com/ Twitter: https://twitter.com/skyjazgames/  Facebook: https://www.facebook.com/skyjazgames/ Contato SDL Cast Twitter Pessoal: www.twitter....

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