Hiperkocka crew
Hiperkocka 2.0
Tudomány, sci-fi, fantasy, játékok, filmek, sorozatok, könyvek - kocka témák, kockáktól, kockáknak. Elérhetőségek:Facebook: https://www.facebook.com/hiperkockapodcast/Spotify: https://open.spotify.com/show/0ZNM8UpUqqq5cI8V5KXdf2Anchor: https://anchor.fm/g-j227Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCZLvNA2RPybb0xz7-TuCEBw
Autor
Hiperkocka crew
Categorie
Site-ul podcastului
Cel mai nou episod
1 feb. 2026
Unde asculți?
Podcasturi în aplicație Replaio Radio În curândPodcasturile ajung în curând în aplicație. Instaleaz-o acum și fii primul care descoperă o abordare complet nouă a podcasturilor
Episoade
29. Epizód - Női főszereplők, karakterek és ábrázolásuk 11.06.2022 1:33:16
Ebben az adásban olyan művekről igyekeztünk beszélni, ahol a női főszereplők hitelesen lettek ábrázolva. Tud-e férfi író hihető női szereplőket alkotni? Mi az ami javít, vagy ront ezen az összképen?
28. Epizód - Szupererők, szuperhős-lét 29.05.2022 1:19:53
Ábrándoztatok már azon, hogyha választhatnátok egy szupererőt, melyik lenne az? Miben más a szupererők ábrázolása a médiában attól, ahogy a valóságban "használnánk" őket? Van "hitelesebb" feldolgozás a témában a Marvelnél?
27. Epizód - "Open World" típusú játékok 14.05.2022 1:42:08
Az adásban az igencsak furcsán fordított "nyitott világú" játékokról lesz szó. Röviden megemlítjük a stílusindító alkotásokat, majd arccal előre belevetjük magunkat az Elden Ring elemzésébe.
26. Epizód - Melyik játékvilágban élnénk szívesen? 30.04.2022 1:23:26
Ha arra ébrednél fel reggel, hogy hirtelen egy autó vagy a GTA univerzumában, élveznéd? És ha kevésbé nagy hülyeség lenne a példa? Melyikek a legjobb és legrosszabb játékuniverzumok amikben élhetnénk?
25. Epizód - Könyvadaptációk pro- és kontra 17.04.2022 1:49:48
Szimplán csak meggyalázzák a filmrendezők kedvenc könyveinket , vagy új aspektust ad egy történetnek a megfilmesítés? Lehet ezt jól csinálni, vagy csak lelkiismeretlen pénzhajhászás?
24. Epizód - Jutalmazási rendszerek játékokban 19.03.2022 1:29:19
Hogyan motiválják a játékok magát a játékost, mivel lehet rávenni, hogy ne hagyja ott a "brutálisan nehéz húsdaráló 10"-et három percen belül? Mi a jó játékosi jutalom és a meta-jutalmazási módok, mint az acsívmentek, skinek jutalomnak számítanak-e? Hogy függ ez össze a játék monetizációjával, üzleti modelljével? Bartle's Taxonomy: https://andrewfischergames.com/blog/bartles-taxonomy
23. Epizód - Vallások és Sci-Fi 05.03.2022 1:31:40
Van-e létjogosutsága a vallásnak a jövőben? Meg fog-e férni a tudomány mellett párszáz, esetleg ezer év múlva? Ábrázolja-e ezt bármilyen médiatermék jelenleg?
22. Epizód - Lovecraft öröksége 19.02.2022 1:30:56
Lovecraft régen és ma. Mitől ennyire népszerűek a művei, miért lesz egyre jobban része a "mainstreamnek"? Meghaladta-e már a mai "lovecrafti" fikció az eredeti mítoszt vagy épp ellenkezőleg?
21. Epizód - A nehézség szerepe a játékokban 05.02.2022 1:48:34
Mindannyian ismerünk könnyű, és nehéz játékokat is. Miben befolyásolja az élményt az ha vért izzadunk közben? Jó-e ha bizonyos játékok kapnak egy "belépési küszöböt"? Kell-e mindenbe könnyű mód? Lenézzük-e azt aki nem vitte végig a Sekirot? És azt, aki "újságíró" létére képtelen átugrani a Cuphead tutorialjában az első akadályt?
20. Epizód - "Sidekickek", másodhegedűsök szerepe történetekben. 22.01.2022 1:25:04
Szinte minden irodalmi műben, film- és sorozatélményben, játékban találunk a főhős mellett pár olyan kevéssé jelentős figurát, aki a történet előrehaladását segíti, beszélteti főhősünket, esetleg kiapadhatatlan humor- és / vagy drámaforrás. Szükség van-e rá(juk)? Elképzelhető a való világban egy ilyen típusú szociális kapcsolat? Kik erre a jó- és rossz, hasznos és teljesen haszontalan példáink?
19. Epizód - Top10-es videojátéklista a szerencsétlen zabigyerek 2021-es évből 08.01.2022 1:44:09
Amikor 2020 végetért, és visszatekintettünk az azévi termésre, nem is sejtettül hogy ez alulmúlható. Szerencsére azért idén is született 1-2 remekmű, Gábor és Gergő ezekből mazsolázta össze a top10-es listáját. Az összes többi létező podcast adáshoz hasonlóan ügyesen be is mutatjuk a játékokat. A toplista pedig: Gábor 1 Inscryption 2 Psychonauts 2 3 Deathloop 4 Wildermyth 5 Gorilla tag 6 The...
18. Epizód - 2021 kedvencei és legrosszabbjai 25.12.2021 1:20:56
Ebben az adásban az idei (2021) év egy-egy személyes kedvencét igyekszünk bemutatni, emellett felhívjuk a figyelmet olyan művekre is, amelyeket bottal sem szabad megpiszkálni. Az említett művek: Invincible: https://en.wikipedia.org/wiki/Invincible_(TV_series) Andy Weir - Project Hail Mary: https://en.wikipedia.org/wiki/Project_Hail_Mary Res Arcana: https:...
17. Epizód - Harc és Háború, toposzok és a valóság 11.12.2021 1:04:22
A fikcióban bizonyos okokból gyakorta úgy ábrázolják a harcot, csatákat, és nagyobb ívű összetűzéseket, ami közel sem képezi le tökéletesen a valóságot. Lekardozhatom-e az űrhajót az óriásverében lovagolva? Rossz-e a nem valósághű harc ábrázolása az irodalomban / filmekben / játékokban, vagy mindent felülír a "menőségi faktor"? Hol kellene meghúznia a készítőknek a határt (meg kell-e ezt húz...
16. Epizód - Egyedi, kreatív videojátékok 27.11.2021 48:08
A piacot jelenleg nagyobb stúdiók magasköltségvetésű játékai uralják, szerencsére az indie stúdiók és alkotók egy-egy csiszolatlan drágaköve néha belecsapódik ebbe a langymeleg kellemetlenül unásig ismételt masszába. Ebben a részben hat ilyen játékot promózunk nektek. Ezek a következők: Baba Is You https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/ Inscryption https://store.steampowered.com/ap...
15. Epizód - Idegen fajok és civilizációk 13.11.2021 1:03:34
Kinek mi a kedvenc idegen faja, és miért? A humanoid idegenek fantáziátlanok-e, realisták-e, de főleg, meg lehet-e dugni őket (igen, a műsorban az igazán fontos kérdésekre fókuszálunk)? Van-e létjogosultsága egy nem humanoid idegennek egy SCIENCE fictionben? Mennyire határolnak minket a fizikai, biológiai korlátok könyvek, filmek játékok idegenjeinek megalkotásában? Mi a helyzet a "megismerhetetle...
14. Epizód - Rémisztően félelmetes Halloweeni epizód 30.10.2021 1:24:31
Mitől jó egy horrortörténet? Hogyan lehet teljesen elrontani, kiragadni az olvasó/nézőt a félelmetes hangulatból? Ebben a részben Horror tematikájú könyveket, filmeket, sorozatokat és játékokat fogunk ajánlani, és ezzel párhuzamosan megtárgyaljuk az unalomig ismert toposzokat. A részben említett, vagy ajánlott művek: Get Out (film): https://en.wikipedia.org/wiki/Get_Out Bl...
13. Epizód - Alternatív "társadalmak" a jelenkorban és a fikcióban. 16.10.2021 1:17:58
Kultuszok, apokalipszis prepperek, hippi kommunák - mit értünk “alternatív társadalmak” alatt? Milyen extremitásokat ismerünk? Jó-e a jelenlegi "nagybetűs társadalomnak", ha egyesek elhagyják azt? Megjelennek-e ilyen csoportok a fikcióban?
12. Epizód - Mit szeretünk a videojátékokban? 01.10.2021 1:09:38
A GG egy erősen szubjektív adásában Gábor és Gergő monologizál hosszasan azokról a játékokról, amik erős hatásukkal meghatározták a jelenlegi izlésvilágukat. Milyen mechanikákat szeretünk, mit kellene elfelejteni? Mi jó egy játékban igazán? Hogy lehet ezt elrontani?
11. Epizód - Kedvenc fikciós univerzumaink 18.09.2021 1:04:08
Mik a résztvevők nagy kedvencei? Mit szerettünk anno, amire manapság már rá sem tudnánk nézni? Mi a viszonya a "canon", ill "nem-canon" alkotásoknak ezekben az univerzumokban, és ki dönt arról, mi lehet hivatalosan része ennek? Kié az univerzum? Az alkotóé? A jogtulajdonosé? A rajongóké?
10. Epizód - A filmipar, sorozatok és játékok jelene és jövője. 04.09.2021 1:07:29
Témánk a médiatorta felosztása, filmek, sorozatok, játékok és ezek alkategóriái. A mozi rák? Miért népszerű az indie játék de nem az indie film? Hogyan viszonyul egymáshoz és hogyan hivatkozik egymásra a két nagy szórakoztatóipari óriás? Mi lesz a könyvekkel az árnyékukban?
9. Epizód - Videojátékok a közeljövőben 18.08.2021 1:20:14
Tekintve hogy a többiek már megint eltűntek ilyen világi dolgokat csinálni mint a nyaralás, a GG újra összeállt, és a videojátékok múltjáról, jelenéről és jövőjéről beszélgetett. Mi várható a közeljövőben? Miért rossz dolog, ha a monetizáció hajtja a piacot? Miért van Gábornak robothangja és mikor veszünk új mikrofont? Spoiler: pont ezután a rész után.
8. Epizód - Foglalkozások a fikcióban, és valójában 31.07.2021 1:22:39
A médiafogyasztás igen erőteljes képet alakít ki az emberekben bizonyos foglalkozásokról. Tudtad hogy a kutatók nem minden esetben lögybölnek kék és zöld világító löttyöket robbanás előtt? Feltételezted hogy nem minden bűnöző egy taktikai géniusz? Csodálkozol rajta, hogy lehet James Bond a világ legjobb kémje úgy hogy mindenki ismeri? Ha igen, ez a rész neked szól.
7. Epizód - Időutazás a fikcióban 17.07.2021 1:08:09
Ebben a részben az időutazást - minden plot twist ősanyját - vesézzük ki. Milyen formában dolgozzák fel az idő nem átlagos változását a történetek? Ismerünk-e olyan filmet, könyvet, játékot, ahol ezt minőségi módon megoldották az alkotók? demens-e Lilla? Ezekre és hasonlóan más fontos kérdésekre keressük a választ az epizódban.
6. Epizód - Az idei E3-ról kezdőknek, függőknek és befektetőknek 26.06.2021 1:14:55
Gábor és Gergő az idei E3 felhozatalát elemezte, mi ez, miért is érdemes nézni (már ha tényleg érdemes), és mik voltak a csúcs- illetve mélypontok? A csapat másik fele nem ért rá, így végre fejest ugorhattunk a videojátékok világába.
5. Epizód - Antagonista nélküli történetek 12.06.2021 1:02:16
Működhetnek-e, egyáltalán léteznek-e antagonista nélküli történetek? Hol a határ az antagonizmusban, a természet, vagy akár az idő múlása számít-e? És a teletubbykkal mi a helyzet? Ilyen és hasonló kérdésekre kerestük a választ az epizódban.
Podcasturi asemănătoare
Replaio nu este editorul podcasturilor; numele emisiunilor, coperțile și materialul audio aparțin autorilor lor și sunt distribuite prin fluxuri RSS publice