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DLC, tu contenido extra, es un podcast de debate, análisis, entrevistas y noticias del mundo de los videojuegos.
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5 ian. 2024
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Episoade
41: Metaverso: ¿cómo impactaría en el gaming? 04.11.2021 56:32
Facebook lo hizo de nuevo y se adelantó a todos con el concepto de metaverso... ¿no? En este episodio, ponemos al metaverso bajo la lupa, analizamos qué es, qué tanto humo tienen la noticia, cómo va a impactar al mundo del gaming y debatimos sobre si, en realidad, quizá ya vivimos en el metaverso y la noticia no tiene nada de novedoso. ¿Qué opinás vos del metaverso? ¿Lo ves viable y con potencial,...
40: Terror en mansiones 29.10.2021 50:16
Mansiones embrujadas, amenazantes y misteriosas; terroríficas al menos. En esta segunda parte de nuestro especial de Halloween nos metemos en las mansiones más aterradoras del mundo de los videojuegos. Compartí con nosotros los títulos más emblemáticos que utilizan este tipo de escenarios para contar sus historias y para sumergir a los jugadores en el terror, el misterio y la desolación. ¿Coincidí...
39: Terror en asilos mentales 22.10.2021 52:06
Se viene Halloween y, con esa fecha, una nueva edición de nuestro especial de Settings. Esta vez nos lleva al tétrico escenario de los asilos mentales en los videojuegos. ¿Qué tiene el contexto de estas instituciones que tan bien se combina con géneros como el del terror? Exploramos algunos de los títulos más interesantes que utilizan el asilo mental como su principal locación y nos detenemos a en...
38: Joyas por Generación V: Wii, PS3 y Xbox 360 08.10.2021 51:00
Seguimos con nuestra antología de historias sobre la industria de las consolas de videojuegos y llegamos a la séptima generación, donde Microsoft, Sony y Nintendo se terminan de adueñar por completo de la escena con la Nintendo Wii, la Playstation 3 y la Xbox 360. Los juegos más vendidos, las perlitas de la generación y nuestro habitual análisis sobre lo que dejó esta nueva saga de la guerra de co...
37: Juegos demasiado violentos 01.10.2021 42:07
¿Cuál es el límite de la violencia y el gore en los videojuegos? ¿Cuáles son los ejemplos más fuertes de juegos que hayan cruzado esos límites y por qué? ¿Qué motivo hay para crear juegos como Hatred o Manhunt? Exploramos videojuegos demasiado violentos, sus características y sus argumentos para justificar la violencia explícita en este medio. Acompañanos en este nuevo DLC.
36: Easy Mode gaming, ¿si o no? 23.09.2021 1:00:32
¿Te parece que los videojuegos deberían tener todos un modo fácil? El debate está caliente y se habla de accesibilidad e inclusión. ¿Sekiro debería tener un modo fácil para que todo el mundo pueda completarlo? Hablamos de todos los argumentos y exploramos todas las posturas que se están postulando en la web. ¡Esperamos tus comentarios!
35: La Guerra Fría 18.09.2021 47:11
Espías, teorías conspirativas, dobles agentes, traiciones y tratos debajo de la mesa. Condimentos que hacen al contexto tan ambivalente que es la Guerra Fría. Nos apasionan las historias que hay para contar sobre este período de la historia. Pero, realmente, ¿hay muchos juegos que lo hagan bien? Exploramos el setting que involucra a la guerra de influencias ideológicas y culturales entre los Estad...
34: Desbloqueando 12 Minutes 10.09.2021 52:30
¡Estrenamos nueva sección! Charlamos sin ningún pelo en la lengua sobre este juego que atrajo tantas miradas por su gameplay cíclico y elenco de Hollywood. ¿Es digno de los elogios? ¿Es tan bueno como parece ser? ¿O será que, realmente, apuntaron demasiado alto? Nos metemos de lleno en el bucle temporal con un invitado especial y podcaster que se sumó para aportar su grano de arena.
33: La psicología en los esports, entrevista a Agustín Roel 02.09.2021 47:21
Entrevistamos a Agustín Roel, psicólogo deportivo y fundador de Upmind. Charlamos sobre cómo se trabaja la mente en el profesionalismo de los esports. Agustín nos cuenta sobre su trabajo en equipos como Leviatán. ¿Qué desafíos tiene la cabeza de un deportista de esports? ¿Cómo se trabaja la frustración y la presión en una industria que cada vez mueve más atención y dinero?
32: Gamescom 2021 27.08.2021 46:45
Llegó uno de los últimos grandes eventos de gaming del año: la Gamescom 2021. Repasamos lo mejor, lo peor y te recomendamos qué agregar a tu wishlist y tener entre ceja y ceja de cara al futuro cercano. Los grandes títulos, los pequeños indies, decepciones y sorpresas de una nueva convención de videojuegos realizada enteramente por stream. ¿Mejoró en relación a la E3 o comenzamos a hablar del fina...
31: Mundos Lovecraftianos y Terror Cósmico 19.08.2021 44:46
Volvimos con todo para esta tercera temporada y arrancamos con nuestro ya clásico "Settings", donde exploramos qué significa un escenario Lovecraftiano, qué características tiene y qué distingue la obra de H.P. Lovecraft del terror clásico. Además, te recomendamos algunos títulos grandes y chicos para que pruebes, sin importar qué hardware tengas. La locura, la irrelevancia del ser humano y los di...
30: Juegos indies que hicieron historia 29.07.2021 50:43
Final de Temporada: indies históricos. Si criticamos y analizamos las prácticas de los grandes estudios triple A es porque detrás de ellos comenzaron a aparecer hace poco más de una década una batería de estudios independientes y hasta equipos de una sola persona con juegos nuevos, frescos, independientes. Esta revolución en la industria del gaming abrió las puertas para una infinidad de nuevas hi...
29: Las mejores boss fights 23.07.2021 40:32
Nos metemos con esos momentos de tensión de cada videojuego. La confrontación entre el héroe y el antagonista. La batalla final, o simplemente una pelea que representa un antes y un después. Escenarios épicos, arcos que se cierran y la danza de la memoria muscular para poder vencer. ¿Con qué jefes nos gustó pelear y por qué?
28: Joyas por generación IV: PS2, Xbox y la llegada del Gaming Moderno 16.07.2021 48:11
Seguimos adelante con nuestra saga "Joyas por Generación" en la que repasamos los hitos del gaming. Y esta vez nos detenemos en nuestro siguiente destino: la sexta generación de consolas. Aquí aparecen heavy hitters como la Playstation 2, muchas veces mencionada como la mejor consola de todos los tiempos. Fue en ese entonces que la industria comenzó a estabilizarse y convertirse en la del presente...
27: El Estado también juega, entrevista a Alejandro Iparraguirre 07.07.2021 55:30
En este nuevo episodio entrevistamos a Alejandro Iparraguirre, Coordinador de Videojuegos en Ministerio de Cultura de la Nación Argentina y Cofundador de la Fundación Argentina de Videojuegos. Charlamos sobre el rol del Estado en la promoción de la industria local de videojuegos, cómo se traduce eso a la realidad y cómo piensa un dirigente nacional que también es gamer. La industria cultural y los...
26: The Last of Us 2, la retrospectiva parte 2 01.07.2021 1:05:20
Completamos nuestra retrospectiva de The Last of Us Part II partiendo del momento de quiebre que nos presentó Naughty Dog, invirtiendo nuestra perspectiva como jugadores y poniéndonos en los pies de Abby. Más allá de las críticas, ¿qué nos parece esto a un año de haberlo jugado? ¿Tienen asidero las review bombs que recibió TLOU2? ¿Qué nos genera hoy la resolución del arco de Ellie y su relación co...
25: The Last of Us 2, la retrospectiva parte 1 23.06.2021 1:08:07
Parte 1: Pasó un año del lanzamiento de uno de los juegos más importantes de la última generación. Nos sentamos a analizar punto por punto lo que nos quedó pasadas todas las polémicas, críticas, spoilers y escándalos. The Last of Us es una franquicia que nos marcó para siempre, y su segundo acto no se quedó atrás. Nos detenemos a revisar cada parte de esta historia, sus virtudes y sus falencias; s...
24: La decepción de la E3 2021 16.06.2021 50:45
La expo más grande del mundo no se salvó del golpe generado por la pandemia. Las expectativas no eran muy altas, pero los players más grandes de la industria lograron decepcionar igual. La pobrísima oferta de contenido, iniciativas innecesarias y juegos que nadie pidió. La sequía de ideas y el amor por refritar franquicias para salvar el año fiscal.
23: Cómo los videojuegos retratan la salud mental 09.06.2021 39:06
Como un signo de los tiempos, los videojuegos exploran problemáticas que atraviesan a las generaciones con las que son contemporáneos. Más todavía, la industria independiente logra desprenderse de las tendencias narrativas y estéticas del mercado y producir obras que exploran temáticas menos mainstream. En este caso, revisamos juegos que hablen de salud mental desde formas estereotípicas hasta en...
22: Videojuegos que nos enfurecen 02.06.2021 29:16
En este nuevo episodio hablamos de juegos que nos sacan de quicio, pero no de esos que son injustos y hechos específicamente para tal fin, sino de los que no esconden que son difíciles, pero que (adrede) llevan las cosas un poquito más al límite.
21: Post apocalipsis y lo atractivo de explorar la tragedia 26.05.2021 52:48
Volvemos a nuestra serie de Settings y esta vez nos metemos en los juegos basados en mundos post apocalípticos. Juegos como Metro, The Last of Us, Fallout y Horizon: Zero Dawn nos dan el pie para conversar sobre el origen de este sub género de la ciencia ficción desde los años 50 hasta el presente. ¿Qué es lo que nos atrae de encarnar personajes en mundos tan desolados, violentos y crudos? ¿Cuál e...
20: La plaga de los Games as a Service 17.05.2021 54:16
¿Por qué se habla tanto de los Games as a Service? ¿Qué significa el término y por qué dividen tanto a la comunidad de los videojuegos? Nos sentamos con data dura y mucha opinión para desmenuzar el fenómeno que revolucionó los modelos de negocio de los desarrolladores AAA e independientes. Featuring: Fortnite, Apex Legends, CS:GO, WoW, LoL, DOTA, FIFA y una calentura bárbara por parte de uno de nu...
19: Los juegos Point & Click 10.05.2021 56:18
Nos sumergimos en el pasado glorioso de Sierra y LucasArts, los personajes ingenuos, las historias emocionantes y los entrañables momentos de humor que juegos como Monkey Island, Full Throttle, The Day of the Tentacle y Grim Fandango nos dejaron vivir. ¿Por qué nos gustaban tanto y qué juegos han salido para este género en los últimos años que valgan la pena?
18: Villanos favoritos de los videojuegos 27.04.2021 46:02
¿Qué hace a un buen villano? Toda historia necesita un antagonista. ¿Cuáles son los elementos que hacen a los mejores malos de los videojuegos? Repasamos nuestros villanos favoritos y qué los convierte en personajes hipnóticos.
17: Joyas por generación III: PlayStation vs Nintendo 64 19.04.2021 48:06
Llegamos a la 5ta generación de consolas y nos toca analizar lo que fue el ingreso de Sony al mundo de los videojuegos. El acuerdo fallido que llevó al movimiento más disruptivo en tecnología de la época. Y, por supuesto, los mejores juegos que dejaron.
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