W cieniu Imperium
W cieniu Imperium
Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy. Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.
Não deixe de visitar o site do podcast e apoiar quem o produz: wcieniuimperium.pl
Autor
W cieniu Imperium
Categoria
Site do podcast
Último episódio
29 de jun de 2026
Onde ouvir?
Podcasts no app Replaio Radio Em breveOs podcasts estão chegando ao app. Instale agora e seja o primeiro a descobrir um jeito totalmente novo de curtir podcasts
Episódios
#122 Kolegium Jadeitu, czyli nie taki Ghyran zielony, jak go malują 29.11.2022 30:16
Jak Imperium długie i szerokie, druidzi Kolegium Jadeitu przemierzają lasy, pola i wioski pomagając bezbronnym wieśniakom rozwiązać problemy w gospodarstwie i zwiększając plony zaklęciami Magii Życia. A przynajmniej tak niektórzy chcieliby widzieć Magistrów Kolegium Jadeitu. A jak jest na prawdę? Właśnie na to pytanie postaramy się znaleźć odpowiedź w dzisiejszym odcinku. -------------------------...
Rycerz i Dama | Bretońskie legendy cz. 17,5 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT 26.11.2022 20:16
Wolność chłopów, wysłannicy Pani Jeziora, awanturnicy z Imperium i demoniczny spisek pożerający audio z sesji... Dziś opowieść o rozegranej przez nas sesji, oraz garść informacji o tym jakie plany miałem jako MG, dlaczego gracze je zniweczyli i oczywiście o tym czego możemy się spodziewać w przyszłości. Link do wspomnianych dokumentów ze scenariuszem i oraz spisanymi wspomnieniami Wernera: https:/...
#121 Nordland, czyli srebro, sól i wielkie plany 22.11.2022 23:45
Smagane mroźnymi wiatrami z północy niegościnne wybrzeże Nordlandu może potencjalnie stać się imperialną alternatywą dla morskiej potęgi Marienburga. Z tego powodu w leżącej trochę na uboczu prowincji ścierają się najróżniejsze wpływy - od cesarskiego pałacu, przez wysłanników marienburskiego Dyrektoriatu, władców Middenheim i ukrytego w tamtejszych lasach tajemniczego królestwa elfów, aż po miejs...
Wolność chłopska (2/2) | Bretońskie legendy cz. 17 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT 18.11.2022 1:19:55
Słodki smak wolności nie jest zwykle znany bretońskiemu chłopstwu. Czymże jednak jest reguła bez wyjątku? Tak też naszym bohaterom dane będzie odwiedzić Derrevin Libre - jedyną naprawdę wolną wieś w całym królestwie. ------------------------------------------------------------ 🎲 Jeżeli chcecie nas wesprzeć kilkoma złotymi koronami, tu jest nasz Patronite: ⟹ https://patronite.pl/W-cieniu-Imperium...
Wolność chłopska (1/2) | Bretońskie legendy cz. 17 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT 18.11.2022 2:16:16
Słodki smak wolności nie jest zwykle znany bretońskiemu chłopstwu. Czymże jednak jest reguła bez wyjątku? Tak też naszym bohaterom dane będzie odwiedzić Derrevin Libre - jedyną naprawdę wolną wieś w całym królestwie. ------------------------------------------------------------ 🎲 Jeżeli chcecie nas wesprzeć kilkoma złotymi koronami, tu jest nasz Patronite: ⟹ https://patronite.pl/W-cieniu-Imperium...
#120 Łowcy Nagród, czyli przygoda, pieniądze i wypełnianie papierów 15.11.2022 30:17
Jak Imperium długie i szerokie, żądni przygód (i pieniędzy) łowcy nagród przetrząsają najdziksze ostępy w poszukiwaniu ukrywających się przestępców, których przed oblicze sprawiedliwości mają sprowadzić żywych lub martwych. Albo i nie, bo w rzeczywistości życie łowcy nagród w Starym Świecie nie przypomina aż tak bardzo tego, co znamy z westernów. W zasadzie to nie przypomina go wcale. A jak wygląd...
Śluby Milczenia (2/2) | Bretońskie legendy cz. 16 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT 11.11.2022 1:16:15
Nie jest łatwe życie w zakonie kapłanów Morra o czym przekonają się nasi dzielni bohaterowie, przeszukując tajemnicze biblioteki, zyskując nieoczekiwanych sprzymierzeńców i przygotowując się do dalszej drogi w kierunku Bretońskiego wybrzeża. ------------------------------------------------------------ 🎲 Jeżeli chcecie nas wesprzeć kilkoma złotymi koronami, tu jest nasz Patronite: ⟹ https://patron...
Śluby Milczenia (1/2) | Bretońskie legendy cz. 16 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT 11.11.2022 1:59:10
Nie jest łatwe życie w zakonie kapłanów Morra o czym przekonają się nasi dzielni bohaterowie, przeszukując tajemnicze biblioteki, zyskując nieoczekiwanych sprzymierzeńców i przygotowując się do dalszej drogi w kierunku Bretońskiego wybrzeża. ------------------------------------------------------------ 🎲 Jeżeli chcecie nas wesprzeć kilkoma złotymi koronami, tu jest nasz Patronite: ⟹ https://patron...
#119 Krasnoludzkie Dziedzictwo, czyli Zaginione Karaki [+Konkurs] 08.11.2022 33:42
W czasach swojej świetności krasnoludzkie imperium rozciągało się od dżungli Ziem Południowych aż po granice Pustkowi Chaosu na północy i od Gór Żałoby na wschodzie, do Gór Smoczego Grzbietu na zachodzie. Ale to już przeszłość, dlatego dziś przyjrzymy się bliżej twierdzom, które Krasnoludy utraciły w ciągu tysiącleci i zastanowimy się, co też z tego wynika dla naszych sesji. ----------------------...
Kryształowy Labirynt (2/2) - Halloween Special | Bretońskie legendy | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT 04.11.2022 2:07:24
Halloweenowy jednostrzał (2/2) rozegrany jako Stream na Twitchu - tu z poprawionym audio. Jeżeli nie oglądaliście naszych sesji to dobre miejsce, aby spróbować - sesje jest poza nurtem naszej głównej kampanii, chociaż postacie mają już wiele przygód za sobą. Graliśmy live, na ekranie zrzut z Foundry VTT do pilnowania rzutów i pokazania obrazków ku inspiracji. Nastrój luźny z butelką w ręce,...
Kryształowy Labirynt (1/2) - Halloween Special | Bretońskie legendy | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT 04.11.2022 2:32:52
Halloweenowy jednostrzał (Część 1/2) rozegrany jako Stream na Twitchu - tu z poprawionym audio. Jeżeli nie oglądaliście naszych sesji to dobre miejsce, aby spróbować - sesje jest poza nurtem naszej głównej kampanii, chociaż postacie mają już wiele przygód za sobą. Graliśmy live, na ekranie zrzut z Foundry VTT do pilnowania rzutów i pokazania obrazków ku inspiracji. Nastrój luźny z butelką w...
#118 Banki, kupcy i finanse, czyli o domenie Handricha 01.11.2022 37:38
Pieniądz musi krążyć, a mało kto o tym wie lepiej niż kapłani Handricha. Zatem dziś porozmawiamy o: Klubach Kupieckich, Giełdach, Bankach oraz innymi instytucjami sprawiającymi, że pieniądz płynie przez Stary Świat równie żwawo, co Wiatry Magii. ------------------------------------------------------------ 💰 Kod rabatowy 10% rabatu na zakupy w sklepie Copernicus Corporation: wcieniuimperium ⟹ http...
Czyli dlaczego nie warto ufać przywódcom? 25.10.2022 25:34
Kroniki Diuny wciąż pozostają jedną z najlepszych i najszerzej rozpoznawalnych serii s-f. Dlatego dziś postanowiliśmy się bliżej przyjrzeć jednej z naszych ulubionych książek, opowiedzieć co ciekawego w niej znajdowaliśmy wraz z kolejnymi czytaniami i oczywiście zachęcić wszystkich, którzy jeszcze jej nie znają, do zapoznania się z tym wyjątkowym uniwersum, nawet jeżeli nie jest sygnowana logiem W...
#117 Guślarz, czy czarownica? Czyli o nielegalnej magii 18.10.2022 33:45
Nie wszystkie uzdolnione magicznie osoby trafią do Kolegiów Magii, gdzie pobierać będą odpowiednie nauki. Jedni będą ukrywać swój dar, inni wykorzystywać go do własnych celów. Niektórzy mieszkając w chatce za wioską będą swoją wiedzą pomagać miejscowym, a jeszcze inni dopiero wyruszą na poszukiwanie prawdziwej potęgi. Dziś przyjrzymy się więc guślarzom i innym nielicencjonowanym użytkownikom magii...
Jak napisać scenariusz? Czyli dlaczego sesja to nie film [+KONKURS] 11.10.2022 39:17
Przygotowanie scenariusza, jest wyzwaniem z którym Mistrzowie Gry regularnie się zmagają. Jednak niezależnie od tego czy jest się wytrawnym prowadzącym, czy dopiero poznającym arkana sztuki opowiadania graczom o tym, że ich postacie siedzą w karczmie, stworzenie scenariusza potrafi nastręczyć wielu problemów. Dlatego dziś staramy się porozmawiać o tym procesie i wymienić własnymi doświadczeniami z...
#116 Języki Starego Świata, czyli jak się dogadać w Warhammerze? 04.10.2022 46:49
Chodzi mi o to, aby język giętki, powiedział wszystko, co pomyśli głowa - cóż jednak gdy głowa ma szpiczaste uszy, długą brodę, należy do czarodzieja, bądź co gorsza bretończyka? Dziś rozmawiamy o tym skąd się wzięły i czym się różnią rozmaite języki ponurego i niebezpiecznego uniwersum. ------------------------------------------------------------ 💰 Kod rabatowy 10% rabatu na zakupy w sklepie Cop...
#115 Jak zostać świętym? Czyli boży wybrańcy i błogosławione dusze 27.09.2022 29:14
Umarł rycerz, a w Kościele Rozprawiano parę lat, Jak podzielić jego szkielet, Bo relikwii żąda świat. Smoków się wyraja mrowie, Za to świętych nigdy dość! Sprawiedliwie! – ktoś podpowie: Mit za mit! I kość za kość! ------------------------------------------------------------ 💰 Kod rabatowy 10% rabatu na zakupy w sklepie Copernicus Corporation: wcieniuimperium ⟹ https://copcorp.pl/# 🌟 Jeżeli chce...
Czy moja postać to wie? Czyli co o świecie wiedzą bohaterowie? 20.09.2022 40:48
Mroczne potęgi, cuda kapłanów, magiczne przedmioty i dalekie krainy - wszyscy fani warhammera wiedzą o tych rzeczach, uporczywie jednak powraca pytanie: Co o tym wszystkim wiedzą Bohaterowie Graczy? Dlatego w dzisiejszej rozmowie staramy się rzucić trochę światła na te kwestię opowiedzieć o tym co wiemy z naszej historii i co udało się wygrzebać z kart podręczników WFRP. --------------------------...
#114 Nowe Wybrzeże, czyli Imperialne Kolonie Zamorskie 13.09.2022 31:26
Cóż począć gdy bohaterów wzywa przygoda, lub kolonia karna na drugim końcu świata pośród? Oczywiście z animuszem osuszyć kufel i rzucić się naprzeciw tak znakomitej okoliczności, albowiem pełne niebezpieczeństw dżungle, krwiożerczy jaszczuroludzie, czy potwory morskie to pestka dla awanturników ze Starego Świata! ------------------------------------------------------------ 💰 Kod rabatowy 10% raba...
Śmierć na Rzece Reik - Niezbędnik | Recenzja i zawartość [+KONKURS] 06.09.2022 30:07
Wewnętrzny Wróg do 4e został już w całości wydany po angielsku, a rodzime wydanie doczekało się pierwszych dwóch z pięciu części. Każda z nich w jednej księdze zawiera scenariusz kampanii, natomiast jako osobny tom wydano również pięć "Niezbędników" mających zarówno rozszerzyć to co się znajduje w podstawowych książkach, jak i być przydatną pomocą dla wszystkich MG, nie tylko tych prowadzących WW....
113 Alkohol, tytoń i inne używki, czyli o małych radościach w ponurym świecie 30.08.2022 39:16
Kawa, herbata, czy liść czarnego lotosu? Zapewne wielu z nas co rano zadaje sobie to pytania, dlatego dziś staramy się się rzucić trochę światła na rozmaite substancje i rośliny, które z lubością (nie tylko) ludzie: piją, palą, wciągają, pykają, inhalują, czy też wcierają w swoje i innych śluzówki, ku uciesze Tej Która Pragnie ;) ------------------------------------------------------------ 💰 Kod...
112 Rzeki Imperium, czyli o żegludze śródlądowej Starego Świata 23.08.2022 35:16
Czymże byłoby Imperium bez toczących przezeń życie i towary Wielkich Rzek? Niczym! Pustką pochłoniętą przez mroczne potęgi. Albowiem to nie szlacheckie zamki, strzeliste świątynie, czy brukowane drogi są podporą naszego państwa lecz właśnie żegluga! I to dzięki ludziom przelewającym swój pot i każdego dnia ryzykujących życie na falach rwących nurtów - Imperium jest najwspanialszym z państw, a poda...
#111 Karl Franz, czyli Imperator, Elektor, Mąż Stanu i Wojownik 17.08.2022 35:09
Karl Franz; Obrońca Imperium, Wróg Ciemności, Dziedzic Sigmara, Imperator i Syn Imperatorów, Wielki Książe Reiklandu, Książe Altdorfu, Patriarcha rodu Holswig-Schliestein, wojownik, strateg, taktyk i miłośnik zwierząt - słowem człowiek (imperialnego) renesansu. Chwała mu, niechaj panuje po wsze czasy z woli Sigmara! ------------------------------------------------------------ 💰 Kod rabatowy -10%...
#110 Wybrzeże Wampirów, czyli o tropikalnym raju nieumarłych 09.08.2022 27:56
Strzeliste gotyckie wieże, księżyce w pełni i wszechobecna mgła Sylvanii nawet największym wielbicielom mrocznej atmosfery potrafią się znudzić po pierwszych dwustu latach. Jednak gdzie indziej nieumarły może znaleźć dla siebie miejsce? Oczywiście na Wybrzeżu Wampirów - wyjątkowym miejscu pełnym piaszczystych plaż, niezapomnianych widoków, bujnej roślinności i najwspanialszej krwi śmiertelników ze...
Wróg w Cieniach - Niezbędnik | Recenzja i zawartość 02.08.2022 24:18
Wewnętrzny Wróg do 4e został już w całości wydany po angielsku, a rodzime wydanie doczekało się pierwszych dwóch z pięciu części. Każda z nich w jednej księdze zawiera scenariusz kampanii, natomiast jako osobny tom wydano również pięć "Niezbędników" mających zarówno rozszerzyć to co się znajduje w podstawowych książkach, jak i być przydatną pomocą dla wszystkich MG, nie tylko tych prowadzących WW....
Podcasts parecidos
O Replaio não é o publicador dos podcasts; os nomes dos programas, as capas e o áudio pertencem aos seus autores e são distribuídos por feeds RSS públicos