W cieniu Imperium
W cieniu Imperium
Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy. Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.
Não deixe de visitar o site do podcast e apoiar quem o produz: wcieniuimperium.pl
Autor
W cieniu Imperium
Categoria
Site do podcast
Último episódio
29 de jun de 2026
Onde ouvir?
Podcasts no app Replaio Radio Em breveOs podcasts estão chegando ao app. Instale agora e seja o primeiro a descobrir um jeito totalmente novo de curtir podcasts
Episódios
#92 Nekromancja, czyli o nieżyciu dla ambitnych 15.03.2022 31:58
Kiedy tylko umarł pierwszy czarodziej, drugi już zastanawiał się, jak przechytrzyć śmierć i w jaki podły sposób wymigać się od zostania poddanym Morra. Oczywiście wszystkie te próby były nic niewarte, ponieważ zakłócenie normalnego porządku świata nie jest dziełem, którego śmiertelnicy są wstanie dokonać, a śmierć jest równie nieuchronna, co opłata transportowa na rogatkach Altdorfu. -------------...
#91 Trzecia Edycja, czyli co poszło nie tak? 08.03.2022 30:00
Niewielu wie o jej istnieniu, nieliczni odważają się o niej wspomnieć, a zaledwie garstka wybrańców która ją poznała ma coś dobrego do powiedzenia na jej temat; ot ona: Trzecia Edycja WFRP! Dziś dość nietypowo, bo rozmawiamy o naszych wrażeniach z 3e WFRP, którą zechciał nam przedstawić jeden z naszych słuchaczy i zastanawiamy się, na ile ten w dużej mierze zapomniany system może się przydać fanom...
Pielgrzymi Graala | Bretońskie legendy cz. 12 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT 04.03.2022 2:33:30
Zanna Maledetto-Sanguebare - macocha "tragicznie zmarłej" baronowej Claudi de Maudit - staje się nowym celem naszej dzielnej drużyny, która chcę odnaleźć podejrzaną o nekromancję tajemniczą postać i... Cóż, to pewnie jeszcze się wyjaśni, tymczasem czas zebrać drużynę i wyruszyć w drogę ;) ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Wa...
#90 Burza Chaosu, czyli wielka inwazja której nie było 01.03.2022 30:57
Burza Chaosu była jedną z największych kampanii do WFB w swoim czasie, na zawsze miała zmienić uniwersum Warhammera. To właśnie jej druga edycja WFRP zawdzięcza swój post-apokaliptyczny klimat. A pomimo tego została wymazana z oficjalnej historii wydarzeń w uniwersum GW. Dlatego dziś staramy się poświęcić kilka chwil i porozmawiać jak to się wszystko zaczęło i co ważniejsze, dlaczego skończyło się...
#89 Naggaroth, czyli o wiecznym chłodzie i podziemnych morzach 22.02.2022 33:13
O Naggaroth wiadomo niewiele, pomijając to, że jest odludną krainą przeszywającego chłodu, po której biegają dinozaury i roznegliżowane elfki. Zatem dziś staramy się przyjrzeć nowej ojczyźnie Mrocznych Elfów w której Malekith wraz z mamą oczekują tryumfalnego powrotu do władzy na Ulthuanie. ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat...
#88 Sport w Starym Świecie, czyli portal jest okrągły, a bramy są dwie 15.02.2022 28:00
Trybuny pełne, fani szaleją, kości są łamane, a krew leje się równie szczodrze co na polu bitwy - tak to oczywiście Blood Bowl, ale też nie jest ot jedyny sport w uniwersum Warhammera. Dlatego dzisiaj staramy się spojrzeć jakim to rozrywkom oddają się mieszkańcy Imperium i nie tylko. Oraz oczywiście czy znajdzie się miejsce na naszych sesjach dla ducha sportowej rywalizacji i innych nekromantyczny...
#87 Elfie Imperium, czyli o dalekich lądach i oceanach 08.02.2022 33:02
Wiele jest frakcji aspirujących do miana potęgi w uniwersum Warhammera, lecz niewiele z nich dorasta do rangi i ogromu Królestwa Ulthuanu, zatem poświęćmy kilka chwil na rozmowę o imperium nad którym słońce z wolna zachodzi. ------------------------------------------------------------ Wielkie podziękowania dla Kartografii Niepraktycznej! Kartograf nie tylko udostępnił nam część map, które mogliści...
#86 Bramy Chaosu, czyli o imperium Pradawnych 01.02.2022 35:38
Po czym poznać epicki koniec kampanii do WFRP? Po tym, że gracze ochoczo podróżują na północ, aby rzucić wyzwanie wielkiej czwórce na ich własnym podwórku ;) Zatem postanowiliśmy poświęcić kilka chwil aby zbadać niezbadane, opisać nieopisane i przybliżyć (na ile to bezpieczne) wszystkim temat osławionych Portali Pradawnych, a raczej tego co z nich zostało. -----------------------------------------...
#85 Mutanci, czyli o korupcji i zbawieniu 25.01.2022 26:49
Kapłani Sigmara ostrzegają o nich w swoich kazaniach, Strażnicy Dróg walczą z nimi na traktach, a Bohaterowie Graczy z każdą przygoda są bliżej stania się jednymi z nich. Zatem dziś rozmawiamy o jednym z najobrzydliwszych i najbardziej znanych aspektów Starego Świata. ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Warhammera znajdziecie...
#84 Księstwa Graniczne, czyli o bandyckim tyglu kulturowym 18.01.2022 29:26
Wspaniałe widoki, świeże powietrze i wyjątkowa okazja na skorzystanie z mobilności społecznej - o tych sloganach zapraszających do Księstw Granicznych każdy z nas słyszał, ale ile jest w nich prawdy i czy warto sobie zaprzątać tym głowę na naszych sesjach? Cóż, właśnie na te i wiele innych pytań staramy się dziś opowiedzieć ;) ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady,...
#83 Myrmidia, czyli strategia, zemsta i honor 11.01.2022 28:52
Z dala od barbarzyńskiej północy zwanej Imperium, Tilea i Estalia od wieków spierają się o rodowód córki Morra i Vereny. Bogini: piękna, cywilizacji, oraz sztuki wojennej znana jest w głównej mierze na ziemiach Sigmara dzięki Zakonowi Rycerzy Gorejącego Słońca, jednak dziś postaramy się przybliżyć odrobinę jej sylwetkę, towarzyszące jej legendy, oraz opiewający ją kult, wraz z mnogością odłamów i...
#82 Khemri, czyli licze, Nagash i zapomniana cywilizacja 04.01.2022 32:30
Starożytna Nehekara; kolebka ludzkości, oraz jej pierwsze wielkie imperium w świecie Warhammera, równocześnie miejsce pochodzenia: wampirów, Nagasha, oraz nekromancji - skąpana w wiecznym słońcu i gorących piaskach kraina o bardzo długiej historii doczekała się wreszcie swojego odcinka ;) ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Wa...
#81 Hexensnacht, czyli noc wiedźm 28.12.2021 22:22
Hexensnacht, czyli ostatni dzień kalendarza Imperium, to specyficzne święto, które przychodzi nieubłaganie każdego roku. Dlatego dziś zastanowimy się, w jaki sposób można wykorzystać ten fakt do czegoś innego, niż tylko straszenia graczy pełnią obu księżyców. ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Warhammera znajdziecie na naszym...
#80 Krasnoludzka technologia, czyli o działach, stali i śmigłach 21.12.2021 30:48
Najlepsi rzemieślnicy, wynalazcy i szaleńcy są częścią tradycji i historii dumnej, krasnoludzkiej rasy. A co z tym wszystkim zrobić na sesji i le Steampunku w Wwarhammerze to w sam raz, zastanawiamy się dzisiaj dzięki tematowi, który wybraliście na naszym Fanpageu! ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Warhammera znajdziecie na...
#79 Nurgle, czyli o zarazie, śmierci i odrodzeniu 14.12.2021 23:47
Dziadek Nurgle - powszechnie znany, chociaż niekoniecznie lubiany, pan zarazy, chorób, ale też życia i odrodzenia. Dziś poświęcamy kilka chwil najstarszej z mrocznych potęg, starając przyjrzeć się jak przedstawiano ją na przestrzeni rozmaitych edycji Warhammera, oraz gdzie można znaleźć miejsce dla Wielkiego Nieumytego na naszych sesjach ;) ---------------------------------------------------------...
#78 Krasnoludy z Norski, czyli o innej drodze dumnej rasy 07.12.2021 32:59
Jak wyglądałoby krasnoludzkie społeczeństwo, gdyby nie brało udziału w Wojnie o Zemstę? Gdyby jego twierdze nie zostały splądrowane w ciągu setek lat najazdów zielonoskórych i gdyby wyrosło w miejscu, w którym wiatry magii są dużo mocniejsze? ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Warhammera znajdziecie na naszym blogu: ⟹ https:/...
Dziesięć najdziwniejszych i najciekawszych miejsc w świecie Warhammera 30.11.2021 25:24
Podróże kształcą, rozwijają i zapewniają oddech od codziennej rutyny, dlatego dziś chcemy wam przedstawić dziesięć (a nawet trochę więcej) najdziwniejszych miejsc z tego fantastycznego uniwersum z nadzieją, że pozwolą ubarwić one wasze sesje. 🎲 Ankietę z wyborem kolejnego odcinka znajdziecie na naszym Facebooku: ⟹ https://www.facebook.com/wcieniuimper... 🎲 Przepiękny plan Miragliano widniejący...
#77 Komunikacja, czyli semafory, listy i gołębie 23.11.2021 30:17
Możliwość powiedzenia komuś czegoś nie podchodząc do niego na odległość nieświeżego oddechu jest jedną z podstawowych zdobyczy cywilizacji. Dlatego dziś zastanawiamy się jak w realiach Warhammera można komfortowo przesyłać informacje na dalekie dystanse i czy ma to znaczenie dla prowadzonych przez nas sesji ;) ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, ora...
#76 Manann, czyli szanty, sztormy i pieniądze 16.11.2021 30:57
Mieszkańcy Starego Świata proszą o wstawiennictwo wielu bogów, lecz niewielu z nich jest równie zmiennych i kapryśnych co władca mórz i oceanów. Dlatego dziś poświęcamy kilka chwil, oraz skrzynkę rumu Manannowi ;) Zapisy do kampanii Total War: Warhammer II: ⟹ https://discord.gg/rwE7N2cr7t ------------------------------------------------------------ Cześć, chciałbym wszystkich serdecznie zaprosić n...
#75 Kraina Zgromadzenia, czyli o wielkiej polityce małych ludzi 09.11.2021 28:34
Pieczarki, ziele fajkowe, bose stopy, ciastka i chutliwości co niemiara, czyli najpopularniejsze miejsce na turystycznej mapie Imperium! Najlepsze smakołyki, największe porcje, najciekawsze gry i zabawy, a wszystko to w Krainie Zgromadzenia! Chcesz odkryć nieodkryte? Przeżyć nieumarłe i odnaleźć prawdę w starych legendach? Przyjedź do nas już dziś! Baggins & Baggins Bed & Breakfast (Akcept...
Jak zacząć prowadzić? Pierwsza sesja Mistrza Gry 02.11.2021 40:45
Prowadzić każdy może, trochę lepiej, lub trochę gorzej - głosi mądrość ludowa. Jednak pierwsza sesja zawsze jest wyzwaniem, zarówno dla tych którzy dopiero co ściskają w dłoniach swój pierwszy podręcznik do RPG, jak i doświadczonych graczy, chcących spróbować życia po drugiej stronie stołu. Dlatego dziś staramy się podzielić swoimi wrażeniami i radami związanymi z tym jak przestać się zastanawiać...
#74 Hochland, czyli strzelby, edycje i historia 26.10.2021 29:31
Hochland - środek Imperium na styku kultur, religii, historii i oczywiście podatków. Zatem dziś rozmawiamy o prowincji, która dała nazwę najsłynniejszym, imperialnym strzelbom, oraz może się okazać zaskakująco ciekawym miejscem dla waszych przygód ;) ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Warhammera znajdziecie na naszym blogu: ⟹...
#73 Dwanaście najdziwniejszych potworów z bestiariusza warhammera 19.10.2021 27:41
W życiu każdego MG nadchodzi moment kiedy nie bardzo wie czym poszczuć swoją dzielną drużynę, więc z nadzieją i rosnącą desperacją przegląda karty bestiariusza. Dlatego dziś postanowiliśmy podzielić się subiektywną listą najdziwniejszych i zapewne najbardziej niespodziewanych stworzeń jakie mogą pojawić się na sesji do młotka, a pochodzą z przepastnego lore WFRP. Zatem gracze, strzeżcie się, niebe...
#72 Czołg Parowy, czyli postęp i technologia w Imperium 12.10.2021 35:09
Pięknie potężna machina zniszczenia, niestrudzenie prąca przez fale wrogów na polu bitwy, największe dokonanie Tileańskiego geniusza, dowód postępu i tryumfu rozumu nad gusłami i przesądami, czy wreszcie przestarzała zabawka możnych i wpływowych? Zatem o tym: czym jest i skąd się wziął Czołg Parowy w Imperium Sigmara? :) ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady,...
#71 Laurelorn, czyli Elfy z północy 05.10.2021 29:02
Laurelorn, niegdyś jedenaste królestwo Ulthuanu, dziś balansuje zarówno na politycznej scenie Imperium, jak również stanowi jedno z niewielu miejsc na świecie gdzie spotkać można, zarówno: Mrocznego, Wysokiego, jak i Leśnego elfa. Kraina wielu sprzeczności, mogąca się poszczycić długą historią, oraz będąca nieodłączną częścią północnych części Imperium Sigmara. ------...
Podcasts parecidos
O Replaio não é o publicador dos podcasts; os nomes dos programas, as capas e o áudio pertencem aos seus autores e são distribuídos por feeds RSS públicos