Ludographie

Mathieu Goux

Video Games FR 132 episodes

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Episodes

Ludographie #128 - Super Mario Galaxy, le film 09.06.2026

Super Mario Galaxy, le film (2026, Aaron Horvath & Michael Jelenic) est un film d’animation adaptant l’univers de Super Mario Bros. et notamment des jeux Super Mario Galaxy. Source image : Affiche du film Super Mario Galaxy, le film (2026, Aaron Horvath & Michael Jelenic) Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Att...

Ludographie #127 - GoldenEye 007 26.05.2026

GoldenEye 007 (1997, RareWare) est un FPS ayant révolutionné la façon dont le genre se jouait sur console de salon. Source image : GoldenEye 007 (1997, RareWare). Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

Ludographie #126 - Look Outside 19.05.2026

Look Outside (2025, Francis Coulombe) est un jeu vidéo d’horreur type RPG se déroulant confiné, dans un immeuble d’habitation. Source image : Look Outside (2025, Francis Coulombe). Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

Ludographie #125 - Pokémon PureRGB 12.05.2026

Pokémon PureRed, PureGreen, PureBlue (2022, Vortyne) est un hack de la première génération de Pokémon, qui corrige les bugs et ajoute plusieurs fonctionnalités. Source image : Pokémon PureRGB (2022, Vortyne), disponible sur GitHub. Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

Ludographie #124 - Slay the Spire 05.05.2026

Slay the Spire (2019, MegaCrit) est un jeu vidéo de type deck-building, qui équilibre construction de jeux de cartes, hasard et stratégie. Source image : Slay the Spire (2019, MegaCrit) Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

Ludographie #121 - Donkey Kong Bananza 21.04.2026

Donkey Kong Bananza (2025, Nintendo) est un jeu vidéo de plates-formes 3D marquant le retour de Donkey Kong comme héros de sa propre aventure. Ces trois épisodes abordent différents éléments du jeu, notamment sa position au regard des précédents jeux Nintendo, le personnage de Pauline et l’intrigue générale de l’aventure. Du début à 9:33 : Donkey Kong Bananza et le concept d’“open world” De 10:12...

Ludographie #120 - Cinq ans de Ludographie : bilan et perspectives 01.07.2025

Ludographie (2020 - en cours) est un podcast animé par Mathieu Goux (PhD), qui parle de jeu vidéo en et par lui-même, et en association de son contexte de production et de réception, dans le spectre des œuvres humaines. Je fais ici le bilan de la cinquième saison, des projets qui l’accompagnèrent, et évoque l’avenir. Source image : Un Mario “P-Balloon” en crochet, fait par mon épouse, devant mon b...

Ludographie #119 - Blasphemous II 24.06.2025

Blasphemous II (2023, The Game Kitchen) est un Metroidvania qui s’est éloigné de l’imagerie du catholicisme et de l’inquisition espagnole qui fondait l’originalité du premier épisode. Source image : Blasphemous II (2023, The Game Kitchen) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

Ludographie #118 - Proverbs 17.06.2025

Proverbs (2024, Mark Ffrench) est un jeu d’énigmes à la croisée du Picross et du démineur, au seuil du vidéoludisme. Source image : Proverbs (2024, Mark Ffrench) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

Ludographie #117 - Perfect Dark (PC Port) 10.06.2025

Perfect Dark (2000, RareWare) est un FPS qui a récemment connu une décompilation sur PC. On peut à présent y jouer au clavier et à la souris, un mode de contrôle qui n’avait pas été envisagé à l’époque. Source image : Perfect (2000, RareWare), version décompilée Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License...

Ludographie #HS.19 - La trilogie Gobliiins (GrosPixels) 25.02.2025

Dans ce dix-neuvième numéro “Hors-Série” de Ludographie, je lis l’article que j’avais composé le 11 juin 2012 pour GrosPixels, sur la trilogie Gobliiins (1991-1993, Coktel Vision) et sur Woodruff (1994, Coktel Vision). Sources images : capture d’écran des jeux Gobliiins (1991, Coktel Vision), Gobliins 2 (1992, Coktel Vision) et Goblins 3 (1993, Coktel Vision) Source musiques : « Crinoline Dreams »...

Ludographie #114-116 - Variations sur le Sokoban 21.01.2025

Ces trois épisodes évoquent la façon dont le prototype du Sokoban, jeu de puzzle créé en 1982 et consistant à pousser des blocs, a été modifié de différentes façons en interrogeant, ou non, son identité générique. Du début à 9:51 : Baba is You (2019, Arvi Teikari) De 10:20 à 17:30 : Patrick’s Parabox (2022, Patrick Traynor) De 18:00 à la fin : Isles of Sea and Sky (2024, Cicada Games) Sources imag...

Ludographie #111-113 - Éditions critiques du jeu vidéo : l'exemple des Mega Man "classics" 17.12.2024

Ces trois épisodes évoquent la façon dont les éditeurs de jeux vidéo proposent des “éditions critiques” de leurs œuvres, les limites et les forces de cette approche. Nous prenons pour exemple la série des Mega Man classics de Capcom sur Famicom et NES (1987-1993). Du début à 11:30 : Mega Man 1 (Capcom, 1987), 2 (Capcom, 1988) et 3 (Capcom, 1990) sur NES De 12:00 à 21:20 : Mega Man: The Wily Wars (...

Ludographie #108-110 - La narration dans le jeu vidéo : clôture et prolongements 26.11.2024

Ces trois épisodes évoquent la narration dans le jeu vidéo, et notamment la façon dont les équipes de développement contournent la complétion historique d’un jeu en particulier, pour proposer une suite. Sur la répétition de The Rise of the Golden Idol : Du début à 10:26 Sur l’extension de The Talos Principle II : De 11:04 à 20:46 Sur l’ironie et le détournement générique de Banjo-Tooie : De 21:21...

Ludographie #105-107 - La difficulté dans le jeu vidéo : perception & réception 22.10.2024

Exceptionnellement, cet épisode est précédé d’un communiqué de presse de nos partenaires de Radio-Temps Rodez sur le devenir des radios associatives. (du début à 4:44) Ces trois épisodes évoquent la difficulté dans le jeu, et s’intéressent notamment à sa réception, quand on regarde une partie, et à sa perception, quand on joue effectivement, par trois études de cas : Sur la difficulté dans les hac...

Ludographie #102-104 - La musique de jeu vidéo : genre, ambiance, gameplay (Robert Holmes / Alberto José González / Mother 3) 24.09.2024

Ces trois épisodes évoquent la musique de jeu vidéo sous trois aspects : sa généricité, son ambiance et sa participation au gameplay, par trois études de cas : Sur la musique de Robert Holmes : Du début à 10:56 Sur les musiques d’Alberto José González : De 10:57 à 20:40 Sur le système de combo musical de Mother 3 (2006, Nintendo) : De 20:41 à la fin Sources images : Photo de l’album de Robert Holm...

Ludographie #101 - Quatre ans de Ludographie : bilan et perspectives 11.06.2024

Ludographie (2020 - en cours) est un podcast animé par Mathieu Goux (PhD), qui parle de jeu vidéo en et par lui-même, et en association de son contexte de production et de réception, dans le spectre des œuvres humaines. Je fais ici le bilan de la quatrième saison, des projets qui l’accompagnèrent, et évoque l’avenir. Source image : Capture d’écran de mon interface Steam Source musiques : « Crinoli...

Ludographie #100 - The Legend of Zelda (série) 23.04.2024

The Legend of Zelda (1986 - en cours, Nintendo) est une série de jeux d’action/aventure développée principalement par Nintendo. Au cours de cet épisode spécial, je reçois Zali et Pippeau pour parler de cette légende unique dans l’histoire du jeu vidéo. Source image : The Legend of Zelda (1986, Nintendo) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under C...

Ludographie #99 - Doom (2016) 12.03.2024

Doom (2016, id Software) est un jeu de tir en vue subjective, reboot de la fameuse série. Sa mécanique du “Glory Kill” redynamise beaucoup son gameplay. Source image : Doom (2016, id Software) *Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License (intro et outro)

Ludographie #98 - Tunic 05.03.2024

Tunic (2022, Isometricorp Games) est un jeu d’action/aventure inspiré de The Legend of Zelda. Il inclut comme objet d’inventaire des pages d’une notice comme à l’époque de la NES, et s’en sert pour gérer le rythme de sa progression. Source image : Tunic (2022, Isometricorp Games) *Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Att...

Ludographie #HS.18 - Zelda II: the Adventure of Link 27.02.2024

Cet épisode hors-série reprend une réflexion menée après la fin de ma partie de Zelda II: the Adventure of Link (1988, Nintendo) sur ma chaîne Twitch. La discussion totale se trouve à 2:44:30 sur cette vidéo Youtube. Sections : De 0:37 à 1:18 : Présentation de l’émission De 1:40 à 3:22 : Influence de Zelda II sur la saga Dark Souls De 3:22 à 9:05 : Influence de Zelda II dans la saga Zelda De 9:05...

Ludographie #97 - The Case of the Golden Idol 20.02.2024

The Case of the Golden Idol (2022, Color Gray Games) est un jeu d’énigmes qui réinvestit la composante créatrice du langage dans son économie. Source image : The Case of the Golden Idol (2022, Color Gray Games) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License La conférence sur les liens entre linguistique et...

Ludographie #96 - Gato Roboto 13.02.2024

Gato Roboto (2019, Doinksoft) est un “petit” metroidvania qui fait le choix de diviser la partie action et la partie exploration de son aventure. Source image : Gato Roboto (2019, Doinksoft) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

Ludographie #95 - Elden Ring 06.02.2024

Elden Ring (2022, From Software) est un jeu d’action-aventure qui a pu être décrit comme un Dark Souls Open World. Ses thématiques, cependant, s’en éloignent stylistiquement. Source image : Elden Ring (2022, From Software) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

Ludographie #94 - Gobliiins 5 30.01.2024

Gobliiins 5 (2023, Pierre Gilhodes) est un jeu d’aventure type point’n click qui est une suite directe, qualités et défauts compris, des trois premiers épisodes sortis entre 1991 et 1993. Source image : Gobliiins 5 (2023, Pierre Gilhodes) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

About the podcast

Du jeu vidéo comme objet culturel.

Author

Mathieu Goux

Category

Video Games

Podcast website

www.calvinballconsortium.fr

Language

FR

Episodes

132

Latest episode

9 de jun de 2026

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