GameParadise

ゲームパラダイス( GameParadise)

毎回1本、ゲームの魅力を徹底解説!名作からクソゲーまで、機種を問わず幅広くお届けします。【番組の詳細】「ゲームパラダイス (Game Paradise)」へようこそ! この番組は、あらゆるビデオゲームの中から毎回1本のタイトルを厳選し、その魅力を余すところなく語り尽くすゲーム専門ポッドキャストです。取り上げるのは、歴史に名を残す「不朽の名作」から、知る人ぞ知る「隠れた傑作」、そして時には愛すべき「クソゲー」まで。ファミコン・スーパーファミコン時代のレトロゲームから最新のハイエンドゲームまで、メーカーやハード(機種)の垣根を越えて幅広くお届けします。「あの頃、夢中になった思い出」を共有したい方も、「まだ見ぬ面白い...

Não deixe de visitar o site do podcast e apoiar quem o produz: podcasters.spotify.com

Autor

GameParadise

Categoria

Leisure

Site do podcast

podcasters.spotify.com

Último episódio

14 de jun de 2026

Onde ouvir?

Podcasts no app Replaio Radio Em breve

Os podcasts estão chegando ao app. Instale agora e seja o primeiro a descobrir um jeito totalmente novo de curtir podcasts

Baixe no Google Play Instale grátis Android 5 mi+ downloads · nota 4,8 iOS em breve

Episódios

ファミコン末期を飾った傑作ムーンクリスタルの秘密 16.12.2025

ファミコン末期を飾った傑作ムーンクリスタルの秘密

ファミコン名探偵ホームズ 16.12.2025

ファミコン名探偵ホームズ

ファミコン版マイトアンドマジック_クソゲーか良移植か 16.12.2025

ファミコン版マイトアンドマジック_クソゲーか良移植か

ファミコン版プレデターのクソゲー伝説 16.12.2025

ファミコン版プレデターのクソゲー伝説

ファミコン版デビルマン_不安定なゲームバランスの真実 16.12.2025

ファミコン版デビルマン_不安定なゲームバランスの真実

【不評の原因を徹底分析】名門!第三野球部(FC版)はなぜ「劣化版ファミスタ」と呼ばれたのか? 16.12.2025

【不評の原因を徹底分析】名門!第三野球部(FC版)はなぜ「劣化版ファミスタ」と呼ばれたのか?

ファミコンの限界を超えた傑作:『ヒットラーの復活_TOP_SECRET』が今なお愛される理由 16.12.2025

ファミコンの限界を超えた傑作:『ヒットラーの復活_TOP_SECRET』が今なお愛される理由

ファミコンの野心と崩壊:『モンスターメーカー_7つの秘宝』が抱えたレベルバグ、理不尽難易度 16.12.2025

ファミコンの野心と崩壊:『モンスターメーカー_7つの秘宝』が抱えたレベルバグ、理不尽難易度

ファミコン『谷川浩司の将棋指南II』の革新:対戦形式の詰将棋と伝説の「パックマン戦法」 16.12.2025

ファミコン『谷川浩司の将棋指南II』の革新:対戦形式の詰将棋と伝説の「パックマン戦法」

ファミコン版『甲子園』選手の「根性」と能力の壁 16.12.2025

ファミコン版『甲子園』選手の「根性」と能力の壁

ファミコン版NAVY_BLUE_移植の光と影 16.12.2025

ファミコン版NAVY_BLUE_移植の光と影

ファミコン最後の対局将棋ソフト!『竜王戦』の野心とCPU「長考」の致命的限界:伝説のクソゲーか、詰将棋名作か 16.12.2025

ファミコン最後の対局将棋ソフト!『竜王戦』の野心とCPU「長考」の致命的限界:伝説のクソゲーか、詰将棋名作か

ファミコン時代の隠れた名作か?『オリュンポスの戦い_愛の伝説』—『リンクの冒険』との比較、理不尽な難易度 16.12.2025

ファミコン時代の隠れた名作か?『オリュンポスの戦い_愛の伝説』—『リンクの冒険』との比較、理不尽な難易度

ファミコン版『究極タイガー』は「劣化ゲー」か「入門編」か?_難易度激変の移植作を徹底深掘り 16.12.2025

ファミコン版『究極タイガー』は「劣化ゲー」か「入門編」か?_難易度激変の移植作を徹底深掘り

ファミコン版『ドラゴンズレア』はなぜ「クソゲー」か?美麗グラフィックと理不尽な即死トラップが招いた「頑張りたくない」難易度の核 16.12.2025

ファミコン版『ドラゴンズレア』はなぜ「クソゲー」か?美麗グラフィックと理不尽な即死トラップが招いた「頑張りたくない」難易度の核

ファミコン体感ゲームの光と影:伝説のマットコントローラー『ぽっくんモグラー』が80_クリア率でプレイヤーを苦しめた理由 16.12.2025

ファミコン体感ゲームの光と影:伝説のマットコントローラー『ぽっくんモグラー』が80_クリア率でプレイヤーを苦しめた理由

ファミコン屈指のストイックさ!練習と戦略が鍵を握る「スルメゲー」ナムコクラシックの深すぎる魅力と賛否両論点 16.12.2025

ファミコン屈指のストイックさ!練習と戦略が鍵を握る「スルメゲー」ナムコクラシックの深すぎる魅力と賛否両論点

ファミコン版『ゴルゴ13_神々の黄昏』はなぜ怪作となったか?超人的ジャンプキックと迷走したゲーム性の真相 16.12.2025

ファミコン版『ゴルゴ13_神々の黄昏』はなぜ怪作となったか?超人的ジャンプキックと迷走したゲーム性の真相

ファミコン版『エアーウルフ』伝説:無敵ターボと60秒の暗号、美麗グラフィックに隠された良作の「尖り」 16.12.2025

ファミコン版『エアーウルフ』伝説:無敵ターボと60秒の暗号、美麗グラフィックに隠された良作の「尖り」

ファミコン鉄腕アトムの不安定さとバカゲー要素 16.12.2025

ファミコン鉄腕アトムの不安定さとバカゲー要素

ファミコン史上最狂の「クソゲーバカゲー」!__音楽ユニット生福プロデュース『キャプテンED』の混沌と、後に名作を生んだ制作者 16.12.2025

ファミコン史上最狂の「クソゲーバカゲー」!__音楽ユニット生福プロデュース『キャプテンED』の混沌と、後に名作を生んだ制作者

ファミコン版『1943』はなぜRPGになった?_カプコンが挑んだアーケード移植の革新性と「三国志」アレンジの真相 16.12.2025

ファミコン版『1943』はなぜRPGになった?_カプコンが挑んだアーケード移植の革新性と「三国志」アレンジの真相

ファミコン探偵倶楽部II_うしろに立つ少女:伝説級シナリオの衝撃と、時代を超えた大復活の裏側 16.12.2025

ファミコン探偵倶楽部II_うしろに立つ少女:伝説級シナリオの衝撃と、時代を超えた大復活の裏側

ファミコン超能力開発ソフト『マインドシーカー』の怪真実 16.12.2025

ファミコン超能力開発ソフト『マインドシーカー』の怪真実

ファミコン初の偉業_爆闘士パットンくんの光と影 16.12.2025

ファミコン初の偉業_爆闘士パットンくんの光と影

Ouça o podcast ゲームパラダイス( GameParadise) no Replaio

Rádio e podcasts em um só app - grátis e sem cadastro. Instale hoje e não perca o lançamento

Baixe no Google Play

O Replaio não é o publicador dos podcasts; os nomes dos programas, as capas e o áudio pertencem aos seus autores e são distribuídos por feeds RSS públicos