GameParadise
ゲームパラダイス( GameParadise)
毎回1本、ゲームの魅力を徹底解説!名作からクソゲーまで、機種を問わず幅広くお届けします。【番組の詳細】「ゲームパラダイス (Game Paradise)」へようこそ! この番組は、あらゆるビデオゲームの中から毎回1本のタイトルを厳選し、その魅力を余すところなく語り尽くすゲーム専門ポッドキャストです。取り上げるのは、歴史に名を残す「不朽の名作」から、知る人ぞ知る「隠れた傑作」、そして時には愛すべき「クソゲー」まで。ファミコン・スーパーファミコン時代のレトロゲームから最新のハイエンドゲームまで、メーカーやハード(機種)の垣根を越えて幅広くお届けします。「あの頃、夢中になった思い出」を共有したい方も、「まだ見ぬ面白い...
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GameParadise
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14 de jun de 2026
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Episódios
コナミコマンドの誕生秘話!家庭用移植の限界を超えたFC版『グラディウス』の功罪と伝説 17.12.2025 23:33
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『ファイヤーバム』超高速アクションの先駆者!HAL研のディスクシステム意欲作と「ソニック以前」の革新性を徹底解剖 17.12.2025 15:49
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【ディスクシステムの名作RPG】ウルトラマン倶楽部_地球奪還作戦:唯一無二のターゲッティング戦闘 17.12.2025 18:13
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『カラテカ』は傑作かバカゲーかクソゲーか?移植によって評価が激変した伝説のアクションゲームの光と闇 17.12.2025 15:02
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『1942』の光と影:革新的「宙返り」から賛否両論のファミコン移植まで、カプコン初期STGの金字塔を徹底深掘り 17.12.2025 16:21
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「ヤラレチャッタ」とナスビ化の伝説!難易度とバカゲー要素が融合した『光神話パルテナの鏡』の奇跡と復活 17.12.2025 14:42
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『ワルキューレの冒険』なぜ伝説に?極端なノーヒント、星座・血液型システム 17.12.2025 16:46
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『仮面ライダーBLACK_対決シャドームーン』:ファミコン初のリアル等身ライダーが「クソゲー」になった理由と、奇跡の最終回一致 17.12.2025 16:27
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『夢幻戦士ヴァリス』:セーラー服とビキニアーマー、伝説の「ギャルゲー元祖」が抱えた欠点とキャラクターの力が時代を切り開いた理由 17.12.2025 16:35
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『ちゃっくんぽっぷ』の光と影:タイトー名作『バブルボブル』の源流となったキャラゲー開拓史 17.12.2025 15:31
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『スーパーマリオブラザーズ』伝説の深淵:4000万本の革命、40KBの奇跡、そして「Bダッシュ」が変えたゲーム文化 17.12.2025 18:00
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『聖闘士星矢_黄金伝説完結編』徹底解剖:原作愛が産んだ「神ゲー」か「理不尽な試練」か?詰みバグと伝説の難易度の真相 17.12.2025 21:30
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バグ満載?ファミコン『爆笑!!人生劇場』初代が確立した魅力と「粗削り」の真実 17.12.2025 18:19
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『スパルタンX』はなぜ傑作に?_映画との薄すぎる繋がり、ファミコン版の神移植、そして「シルビアラスボス説」の真相 17.12.2025 16:52
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兵士数HP、魚鱗の陣、邪馬台国!?名作RPG『天地を喰らうII_諸葛孔明伝』の尖りすぎた魅力と深すぎるメカニズムを徹底考察 17.12.2025 17:27
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