Elisabeth Miess, Jan Großmann

...continue? Der Podcast zu Games und Digitalkultur

Leisure DE ↓ 43 episódios

Willkommen zu ...continue?, dem Podcast zu Games und Digitalkultur. Elisabeth und Jan unterhalten sich jede zweite Woche über Spiele, Trends und Onlinekultur. Press play to continue!

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Autor

Elisabeth Miess, Jan Großmann

Categoria

Leisure

Último episódio

2 de jul de 2026

Onde ouvir?

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Episódios

#17 Medien auf Zeit – Über Lizenzen, Abos und das Ende des Eigentums 17.07.2025

Medien einfach kaufen, besitzen, archivieren – das war einmal. Heute sind Games, Filme, Musik oder sogar Programme oft nur noch temporär lizenziert, streambar oder als Abo verfügbar. Gehört uns überhaupt noch irgendetwas – oder nutzen wir nur noch auf Zeit? In dieser Folge sprechen wir über Besitz in Zeiten digitaler Verfügbarkeit. Dabei geht es nicht nur um die Freude am Sammeln, sondern auch um...

#16 Death Stranding 2 (2025): (Gem-)Einsamkeit im Netzwerk 03.07.2025

In dieser Folge sprechen wir über Death Stranding 2: On the Beach – über Roadtrip-Romantik, inszenierte (Gem-)Einsamkeit, viel Pathos, soziale Netze und die Frage, ob das Sequel wirklich mehr erzählt oder nur noch exzentrischer posiert. Was bleibt dabei vom großen Motiv der Verbindung? In dieser Folge besprechen wir: Death Stranding 2: On the Beach (2025) Entwickler: Kojima Productions Publisher:...

#15 Gamification im (Care-)Alltag: Über die richtige Motivation 19.06.2025

Gamification ist im Job und im Alltag ein anhaltender Trend – aber was passiert, wenn spielerische Ansätze auf komplexe Realitäten wie Care-Arbeit, Mental Load oder kollektive Verantwortung treffen? Wir greifen auf eigene Erfahrungen zurück und diskutieren zwischen Haushaltsquests, Punktesystemen und pixeligen Veranstaltungslandschaften über Erscheinungsformen, Grenzen und Potenziale. In dieser Fo...

#14 Games, Nostalgie und Anemoia: Despelote (2025) und Labyrinth of the Demon King (2025) 05.06.2025

In dieser Folge von ...continue? sprechen wir über das Gefühl von Anemoia : Nostalgie nach einer Zeit, die man nie selbst erlebt hat. Zwei aktuelle Spiele aus dem Mai 2025 – Despelote und Labyrinth of the Demon King – greifen dieses Konzept auf sehr unterschiedliche Weise auf: eines autobiografisch, das andere über Retro-Horrorästhetik. Aber kann es Games wirklich gelingen, uns fremde Erinnerungsr...

#13 Trainieren, Teilen, Trenden – Sport im Zeitalter des Influencing 22.05.2025

Social Media ist mittlerweile Trainingspartnerin, Coach und Bühne zugleich – doch was macht das mit unserem Sportverhalten? In dieser Folge sprechen Jan und Elisabeth über motivierende Fitness-Videos, problematische Leistungsbilder, den Aufstieg von Sportinfluencer:innen und den wachsenden Druck zur Selbstvermarktung. Zwischen Brand Ambassadors, Parkruns und persönlichen Erfahrungen werfen wir ein...

#12 Musik- und Rhythmusgames: Rift of the NecroDancer (2025) und The Artful Escape (2021) 08.05.2025

In dieser Folge sprechen wir mit Rift of the NecroDancer (2025) und The Artful Escape (2021) über zwei besondere Musik- und Rhythmusgames. Wir diskutieren, warum gerade dieses Genre so immersiv ist und wie es ihm gelingt, Spieler*innen das Gefühl zu vermitteln, selbst zu virtuosen Musiker*innen zu werden – ganz ohne Vorwissen. Musikgames wie lassen einen teilhaben am Entstehungsprozess mitreißende...

#11 Zwischen Bildschirm und Bürgersteig: Virtuelle Erkundungstouren 24.04.2025

Wie verändern virtuelle Rundgänge und digitale Erzählformate unseren Zugang zu Städten und ihren Geschichten? Wir sprechen über virtuellen Tourismus, ortsbasierte Apps und digitale Projekte, die verborgene Geschichten im Stadtraum sichtbar machen. Was bleibt auf der Strecke, wenn Räume (nur) zweidimensional erlebt werden? Und was gewinnen wir vielleicht dazu? Eine Folge über digitale Raumerkundung...

#10 Inzoi (2025): Die Sims-Alternative? 10.04.2025

Inzoi ist ein neues Lebenssimulations-Spiel, das als moderne Sims-Alternative gehandelt wird. Hat es das Zeug dazu? Elisabeth bringt ihre prägenden Erinnerungen an  Sims 2  mit, Jan nähert sich dem Genre zum ersten Mal… gemeinsam haben sie die Early Access-Version getestet: Wie funktioniert die Charaktererstellung – und welche Rolle spielt dabei KI? Gelingt der Spagat zwischen Alltagssimulation un...

#9 Alternative digitale Infrastruktur 27.03.2025

Dienste wie Karten, Suchmaschinen, und Online-Foren sind so sehr Teil unseres Alltags geworden, dass sie längst zur essentiellen Infrastruktur zählen. Und sie prägen unsere Wahrnehmung der Welt. Die beliebtesten Apps gehören dabei wenigen großen Konzernen, die von unseren Daten profitieren. Aber welche Alternativen gibt es? Wie praktikabel sind sie wirklich? Und welche Kompromisse müssen wir womög...

#8 Idle Games: Produktivitätsfalle, Suchtmittel, Co-Worker? 13.03.2025

Idle Games stellen produktiven Leerlauf in Aussicht, doch oft ziehen sie uns tiefer hinein, als uns lieb ist. In dieser Episode sprechen wir über unsere Erfahrungen mit Spielen wie Cookie Clicker, Leaf Blower Revolution und Rusty’s Retirement: Warum sind Idle Games für Jan so fesselnd? Und können sie auch Elisabeth mitreißen? Sind sie simple Hintergrundbeschäftigungen – oder doch perfide Produktiv...

#7 Wissenschaft auf Social Media 27.02.2025

Wie werden wissenschaftliche Inhalte auf Social Media vermittelt – und wie beeinflusst das unser Vertrauen in die Wissenschaft? In dieser Episode unterhalten wir uns über die Chancen und Herausforderungen der Wissenschaftskommunikation im digitalen Raum. Welche Risiken entstehen, wenn Forschungsergebnisse verkürzt, personalisiert oder sogar für Clickbait genutzt werden? Und ist das wirklich erst d...

#6 Natur in Games: Neva (2024) und Flock (2024) 13.02.2025

Gaming und Naturerfahrung - klingt für viele paradox. Dabei schaffen Games kunstvoll neue Perspektiven auf die Umwelt. Mit Neva (2024) und Flock (2024) testen wir zwei Spiele, bei denen die Beziehung zu Tieren eine ganz besondere Rolle spielt. Press play to continue! Vielen Dank für's Zuhören!  ...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Dig...

#5 Die DIY-Filterblase 30.01.2025

Feed Me!!! Unsere digitale Zweitwelt wird spätestens seit der Erfindung der sozialen Netzwerke von Algorithmen bestimmt. Und wir möchten gern mitentscheiden, in welche Schublade wir online gesteckt werden — mal aus Eitelkeit, mal aus praktischen oder ethischen Gründen. In der heutigen Digitalkulturfolge geht es um kuratierte Feeds, Filterblasen und Data Activism. Press play to continue! Vielen Dan...

#4 Detective Games: Loco Motive (2024) und The Rise of the Golden Idol (2024) 16.01.2025

In dieser Episode: Loco Motive (2024) Developer : Robust Games Publisher : Chucklefish Plattform : Windows, MacOS, Nintendo Switch The Rise of the Golden Idol (2024) Developer : Color Gray Games Publisher : Playstack Plattform : Windows, MacOS, Playstation, Xbox, Nintendo Switch, Android, iOS Vielen Dank für's Zuhören!  ...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Pers...

#3 Special: Rück- und Ausblick zum Jahreswechsel 02.01.2025

Natürlich kennt das Netz kein „zwischen den Tagen“ — trotzdem Zeit für einen kleinen Rück- und Ausblick: In einer Spezialepisode sprechen Jan und Elisabeth über ihre persönlichen Gaming- und Digitalkulturhighlights des letzten Jahres und wagen den eigentlich unmöglichen Vorausblick ins digitale 2025. Du möchtest wissen, warum Elisabeth letztes Jahr ständig in der Konservenabteilung bei Rewe unterw...

#2 Der Winter Arc 19.12.2024

Gemütlichkeit war gestern! Dem Internet zufolge hätten Jan und Elisabeth schon seit Oktober ihr Selbstoptimierungsprogramm, den Winter Arc, durchziehen müssen. Jetzt ist es wohl zu spät, um sich noch die Sixpacks anzutrainieren(?)... aber höchste Zeit, das Onlinephänomen gemeinsam zu analysieren! Was hat es auf sich mit dem Winter Arc? Wie vereinbar sind verfrühte Neujahrsvorsätze mit der besinnli...

#1 Cozy Games: Tiny Glade (2024) und REKA (2024) 05.12.2024

Vielen Dank für's Zuhören!  ...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.  Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron

Trailer 02.12.2024

Vielen Dank für's Zuhören!  ...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.  Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron

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