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yykamei's Podcast
インターネット上で yykamei というアカウントで活動している亀井が、つらつらとひとりしゃべりをするポッドキャストです。
Author
yykamei
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Latest episode
Jun 8, 2026
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Episodes
#16 チームにスクラムをやめさせた 25.02.2024 13:27
ひょんなことからスクラムマスターをすることになりまして、スクラムマスターとしての最初の仕事はチームにスクラムをやめさせることでした。そのときの意図や思いをしゃべりました。
#15 デブサミ 2024 19.02.2024 24:00
先日、 デブサミ 2024 に参加してきました。今回はその様子をつらつらとしゃべってみました。
#14 正論パンチ 11.02.2024 12:40
最近、「誰もが正しい、ただし部分的には」という言葉を思い出すような出来事があってその言葉で検索をしたら、 こちらの記事 に行きつき、「正論パンチ」というワードを発見しました。今回は私の出来事が「正論パンチだったなー、よくないよねー」という反省をしつつ、ファシリテーターの帽子を被ると正論パンチを防げそうな予感がする!ということを話しました。また、ファシリテーターの国際資格があるらしいという情報を ファ...
#13 納得感 04.02.2024 8:41
納得感という言葉はよく使われますし、多くの書籍で「納得感を与える伝え方」みたいな文脈で語られることが多いと思います。しかし、実は納得感を与えられる側の視点で納得感が語られていることが少ないのではないか?と思って納得感について調べてみました。「納得」について定義している文献を頑張って探してみると、 納得の概念分析 という面白そうな文献を見つけました。ここの抄録に納得の定義が書いてあり、それこそ「納得感...
#12 アジャイルという言葉を使うのをやめた 28.01.2024 10:41
最近仕事や日常の場面でアジャイルという言葉を使うのをやめました。アジャイルという言葉自体は意外と広まっていますがその言葉に対する解釈が異なる場面に出くわしたのでもう使わないほうがいいのでは?と思い控えている、という話です。
#11 新しいチーム 22.01.2024 13:32
今月から新しいチームに異動になったのでそのチームのことを話しました。後半ではベロシティに関するまずそうな運用を嘆いています。ベロシティをチームの人数で割り算して、新しく人が入ったらその割り算した数字を足すことでチームのベロシティがあがる!ということなのですが、そんなことはないので YAMERO という気分でした。
#10 RSGT 2024 14.01.2024 32:43
Regional Scrum Gathering Tokyo (RSGT 2024) に参加した話をしました。以下のような内容を話しました。 RSGT の本質は Gathering である 登壇 の裏話1: 入間市の茶畑はいつ撮影したのか? 登壇 の裏話2: セッションのアウトラインは IMRADS で構成されている なぜ科学はストーリーを必要としているのか──ハリウッドに学んだ伝える技術 RSGT 2024 でお話した方々 エピソード中に名前を挙げなかった人がたくさんいるのですが、他...
#9 Android開発 09.01.2024 12:42
Android開発をこの1,2ヶ月試してみたのでその体験談を語っています。
#8 意図がわからない質問 18.12.2023 10:45
「その質問の意図はなんですか?」と言われたことはありますか?言われたら悲しいですよね。そんな体験をもとに、どうすれば意図が伝わった状態で質問できるのか?を私なりに考えてみました。
#7 対決思考な感情をおさえるためには「人類のために」という志が必要 04.12.2023 8:16
対決思考、つまり、負けず嫌いみたいな感情が芽生えることがあると思います。負けず嫌いという感情はプラスに働く面もあると思いますが、必ずしもそうではなく場合によっては素直に他人を称賛できない、などの負の側面もあると思います。そういったときに「人類のために」という思いが負の側面を取り除いてくれるのでは?という話をしました。
#6 それぞれの正義 27.11.2023 8:08
それぞれの正義、というタイトルで話をしました。人と人とは何かしらで意見の衝突が起こるものです。そういうときに、この考え方を頭の片隅においておくと、自分の考えを諦める、という覚悟ができ、相手の話を聞くことになるので妥協点を見つけることができるのではないか?ということをしゃべりました。
#5 Scrum Sunrise に行ってきました 12.11.2023 9:14
Scrum Sunrise というイベントに参加した、という話です。今回はあまりそれ以上の話の広がりはないです。
#4 Kaigi on Rails 2023 でのモブプロを見ました! 02.11.2023 17:56
先日、 Kaigi on Rails 2023 というイベントにお邪魔しまして、 ペアプロしようぜ 〜3人で登壇!? 楽しくて速いペアプロ/モブプロ開発〜 というセッションに感銘を受けた話をしています。
#3 アジャイルな計画?企画?ってなんだろう 24.10.2023 10:16
前回アジャイルについて私なりの思っていること、アジャイルってこういうことでは?みたいなことをしゃべってみました。今回はアジャイルの考えで開発の計画とか企画について私なりの意見を述べてみました。
#2 アジャイルの話。なぜアジャイル? 17.10.2023 18:09
最近、アジャイルの話を会社でしようとしていまして、自分の思っていることをつらつらと話してみました。
#1 イベント運営の話 16.10.2023 8:38
所属先の会社でイベント運営に協力するメンバーを募る話があり、私亀井は参加表明をしました。私はソフトウェア開発に関わるエンジニアなのですが、エンジニアのイベント運営への協力って少ないかも?という話をしております。
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