TERRITORIO GROGNARD

TERRITORIO GROGNARD

Leisure ES ↓ 100 episodes

Podcast sobre wargames de tablero y juegos de simulación histórica. También hablamos mucho de Historia y de cine. Con Franjo coordinando un plantel de colaboradores de categoría. Twitter: @GrognardPodcast

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TERRITORIO GROGNARD

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Leisure

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May 31, 2026

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Episodes

04 Al Fuego del Vivac. Tipología de wargames por escalas. 27.09.2021

En la charla de hoy a la vera del fuego del campamento, Agustí, Albert, Asier y Franjo se pondrán al día con aquello a lo que han jugado en los últimos meses (wargames y también otras cosas más inconfesables) y nos contarán sus preferencias y algunos ejemplos respecto a los juegos de guerra clasificados por escala: tácticos, gran tácticos, operacionales y estratégicos. Para rematar la noche y apur...

21 Territorio Grognard. Contra-insurgencia en Latinoamérica. District Commander: Maracas. 08.09.2021

Los conflictos modernos, especialmente los de los últimos cincuenta años, se alejan en su mayoría del concepto de guerra convencional, en que dos estados bien definidos se enfrentan para defender sus intereses o ambiciones. El conflicto más habitual y mucho más complejo, desde el punto de vista estratégico y de definición de objetivos, es aquel en que facciones insurgentes se enfrentan a fuerzas c...

20 Territorio Grognard. Antietam, 1862. Experiencia multijugador en GCACW. 09.08.2021

Para el vigésimo episodio del podcast, que acaba de cumplir su primer año de emisión, Grandes Campañas de la Guerra Civil Americana regresa a Territorio Grognard. En esta ocasión trataremos largo y tendido una forma de jugar a este sistema muy especial: en modo multijugador. Se trata de formar dos equipos en que cada jugador encarna a un general de cuerpo y gestiona solo sus unidades, dirigidos to...

19 Territorio Grognard. Conflictos hipotéticos en el mar de China. South China Sea, de Compass Games. 17.07.2021

La facción wargamera de conflictos modernos y futuros en el equipo de Territorio Grognard está formada por Albert Alegre y... por él mismo. Menos mal que para hablar de sus sueños hipotéticos cuenta con gente de valía, como son Iván Giménez (@estrategasofa) y Antonio Rodríguez (@Flanker334), que ya le acompañaron en el episodio que publicamos sobre Fitna. En esta ocasión, Albert e ilustres invitad...

18 Territorio Grognard. 1565 El asedio de Malta. 30.06.2021

1565 El Asedio de Malta es un juego sencillo de cartas que simula el asedio que los otomanos de Solimán el Magnífico sometieron a los caballeros Hospitalarios y otras fuerzas cristianas (no pocas de ellas de origen español) que defendieron la isla con épica y mucho sufrimiento. El juego está a punto de ser lanzado, en el momento de publicación de este programa, por la editorial Dracoideas, cuyo ge...

17 Territorio Grognard. Flat Top. Batallas aeronavales en el Pacífico, 1942. Experiencia multijugador. 08.06.2021

Flat Top es uno de los wargames de tablero más ambiciosos en cuanto al grado de simulación que pretende. Por si solo consigue en buena medida la niebla de guerra de las batallas aeronavales en el Pacífico de la SGM y las dificultades de operar las flotas con información muy limitada sobre el enemigo. Pero hay jugadores todavía más ambiciosos, que utilizando el sistema de Flat Top, lo subliman al m...

16 Territorio Grognard. 1212 Las Navas de Tolosa y La Carga de los Tres Reyes. 23.05.2021

Vuelve la Edad Media a Territorio Grognard con dos obras basadas en probablemente la batalla campal más importante de la Reconquista y una de las más importantes del periodo en Europa: Las Navas de Tolosa, en 1212. Hablaremos largo y tendido con Jesús Cano, autor del cómic del mismo nombre de la batalla editado por Ponent Mon; y con Carlos Díaz e Iván Cáceres, diseñador del juego y artista gráfico...

15 Territorio Grognard. For the People. La Guerra de Secesión Americana. 01.04.2021

For the People de Mark Herman fue uno de los últimos títulos de la difunta Avalon Hill y ha sido reeditado en varias ocasiones por GMT y, también, en español por Devir. Es uno de los Card Driven Games con más éxito entre la afición y una de las obras maestras de su prolífico autor. Para comentar a fondo tanto los aspectos del sistema de juego como multitud de hechos históricos relacionados con el...

03 Al Fuego del Vivac. Perfiles de consumidor wargamero. 22.03.2021

La premisa principal de esta charla nocturna, regada con bebidas espirituosas y sin ningún criterio serio es que cada cual se gasta el dinero como quiere. Eso está claro. Pero a partir de ahí, entre trago y trago y muchas risas, Asier Rojo, Albert Alegre, Agustí Barrio y Franjo van a desbarrar largo y tendido sobre las manías, gustos, preferencias de compra y acumulación de wargames en las estante...

14 Territorio Grognard. Grandes campañas de la Segunda Guerra Mundial. Operational Combat Series de D. Essig. 08.03.2021

Para muchos aficionados a los wargames, el sistema OCS (Operational Combat Series de The Gamers / MMP) es probablemente la mejor simulación de las campañas de la Segunda Guerra Mundial. No en vano, el sistema, cuyo creador Dean Essig implementó en su día mecánicas originales y muy eficaces, sigue muy vigente después de casi treinta años del primer título publicado y a la espera de nuevos lanzamien...

13 Territorio Grognard. Fitna. La guerra global en el Oriente Medio. 24.02.2021

Albert Alegre, muy bien acompañado por Ivan Giménez (@estrategasofa) y por Antonio Rodriguez (@Flanker334) analizan en profundidad el juego publicado en 2020 por la editorial Nuts publishing (Urban Operations/ Phantom Fury) y diseñado por Pierre Razoux. FITNA, en boca de su diseñador es un juego que nos quiere introducir y hacer entender los conflictos habidos en Oriente Medio desde 2012 (Guerra c...

12 Territorio Grognard. Guerra del Pacífico 1941-45. Fire in the Sky de MMP y Phalanx Games. 06.02.2021

Dos invitados ilustres del panorama wargamero patrio, Juan Luis / Julius Fairfax y David Gómez Relloso, se acercan de nuevo a Territorio Grognard para hablar sobre el teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial y, de paso, intentar convencer (o no) a Franjo sobre las virtudes de Fire in the Sky, el juego publicado por Multi Man Publishing en 2005 y en proceso de reedición (a la fecha de publi...

11 Territorio Grognard. Una Guerra Imposible. La Primera Guerra Carlista en el Norte. 09.01.2021

En este episodio, Agustí Barrio y Franjo han tenido el privilegio de entrevistar a dos grandes autores del panorama patrio wargamero: Paco Ronco y David Gómez Relloso. Paco es diseñador y editor, a través de su firma Bellica Third Generation, de un buen puñado de títulos; y David es bien conocido por ser el autor de Cruzada y Revolución, el juego probablemente más redondo (y sin duda el más exitos...

10 Territorio Grognard. Great Campaigns of the American Civil War. La campaña de Gettysburg. 13.12.2020

Alberto Romero es el gurú español, por experiencia y por labor proselitista, del sistema de Grandes Campañas de la Guerra Civil Americana. Este sistema, originalmente diseñado por Joe Balkoski y publicado por Avalon Hill, sigue pegando fuerte a estas alturas de la mano de Multi Man Publishing y de un entusiasta equipo de diseñadores, en el que colabora el propio Alberto. Agustí Barrio y Franjo ent...

02 Al Fuego del Vivac. Presentación de las IV Bellota Con. 28.11.2020

Sergio Alama y José Luis Bueno de Wargame Reviewer, acompañados de Asier "catalizador" Rojo, nos presentan el proyecto de las Bellota IV en el formato virtual que las rescata de las cenizas y las hará realidad. Agustí Barrio y Franjo intentaremos sonsacarles todo lo posible sobre las actividades, empresas colaboradoras y grandes personalidades de la afición wargamera que previsiblemente se van a d...

09 Territorio Grognard. Tanto Monta. El ascenso de los Reyes Católicos, Isabel y Fernando. 25.11.2020

Tanto Monta, The Rise of Ferdinand and Isabella es el nuevo y flamante juego de Carlos Díaz, a publicar próximamente por la editorial GMT Games. Carlos Díaz ya ha sido entrevistado y muy bien sobre Tanto Monta en otros podcast colegas, como el Txoko de los Bárdulos y Ciudadano Meeple, pero tenía pendiente pasar por nuestro territorio para ser sometido al tratamiento grognard. Albert Alegre, nuestr...

08 Territorio Grognard. Kingdom of Heaven, película de Ridley Scott y juego de MMP 10.11.2020

En este episodio canjeamos la introducción histórica en la que enmarcamos el juego analizado, Kingdom of Heaven de Scott de Brestian, Niko Eskubi y MMP, por una extensa reseña sobre la película del mismo nombre de Ridley Scott... y Eva Green. Reseña cinéfila a cargo de dos excelsos podcasters y grandes comunicadores, Albert Galdor (pr17) y Jesús Neila (Ciudadano Pinzas) Jesús Neila, director del p...

01 Al Fuego del Vivac. Charla sobre los Premios Charles S. Roberts 2019. 05.11.2020

Primer episodio de "Al Fuego del Vivac", subproducto de Territorio Grognard, en el que invitados y titulares del podcast charlaremos relajadamente sobre algún aspecto relevante, interesante o polémico (o todo junto) sobre nuestra afición. En el estreno de hoy participa Asier Rojo, instigador e inspirador de "Al Fuego del Vivac", acompañado por David Gómez Relloso y atados en corto (o azuzados) por...

07 Territorio Grognard. Help Arrives! de War Storm Series. Combate táctico en la Guerra Civil Española. 24.10.2020

El quinto módulo de War Storm Series, Help Arrives!, regresa de nuevo a la Guerra Civil Española con una propuesta muy completa, que además de incluir a las tropas principales de los dos bandos, representa las unidades y medios que las potencias y los voluntarios extranjeros desplegaron en la contienda. El autor del juego Niko Eskubi, diseñador además del excelente grafismo de Help Arrives!, es so...

06 Territorio Grognard. Batallas de la Edad de la Razón. Fontenoy, 1745. 12.10.2020

A mediados del siglo XVIII se refinaron las tácticas lineares en el campo de batalla, con grandes masas de infantería que se desplegaban intentando maximizar el efecto del impreciso fuego de mosquetería, al tiempo que la caballería y la artillería se empleaban de forma cada vez más coordinada. La infantería disciplinada, capaz de mantener altas cadencias de fuego y de, sobre todo, marchar y desple...

05 Territorio Grognard. Congress of Vienna. Los años decisivos de las guerras napoleónicas. 21.09.2020

Quique Espárrago, diseñador de Congress of Vienna, el nuevo juego de GMT sobre grandes estadistas (el tercero tras Churchill y Pericles), será sometido a un interrogatorio exhaustivo por parte de Albert Alegre. Congress of Vienna es un juego de estrategia y diplomacia en el que los jugadores encarnan a los líderes de las potencias europeas durante los años decisivos de las Guerras Napoleónicas, 18...

04 Territorio Grognard. El Japón de los samurái y la Sengoku Jidai. Tenkatoitsu de Hexasim. 06.09.2020

El episodio de hoy está dedicado al Japón feudal, al periodo de los estados en guerra, el conocido como Sengoku Jidai, conflicto en el que se enfrentaron los daimyos más poderosos de la época para decidir quién sería el próximo Shogun, líder militar y gobernador de facto del Japón. Para hablar con detalle cómo fue esa época, tanto a nivel militar, como político y social, contamos con un invitado d...

03 Territorio Grognard. El Otro Lado de la Colina. El Alto Mando alemán en la IIGM 23.08.2020

En este programa Albert Alegre nos presenta al diseñador Carlos Márquez. Juntos analizarán a fondo las mecánicas y componentes de un juego del propio Carlos: El Otro Lado de la Colina. Se trata de un juego para 1 a 4 jugadores, que puede jugarse en modo competitivo, cooperativo o semi-cooperativo. El objetivo del juego es simular el desarrollo de la Segunda Guerra Mundial desde el punto de vista d...

02 Territorio Grognard. Arte de la guerra en el s. XVII. Serie Musket & Pike 09.08.2020

El escritor y Director de Historia Moderna de la editorial Desperta Ferro, Àlex Claramunt, nos habla sobre el s. XVII europeo, sus mayores conflictos y el arte de hacer la guerra de la época. Luego, para analizar la serie Musket & Pike de Ben Hull y GMT, contaremos con un pedazo de grognard y comunicador de la afición, D. Juan Luis / Julius Fairfax, quién también nos hablará sobre su trayectoria c...

01 Territorio Grognard. Granada: Last Stand of the Moors 27.07.2020

Primer episodio del podcast Territorio Grognard. Analizaremos el juego Granada: Last Stand of the Moors con su autor, José A. Rivero, y con el diseñador gráfico, Iván Cáceres. También hablaremos sobre el trasfondo histórico de la guerra y conquista de Granada y conoceremos un poco más a nuestros ilustres invitados. Después, Agustí, Albert y yo charlaremos un poco sobre qué nos ha animado a empezar...

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