Tawerna RPG

Tawerna RPG

Leisure PL ↓ 234 episodes

Sezon 1: Więźniowie z Wyspy Mew - kampania w świecie Kryształów Czasu. Sezon 2: Kamienne Cesarstwo - nowa kampania w nowym świecie i z nowymi bohaterami. Sezon 3: Conan - nasze pierwsze kroki z 2d20.Sezon 4: Maski Nyarlathotepa - Kampania w Zew Cthulhu.

Author

Tawerna RPG

Category

Leisure

Podcast website

podcasters.spotify.com

Latest episode

Jul 10, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

#34 Kto spotyka w lesie dzika... 26.02.2020

Bohaterowie, wraz z uratowanym podczas najazdu goblinów szlachcicem, wybierają się na polowanie.

#33 Lokalni bohaterowie 25.02.2020

Po wydarzeniach na festynie, drużyna staje się całkiem popularna w miasteczku...

#32 Ogień na festynie 24.02.2020

Po ucieczce z wyspy skazańców bohaterowie trafiają na festyn w miasteczku Sand-gur-morkir. Feta jednak nie trwa długo.

#31 Ucieczka z Wyspy Mew 22.02.2020

Bohaterowie wreszcie decydują się na ucieczkę z Wyspy Mew - zanim to jednak nastąpi, czeka ich finalna konfrontacja z pajęczym kultem.

#30 Przesłuchanie zdrajców 21.02.2020

Dywersja nie wyszła, udało się schwytać zamachowców, a teraz trzeba sprawdzić co wiedzą...

#29 Dywersja pajęczego kultu 20.02.2020

Pajęczy kult czuje narastające zagrożenie że strony bohaterów, dlatego decyduje się przeprowadzić ryzykowną akcję wyeliminowania wroga.

#28 Powrót do Dolnego Obozu 19.02.2020

Drużyna wraca do obozu w samą porę, aby powstrzymać schwytanego sharana przed rozpaczliwą próbą ucieczki.

#27 Ryba psuje się od głowy, a goblin od miecza 18.02.2020

Bohaterowie decydują się przeszukać zatopiony wrak, ale nie spodziewają się, że są obserwowani przez bandę goblinów.

#26 Negocjacje z wrogiem 17.02.2020

Pajęczy kult zdaje sobie sprawę z zagrożenia, jakie stanowią bohaterowie - dlatego proponuje rozejm...

#25 Skutki polowania na rzadkie gatunki 16.02.2020

Okazuje się, że nie wszystkim podoba się, że bohaterowie zabili glacependrę... Bo okazuje się, że potwór miał właściciela...

#24 Nowy jarl i próba przodków 15.02.2020

Zabicie glacependry miało ciekawe konsekwencje, ponieważ lokalne plemię ogrów wierzyło, że zabójca potwora będzie tym, który zostanie nowym jarlem!

#23 Polowanie na grubego zwierza 14.02.2020

Pogłoski powtarzane przez krótkiego towarzysza drużyny o lodowym robaku okazują się być prawdziwe. Jednak glacependra królewska to potężna bestia i nie będzie łatwo ją pokonać.

#22 Buran 13.02.2020

Po śmierci jednego z bohaterów drużyna wybiera się na poszukiwanie czaru pozwalającego go wskrzesić - pogoda jednak wybitnie nie sprzyja podobnym wyprawom...

#21 Grobowiec króla 12.02.2020

Bohaterowie docierają do serca podziemi, gdzie znajduje się starożytny grobowiec ze skarbcem strzeżone przez liczne zagadki.

#20 Pokłońcie się, a daruję wam życie 11.02.2020

W sercu katakumb znajduje się ankhar - potężny nieumarły, który przejął to miejsce we władanie. Bohaterowie dostali prosty wybór - albo pokłonią się swojemu nowemu panu, albo spotka ich marny los...

#19 Gdzie nekromancja nie sięga... 10.02.2020

Bohaterowie zostali wysłani do starych katakumb, gdzie jakaś dziwaczna siła ogranicza dostęp czarów nekromantycznych.

#18 Północny obóz 09.02.2020

Okazuje się, że istnieje jeszcze jeden obóz obrońców wyspy przed sharanami i właśnie tam wysłani zostali bohaterowie. To miejsce jednak znacznie różni się od dotychczasowego przystanku postaci.

#17 Przeklęta świątynia 08.02.2020

Zadanie było proste - zniszczyć pajęcze jaja w określonym miejscu. Jednak miejsce wcale nie było taką zwykłą jaskinią, o jakiej wszyscy mówili...

#16 Nieudana zasadzka 07.02.2020

Bohaterowie wyraźnie zaszli komuś za skórę - podczas drogi na kolejną misję ktoś urządził na nich zasadzkę!

#15 Zabawa z dawna oczekiwana 06.02.2020

Po powrocie do obozu drużyna bierze udział w świętowaniu zwycięstwa nad sharanami. Co może pójść nie tak?

#14 Hajda na smoka! 05.02.2020

Bohaterowie udają się do gnoma, mieszkającego nieopodal obozu, który prosi ich o rozprawienie się z pewnym problemem. Tym problemem okazuje się... smok!

#13 Piramida 04.02.2020

Bohaterowie z grupy specjalnej mierzą się z zagadkami, pozostawionymi w grobowcu półboga Sheloga.

#12 Wyprawa do grobowca Sheloga 03.02.2020

Grupa do zadań specjalnych dostała nową misję - zbadać sąsiedni półplan egzystencji, celem zdobycia spuścizny po półbogu o imieniu Shelog.

#11 Trudne decyzje 02.02.2020

Okazuje się, że nic nie jest takie, jakim mogło wydawać się na początku. Bohaterowie muszą podjąć trudne decyzje i... poradzić sobie z ich konsekwencjami.

#10 Śmierć Balgatora 01.02.2020

Niebezpieczny artefakt doprowadził do sytuacji, w której drużyna bohaterów musi stanąć naprzeciw niedawnego towarzysza. To jednak będzie początkiem znacznie dłuższego ciągu wydarzeń.

Listen to the Tawerna RPG podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.