Mirco Sadrinna, David Wagner und FeyTiane

SteamTinkerers Klönschnack

Leisure DE ↓ 348 episodes

Mirco, David und FeyTiane sind dem fantastischen Hobby der Pen-&-Paper-Rollenspiele seit vielen Jahren hoffnungslos verfallen. Dabei haben es MIDGARD sowie DAS SCHWARZE AUGE den dreien besonders angetan. Und genau diese beiden Pen-&-Paper-Rollenspielsysteme legen den Schwerpunkt dieses muckeligen Podcasts. Bereit? Dann lehnt euch zurück, schließt die Augen und genießt die Show!

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Mirco Sadrinna, David Wagner und FeyTiane

Category

Leisure

Podcast website

steamtinkerer.de

Latest episode

Jul 10, 2026

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Episodes

Lost Mine of Phandelver 27: „Pssst! Hört ihr das auch?“ (D&D Actual Play) 30.06.2021

Die Held*innen unseres D&D Actual Plays – „Lost Mine of Phandelver“ – haben das finale Kapitel des Abenteuers erreicht! Doch was wird sie in der Mine, in der in regelmäßigen Abständen wellenartige Geräusche wahrzunehmen sind, erwarten? Jetzt gilt es, die kommenden Herausforderungen zu bewerkstelligen.

Pinke Pantoffeln: Einmal durch Haelgarde bitte 25.06.2021

Das inoffizielle MIDGARD-Hörspiel „Pinke Pantoffeln“ geht weiter. Wenn auch mit ein wenig Verspätung, präsentieren wir euch jetzt die zweite Episode. Welche Herausforderungen warten wohl auf den halblingischen Priester – Thovaldin Habustin – dessen Reise gerade erst am Anfang steht?

MIDGARD 6 – Ein paar Worte von uns 22.06.2021

Am 19. Juni 2021 wurde auf der CONspiracy verkündet, dass MIDGARD im Jahre 2024 in der sechsten Edition bei Pegasus Spiele erscheinen wird. Doch diese Edition wird offenbar tief greifende Veränderungen mit sich bringen. Genau der richtige Moment für David und Mirco, zu spekulieren.

Im Gespräch mit Alexander Grimme (DSA-Museum) 18.06.2021

Alexander Grimme ist vielen von euch vielleicht für eines bekannt: Seine Leidenschaft, Publikationen zu „Das Schwarze Auge“ (DSA) zu sammeln. Mittlerweile weist seine Sammlung einen beachtlichen Umfang auf. Ein wahrhaftes DSA-Museum, das es auch ins Bucch „Guinness World Records“ schaffte.

Küstenstaaten – Zwischen Magie, Fortschritt und Verbrechen (MIDGARD) 04.06.2021

Die Küstenstaaten sind ein Land, das sich im Norden des Kontinents Lamaran erstreckt. Im Vergleich zu anderen Ländern Midgards ist das Land recht überschaubar, besitzt aber dennoch eine erstaunliche Vielfalt. David und Mirco haben sich daher in ihre Zeitreisekapsel gesetzt und Kurs auf die Küstenstaaten genommen.

Lost Mine of Phandelver 26: Letzte Vorbereitungen 02.06.2021

So langsam geht es mit unserem D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – in den Endspurt. Bevor es allerdings in Richtung Finale geht, müssen die Held*innen noch ein paar Vorbereitungen treffen. Vielleicht die letzten auf dieser Reise.

FHTAGN: Im Gespräch mit Julia und Volker 21.05.2021

FHTAGN ist das Pen & Paper – Rollenspiel der Deutschen Lovecraft Gesellschaft e. V. und wurde 2017 veröffentlicht. Wenn damals auch vorerst nur online. Seit März 2021 ist das Regelwerk vollständig gelayoutet verfügbar. Jetzt begrüßen David und Mirco mit Julia und Volker zwei Personen, die an FHTAGN mitwirken.

Die Zwerge (MIDGARD) 07.05.2021

In dieser Podcast-Episode reden David und Mirco über die Zwerge, ein weiteres spielbares Volk für MIDGARD. Zugleich wird damit das Ende der Podcast-Reihe, „Die Völker Midgards“, eingeläutet. Es war wirklich toll und dank dieser Podcast-Reihe konnten David und Mirco viele neue Erkenntnisse zu den spielbaren Völkern Midgards gewinnen.

Lost Mine of Phandelver 25: „Eine Karte, viele Stücke, neue Erkenntnisse“ 05.05.2021

Unser D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ geht munter weiter und die Episode zur 25. Session ist da! Und so viel sei an dieser Stelle gesagt: Die Held*innen haben einen weiteren wichtigen Meilenstein erreicht. Aber unter welchen Umständen?

Lost Mine of Phandelver 24: „Von magischen Rüstungen, Panzerhandschuhen und fiesen Monstern“ 28.04.2021

Nach einer kurzen Auszeit melden wir uns mit „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D Actual Play, zurück. Nachdem die Held*innen in der vorherigen Session einen wichtigen Meilenstein erreichten, sehen sie sich in der 24. Session mit neuen Herausforderungen konfrontiert.

Der Tempel von Skeldin 2 (D&D Actual Play) 26.04.2021

Das homebrew D&D-Abenteuer – „Der Tempel von Skeldin“ – war ursprünglich als One Shot geplant. Aber das war offenbar zu sportlich gedacht und so wurde aus einem One Shot ein Few Shot. Der zweite Teil des D&D Actual Plays fand am 15. April 2021 statt und wurde auf dem Twitch-Channel von Karsten.wtf ausgestrahlt.

Cthulhu Charaktereditor (Call of Cthulhu) 23.04.2021

Investigator*innen sind bei Call of Cthulhu im Vergleich zu anderen Pen & Paper – Rollenspielen händisch recht schnell erstellt. Aber wie sieht es aus, wenn die Spielleitung auf die Schnelle für die nächste Spielsitzung NSCs benötigt? Oder vielleicht möchten die Mitspielenden viel lieber ihre Charaktere in elektronischer Form erstellen und dabei so viel Zeit wie möglich sparen. Das alles schreit d...

Der Tempel von Skeldin (D&D Actual Play) 14.04.2021

Am 7. April 2021 fand im Stream von karsten.wtf auf Twitch mit „Der Tempel von Skeldin“ eine D&D Session statt. David und Mirco hatten das Vergnügen, zu den Teilnehmenden zu gehören. Jetzt ist das Spektakel auch als Podcast-Episode verfügbar.

Die Halblinge (MIDGARD) 09.04.2021

Mit dem Volk der Halblinge leiten David und Mirco den dritten und vorletzten Teil der aktuellen Podcast-Reihe – „Die Völker Midgards“ – ein. Ähnlich wie die Gnome sind auch die Halblinge kein „groß gewachsenes“ Volk. Doch wer oder was genau sind Halblinge und wo und wie leben sie? Das alles und noch viel mehr erfahrt ihr in dieser Podcast-Episode.

Lost Mine of Phandelver 23: „Ygritte, bitte rette uns!“ 31.03.2021

In der 23. Session von „Lost Mine of Phandelver“, unser D&D Actual Play, erreichten die Held*innen einen wichtigen Meilenstein. Doch das gesamte Unterfangen war nicht leicht und erforderte einen hohen Preis.

Mapping mit Inkarnate (Sonderfolge) 29.03.2021

Inkarnate ist ein Online-Tool, mit dem es möglich ist, unterschiedliche Karten für Pen & Paper – Rollenspiele zu erstellen. Karsten lud David und Mirco ein, über das genannte Online-Tool zu reden. Die beiden nahmen die Einladung gerne an und fanden sich prompt im Stream von karsten.wtf wieder. Jetzt gibt es den Inhalt auch im Podcast-Feed.

Der wahnsinnige Zauber von Call of Cthulhu 26.03.2021

Call of Cthulhu ist ein altes und bekanntes Pen & Paper – Rollenspiel. Und nachdem David und Mirco mit Heiko Gill, den Chefredakteur der deutschsprachigen Ausgabe, zu Besuch im Podcast hatten, reden die beiden dieses Mal über das genannte Pen & Paper – Rollenspiel.

Lost Mine of Phandelver 22: „Die Rückkehr der Nerìawen Herbstsonne“ (Actual Play) 24.03.2021

Nach einer Auseinandersetzung mit dem halb-orkischen Paladin – Quidien – hatte sich Nerìawen Herbstsonne vorzeitig von der Gruppe getrennt. Ein unschöner Zustand, der glücklicherweise nicht lange anhielt. Denn die elfische Waldläuferin ist zurückgekehrt! Herzlich willkommen zur 22. Session unseres D&D Actual Plays, „Lost Mine of Phandelver“.

Die Gnome (MIDGARD) 12.03.2021

Die Gnome sind das wohl „kleinste“ Volk, das bei MIDGARD offiziell spielbar ist. In der zweiten Podcast-Episode der aktuellen Reihe zu Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel – „Die Völker Midgards“ – befassen sich David und Mirco mit den Gnomen.

Lost Mine of Phandelver 21: „Hob! Hob! Hobgoblins!“ (Actual Play) 10.03.2021

Die Held*innen haben den Unterschlupf der Goblins betreten, wo sie ihren eigentlichen Auftraggeber vermuten. Allerdings wissen sie nicht, wie sich die Suche in den unbekannten Gemäuern gestaltet. Und ja, das ganze Vorhaben gestaltete sich dieses Mal doch sehr actionreich. Herzlich willkommen zur 21. Session des D&D Actual Plays – „Lost Mine of Phandelver“!

Im Gespräch mit Heiko Gill (Call of Cthulhu) 26.02.2021

Heiko Gill ist der Chefredakteur für Call of Cthulhu bei Pegasus Spiele. Und da David und Mirco große Fans vom Cthulhu-Mythos sind und das genannte Pen & Paper – Rollenspiel sind, war es für die beiden ein großes Anliegen, mit dem Chefredakteur für die deutsche Ausgabe von Call of Cthulhu ein paar Worte wechseln zu können. Dieser ist dieses Mal zu Gast im Podcast.

Lost Mine of Phandelver 20: „Iiiiih!“ (Actual Play) 24.02.2021

Liebe Zuhörende, wir präsentieren euch die 20. Session zu „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D-Actual Play. Die Held*innen haben Castle Cragmaw gefunden. Hier vermuten Ygritte, Tumiel, Nerìawen, Flint und Quidien ihren eigentlichen Auftraggeber zu finden. Doch liegen sie damit auch richtig?

Pinke Pantoffeln: Vor den Toren Haelgardes 18.02.2021

„Pinke Pantoffeln – Die Reise des Herrn Thovaldin“ ist der Titel unseres inoffiziellen Hörspiels zu Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel, MIDGARD. Jetzt ist die erste Episode und zugleich Pilotfolge da! Begleitet den Halbingspriester – Thovaldin Habustin – auf seine spannende Reise.

Lost Mine of Phandelver 19: „Wo ist Flint?“ (Actual Play) 17.02.2021

Unser D&D-Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – geht in die 19. Session. Noch immer sind Ygritte, Flint, Nerìawen, Quidien und Tumiel auf dem Weg zu ihrem nächsten Ziel: Der Unterschlupf der Goblin, bei denen die Gruppe ihren eigentlichen Auftraggeber vermuten. Doch die Reise gestaltet sich alles andere als einfach und dabei kommt plötzlich eine ganz andere Frage auf: „Wo ist Flint?“.

Die Elfen (MIDGARD) 12.02.2021

Die Elfen sind eines von vielen Völkern, die Midgard bewohnen und bei Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel spielbar sind. David und Mirco haben sich entschlossen, die einzelnen spielbaren Völker genauer unter die Lupe zu nehmen und den Beginn machen die Elfen.

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