Juan Carlos Vargas

Sociedad Gamer

Leisure EN ↓ 85 episodes

Desde Colombia, el Podcast en donde hablamos de todo relacionado a videojuegos.

Author

Juan Carlos Vargas

Category

Leisure

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redcircle.com

Latest episode

Mar 25, 2025

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Episodes

¿Es Valheim un verdadero survival game? Desglosando el hype del primer juego viral del 2021 28.03.2021

Hoy en Sociedad Gamer nos acompañan dos invitados, Santiago y Gabriel, para hablar acerca del juego “sensación” de esta primera mitad del 2021: Valheim; un juego de supervivencia (aparentemente) desarrollado por un pequeño equipo de personas suecas. Exploramos por qué Valheim es diferente a los demás juegos de supervivencia más tradicionales, como Don’t Starve, y también analizamos si Valheim es,...

Overwatch vs Call of Duty - ¿Cuál termina siendo el mejor? 24.02.2021

En un episodio de opiniones bastante personales, invitamos a Daniel del podcast Tecnocracia ( https://tecnocracia.com.co ) para hablar acerca de dos juegos que, potencialmente, representan la mayor tajada de los FPS en el mercado de los videojuegos: Overwatch y Call of Duty. 

Video Games & Education: How do they converge? 25.01.2021

En un episodio especial de Sociedad Gamer, nos reunimos a hablar con Juan Pablo Vásquez, profesor en la ciudad de Washington D.C; y Le Yi Khor, fundadora de Ottodot, un emprendimiento que busca utilizar la tecnología (y los videojuegos) para cambiar la manera en la que los niños aprenden. Pueden encontrar a Juan Pablo en Twitter: @jpea50 | Ottodot: https://www.ottodot.com/ | Le Yi Khor escribe en...

Manejo del tiempo 101: ¿cómo deberíamos abordar los videojuegos de manera saludable? 10.01.2021

¿Qué tanto les ha pasado que se sientan a jugar y, una vez terminada la sesión, se dan cuenta que múltiples horas han pasado (muchas veces más de las que nos gustaría aceptar)? En este episodio Luis y Juan Carlos se sientan a hablar de cómo ellos han aprendido a manejar mejor el tiempo que invierten en los videojuegos a través de los años, y discuten algunas maneras prácticas para aquellos que bus...

Los Juegos que nos ayudaron a sobrevivir el 2020 31.12.2020

En un año completamente atípico, donde factualmente el mundo jugó más videojuegos que nunca en la historia, Luis y Juan Carlos se sentaron a hablar acerca de los juegos que, para ellos, fueron los mejores y más impactantes a nivel personal en el 2020, haciéndose también la pregunta: ¿qué tanto cambiaron nuestros hábitos con el 2020?

El arte de cautivar jugadores en las secuencias iniciales de un juego 22.12.2020

¿Cuántas veces hemos terminado la primera hora de un juego que nos haya logrado capturar por completo nuestra atención? ¿Qué tan común es lamentar la compra de un juego tras finalizar su acto introductorio? Luis y Juan Carlos exponen sus teorías al respecto explorando temas como el conflicto principal, la narrativa y el humor del juego o acción intoxicante. Además, mencionan cuales introducciones...

Especial: El enigmático encanto del Lore en los RPGs 01.12.2020

¿Qué nos tiene pegados a un RPG a través de su extendida duración? Luis y su invitado especial Julian buscan darle una respuesta a esta pregunta explorando dos aspectos vitales: la historia que se nos presenta y los personajes que habitan en estos mundos. Adicionalmente, buscan asociar estos factores al factor diversión y de qué manera afectan la inmersión de este género.

Among Us: la introducción (para muchos) al género de los "trustlikes" 24.11.2020

Mejor conocidos como juegos sociales de deducción (social deduction games), los denominados “trustlikes” han existido por muchos años, generalmente en versión de juegos de mesa. En este episodio, Luis y Juan Carlos discuten acerca de la popularidad de Among Us y se preguntan por qué este juego, en particular, ha sido tan exitoso, siendo catapultado a la fama en pocos meses. Otros juegos sociales d...

¿Qué consola vamos a comprar? La nueva generación de Microsoft y Sony ha llegado 10.11.2020

En nuestro episodio número ∞ (vamos a dejar de utilizar numeración para los episodios a partir de este episodio), hablamos acerca de las nuevas consolas de Microsoft (El Xbox Series X) y Sony (PlayStation 5), discutiendo cual creemos que es la consola que compraremos y por qué. Spoiler alert: Luis se decide por la nevera.

26: Remakes y remasters: el constante encanto de la nostalgia 16.09.2020

En este episodio hablamos sobre aquello que consideramos necesario para añadir valor a los remakes, remasters e incluso ports de videojuegos traídos al presente, y mencionamos algunos de los que han sido nuestros favoritos.

25: Duración de un juego, ¿indicativo de calidad? 10.09.2020

Juan Carlos y Luis debaten sobre lo que opinan de la duración de un videojuego, su posible relación con el costo del juego y discuten algunos juegos famosos por su duración (ya sea porque la duración fue extremadamente corta para lo que ofrecía, o infinitamente larga para lo que le faltaba).

24: Videojuegos y aprendizaje, ¿cómo se mezclan? 02.09.2020

En este episodio exploramos la definición de juegos educativos y juegos serios, discutimos lo que consideramos son las falencias de los productos actuales que entran a estas categorías, y presentamos ideas de como podrían mejorar. También hablamos sobre los juegos que nos han enseñado sobre cultura general e historia, y que fueron importantes en nuestros propios procesos de aprendizaje.

23: Indies: introducción, exploración y afición 23.08.2020

Durante este episodio Juan Carlos y Luis comparten su experiencia con los juegos indies, desde sus primeras experiencias, hasta su constante consumo en la actualidad.

22: A story of perseverance: An interview with Warsim's developer, Huw Millward 04.08.2020

En nuestro episodio 22 nos sentamos a hablar con Huw Millward, el desarrollador de Warsim: The Realm of Aslona, un juego con más de 20.000 descargas en Steam y 96% de aprobación positiva en dicha plataforma. Huw nos cuenta de su proceso en el mundo del desarrollo de los videojuegos, los obstáculos y dificultades que tuvo que superar, y algunos tips o recomendaciones que tiene para todas las person...

21: ¿Qué haríamos bajo diferentes escenarios post apocalípticos (que encontramos en los videojuegos)? 23.07.2020

Facciones, colapso de gobiernos y condiciones muy precarias caracterizan casi todos los estados post apocalípticos que discutimos en nuestro episodio número 21, en donde también pensamos cual escogeríamos entre los peores escenarios: - Zombies - Guerra Nuclear / Mundo Radioactivo - Colapso Social - Y varios escenarios más Algunos de los juegos que tratamos en este episodio: - Rage - Borderlands -...

20: Amigos, hamburguesas y rock & roll = ¿Que caracteriza un roadtrip en un videojuego? (¿Y cuales son los mejores?) 08.07.2020

En este episodio de Sociedad Gamer nos sentamos a hablar de cuáles eran los mejores viajes o "road trips" en diferentes video juegos, pero rápidamente nos dimos cuenta de que no teníamos muy claro que caracterizaba, exactamente, la definición de "road trip", y por ello decidimos también ver por qué, en algunos casos, no necesariamente los road trips tenían que estar atados a la tra...

19: El esperado anuncio (por fin) del PlayStation 5 01.07.2020

Después de esperar, esperar, y seguir esperando, Sony decidió finalmente hacer un (muy pequeño y breve) anuncio del PlayStation 5, mostrando el aspecto físico de la consola y su control. En este episodio abordamos precisamente este tema, hablando acerca de lo que pensamos que será el precio, los problemas, ventajas y dificultades que tendrá Sony con esta nueva generación de consolas que ya está po...

18: Creatividad ficticia - nuestros inventos favoritos en los videojuegos 08.06.2020

En este episodio exploramos algunos de los inventos ficticios que han capturado nuestras imaginaciones dentro de videojuegos, mientras hablamos de los distintos universos en los que se encuentran estos inventos.

17: La apuesta literaria de N.K Jemisin que se tomó al mundo por sorpresa 02.06.2020

Nos sentamos a hablar un rato con Luis acerca de la saga "The Broken Earth" de la autora N.K Jemisin, la cual fue galardonada con el premio Nébula en el año 2018. Los ganadores de los premios Nébula del año anterior, anunciados el sábado pasado, los pueden encontrar aquí: https://www.tor.com/2020/05/30/2019-nebula-award-winners-sarah-pinsker-amal-el-mohtar-max-gladstone/ La trilogía de The...

16: Explorando Valorant, el nuevo (¿y mejor?) híbrido inspirado por Overwatch y Counter-Strike 26.05.2020

Invitamos a Jessica (la pueden buscar como @sai_mccloud en Instagram y Twitter) a hablar acerca de Valorant, el nuevo FPS de Riot Games, que saldrá de su beta el próximo 2 de junio. Jessica, que ha sido de las primeras en Colombia en probar este juego, nos ayuda a responder algunas de las preguntas que nos hacíamos: ¿vale la pena probar este título?, ¿no es una copia / híbrido de Overwatch y Count...

15: ¿Qué hace a un Metroidvania bueno? 17.05.2020

Es difícil definir exactamente por qué nos gustan los Metroidvanias, pero en nuestro capítulo número 15 nos sentamos a discutir las razones por las que a cada uno de nosotros nos gustan este tipo de videojuegos, y en el caso de Juan Carlos, por qué NO le gusta tanto la exploración guiada que caracteriza a este género.

14: Desde el gusto hasta el odio - explorando las dos caras de los "Roguelikes" 12.05.2020

¿Habrá un punto intermedio para aquellas personas que juegan (o dejan de jugar) videojuegos del género conocido como Roguelike? En este episodio decidimos discutir que elementos de estos particulares juegos nos atraen (o, en el caso de Juan Carlos, ahuyentan), y por qué.

13: MMOs y la apuesta de Amazon. ¿Podrán ser exitosos en un género de juegos tan competivo? 05.05.2020

En nuestro episodio número 13 hablamos acerca de algunos MMOs (Videojuego multijugador masivo en línea) en general, para luego enfocarnos en la nueva apuesta de Amazon para entrar en este género mediante su juego titulado New World. Nos acompaña como invitado especial el periodista Freddie Bossa (Twitter: @unmantra).

12: Mindfulness a través de (y gracias a) los videojuegos > Stardew Valley 26.04.2020

En nuestro episodio número 12, decidimos averiguar por qué algunos dicen que los videojuegos pueden ser experiencias meditativas y terapéuticas, y encontramos que algunos, como Stardew Valley, pueden ayudar a quienes lo juegan a practicar lo que se conoce como “mindfulness” (de manera inconsciente). Algunos enlaces informativos que nos ayudaron en la construcción de este episodio: https://www.forb...

11: ¡Especial Semana Santa! Los mitos y leyendas en los juegos de Uncharted (Parte 4) 13.04.2020

En el final de nuestro especial de Semana Santa cerramos discutiendo el juego Uncharted 4: A Thief's End, uno de los mejores títulos de Naughty Dog y el que, en nuestra opinión, contiene la mejor historia entre los 4.

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