Андрей Парфенов
SledGame Подкаст про игровую Индустрию
SledGame — это подкаст для геймеров и всех, кто интересуется игровой индустрией. Мы обсуждаем всё, что волнует комьюнити: от горячих новостей до глубокого анализа трендов, от неожиданных провалов до прогнозов будущего. Вместе следим за развитием индустрии, смотрим, куда движутся такие гиганты, как Sony, Microsoft и Nintendo, и анализируем, как меняют правила игры новые технологии вроде облачного гейминга. Что вы найдёте в подкасте:Новости и тренды. Узнайте о самых свежих событиях и анонсах. Анализ провалов. Почему игры, которые мы ждали, иногда терпят крах? Прогнозы. Что ждёт индустрию в ближа...
Author
Андрей Парфенов
Category
Podcast website
Latest episode
Apr 7, 2026
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
Индустрия не умерла. Просто мы перестали всё хавать 13.05.2025 10:11
🎮 Игровая индустрия не умерла. Просто ей нужно напоминание, как выглядят **настоящие игры**. В этом ролике: — Почему Clair Obscur и GTA 6 разнесли интернет — Что пошло не так с Concord, Ubisoft и сервисными играми — И правда ли, что игроки стали "токсичными" и "неблагодарными"? Если ты тоже хочешь **честного анализа**, разбора индустрии и немного ретро — подпишись на канал и загляни в телегу 👇...
8 ремейков которые ждем уже годы 03.05.2025 9:08
🎮 Где обещанные ремейки? В этом эпизоде я собрал 8 мощнейших ремейков и ремастеров, которых мы ждали годами. От Gothic и Splinter Cell, до Max Payne и Metal Gear Solid Delta. Некоторые из них застряли в производственном аду, другие – вот-вот выйдут. 👀 Поддержи эпизод лайком и комментарием — это помогает подкасту расти! 💬 Напиши в комментариях, какой ремейк ты ждёшь больше всего? 🔔 Подпишись, ч...
Я прошёл тот же путь в Oblivion, что и 18 лет назад. Первое мнение 24.04.2025 22:37
Запустил ремастер Обливион и пошёл по своему старому маршруту: 🗡️ Пещеры и Боевая Арена 🎨 Квест с пропавшим художником ⚔️ Вступление в Гильдию воинов 🔥 Битва за Кватч Как всё изменилось? Осталась ли магия? В этом эпизоде делюсь ощущениями — что работает, что уже не так цепляет и почему всё равно было кайфово.
Assassin’s Creed глазами 2006 года — читаем статью из «Игромании» 12.04.2025 13:24
В этом выпуске я возвращаюсь в 2006 год — в октябрьский номер журнала «Игромания», где впервые рассказали об Assassin’s Creed. Эту статью написал Александр Кузьменко, тогдашний главный редактор Сегодня, когда вышла Assassin’s Creed: Shadows, я читаю вам тот самый материал и комментирую, каким был первый взгляд на серию, которая теперь стала легендой. 🎙 Это не просто ретро-выпуск — это машина врем...
Switch 2 это просто Раз**б 03.04.2025 5:58
Switch 2 — это бомба! Nintendo провела презентацию новой консоли, и теперь у нас есть мощный апгрейд, голосовой чат и ПОЛНЫЙ разрыв шаблона по играм! 🎮 Elden Ring, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake и новый эксклюзив от FromSoftware! Но стоит ли брать Switch 2 на старте? В этом эпизоде разберём: 🔹 Как изменилась консоль? 🔹 Почему издатели бегут на Switch 2? 🚀 Врываемся в разбор Direct —...
Игровая индустрия в 2025 новости первого квартала 31.03.2025 10:23
🎮 Первый квартал 2025 года выдался жарким: слухи, скандалы, сделки и неожиданные анонсы! В этом выпуске подкаста SledGame разберём всё самое важное: ✅ Nintendo Switch 2 и новая консоль Xbox – что уже известно? ✅ Tencent покупает 25% Ubisoft – что ждёт культовые франшизы? ✅ Steam и Xbox объединяются – новые возможности для игроков? ✅ The Witcher 4 – ждать ли раньше 2027 года? ✅ GTA 6 и Half-L...
Ubisoft уже проще застрелить, чтобы не мучилась 11.03.2025 10:26
Ubisoft когда-то делала легендарные игры. Prince of Persia, Splinter Cell, Assassin’s Creed – все эти франшизы знали и любили миллионы. Но что с ними стало теперь? 🔥 Падение Ubisoft – финансовый кризис, провальные релизы и закрытие студий. 🎮 Assassin’s Creed Shadows – сможет ли игра спасти компанию или это ещё один клон на конвейере? 💰 Ubisoft теряет миллионы, но продолжает делать те же ошибки....
Повесточный пузырь в играх лопается? 01.03.2025 11:50
Кажется ли вам, что пузырь повесточных игр вот-вот лопнет? В этом выпуске я разбираюсь, с чего начался тренд на повестку в игровой индустрии, как он развивался и почему сейчас всё больше провалов. Мы вспомним, что раньше в играх уже были сильные женские персонажи, чернокожие герои и ЛГБТ-персонажи, но никто на этом не делал главную ставку. А ещё обсудим, как повестка легко исчезает, когда речь зах...
Игры из 2000, которые меня удивляли своими фишками. 23.02.2025 13:38
В этом эпизоде я вспоминаю игры, которые в своё время поразили своим подходом к геймплею. От революционного стелса в Metal Gear Solid до магии и ковров-самолётов в Tzar: Burden of the Crown. Поговорим об играх, которые удивляли своими механиками, атмосферой и свободой действий. Приготовьтесь к ностальгии! Игры в выпуске: Tzar: Burden of the Crown Metal Gear Solid (1998) The Elder Scrolls III: Morr...
Главные анонсы Sony и Xbox. Кто удивил на презентациях? 16.02.2025 12:21
Что показали Xbox и Sony на своих презентациях? Какие игры нас ждут в ближайшее время, а какие анонсы разочаровали? Почему Microsoft в этом году может стать крупнейшим издателем для PlayStation? Разбираем Xbox Developer_Direct 2025 и другие игровые события! ⏩ Слушайте, подписывайтесь и пишите, что думаете о новых анонсах!
Как хоронили ПК-гейминг 20 лет. Читаем предсказания из прошлого! 02.02.2025 18:17
25 лет назад игровые издания и эксперты предсказывали смерть ПК-гейминга. Я поискал старые статьи, где пиратство, низкие продажи и дорогие апгрейды называли причиной скорого конца платформы. Но что из этого сбылось? А что полностью провалилось? В этом эпизоде я зачитываю вам прогнозы из прошлого и разбираюсь, почему ПК-гейминг не просто выжил, а стал сильнее! 🔹 Какие аргументы приводили авторы ст...
Облачный гейминг в России: реальный опыт, Дорого? 25.01.2025 16:09
Можно ли играть в ААА-игры без мощного ПК? Я делюсь двухлетним опытом использования платформ Xcloud, VK Play, MTS FOG Play, обсуждаю их преимущества и недостатки и сколько это стоит.
Как Tencent захватывает ваши любимые игры 20.01.2025 18:24
🎮 Tencent — это мировой гигант игровой индустрии и технологий, но что стоит за её успехом? Как компания прошла путь от локального мессенджера до глобального лидера? Почему её внесли в черный список США, и как возвращение Дональда Трампа может повлиять на её будущее? 🌏💼 В этом выпуске мы разберем: Историю взлета Tencent Крупнейшие сделки и их влияние на рынок Проблемы компании с государством и с...
Ожидания 2025 года. События, игры, проекты.mp3 08.01.2025 12:54
В этом эпизоде подкаста SledGame обсуждаем главные события 2025 года в игровой индустрии. Поговорим о новостях от Sony и Nintendo, слухах вокруг Ubisoft и Microsoft, а также о ситуации с блокировками на Родине. Ну и конечно же про релизы 2025 года не забываем.
Итоги 2024 года Провалы успехи и громкие события игровой индустрии 31.12.2024 18:26
2024 год в игровой индустрии был насыщенным: от громких релизов до неожиданных провалов. В этом выпуске подкаста SledGame мы подводим итоги года: Почему PS5 Pro вызывает противоречивые эмоции? Как Xbox привлекает игроков Call of Duty в Game Pass и впечатляет новыми эксклюзивами: Indiana Jones и Hellblade 2. Что пошло не так с Helldivers 2 и почему PSN-учётка стала проблемой. Китайские ретропортати...
Куда катится Xbox 22.12.2024 13:33
ТГ t.me/SledGame "В новом эпизоде подкаста SledGame мы разбираем текущее положение Xbox: Game Pass как главный успех Microsoft и его влияние на индустрию. Сильные и слабые стороны Xbox: где они преуспели, а где отстают. Краткая история консоли и мое восприятие Почему Microsoft активно скупает студии и к чему это приведёт. Xbox — это амбиции, большие ставки и вопросы, которые волнуют каждого геймер...
Game Awards 2024 итоговое мнение 18.12.2024 15:46
Game Awards 2024 — это вечеринка года в игровой индустрии! В этом выпуске SledGame мы обсуждаем главные моменты церемонии: Astro Bot триумфально взял 'Игру года' и 'Лучшую семейную игру'. The Last of Us Part II выходит на ПК — у Sony почти не осталось эксклюзивов. Анонс Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog вызвал противоречия и бурю обсуждений. Трейлер Ведьмак 4 с Цири в главной роли...
Почему Microsoft топит свои удачные игры 11.12.2024 8:42
Microsoft выпускает отличные игры, но почти не занимается их продвижением. В этом выпуске SledGame мы обсуждаем, почему эксклюзивы вроде Hi-Fi Rush, Hellblade 2 и игры про Индиану Джонса не получают заслуженного внимания, и как отсутствие маркетинга влияет на их успех. Почему компания топит свои проекты и что можно изменить?
Нет времени на игры, а как было раньше 15-20 лет? 07.12.2024 10:21
Обсуждаем, как огромные открытые миры вытеснили линейные игры, почему стало сложнее находить время на прохождение, и что делать с постоянно растущим списком игр 'на потом'. Погрузимся в ностальгию и подумаем, как изменились мы и наши отношения с играми
S.T.A.L.K.E.R. 2 две недели спустя баги, патчи и итоги 04.12.2024 8:12
С момента релиза Сталкер 2 прошло две недели, и игра уже вызвала массу обсуждений. В этом эпизоде SledGame мы говорим о том, как разработчики справились с ожиданиями, какие баги и проблемы обнаружили игроки, и как повлияли первые два крупных патча. Обсуждаем сохранённую атмосферу старых Сталкеров, технические проблемы и устаревший геймплей, а также почему мир без системы A-Life 2 кажется менее жив...
Game Awards 2024 обсуждаем предстоящую церемонию 01.12.2024 16:53
Game Awards 2024 уже близко! В этом выпуске SledGame мы обсуждаем, как проходит голосование, разбираем главные номинации и прогнозируем, кто победит в категории 'Игра года'. Почему шоу стало заменой Е3 и какие сюрпризы нас ждут на церемонии?
Куда катится Sony? Потеря экзов. Финансовый отчет за второй квартал и сделка с Kadokawa. 26.11.2024 17:15
В первом выпуске SledGame я делюсь своей историей отношений с Sony: чем она выделялась в эпоху PS3, как смогла победить Xbox 360 и почему сейчас, похоже, расслабилась на фоне отсутствия сильной конкуренции. Мы также разбираем финансовые итоги второго квартала 2024 года и обсуждаем громкие слухи о возможной покупке Kadokawa Corporation, владельца FromSoftware. Что ждёт Sony дальше? Слушайте, чтобы...
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.