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RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro

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El desarrollo de videojuegos desde dentro

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Nov 3, 2023

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Episodes

Videojuegos y cine: las dos caras de un artista 09.03.2018

En este episodio aprendemos cómo la industria del videojuego y del cine están conectadas de la mano de Manuel Rico, artista 3D en Golder Race y ganador de un Óscar por la película El Libro de la Selva. Rico nos descubre las habilidades necesarias para un artista 3D y cómo el arte digital abre nuevas […] Lee la entrada completa en Videojuegos y cine: las dos caras de un artista .

DayoScript: La crítica como motor de la industria 16.02.2018

¡Comienza la 3ª temporada de RUN! Seguimos viajando a territorios inexplorados y esta vez nos enfrentamos al mundo de la crítica de videojuegos. Para ello nos sentamos con DayoScript, afamado crítico y Youtuber que nos hablará del proceso de elaboración, edición y publicación de una crítica, su relación con la industria, cómo monetizar la crítica […] Lee la entrada completa en DayoScript: La...

Aprende con Ludipe a destacar en la industria 02.02.2018

Si quieres saber a qué eventos debes ir, mira dónde va Ludipe (Luis Díaz Peralta), fundador de AlPixel Games. Ludipe nos cuenta cómo comenzó participando en game jams y cómo su omnipresencia le ha ayudado a progresar en la industria. También hablamos sobre narrativa y por supuesto sobre A place for unwilling, un proyecto que […] Lee la entrada completa en Aprende con Ludipe a destacar en la...

El videojuego en España ¿oportunidad o moda? 26.01.2018

Aprovechamos la reciente publicación del libro blanco del desarrollo español de videojuegos para organizar una mesa redonda en la que analizamos la industria del videojuego desde dentro y desde fuera. Y para ello hemos creado una joint venture entre los equipos de RUN y Tecnologería Entrevistas y nuestro invitado Alberto García-Baquero, CEO de Golden Race. […] Lee la entrada completa en El v...

Localizando Battlefront y FIFA 12.01.2018

Un videojuego con ambición internacional debe adaptarse a multitud de lenguajes, mercados y culturas. Hoy descubrimos cómo grandes empresas como Electronic Arts o Gameloft afrontan la localización de productos de éxito como FIFA o Battlefront en plataformas móviles, consolas y PC. Para ello contamos con Jaime Chapinal, programador experto en localización e interfaces de usuario, […] Lee la e...

Diseñando juegos con alma en Tequila Works 15.12.2017

Empezó casi por accidente como programador de videojuegos, pero la vida le llevó a dar el salto al diseño de niveles. Hablamos de Alejo Silos, diseñador en Tequila Works, empresa responsable del espectacular RIME, uno de los mejores productos nacionales de los últimos años. Conversamos sobre el camino que le llevó a Alejo al momento […] Lee la entrada completa en Diseñando juegos con alma en...

Descubriendo los secretos de la analítica en videojuegos 01.12.2017

¿Cómo se diseña la monetización de un videojuego? ¿Qué datos conocen los desarrolladores sobre mí? ¿Dónde están los límites en el diseño de experiencias adictivas? Encontrarás respuestas a estas y otras muchas cuestiones en nuestra entrevista a Sara Bayley, Analytics Lead & Senior Data Analyst en Genera Games. Un episodio cargado de contenido donde hablamos […] Lee la entrada completa e...

La animación en los videojuegos 10.11.2017

Ya era hora de que viniéramos a hablar de la animación en la industria del videojuego. Y para ello contamos con Cristina Jiménez. Nuestra invitada nos cuenta cómo es el día a día de una animadora 3D, cómo definió su carrera profesional desde la ingeniería técnica informática hacia la animación y cómo ha cambiado su […] Lee la entrada completa en La animación en los videojuegos .

Creciendo gracias a Kickstarter 20.10.2017

¡Vuelve RUN con una 2ª temporada por todo lo alto! Analizamos con Mauri García, CEO de The Game Kitchen, su carrera profesional y cómo han logrado sobrevivir y crecer como estudio indie gracias a la financiación a través de Kickstarter. Hablamos de cómo cambió The Game Kitchen gracias al modelo de lanzamiento por temporadas y […] Lee la entrada completa en Creciendo gracias a Kickstarter .

Especial 1º Aniversario (Bonus) 02.10.2017

¡La Tecnologería cumple su primer año! Hace exactamente 365 días lanzamos nuestro primer episodio con los pioneros Jorge Galindo y Javi Pacheco de 47Degrees. Desde entonces hemos publicado 31 episodios, contamos con 3 programas diferentes, nos han escuchado más de 27.000 veces y cada mes son más oyentes los que se atreven a compartir sus […] Lee la entrada completa en Especial 1º Aniversario...

La aventura de crear un estudio indie 30.08.2017

En este episodio entrevistamos a Juan María Clavería, fundador de LevelApp Studios, que nos cuenta su aventura para crear un estudio indie y cómo ha sobrevivido a numerosos errores. En esta historia damos una vuelta de tuerca a la difícil industria de desarrollo independiente de videojuegos. Si bien en anteriores episodios habíamos contado con invitados […] Lee la entrada completa en La aven...

Cómo dirigir un proyecto de videojuego 16.08.2017

¿Cómo es el desarrollo de un videojuego dentro de un gran estudio? ¿Cuáles son los retos a los que se enfrenta un director de proyecto? Hablamos con César Ríos, team lead en Genera Games, que nos ayudará a encontrar respuestas a estas y más preguntas. Sacamos lo mejor de nuestro invitado que nos da su […] Lee la entrada completa en Cómo dirigir un proyecto de videojuego .

Cómo llegar a la portada de App Store 02.08.2017

¿Es posible llegar a la portada de App Store con tu primer videojuego? Nuestro invitado Pablo León-Asuero, fundador de Imagility, nos cuenta su largo y difícil camino para conseguirlo que su juego Evergrow se suba a lo más alto del universo iOS. Veremos cómo las casualidades no existen y analizamos todos los detalles a tener […] Lee la entrada completa en Cómo llegar a la portada de App Stor...

Creando videojuegos indie 19.07.2017

Crear un estudio indie de desarrollo de videojuegos para móviles no es una tarea fácil, y mucho menos con un modelo free-to-play. Para demostrarlo hemos entrevistado a David Liñán, fundador de 1MBand, quien ha vivido la evolución del mercado de aplicaciones móviles desde sus comienzos, aprendiendo, creciendo y evolucionando a la par que las tiendas […] Lee la entrada completa en Creando vide...

Diseñando niveles AAA 05.07.2017

Seguimos explorando los entresijos del universo del desarrollo de videojuegos, esta vez con Enrique Colinet, diseñador de niveles y flamante fichaje de The Game Kitchen. Enrique nos cuenta cómo su experiencia como amateur en el diseño de niveles le valió para trabajar en grandes empresas como Pyro Studios o YAGER en juegos de calidad AAA […] Lee la entrada completa en Diseñando niveles AAA .

Los perfiles en el desarrollo de videojuegos 21.06.2017

¡Bienvenidos a RUN, los videojuegos desde dentro! En nuestro primer episodio se reúne el equipo de La Tecnologería para hacer un casting a Adrián Mesa, desarrollador senior en Genera Games. Adrián nos cuenta en primer lugar su carrera profesional y cómo ha llegado a ser programador de videojuegos tan relevantes como Gladiator Heroes. A continuación […] Lee la entrada completa en Los perfiles...

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