Kaz Motoyama & Takaya Deguchi

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Arts JA ↓ 206 episodes

デザイナー・エンジニアとして働くふたりが、最近気になるサービスやデザイントピックスについて話すポッドキャストです。デザイン書籍の紹介や日常生活に潜むデザイン、気になるガジェットなど、デザインを軸に幅広く話します。💁‍♂️ https://resize.fmおたよりはGoogleフォームまたはX #resizefm から💁‍♀️https://forms.gle/Ca9HTWXVLeXQ14Mn6

Author

Kaz Motoyama & Takaya Deguchi

Category

Arts

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Sep 26, 2024

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Episodes

#55 行動経済学の逆襲 18.11.2021

「行動経済学の逆襲」を読んで、合理的ではない行動をしてしまう人間の心理とその原則、サービスやデザインとの関係性などについて話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/55-behavioral-economics

#54 メタバース大喜利 11.11.2021

Facebook社の改名、ザッカーバーグの新構想について話しつつ、「2050年のメタバース、どんなサービスが流行ってる?」という大喜利をしました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/54-metaverse-oogiri

#53 デザイン史概論 04.11.2021

産業革命から始まるデザイン史の流れや世界の歴史との関係性、デジタル時代にもつながる話をしました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/53-design-history

#48.5 AfterTalk 特別編 01.11.2021

#48のAfterTalkとして収録したものを特別編として編集しました。デザイン雑誌の話や恵比寿の美味しい店、家を買う話(序章)をしています。まったり聴いていただければと思います。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/48-game-ui-design#aftertalk

#52 年末の足音 (SubTopics) 28.10.2021

Designshipで気になった講演、Jリーグの背番号VI、DJIの新製品、10月の仮想通貨動向やイベント情報など、最近気になったサブトピックスを話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/52-beginning-of-year-end

#51 Figma Schema 2021 21.10.2021

Figmaのオンラインイベント「Schema Conference 2021」を振り返りつつ、デザインシステムの開発と浸透に必要とされることを話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/51-figma-schema-2021

#50 About Face3 — シナリオとプロトタイピング 14.10.2021

Part1完結編「About Face 3」のチャプター6〜7を読んで、構造化シナリオ法を中心としたシナリオライティングや、プロトタイピングのやり方のアレコレなどについて話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/50-about-face-3-scenario-and-prototyping

#49 Web3.0時代の“composable”なサービスづくり 07.10.2021

ブロックチェーンを使ったサービス設計に求められる“composability”という考え方について、DeFiやLoot型NFTを紹介しつつ話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/49-composable-services-in-web3

#48 ゲームとデザイン 30.09.2021

雑誌「IDEA」No.395のゲームUI特集や、サイバーパンク2077の「ゲームさんぽ」を見たりしつつ、ゲームのデザインが他の分野の参考として優れているという話をしました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/48-game-ui-design

#47 The Value (SubTopics) 23.09.2021

Appleの新製品発表イベント、FigJamのアップデート、CEDEC2021で気になった講演、9月の仮想通貨動向など、最近気になったサブトピックスを話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/47-the-value

#46 About Face 3 — ユーザー理解とモデリング 16.09.2021

「About Face 3」のチャプター4〜5を読んで、質的調査としてのインタビューや、ペルソナとゴール設定など、ユーザー理解とモデリング手法について話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/46-about-face-3-user-research-and-modeling

#45 About Face 3 — Goal Directed Design 09.09.2021

「About Face 3」のチャプター1〜3を読んで、ゴールダイレクテッドデザインの考え方について話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/45-about-face-3-goal-directed-design

#44 Designing with Code 02.09.2021

「コードを書きながらデザインする」ための取り組みや、Framerの紹介、UIデザインツールの未来などについて話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/44-designing-with-code

#43 NFT Wave 2 (SubTopics) 26.08.2021

Spotify Music+Talk, Safari 新UIのその後、最近のメルカリ、SNSとインフルエンサー、8月の仮想通貨動向など、最近気になったサブトピックスを話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/43-nft-wave2

#42 TOKYO 1964と日本の“デザイン” 19.08.2021

東京オリンピック1964を軸に、その頃のデザイン的な背景やオリンピックのデザインについて自由研究して話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/42-tokyo-1964-olympics-design

#41 サウナとデザイン? 12.08.2021

出口が最近行ったサウナのなかから、体験の新しさやデザイン性の高いサウナについて話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/41-sauna-and-design

#40 レタースペーシングと英文サインのデザイン 05.08.2021

「レタースペーシング」と「英文サインのデザイン」という本を読んで文字間調整のコツや英文表記をするときのデザイン的な注意点などについて話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/40-letter-spacing-designing-english-sign

#39 TOKYO 2020 (SubTopics) 29.07.2021

オリンピック開会式の感想、排除ベンチ、ポケモンユナイトの信用スコア、コクヨデザインアワードなど、最近気になったサブトピックスを話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/39-tokyo-2020

#38 SharePlay 大喜利 22.07.2021

「WWDC21で発表された『SharePlay』どう使う?」という大喜利をしました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/38-shareplay-oogiri

#37 おつまみ缶詰「CanVINO」のパッケージデザイン 15.07.2021

おつまみ缶詰「CanVINO」のパッケージデザインについて、どんなことを考えながら、どんなふうに作っていったのかを話しました。 ↓ShowNoteでは実際にデザインをするにあたって作成していた、アイディアスケッチやプロトタイプの画像も公開しています。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/37-canvino-package-design

#36 「ついやってしまう」体験のつくりかた 08.07.2021

書籍「『ついやってしまう』体験のつくりかた」を読んで、ゲームにおけるアフォーダンスとシグニファイアの事例、「緊張と緩和」を生み出すモチーフ、成長を実感させるための仕掛けなどについて話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/36-designing-intuitive-experience

#35 コンヴィヴィアリティと道具とヒトの生き方 01.07.2021

「コンヴィヴィアル・テクノロジー」という本を読んで、ヒトが本当の意味で自由に生きられる世界と、それを実現するデザインやテクノロジーは何かについて話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/35-convivial-technology

#34 ロゴ論争 (SubTopics) 24.06.2021

日米中のブランドロゴを比較した論争、iOS15の新機能に関する小ネタ、Amebaのデザインシステム、ついに復活したTurntable.fmなど、最近気になったサブトピックスを話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/34-brand-logos-controversy

#33 「具体と抽象」と大喜利 17.06.2021

書籍「具体と抽象」を読んで、サービスづくりにおける具体と抽象の事例を話しつつ、「大喜利」とのみえない関係性について話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/33-concretion-and-abstraction

#32 Apple WWDC21 10.06.2021

AppleのWWDC21のKeynoteを見て、今回の発表の感想やデザイン的に気になったポイント、Keynoteにはなかったけど面白いアップデートなどについて話しました。 📝ShowNote:https://resize.fm/ep/32-wwdc21

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