Lam Son
Radio Rôliste
Radio rôliste est un podcast indépendant traitant du jeu de rôles. Fondateur : Kobal (David Girardey)
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Episodes
Les Carnets Ludographiques #17 : Le Rythme & le Découpage 3/3 03.05.2016 1:11:18
Dans la troisième partie de notre conversation-fleuve, LG et moi causons finalement de plein de choses : événements perturbateurs ou réparateurs , temps de parole et temps de jeu, laisser respirer : savoir quand l’ouvrir et quand la fermer, répit et repos, l’importance des choix , jusque dans les discussions des joueurs et leurs intentions narratives, le MJ surfant sur la grande vague...
Les Carnets Ludographiques #17 : Le Rythme & le Découpage 2/3 03.05.2016 1:16:52
La deuxième partie de notre longue conversation avec Le Grümph sur le rythme, le découpage, la préparation des parties et l’improvisation généralisée se poursuit notamment à travers : le rythme diégétique et celui des joueurs , la grande époque des parties de 30h ( nom de d’là ! ), suivre ses joueurs, distribuer le temps de parole et le montage alterné , gérer et nourrir l’énergi...
Les Carnets Ludographiques #17 : Le Rythme & le Découpage 1/3 03.05.2016 1:02:15
Comme intermède à notre série d’articles, voici un autre gros podcast découpé en trois belles tranches et enregistré avec Le Grümph . Dans cette longue conversation à bâtons rompus, on cause notamment de rythme et de découpage (tout de même), mais on compare aussi largement nos manière de mener, tout ce que LG improvise et ce que moi je prépare. Cette première partie aborde donc notamment :...
Radio Rôliste #54 : Le #féminisme à l’épreuve du playtest 15.04.2016 2:31:25
Au sommaire de ce numéro : Actualités : Solmukohta, carnet de bord (1m40s – 14m55s) Critique : la gamme Dr. Who: Adventures in Time and Space (15m02s – 52m02s) Critique : Aventures Effroyables (52m12s – 1h17m42s) Théorie : Le playtest (1h17m43s – 2h04m09s) Critique : #Feminism (2h04m15s – 2h30m30s) Les liens de ce numéro : Le site de Solmukohta Le portail du GN Nordique , avec des photos de la con...
Radio Rôliste #53 : du gameplay qui crame les doigts, du hip-hop qui change le monde 15.03.2016 1:33:47
Au sommaire de ce numéro : Actualités : Festival des mondes de l’imaginaire (1m30s – 4m15s) / Urban Shadows et Undying (4m15s – 6m30s) / Augmentation des tarifs postaux (6m31s – 10m28s) Critique : Five Fires (10m29s – 37m04s) Mécanique : Le gameplay (37m05s – 1h03m44s) Critique : La trilogie Dread (1h03m45s – 1h29m53s) Les liens de ce numéro : Soutenir Quinn Murphy , le créateur de Five Fire...
Les Carnets Ludographiques #16 : L’Enquête – 3/3 04.03.2016 39:42
La troisième et dernière partie de ce gros podcast, qui traite finalement… les problèmes récurrents des scénarios d’enquêtes, de l’inadéquation des PJ ou des joueurs aux questions de rythme et de compréhension, les manières de simplifier et ajuster les scénarios en cours de jeu , la méthode de l’investigation et son application en jeu, comment apprendre à enquêter , la logique in...
Les Carnets Ludographiques #16 : L’Enquête – 2/3 04.03.2016 1:30:08
Cette deuxième partie aborde notamment… une méthodologie d’ écriture des scénarios d’enquête (et un petit rappel de la notion d’intentions narratives), les différentes structures de ces scénarios : linéaire, arborescente, ouvertes et, mon chouchou, la structure » en toile », illustrée ci-dessous… l’inconvénient des jets aléatoires et la nécessaire gestion des indices , de l...
Les Carnets Ludographiques #16 : L’Enquête – 1/3 03.03.2016 59:30
Et on reprend enfin notre rythme de publication normal avec ce très gros Carnet en trois parties, où Kobal et moi-même nous penchons longuement sur le jeu d’enquête : comment ça se conçoit, se joue et se met en scène, quels mécanismes mettent la notion en valeur, etc. Cette première partie traite en particulier de… la différence entre les scénarios linéaires hâtivement rhabillé en investigat...
Radio Rôliste #52 : Bitchons & Dragons 15.02.2016 1:23:11
Au sommaire de ce numéro : Actualités : La campagne des princes élémentaires pour Shaan (Cyril) Actualités :la guerre des donjons (Kobal et Gherhartd) Critique : Fall of Magic (Gherhartd) Critique : Cthulhu Dark (Côme) Liens de ce numéro : La campagne de Shaan . Le site de Ross Cowman pour Fall of Magic / L’automne de la magie. Pour télécharger Dark Cthulhu : en VO / en VF . Des hacks de Dar...
Les Carnets Ludographiques #15 – l’Art d’être Joueur : les propositions créatives 22.01.2016 1:55:57
Et voici un nouveau Carnet sur « l’Art d’être Joueur », concernant cette fois la manière de formuler, discuter et négocier les apports multiples autour d’une table de jeu. Julien et Sébastien discutent entre autres… les nécessaires précisions de vocabulaire rôliste pour s’accorder au moins temporairement sur ce dont on discute, quelques-uns des freins récurrents à la créati...
Radio Rôliste #51 : yaoi, épée en mousse et bonhommes de pain d’épice 17.01.2016 1:45:42
Au sommaire de ce numéro : Actualités : Un GN de taille épique : Conquest of Mythodea (Thomas) Critique : The Secret lives of gingerbread men Critique : Hot guys making out Mécanique : L’expérience (2nde partie) Bonne écoute !
Radio Rôliste #50 : Fabien Barthez contre les hommes-crabes 15.12.2015 2:50:27
Au sommaire de ce numéro gros comme un bon gâteau : Actualités : Tabletop Audio et Soundpad ; traduction de Dark Cthulhu ; Les Éditions Lapin Marteau font chauffer leurs stylos ; le retour de Berlin XVIII (2m53s – 15m35s) La Bulle de Cyril (15m35s – 21m55s) Critique : World Wide Wrestling RPG (21m55 – 49m30s) Critique : Gnome Stew: Focal Point (49m30s – 1h06m36s) Mécanique : Expérience et évolutio...
Utopiales 2015 – Renaud Guezennec 11.12.2015 19:17
Peu connu du grand public, Renaud « Obi » Guezennec est le programmeur derrière le logiciel de table virtuelle Rolisteam . Rolisteam a de particulier d’être effectivement un logiciel libre , c’est à dire non seulement gratuit, mais open-source , ses utilisateurs étant invités à s’en approprier le code autant qu’à rejoindre la communauté qui participe à son développement con...
Utopiales 2015 – Thomas Munier 08.12.2015 19:40
Dans la série d’ entretiens réalisés au Pôle Ludique des Utopiales cette année (avec la complicité de Julien Pouard, qui lui vient de publier sur les Voix d’Altaride l’interview de Guylène le Mignot , auteure chez les XII Singes ), voici le très plaisant épisode avec Thomas Munier . Il nous y parle de son approche du game-design, « d’univers procédural », de « plaider pour...
Les Carnets Ludographiques #14 – l’Art d’être Joueur : démarrer les parties 07.12.2015 1:34:34
Ce Carnet Ludographique -qui continue nos réflexions sur « l’Art d’être Joueur »- a été conçu et enregistré avec Julien-de-chez-Smith-en-face (les Voix d’Altaride ont d’ailleurs publié un très intéressant podcast sur « Peut-on tout jouer en JdR ? » enregistré avec les compères Coralie David et Jérôme Larré). On s’y préoccupe cette fois de la nécessaire « mise en jambe...
Utopiales 2015 – Julien Delorme 04.12.2015 16:54
Notre quatrième entretien enregistré aux Utopiales avec les Voix d’Altarides (et le deuxième publié sur Radio Rôliste) présente Julien Delorme, illustre inconnu car éminence grise de l’édition indépendante qui œuvre à promouvoir et à conseiller les petits éditeurs littéraires. Rôliste depuis 25 ans, amateur de Bloodlust et Tenga comme d’un paquet de trucs narrativistes (Dogs in t...
Utopiales 2015 – Vivien Féasson 01.12.2015 32:38
Cette année, le camarade Julien Pouard et moi-même avons conduit une série d’interviews au Pôle Ludique des Utopiales : Julien-dechez-Smith-en-face pour les Voix et moi pour Radio Rôliste y avons discuté avec plein d’auteurs, un éditeur, des animateurs, un programmeur, quelques théoriciens… et beaucoup de bavards passionnés et passionnants. Les deux premiers entretiens -avec John Grümp...
Radio Rôliste #49 : Le danger, le jeu et le machisme 15.11.2015 2:18:29
Au sommaire de ce numéro : Actualités : présentation de Knutepunkt / Solmukohta (3m – 21m40s) Critiques : Dead Dice et Zombie Cinema (21m40 – 51m15s) Outillage : le métier de relecteur (51m15s – 1h25m) Prière (1h25m – 1h29m36s) Théorie : Plaisir et difficulté (1h29m36 – 2h15h45s) Notes de l’émission : Le site officiel de Knutepunkt / Somukohta en 2016 : http://solmukohta.org/ Quelques compt...
Les Carnets Ludographiques #13 : la Mise en Scène Audiovisuelle, 3ème partie 29.10.2015 58:07
La dernière dernière tranche de notre #13 sur la mise en scène inspirée de l’audiovisuel s’intéresse plus particulièrement à ce que les séries-télé peuvent nous enseigner : instaurer la familiarité , manifester les thématiques par les décors récurrents et… incarner les problématiques par les personnages récurrents, la notion de stock-shots , réussir ses introductions , préparer l&rsquo...
Carnets Ludographiques #13 : la Mise en Scène Audiovisuelle, 2ème partie 29.10.2015 41:26
Dans cette deuxième partie, on aborde enfin la mise en scène inspirée de l’audiovisuel proprement dite et plus particulièrement : la notion de « réalisation » et donc la performance « live » du MJ, la métaphore du théâtre de marionnettes (si, si), la représentation du temps -de l’ellipse à la simultanéité en passant par le flash-back et le flash-forward, l’accélération et le ralenti… tout ça about...
Les Carnets Ludographiques #13 : la Mise en Scène Audiovisuelle, 2ème partie 29.10.2015 41:26
Dans cette deuxième partie, on aborde enfin la mise en scène inspirée de l’audiovisuel proprement dite et plus particulièrement : la notion de « réalisation » et donc la performance « live » du MJ, la métaphore du théâtre de marionnettes (si, si), la représentation du temps -de l’ellipse à la simultanéité en passant par le flash-back et le flash-forward, l’accélération et le rale...
Carnets Ludographiques #13 : la Mise en Scène Audiovisuelle, 1ère partie 29.10.2015 59:31
Et voilà un gros podcast bien juteux pour aborder un paquet de sujets relatifs à la mise en scène et même tâcher d’en développer quelques-uns. Pour faciliter la digestion, nous l’avons néanmoins découpé en trois ranches, dont voici la première… Après un bref rappel des notions abordés dans le Carnet #12, nous avons passé près d’une heure à répondre aux nombreuses questions de nos auditeurs : à que...
Les Carnets Ludographiques #13 : la Mise en Scène Audiovisuelle, 1ère partie 29.10.2015 59:31
Et voilà un gros podcast bien juteux pour aborder un paquet de sujets relatifs à la mise en scène et même tâcher d’en développer quelques-uns. Pour faciliter la digestion, nous l’avons néanmoins découpé en trois ranches, dont voici la première… Après un bref rappel des notions abordés dans le Carnet #12, nous avons passé près d’une heure à répondre aux nombreuses questions de nos...
Radio Rôliste #48 : CROC en stock 11.10.2015 2:13:23
Au sommaire de ce numéro très en retard (pardon), vous trouverez : Actualités : Une interview de CROC sur la dernière édition d’INS/MV, par Michaël Critique : L’Agence, par Thomas La bulle de Cyril Mécanique : L’initiative, par Sébastien et Julien Conseils : Brainstorming pré-campagne par Michaël. Bonne écoute !
Carnets Ludographiques #12 – Les bases de la mise en scène 23.09.2015 2:03:46
Dans la première partie de notre diptyque sur la mise en scène, Michael et Sébastien passent en revue les notions de bases : une définition , qui finit en métaphore : « la fenêtre narrative magique » (si, si), les choix (conscient ou non) qui fonde une création, montrer quoi , dans quel ordre et avec quelle insistance pour… réfléchir à la signification de sa mise en scène, à l’intérieur de l’histo...
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