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Le podcast du jeu de rôle

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May 18, 2026

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Episodes

Radio Rôliste #46 : Bitch et katana 25.06.2015

Au sommaire de ce numéro très enjoué : L’éclipse de Yannick Critique : Tech Noir Critique : Polaris La bulle de Cyril Dossier : les tables virtuelles Critique : Rushmore Critique : Dessine-moi un donjon Debrief : Journées d’étude du jdr     Liens de l’émission : Le son Les hangouts sous G+ http://www.mumble.com http://www.teamspeak.com… (lire la suite)

Radio Rôliste #45 : Les clarificateurs 10.06.2015

Au sommaire de ce 45ème numéro : actualités (conventions, game chef) dossier Apocalypse High Programmers

Les Carnets Ludographiques #10 : Les PNJ (3ème partie) 22.05.2015

Dans cette dernière partie de notre triptyque sur les PNJ, on s’intéresse plus particulièrement à leur interprétation. En commençant par répondre aux questions des auditeurs : comment dépasser l’archétype (malgré la tendance -supposée- des joueurs à vouloir les simplifier), comment insérer les PJ dans les échanges entre PNJ sans les priver d’agir, comment gérer l’improvisat...

Les Carnets Ludographiques #9 – Les PNJ (2ème partie) 20.05.2015

Dans cette seconde partie, on aborde plus particulièrement le développement des PNJ : ● leur conception d’après les intentions narratives évoquées dans la première partie, ● l’interaction PJ-PNJ comme fondement du développement de ces derniers et donc… ● leur caractérisation progressive par approfondissements successifs, ● leur description : l’écueil de l’apparence  »...

Les Carnets Ludographiques #8 – Les PNJ (1ère partie) 13.05.2015

En l’absence de Kobal, c’est avec Michaël Croitoriu que Sébastien Delfino discute des différentes manières de concevoir, de développer et d’incarner les PNJ. Cette première partie aborde plus particulièrement les personnages non-joueurs en tant que fonctions narratives et ludiques : ● les figurants comme éléments de décor et vecteurs d’ambiance, ● les seconds rôles comme… (...

Radio Rôliste #44 : Apocalypse molle 09.05.2015

Au sommaire de cette émission : – Actualités : Nice fictions – Work in Progress : INS/MV – la bulle de Cyril – critique : Americana Le nouveau générique est de Quenton.

Les Carnets Ludographiques #7 – l’Art d’être Joueur : la Création Commune 10.04.2015

Dans ce troisième et dernier numéro de notre série sur l’Art d’être Joueur, on commence par répondre à plein de questions : créer un perso plus ou moins proche de soi, qui a le dernier mot sur la connaissance de l’univers, manifester ses passions -ou geeker à mort ?- à travers ses perso, gérer un… (lire la suite)

Radio Rôliste #43 : Jingle Bambou – partie 2 29.03.2015

Dans cette seconde partie : A world of dew la bulle de Cyril Sundered land Numenera   Retrouvez Radio Rôliste sur podCloud

Radio rôliste #43 : Jingle bambou – partie 1 29.03.2015

Dans cette première partie : Further a field Night witches Itras By    

Radio Rôliste hors-série : Bon baisers de Kuala Lumpur 28.02.2015

  J’ai profité de mes dernières vacances pour enregistrer un petit hors-série. De passage à Kuala Lumpur, j’ai pu rencontrer deux piliers de la communauté rôliste malaisienne, Kai et Cheng, ce dernier dirigeant Wira, la boutique de jeux de rôle de Kuala Lumpur.   On y parle (en anglais) de pathfinder, D&D, apocalypse wold, sixth… (lire la suite)

Radio Rôliste #42 : Du gravier sous la drache – partie 2 28.02.2015

Petit débat sur la simulation dans les jeux de rôle.

Radio Rôliste #42 : Du gravier sous la drache – partie 1 28.02.2015

Au sommaire de cette première partie : Poison’d Perdus sous la pluie Magical Fury Les liens de cette partie : Pour se procurer Poison’d. Ainsi que Magical Fury.  

Les Carnets Ludographiques #6 – L’Art d’être Joueur : Jouer Ensemble 19.02.2015

Dans cette deuxième partie de notre série sur « l’Art d’être Joueur », nous répondons à quelques questions d’auditeurs (dont « quelle quantité de texte pour un historique de personnage », « comment faciliter l’expression des joueurs trop réservés », « la triche »…) et surtout nous développons la notion de jouer ENSEMBLE : ● l’intérêt des secrets entre les person...

Les Carnets Ludographiques #5 – L’Art d’être Joueur : les Bases 28.01.2015

Dans cette première partie de notre série de carnets sur « l’Art d’être Joueur », nous abordons principalement… ● l’importance des « bonnes manières » trop souvent négligées aux tables de jeu, particulièrement l’intérêt d’établir un cadre qui va faciliter l’écoute, l’expression de soi et donc la création commune (sur laquelle repose une grande part d...

Radio Rôliste #41 : Le clone de Schrödinger – partie 3 22.01.2015

Dans cette partie : fin de la chronique sur les légendes de la garde et bilan 2014.    

Radio Rôliste #41 : Le clone de Schrödinger – partie 2 11.01.2015

Dans cette seconde partie : un itinéraire rôliste en 3 villes Beyond the wall Les légendes de la garde Liens de cette partie : Le site de Beyond the wall. La page Deviant Art de Jon Hodgson. La communauté G+ du jeu. Le site de Tibo, consacré aux comics. Le fil de Casus NO sur… (lire la suite)

Radio Rôliste #41 : le clone de Schrödinger – partie 1 11.01.2015

Après cette longue absence, nous voici de retour avec un gros numéro. Au sommaire de cette première partie : Microscope powers for good la bulle de Cyril Liens de cette partie : Pour se procurer Powers for good.

Les Carnets Ludographiques #4 : l’Improvisation 02.01.2015

Dans ce numéro semi-improvisé des Carnets Ludographiques, on s’attaque à l’improvisation, constante en JdR mais dans des proportions variables et parfois « sans filet » : ● les vertus de l’imprévu, ● l’importance de la détente, ● quelques recettes faciles, ● les pièges à éviter : les genres narratifs et les modes de jeux qui ne marchent… (lire la suite)

Les Carnets Ludographiques #3 : le Développement Ludique 15.10.2014

Après nos deux premiers numéros sur les « intentions narratives » et les « intentions ludiques », ce nouveau Carnet Ludographique prend le temps d’en faire une petite synthèse avant de s’intéresser au développement des aspects ludiques d’un scénario, trop souvent négligés à nos yeux : ● pourquoi les aspects ludiques et narratifs du JdR ne s’opposent pas mais… (lire la suite...

Radio Rôliste #40 : Le demi-plan de la lose – partie 3 22.09.2014

Critique : Bimbo, par Yannick

Radio Rôliste #40 : Le demi-plan de la lose – partie 2 22.09.2014

Critique : La cité sans nom, par Kobal Preview : Raise Dead et INS/MV 5 Critique : Fiasco assuré, par Steve  

Radio Rôliste #40 : Le demi-plan de la lose – partie 1 22.09.2014

Au sommaire de cette première partie : Critique : Wield par François Etat des lieux du travail d’Olivier Legrand

Radio Rôliste #39 : Trinité de chroniqueurs – partie 2 08.09.2014

Au sommaire de cette partie : la bulle de Cyril Critique : Unframed par Michaël Retour sur Sword without master par Michaël Liens de cette partie : L’article où Michaël a initialement lu cette histoire de présentation d’un PNJ selon la forme « X mais X ». Le site de Gnome Stew. Le scénario d’introduction gratuit à Swords… (lire la suite)

Radio Rôliste #39 : Trinité de chroniqueurs – partie 1 06.09.2014

Au sommaire de cette première partie : Les bonnes idées de D&D5 par Michaël Trinités, critique par Kobal Liens de cette partie : Le site du cartographe du Starter Set D&D5  

Radio Rôliste #38 : le cercueil de Mara – partie 2 16.08.2014

Dans cette seconde partie : Critique : World War Korea Critique : Starter Set D&D  

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