多田 翼 (Aqxis 代表)
聞くとマーケティングが学べるラジオ
ヒット商品や、普段何気なく使っている商品・サービスを題材に、人気の要因をマーケティングの視点で解説する音声配信です。事例からマーケティングの見方、考え方、実行までに通じる 「本質」 を読み解き、仕事にも応用できる学びまで掘り下げます。マーケティングは本来、専門家だけのものではなく、あなたの毎日のすぐそばにあるものです。聞き終えたときに 「マーケティングって、こういうことだったのか」 「思っていたよりずっとおもしろいな」 と感じてもらえたらうれしく思います。1 回あたりおよそ 10 ~ 15 分。通勤や通学、家事の合間、運動中、散歩など、今日もひとつ、一緒にマーケティングのおもしろさを見つけにいきませんか?プロフィー...
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Episodes
ハウス 「やさしく夜遅カレー」 に学ぶ商品開発とマーケティング。ターゲット顧客だけではなく 「ターゲットシーン」 も絞ろう 26.04.2022 5:21
ハウス 「やさしく夜遅カレー」 の戦略 ヒットの秘密は 「ターゲットシーン」 の明確化 絞るからお客に刺さる
やりたいことがわからなかったり、キャリアに不安がある方へ。「生きがいの四要素」 をヒントにしてみよう 25.04.2022 4:34
リソース配分の重要性 (経営も個人でも) やりたいことを 「生きがいの四要素」 から見つけよう
マイボトルでの日本酒サブスク 「カヨイ」 。絆を深めるユーザー体験のつくり方 25.04.2022 6:05
江戸時代の販売方法を現代風にアレンジした日本酒サブスク マイボトル (通い徳利) でのユーザー体験からのファン育成 マーケティングに学べること
戦う場所を変えた冷蔵庫 「Chiiil (チール) 」 に学ぶ、環境理解と勝ち筋を見極める重要性 24.04.2022 5:18
ミニ冷蔵庫 「Chiiil (チール) 」 がおもしろい 開発背景とデザインの狙い 戦場と戦い方 環境を理解し、勝ち筋を見極めよう
J リーガーも愛用する 「ゼログライドシューレース」 。ヒット理由をマーケティング視点で解説 24.04.2022 6:32
ヒットしたスポーツシューズ靴ひも 「ゼログライドシューレース」 年間の売上目標をわずか3ヶ月で達成 ヒットの要因をマーケティング視点で解説 フレーム 「機能」 「デザイン」 「ストーリー」 マーケティングへ学べること
インタビュー調査では聞けなかったことにこそ答えがある。答えに行き着く方法 23.04.2022 5:44
Think with Google のマーケティングリサーチの記事 インタビューで聞けなかったこと 買い物での罪悪感とは? 相手に聞けなかったことから 「答え」 を見出す方法
漫画 「ヒカルの碁」 に学ぶ、新規のお客さんを獲得するマーケティング方法 22.04.2022 5:29
漫画 「ヒカルの碁」 のあらすじ 秀逸なのは囲碁のルールを知らなくても楽しく読めること マーケティングへの応用 新規客を獲得するための 「初心者」 へのアプローチ方法
満を持して登場の 「パーフェクトサントリービール」 に学ぶ、あえて二兎を狙う商品開発 22.04.2022 6:46
サントリーの新ブランド 「パーフェクトサントリービール」 ヒットの理由3つ 商品開発に学べること トレードオンからの独自化 (ブランド化) あえて 「二兎追って二兎を得る」 を狙ってみよう
ノートをスマホに取り込む勉強アプリ Carry Campus 。「こんなの欲しかった」 の商品のつくり方 22.04.2022 5:27
紙ノートを最大限に活用できるアプリ 「Carry Campus」 Carry Campus を開発した着眼点 新しい使われ方にチャンスあり 「使われ方」 と 「解決されない問題」 をセットで捉えよう
検温でセルフィー写真をつくる Thermo Selfie に学ぶ、人に動いてもらう方法 21.04.2022 7:03
事務的な検温をエンタメ化する 「Thermo Selfie」 人が行動を起こす理由 (行動分析学) 行動分析学に見る Thermo Selfie の魅力 Thermo Selfie から学べること
ある神社の両替サービス 「コインチェンジ」 の秀逸さを、ビジネスモデルから紐解く 21.04.2022 6:01
神社が始めた両替サービス 「コインチェンジ」 とは? コインチェンジの開始背景と狙い 秀逸なビジネスモデル 一石三鳥のサービス
社会インフラ課題を解決する 「マンホール聖戦」 は、ゲーミフィケーションの好事例 20.04.2022 5:51
東京23区のマンホールをコンプリートするイベント 「マンホール聖戦」 とは? 社会問題をゲーム化で解決する方法 ゲームに熱中するサイクル 学べること
シニア向け AI 人形ロボットから、商品開発とマーケティングに学べること 20.04.2022 6:54
シニア向け AI 人形ロボット 「あみちゃん」 商品開発やマーケティングに学べること ターゲット顧客が変われば全てが変わる [変わる 1] 使われ方 [変わる 2] 顧客が得る価値 [変わる 3] 提供者側がやること (商品開発やマーケティング)
ドンキのヒット商品 「民放が見られないテレビ」 に学ぶ、引き算の差異化 19.04.2022 8:19
ドンキのチューナーレステレビ 引き算の差異化 スモールスタートでの商品開発
保育園サブスク 「キシリトールラムネ」 の戦略。習慣の仕組み化とブランドのつくり方 19.04.2022 5:55
子どもの虫歯予防サービス 「キシリトールラムネ」 とは? 保育園・幼稚園限定のサブスク ロッテの 「キシリトールラムネ」 の戦略 習慣をつくる仕組み 幼児期からの早期ブランド形成
部署や会社横断のプロジェクトマネジメントで大事なこと3つ 18.04.2022 9:25
プロジェクトマネジメントの本質 部署や会社横断のプロジェクトで大事なこと3つ ① コミュニケーション、② 役割分担、③ ゴール設定
ヒット商品 「紙カミソリ」 に学ぶ、アイデアのつくり方。異業種の成功事例はアイデアの宝庫 18.04.2022 7:59
マーケター・オブ・ザ・イヤー 2021 の1つ 「貝印の紙カミソリ」 紙カミソリから商品開発に学べること アイデアのつくり方 異業種の成功事例をヒントにしよう
キッコーマン 「具鍋」 に見る、マーケットインとプロダクトアウトを両立させる商品開発 17.04.2022 5:28
キッコーマン 「具鍋 (ぐーなべ) 」 がヒット 開発のきっかけは食卓の変化から マーケットインとプロダクトアウトのハイブリッド
アイリスオーヤマの AI カメラ店内照明効果の実験がおもしろい。実験の戦略的な狙い 17.04.2022 6:15
AI カメラを使った店内照明の効果検証 (アイリスオーヤマと早稲田大学) 実験の戦略的な意味合い ① 経験則の可視化と知見化 ② 知見のビジネス活用
SONY のブイロガー向けデジタルカメラに学ぶ、「そうそう、これが欲しかった!」 な商品を開発する方法 16.04.2022 6:13
ソニーが開発したブイロガー向けのデジタルカメラ 開発の経緯と着眼点 マーケティングの観点からの本質 「そうそう、これが欲しかった!」 な商品を開発する方法 「ターゲット顧客」 と 「ターゲット利用シーン」 の2つを絞ろう
レアジョブの日本人講師レッスン開始に学ぶ、一度完成されたビジネスモデルの自己否定と再構築 16.04.2022 6:35
レアジョブが日本人講師による英会話レッスンを開始 マーケティングとビジネスモデルでの意味合い ビジネスモデルに学べること
粉末飲料 「ブレンディ ザリットル」 に学ぶ、環境の変化をビジネスの成功につなげる方法 15.04.2022 6:44
粉末タイプの飲料 「ブレンディ ザリットル」 が好調 ヒットの理由 環境変化とビジネスチャンス OODA ループで変化をチャンスにする方法
強みを維持し、弱みを解消したヒット商品。肩こりや腰痛ケアの 「ロキソニン S ローション a」 に学べること 15.04.2022 5:38
ヒット商品 「ロキソニン S ローション a 」 (肩こりや腰痛ケアのローション) 新しい市場参入と、解決すべき問題 利用シーン拡大に見るヒットの理由 (強みの維持と弱みの解消)
大人用紙おむつ 「アテント」 のリブランディングに学ぶ、買いにくい理由を解決するマーケティング 14.04.2022 5:50
大人用紙おむつ 「アテント」 のリブランディング リブランディングの狙いとは? マーケティング視点での本質 買いにくい理由を解消するマーケティング
SDGs な衣装のレンタルサービス 「Lana (ラナ) 」 。人気の理由をマーケティングとビジネスモデルから解説 14.04.2022 8:27
衣装のレンタルサービス 「Lana (ラナ) 」 SDGs なビジネスモデルをマーケティング視点で解説 アパレルメーカーと Win-Win を実現する低価格 (競合より 80% オフ) プロの利用シーンに寄り添った店舗設計 従来のアパレルビジネスに一石を投じるビジネスモデル
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