えぢ&コーフー
パズルの話半分
のんびりとパズルのことなどを話してみる、ラジオ的な何か。えぢとコーフーの二人がお送りします。ご意見・ご感想などは、おたよりフォームまで。おたよりフォーム:https://forms.gle/RCW5wSRZGzDPt6C38公式ページ(note):https://note.com/puzzletalkhalfX/Twitter:@puztalkhalfBGM:OtoLogic(otologic.jp)、FreePD.com(freepd.com)https://listen.style/p/puztalkhalf?iIgpidxh
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Episodes
#8 パズルのツールあれこれ 19.08.2022 19:41
パズルおもちゃを作る・解くためのツール。たとえば、こんなものがあります。 トピック: ●ライブキューブ ●組木と摩擦 ●アーテックブロック ●1単位のキューブ ●Burr Tools http://burrtools.sourceforge.net/ ●数独を解く? ●動きのプロセスを見せてくれる ●回転は難しい ●平面パッキングの解析 ●ツールの複雑化 ●3Dプリンターとの関係 ●ツール・素材から発想する ●解析からフィードバック ●3D CADを使って ●らせん面のパズル ●パ...
#7 迷路から広がるグラデーション 12.08.2022 21:29
以前に紹介した本に、過去回の内容とつながる話題が出てきました。迷路の周辺には面白い広がりがあって……。 トピック: ●『迷宮と迷路の文化史』 http://www.tokyodoshuppan.com/book/b599341.html ●迷路・迷宮に求める五つのこと ●パズルナッツとの関係 ●自然の道が迷路になるとき ●意図が必要かどうか ●コンテンツ自体は変化していない ●数学かパズルか ●トリッキーなパズル ●パズルとしての迷路 ●迷路・知恵の輪・組木 ●位置と...
#6 雑談(新作の創作エピソード、初心者にすすめたいパズルの補足など) 05.08.2022 20:30
とくにテーマを設けずに、雑談めいた感じで。 トピック: ●何回か収録しての感想 ●キャスト クロス https://www.hanayamatoys.co.jp/huzzle/journal/%E3%80%902022%E5%B9%B4%E3%81%AF%E3%81%9A%E3%82%8B%E7%AC%AC2%E5%BC%BE%E3%80%91%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88-%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9-%E3%80%80edi-nagata%E3%81%AE%E4%BD%9C%E5%93%81/ ●プラス・パズル https://shop.puzzlab.com/?pid=59642364 ●源流は指輪のパ...
#5 線引きが難しい【後編】 29.07.2022 16:49
前編に続いての完結編。パズルの世界を把握するための呼び名を探ります。 トピック: ●テキスト、オブジェクト ●リトゥンパズルと論理パズル ●ハンズ・オン ●さわれる謎展 ●モノとコト ●その他が面白い ●「パズル」には3つの意味がある ●パズル作家というとき ●シルエットパズルを作るときの意識 ●ルール、ケース、ツール ●擬人化? ●言葉で整理してみよう ●分類の使い方 おたよりフォーム: https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69...
#4 線引きが難しい【前編】 22.07.2022 16:40
パズルの世界を見通しよく整理するのは、意外と難しいようです。話の続きは後半へ。 トピック: ●知性への挑戦! 人々を悩ませてきた「いにしえのパズル」3選 https://nazology.net/archives/108759 ●最古のパズルは迷路? ●何をもって「古い」のか、何をもって「パズル」なのか ●パズルロック ●鍾乳洞 ●意図がいるかどうか ●パズルナッツツリー https://www.puzzlemuseum.com/month/picm15/2015-08-puzzle-nut.htm ●日常生活のパ...
#3 名前が消えたり残ったり 15.07.2022 14:07
パズルにまつわる名前のことから、タイトルの話へ。 ●東京パーキング ●ラッシュアワー(Rush Hour) https://www.thinkfun.com/products/rush-hour/ ●スライディング・ブロック・パズル ●芦ヶ原伸之 ●個人を越えて伝わる ●サイエンス・コミュニケーション ●名前が付いているパズル ●ルービック・キューブ(Rubik's Cube) ●清少納言知恵の板 ●小谷のアリ(小谷の蟻の問題) ●吉本キューブ ●二大分類 ●オスカー https://oskarvandev...
#2 パズルっぽいコマたち 08.07.2022 18:31
ちょっと仕掛けのあるコマ、いろいろありますよね。 ●コマ好きのパズル家 ●富士ゴマ(透明コマ) http://www.hakushinsya-koma.com/koma.html ●ギャップの面白さ ●ヘビゴマ ●逆立ちゴマ ●回り方が逆になる ●ラトルバック ●花独楽 http://shop.puzzlab.com/?pid=59642213 ●コマへの興味 ●不可能物体のコマ ●サターン(ネフ社) ●ビックリマークの出るコマ(Sp!n) https://koncent.net/story/11530 ●タオレネード https://swany-ina...
#1 何をすすめよう? 01.07.2022 28:02
パズルをすすめること、コミュニティの存在について話してみました。 ●オススメするとしたら ●知恵の輪 ●キャストパズル ホース ●馬蹄パズル ●解いて見せる ●パズルリング ●パズラボ ●リングキャッチャー ●慣れた人にすすめること ●スタンダードなパズルの難しさ ●2ピースのピラミッドパズル ●パズルに接する ●『The メカニカルパズル 130』 ●『Play Puzzle パズルの百科』 ●いろんな分野の足し合わせ ●パズルのコミュニティ ●パズ...
#0 パズルと言われても(テスト版) 26.06.2022 12:02
パズルの広がり、話し手の紹介など。 ●基本コンセプトみたいなもの ●よくあるパズル ●ぼんやりとパズルを捉える ●これまでの活動 ●パズラボ puzzlab.com ●Kofth kofth.com ●アソビディア asobidea.co.jp ●パズルを音で伝える おたよりフォーム: https://forms.gle/UYUEkQdg95LUgjW69 Twitter: https://twitter.com/puzzletalkhalf BGM:OtoLogic( otologic.jp )、FreePD.com( freepd.com )
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