pachi-uta

デザイナーの給湯室

Arts JA ↓ 194 episodes

毎週木曜日21:00ごろ更新。YouTubeで情報発信中のデザイナーが、同世代のデザイナー兼イラストレーターと毎回異なるテーマに基づいて、脱線しまくりながらお話をしていきます。デザイナーという生き物の実態をエピソードトークなどを中心にお届けすることで「デザイン」をもっと身近に感じてもらいつつ、休憩中のデザイナーのおしゃべりを聞いているような感覚でお楽しみいただける番組です。 【ぱちぱち】デザイナー。登録者2万人超えのデザイン系YouTuber。(著書)『一生懸命デザインしたのにプロっぽくなりません。(翔泳社)』1/27発売(YouTube)https://www.youtube.com/channel/UCc-QzxU1sCPDv7thToQ0ZYQ(Twitter)https://twitter.com/...

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Oct 29, 2026

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Episodes

#044 デザイナーだからできる副業を考える! 27.10.2022

今回のテーマはデザイナーの副業。がしかし、いきなりテーマを無視し、デザイナーの枠を超えた副業を語り出すUTA。それを補うようにデザイナーができる副業を提案するぱちぱち、、、、 いずれにしても無理のない範囲でチャレンジあるのみ! 0:13 トトロを初めて最後まで観ました 5:50 UTAが考える副業 15:07 ぱちぱちが考える副業 27:25 EDトーク 【※】JOOi・・・・上位5%のデザイナーが登録できるクラウドソーシングサイト...

#043 元面接官が教えるポートフォリオの作り方【決定版】 20.10.2022

今回はポートフォリオの作り方について元面接官であるぱちぱちが割とガチで語っております。独立や転職を見据えて、これからポートフォリオを作りたいと思っている方は必聴! たかがポートフォリオ、されどポートフォリオ!! これで貴方が推し量られてしまう、、、、 0:13 新作!子供の言い間違い 5:32 ポートフォリオのお悩み 8:16 許諾や著作権問題 11:29 作品掲載の判断基準 13:09 想定されるトラブル 15:57 自主制作...

#042 デザイナーの良いところTOP3(ほぼ前向き) 13.10.2022

ブンブン ハロ〜 デザキュ〜🫡(←HIKAKINのつもり) 今回デザ給は、前回のフォロー回となる「デザイナーの良いところTOP3」! そして、強烈な肩こりの解消方法、誰か教えてくださいっ! 0:13 肩こりが辛い 5:24 デザイナーの良いところTOP3 7:04 第3位 12:25 第2位 19:37 第1位 27:44 EDトーク・お便りのご紹介 【お便り随時受付中!!】 メール・DMまたはコメント欄へ! ——————————————————————————— 【絶賛発売中!...

#041 デザイナーの大変なところTOP3(ほぼ愚痴) 06.10.2022

ポッドキャストウィークエンドへ行ったUTAの感想からの、、、、 ドゥルルルルルルルルルルルル、ドン! 「デザイナーという職業の大変なところTOP3」発表、と思いきや、ほぼほぼ底辺デザイナーの愚痴かよっ! 0:13 ポッドキャストウィークエンド2022 6:04 デザイナーの大変なところTOP3 7:40 第3位 12:58 第2位 19:30 第1位 26:50 EDトーク 【誤】(誤り)代官山→(正)下北沢、、、、大胆に間違えてすみません(^_^;)...

#040 思考停止でモリサワフォント! 29.09.2022

「知らない人からメールが、、、、」と悩みを語り出す登録者数1.6万人のYouTuber、、、、 そして、なんとありがたいことにデザ給史上初のお便り! 嬉し過ぎる! なので、どしどしお便りください! 0:13 メールがよく来る 6:04 フォントメーカーをどう選ぶ? 18:22 EDトーク 【※】Morisawa Fonts・・・・10月4日リリース。1〜2年目6,4240円(年間)、3年目以降57,816円(年間)。1ライセンスでPC2台までインストール可能に...

#039 可能な限りデザインをしない! 22.09.2022

クリエイティブ界に大きく影響を与えたとされる巨匠ディーター・ラムス。その巨匠の理念が詰まった「良いデザインの10か条」、、、、 最後の一文はズルいぜ! 0:13 テスト回を消さない理由 4:15 巨匠ディーター・ラムス 7:21 その1 革新的 8:26 その2 便利 9:38 その3 美しい 10:50 その4 分かりやすい 11:49 その5 慎み深い 14:09 その6 誠実 14:57 その7 恒久的 16:27 その8 首尾一貫 17:55 その9 環境に配慮 19:13...

#038 音に敏感だけど、イラレ機能に鈍感なデザイナー 15.09.2022

音に敏感だけど、イラレ機能の多様化に対しては鈍感、、、、 でも大丈夫、そんなあなたはクリエイター向きです! 0:13 音に敏感なんです 11:56 イラレで使っていない機能(UTA) 21:01 便利だけど使っていなかった機能(ぱちぱち) 28:20 EDトーク 【※】感覚ゲーティング・・・・集中時や睡眠時などに、感覚刺激に対する大脳皮質の応答が抑制される現象。 【※】なげなわツール・・・・バージョン9から実装。「自動選択ツール...

#037 嬉しいご報告!(+お便りのご紹介) 08.09.2022

人気 Podcastのアートワークのデザインを担当し、嬉しすぎて台本をガチガチに組んだ挙句、説明がグデグデになるデザイナー、、、、 それをなんとか軌道修正してお便りのご紹介をするデザイナー、、、、 とにかく素敵なご縁に感謝🙏 【※】UTAは土壇場に弱いのであたたかい耳でお聞きくださいww 0:13 ご報告!(グデグデ) 7:27 お便りのご紹介 その1 18:18 お便りのご紹介 その2 23:45 EDトーク 【※】ワクワクラジオ【10...

#036 UDフォントの根拠をたずねて三千里 01.09.2022

今回のテーマはUDフォント。「ホントに読みやすいのか?」と長年疑問を抱き続けているデザイナーが、シンプルな根拠を探し求め調べた結果、、、、、そして、それをヒヤヒヤしながら聞く渓流釣りフリークなデザイナー。知っているようで知らないUDフォントの世界! 【※】今回のUDフォントに対する評価は、あくまでUTA個人の見解であり感想です。 0:13 渓流釣りYouTuberに憧れて 5:39 欲しい比較データが見つからない 12:16 説得...

#035 初めてのIllustratorはバージョン5なんですけど 25.08.2022

今回はデザイナー必須アプリであるIllustratorのお話。ベテラン二人はどのバージョンからIllustratorを使っているのか、、、、 それにしても、ビーナスの頃が懐かしいぜ、、、、 0:13 お便りのご紹介 6:10 Illustratorの変遷 9:52 えっ! 8じゃないの? 14:00 透明効果の導入 17:52 進化過程 24:55 EDトーク 【誤】AdobeからPhotoshop 1.0としてのリリースは1990年。Photoshopの原型となるアプリをリリースしたのが1987年...

#034 ミスを予防して胃痛を減らす方法(UTA編) 18.08.2022

飲食店の看板で誤植を発見してしまったデザイナーのターン、、、、 自分を信用せず、アプリケーションの機能に依存し、人の目を増やす! ほぼ他力本願ですが、何か? 0:13 誤植を見つけてしまった、、、、 5:05 フリーランスでのミス予防策 14:12 会社員時代のミス予防策 21:10 メールアプリに不満、、、、 22:33 EDトーク 【※】プリフライト機能・・・・指示した内容で自動的にチェックする機能。InDesignでは常時チェック...

#033 ミスを予防して胃痛を減らす方法(ぱちぱち編) 11.08.2022

ミスのことを想像しただけで胃が痛くなる、、、、それがデザイナーの宿命、、、、次回作の本を執筆中で鼻風邪気味なデザイナーが、ミスの予防法を伝授。これであなたもミスから解放されるっ!、、、、かも。 0:13 面白い本を見つけました 3:54 デザイン本の執筆者だけど質問ある? 5:24 ミスの減らし方(ぱちぱち編) 7:21 進行中の予防 15:50 印刷入稿時の予防 21:27 EDトーク 【※】ご紹介の書籍・・・・「 もし文豪たちが...

#032 デザイン作業に行き詰まったらアレでしょ! 04.08.2022

Photoshopを活かしきれていないお喋り好きデザイナーと、カメラマンではないのにRAWデータを扱えるデザイナー。そんな二人が作業に行き詰まると、、、、 0:13 Photoshopを何に使ってます? 11:21 作業が行き詰まる3つのケース 17:30 厄介なゲシュタルト崩壊 21:31 タバコ、スタバ、瞑想、迷走 27:20 EDトーク 【※】RAWデータ(ロウデータ)・・・・圧縮や自動補正など、何も手を加えていない生データ。拡張子はメーカーによ...

#031 デザイン本作業に入る前はどうしてる? 28.07.2022

全体的に趣味が浅いデザイナーが、デザインとイラストだけが趣味だと豪語するデザイナーへ質問する。デザイン本作業に入る前に何してますか? 0:13 趣味が浅い、、、、 7:03 本作業に入る前のプロセス 14:23 初動の情報収集が大切 21:55 EDトーク 【※】Mateus Asato・・・・YouTubeで60万人、instaで100万人のフォロワー数を誇るギタリスト。アメリカ在住(日系ブラジル人)。かなり日本好きらしい。 https://www.youtube.com/...

#030 フォントの情報を共有しよう! 21.07.2022

Std、Pro、Pr6、、、 語尾に付いているアレです。皆さんはちゃんと理解した上で利用してますか? そして、ど定番からイレギュラーまで、普段使っているフォントの紹介。今回は珍しく前談から本編まで一貫性のある内容となっております。 0:13 語尾に付いているアレ 9:27 ぱちぱちのおすすめフォント 20:28 UTAのおすすめフォント 32:18 EDトーク 【フォントの種類】 Std(字形9000字前後)/Pro(字形15000字前後)/Pr6(字...

#029 現役デザイナーがおすすめするデザイン本【第2弾】 14.07.2022

ご好評につき、おすすめデザイン本企画第2弾です。今回は中級者から上級者向けの内容となりますが、デザイナー初心者の方も楽しめる逸品なので書店で見かけたらお手に取ってみてはいかがでしょうか。 0:13 涙腺崩壊動画 6:25 「支持されるWEBデザイン事例集」 12:13 「広告の会社、作りました」 17:08 「あるあるタイポ。誰でもできる文字加工のデザイン集」 20:38 おすすめ雑誌4選(詳細は下記) 32:02 EDトーク 【※】お...

#028 デザイナーとして理想的な生き方ってなんだろう? 07.07.2022

デザイナーとして理想的な生き方を話していたら、ただ自分の人生を憂いているデザイナー、、、、 そして、粛々と理想の形になりつつあるデザイナー、、、、 2人のデザイナーの人生観を聞いてあげてください。 0:19 エアコンが臭い 4:55 実は理想がボヤッとしてます 7:20 UTAが理想とするロールモデル(1) 12:15 UTAが理想とするロールモデル(2) 14:26 結局UTAはカフェだな 16:18 ぱちぱちの理想は、、、、 21:14 「...

#027 美術館と豪雨と珈琲とデザイナー(+告知) 30.06.2022

セミナーの告知をするデザイナーの後に、金沢の思い出話を語るデザイナー、、、、 デザイン関連の話を全くしていませんが、金沢の素晴らしさは伝わるはずっ! 0:24 モリサワさん主催のセミナーで登壇します!(告知) 8:30 UTAが金沢へ行った理由 10:39 21世紀美術館へ行くも、、、、 15:27 終わり良ければ全て良し! 18:48 ぱちぱちの地元情報&雑談 27:55 EDトーク 【※】もっと伝わるスイッチPROJECT(主催:モリサワ)・...

#026 職業病をこじらすデザイナー 23.06.2022

良いロゴデザインを見るとよだれを垂らしてしまうデザイナーと、物理フォントに萌えキュンなデザイナーが職業病について語り出す、、、、 はたからみたら二人とも重症です。 0:26 よだれを垂らすほど、、、、 〈UTAの職業病〉 10:13 物理フォントに萌えきゅん 13:41 フィボナッチサークル病 14:18 CMYKに変換しがち 15:10 誤植を探しがち 18:21 気になったことを深掘りしがち 〈ぱちぱちの職業病〉 19:46 気になる書体を調...

#025 デザイン力の高め方ってどうしてましたか?(UTA編) 16.06.2022

「大物俳優のHPがww、、、、」とややディスり気味なデザイナーが、デザイン力の高め方を語り出す、、、、 今回は先週に引き続きUTAのターンです。 0:19 大物俳優のHPが、、、、 6:04 実例を観察する 9:48 芸術に触れる 12:32 油彩で学んだこと 15:06 美術館で学べること 【※】ホームページビルダー・・・・2000年代に広く出回ったHP作成ソフト。現在はジャストシステムから販売されている。 【※】アイデア・・・・1953〜。前...

#024 デザイン力の高め方ってどうしてましたか?(ぱちぱち編) 09.06.2022

実はデザイン力を高めるために自主的な努力をしていなかったと話すデザイナー、、、、とはいえ、デザイン力が高まるきっかけはあるんです! そして、マーブルマシンを熱く語るデザイナーの高め方は次回のお楽しみ! 0:20 Marble Machine 7:30 やっぱり読書 14:30 環境の変化 19:32 ED 【※】Wintergatan - Marble Machine・・・・ https://youtu.be/IvUU8joBb1Q  マーティンさんがほぼほぼ一人で作り上げた大きなオルゴール。...

#023 デザインをどうやって教えてました? 26.05.2022

ネズミを襲われた物申さない系デザイナーがAmazonレビューに一言物申すっ! そしてそこから一転、UTAへの質問コーナーに、、、、「後輩にデザインをどうやって教えていましたか?」、、、、 0:20 草刈りとネズミ 4:14 物申すっ! 15:50 UTAさんはどうやって教えてました? 21:19 成長に大切なこと 28:22 デザインの4原則は教わりました? 【※】Amazon Vineメンバー・・・・登録メンバーに商品を無料で提供しレビュー(忖度...

#022 ココナラで奮闘しているデザイナー 19.05.2022

ついついAmazonを閲覧してしまうデザイナーに、ココナラで奮闘中のデザイナーが語り出す、、、、 がしかし、今回は「ココナラ攻略法!!」っていう回ではございません。なんだかんだ言って地道にやるしかないんです。 0:45 Amazonの遊び心 6:37 ココナラを始めた理由 8:40 いろいろ改善してみたけど、、、、 15:31 ココナラの闇、、、、 18:07 コンサルをするぱちぱち 24:51 なぜロゴと名刺なのか 30:18 エンディング 【※...

#021 デザインって何ですか? 12.05.2022

キッチンの規格にいちゃもんをつけるデザイナーと、年中腰が痛いデザイナー。そんなデザイナーたちが考えるデザインとは、、、、 0:42 キッチンの高さ 9:13 UTAが思うデザインとは 14:51 ぱちぱちが思うデザインとは 19:47 クライアントと消費者との架け橋 22:27 デザインとアートの違い 26:02 アートはデザインだ! 29:10 型に当て込みすぎて、、、 31:42 エンディング 【※】自分に合ったキッチンの高さ=自分の身長の半...

#020 成り行きでフワっとデザイナーになったデザイナー 05.05.2022

デザイナーになった経緯を話していると、二人とも成り行きでフワッとデザイナーになったことが判明、、、、人生ゆるゆるです。こんな二人を受け入れてくれたデザイン業界に感謝🙏 0:15 「ウタ」違い 2:46 「ふっと楽」は痛い 4:50 幼少期の体験 9:45 絵が好きになった理由 13:21 ぱちぱち高専時代 17:44 UTAの高校時代 25:30 で、どうやってデザイナーになったの? 34:48 エンディング 【※】ONE PIECE最新映画情報・・・・...

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