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ジュラの事業育成ラジオ

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Nov 13, 2026

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Episodes

Dotsでゲーム素材づくりを試してみた 13.10.2026

DotsのクラウドPCに、ゲーム用の3D素材を1,000個くらい作ってと頼んでみました。建築物・道路や鉄道系・神社・生活道具・自然物の5ジャンルで、下地になるファイルは受け取れた。でも、まだゲームには組み込んでいないし、質感の仕上げも音声の依頼が一度止まって頼み直した途中です。丸ごと任せるより、自分の仕事の一工程を切り出して頼む、という話をしています。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を...

Dotsは2,3日放置でも仕事進めてくれるのか 13.10.2026

3連休のあいだ、2日くらいDotsとほとんど話さずにいて、今朝その間の作業を確認してみました。メルマガの検証やゆっくり動画の完成など、止まっていると思っていた作業は進んでいた。でも、配信や公開はぼくの判断待ちのまま。「進んだ」と「届いた」は別だった、という話です。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる手順を、失敗込みでまとめました。 https://brmk.io/n4w0Ve ▼メルマガ(無料...

最近はDotsを試すばかりで売上に繋がる行動少なかったな 10.10.2026

今週はDotsを1日の流れに組み込んで、午前・昼・夜間、ぼくが動けない時間に仕事を任せる仕組みを試してきました。できることは間違いなく増えた。でも正直、まだ稼げていません。メルマガは未完成で、届ける・売る行動が少なかった1週間の振り返りと、週末と来週の計画の話です。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる手順を、失敗込みでまとめました。 https://brmk.io/n4w0Ve ▼メルマガ(無...

AIでやれることが増えたのでやらないことを決めたい 09.10.2026

AIでできることが増えるたび、全部やるのかという迷いが返ってきます。今は「稼ぐ」と「影響力を広げる」の二軸で、やることとやらないことを選ぶ段階に来たなと感じています。次に試したいYouTubeも、発信が目的ではなく届ける手段として使いたい。まだ構想段階ですが、方向を決めて動き出す話です。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる手順を、失敗込みでまとめました。 https://brmk.io/...

Dotsに仕事を頼むだけから、仕事が回る仕組みへ 07.10.2026

dotsに仕事を頼むだけから、最後まで回る仕組みにしたい、という構想と準備の話です。朝の通勤・帰り・夜間にdotsへ仕事を渡すなかで見えてきたのは、途中で止まる、完了報告だけでは保存や配信まで終わったか分からない、どこで止まったか追いにくい、の3つの課題でした。音声通話で相談してCodexやClaude Codeに渡し、判断だけ戻ってくる流れや、クラウドPCとMac miniのどちらで動かすか、会話を後から読み返せる形で残す案も話...

Dotsに任せる時間の仕組みを作ってます 07.10.2026

AIに任せる時間を、1日の流れとして仕組みにしはじめた話です。朝の通勤1時間のうち30分をdotsとの音声通話にあてて優先順位を10個ほど出してもらい、午前は承認済みの範囲で任せ、昼休みに判断、午後はその判断を反映して進めてもらう設計にしました。寝ている6〜7時間の夜間作業、ダッシュボードとタスクボードで見る場所を分けること、ログが正常なだけでは完了にしないことも話しています。手順を整えたのは昨日で、今日が初運...

メルマガの構成について考えてみた 06.10.2026

メルマガでリストマーケをやっていこう、という話です。名前は8割決定で「AIと育てるスキルツリー」。届けたいのは、AIは使えるようになったけれど仕事や収益にはつながっていない、ちょっと前のぼく自身です。仕事とお金・家族と人間関係・心身の調子・学びと遊びの4本の枝を、分類から埋めるのではなく自分で試したことから伸ばしていくこと、配信の流れは歓迎メール→入門5通→実践ログで考えていることを話しました。構成は、通...

リストマーケティングをちゃんとやります 05.10.2026

これからはリストをちゃんと取っていこう、という話です。リストは売り込みのためだけのものではなく、受け取る側の「調べる手間」も減らしてくれるものだと考えています。Claude Codeの無料ガイドに登録した人に、急にギター講座を案内したら離れていく。登録したときの関心とつながる案内を続けること、そして作り込む前に「これ欲しい人いますか」と確かめることについて話しました。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain)...

今日から年末までの3ヶ月朝活配信で走り切る 03.10.2026

今日から年末までの3か月、だいたい90日間、朝4時から5時の作業ライブ配信を毎日やっていくことにしました。夜枠は撤廃して、夜9時半に寝て3時半に起きる生活に寄せます。目標は「稼ぐこと」と「影響力を広げること」の2軸で、年内に月収5万円。ただ初日から、3時半に起きるはずが4時ごろ起床という寝坊スタートでした。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる手順を、失敗込みでまとめました...

Opus5.5で動画編集が可能に。じゃあYoutubeやるか 01.10.2026

AIで動画編集や音声づくりがしやすくなってきたので、YouTubeをちゃんとやろうと思った話です。いまのショートはPodcastを40秒切り抜くだけで、だいたい200〜300再生。ショート向けの撮り直しや2Dアバター+TTS、Podcastの内容を実演で見せる横動画を考えています。「編集できる」と「自分のコンテンツを作れる」は別もの、という切り分けも話しました。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる...

Dotsが使いやすくていい感じ!使い込みます! 01.10.2026

OpenAIのDevDayで出てきた「dots」を、発表のあった日の夕方から半日ほど使ってみた話です。OpenClawで決めていたルールを読み込ませて、Driveを見せる範囲と「勝手に消さない」を先に決めてから始めました。チャット画面が1個しかないのが不安だったんですが、夜に4〜5件のタスクを預けたら、朝にはどれも進んでいたんですよね。一番楽しみにしていた通勤中の音声は、まだつながっていません。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中...

Devdayキタ!AIエージェントは次のステージへ 30.09.2026

OpenAIのDevDayで20件を超える発表があった中から、ぼくが一番気になった「dots」と「ChatGPT Space」の話です。1個のタスクを渡すAIエージェントから、目標を預けて進捗を見ながら任せる形へ。ポッドキャストを記事やショート動画に展開しているぼくの作業フォルダーが、チームで使う仕事場に広がっていくイメージで、AIエージェントの次は「人とAIが一緒に働く場所」なんじゃないか、と話しています。200ドル・500ドルのプランの...

AIが加速度的に進化してるので将来は仕事をしてるのがすごいとかになりそう 29.09.2026

フリーランスの仕事はこれからどんどん厳しくなっていくんだろうな、という話です。日本では正社員を減らしにくいぶん、先に外注や直接契約の仕事から削られて、残るのは「この人に頼みたい」と指名される仕事だけ、というのがぼくの見立て。半年前か去年の年末ごろにライター案件を探したら、案件数がかなり少なくて単価もめちゃくちゃ安かった実体験と、動画編集や3Dモデルにも同じ構図が広がっている話、そして半年後も2030年も...

Opus5.5の効率が良すぎる件について 28.09.2026

この土日にOpus 5.5へいろいろ任せてみたら、週のリミットがほとんど減らなかった、という話です。少し前まではFableを使うために数アカウントで回すしかないと思っていたのに、今はエフォート「高」でガンガン進めても余裕がある。後半は、70〜80点で回せるようになってきたAIの動画編集と、毎日出すPodcastとYouTubeで伸びる動画を分けて考える作り方、そしてできることが増えた今こそ時間の使い方を決めたい、という話です。 --...

今週もAIは色々ありましたが、来週も盛りだくさんになりそう 27.09.2026

Opus 5.5が来てからのぼくの使い方の変化と、そこから考えた「AIが変わっても残るもの」の話です。少し前まではFableを使うためにMaxプランのアカウントが何個か必要な感覚でしたが、今はぼくの体感ではOpus 5.5のほうが頭がよく、Maxプラン1つで大概のことができそうだと見立てています。250ドルのボーナスクレジット、Dev Dayで噂されるOpenAI純正エージェント、この半年メインで使ってきたOpenClawからの乗り換え条件の話も。後...

作業配信をYoutubeでやってみる 26.09.2026

金曜の夜に土曜分を収録している、AI時代の発信スタイルの話です。マナブさんの配信で聞いた「ビジネス系の解説動画はもう出さない」という答えから、AIで取れる情報と、AIで取れない生の時間を切り分けて考えました。ゲーム配信やeスポーツ、Bリーグの熱狂を見てきた身として、ライブ感はこれから大事になる気がしています。後半は、ウェブカメラで手元だけ映して「一緒に作業しませんか」と言うだけのYouTube作業配信をやってみ...

眠っていたグラボが動画生成機になるのいいですね 24.09.2026

7年前に買ったRTX 2070 SUPERで、ローカルの動画生成を火曜日から3日間回して、YouTube用のBロール素材を45本作った話をしました。1本5秒の動画に生成1時間。クラウドなら1本数円で速いけれど、ローカルで払うのは電気代と、PCが勝手に動く時間だけ。たくさん作っていいものを選ぶ前提で、まず100本の素材庫を目指しています。後半は、MacからSSHでWindowsに着火して作り続けさせる構成と、その導入をAIに組んでもらった話。RTX 40...

Ultraで作業させるとすごいし、Opus 5.5は革命すぎる 23.09.2026

Codexの利用枠のリセットが来る前に残っていた70%を、「どうせならUltraで」とゲーム開発に使った話をしました。いつものHighと比べて進み方は体感で2〜3倍、その代わり半日で大きく溶かしました。Highは指示を守って動く、Ultraは指示の手前でリサーチや検証を挟む、という違いと、それでも「見やすくして」と頼んだゲーム画面の半分が説明文になった失敗も残しています。後半は昨日リリースされたOpus 5.5とGPT-6 Luna/Solの話...

H3を7年落ちのゲーミングPCに導入したりリセットが来なかったり 23.09.2026

昨日の19時ごろに来ると聞いていたCodexの利用枠のリセットが、22時になっても来なかった朝に話しました。残り70%を19時前に使い切って、Astra Ultraでゲーム開発を進めたので無駄ではなかったんですけど、噂を当てにして全部使い切るのはどうなのか、という話です。もう1つは、7年ほど前のゲーミングPCにMiniMax H3をローカルの動画生成環境として入れた話。テストでは1本60分、YouTubeのBロール用に20本で約24時間と言われて、...

Codexのリセットが今日の19時くらいにくるっぽい 21.09.2026

ChatGPTの利用枠が、今夜またリセットされるかもしれない。そんな未確認の予想を見かけた朝に話しました。ぼくの枠は日曜のリセットから2日使って、記憶ではまだ70%くらい。使い切りたい気持ちはありつつ、今後は「リセットは頻繁に来ない」前提で、エージェントに任せる量や定期実行の設定、残量の確保を組んだほうがいいという話です。後半は、発信を初心者向けのAI活用にも広げること、ホームページ制作に加えて1か月単位のAI...

週末話題になってた「文章を書かないAI」の活用法を考えてみる 20.09.2026

週末に話題になっていた「文章を一文字も書かないAI」について話しました。会話も要約もコード生成もせず、決めた型の質問に、選択・スコア・はい/いいえで返すだけの判断専用のAIです。同じ条件のはずなのに判断がぶれて業務に使えない、という普通のAIの悩みに対して、向いている仕事と向いていない仕事を整理しています。ぼくはまだ触っていませんが、営業メールの結果を判断させて、そのあと実行役のAIに渡す流れに使えないか...

AI活用の軸を見つめ直してます 20.09.2026

AIを使えているのに、稼げていない。今日はこの痛みをそのまま話しました。Xで一番反応がいいのはAIを活用したゲーム制作の投稿ですが、続けても稼ぐところには届かないので、ゲームは企業向けのマーケティングと「誰でも見られる看板」に置き直します。営業はまずモニター1件、月3万〜5万のWebアプリから。視野が広がったぶん1本に絞りきれないまま9月も下旬に入ったので、年内に結果が出るように動く、という短めの決意表明の回...

AIは使えるけど、稼げない痛みの話 19.09.2026

AIでいろんなものは作れるようになったけど、まだ何も稼げていない、という痛みについて話しました。LPや教材、メルマガと成果物はどんどん増えているのに、稼げた金額はマイナス10万。Xで一番伸びたのは「ゲームのデモ版が2日くらいでできました」という投稿で、売上にかかわる投稿は数十インプ、という現実もそのまま話しています。根拠のない自信から2ヶ月経って、いまは情報による絶望の中。いつもここでやめてきたぼくが、発...

Codexばかり使ってたけど、普通のチャットもいい感じ 17.09.2026

ChatGPTの普通のチャットが、意外と使える件について話しました。最近はCodexばかり使っていたんですけど、週次のリミットが残り3%になって開発が止まり、別枠だった普通のチャットに仕方なく戻ったのがきっかけです。思考量を一番上まで上げて、調べてほしい内容・自分の状況・参考資料をまとめて渡したら、12分くらい考えて、企業向けのゲーム活用のリサーチから「Web制作に短時間で遊べるゲームを追加サービスとして組み合わせ...

やっぱりAI時代も営業が重要ですね 16.09.2026

AI時代はやっぱり、営業が大事だよね、という話です。AIで作れる人が増えるほど、依頼する側は選びやすくなって、仕事は待っていても来ない。ぼく自身、今月に入って営業をかけているものの、収録日の17日時点で送れたのは6件、16日間で3日に1件のペースでした。100件で1件から2件、3件へ打席を増やす考え方と、今営業している2つの商品(地元向けのWeb制作と、企業の認知を高めるミニゲーム)、教材を出すなら「ゲーム10本・うち1本...

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