金屬、AKU
電玩善哉
電玩善哉是一個關於電玩的雜談節目,由兩個電玩年齡超過二十五年的大叔所組成,偶爾還有其他朋友。如果你和我們一樣熱愛電玩與生活,那麼歡迎你的收聽。 臉書專頁:https://www.facebook.com/gamezenzai Powered by Firstory Hosting
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Episodes
2022新年特別節目|年末年始遊戲回顧 feat. 動漫主持人大熊 09.02.2022 1:12:08
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2022新年特別節目|那些年我們熱愛的日式RPG系列(下集):《闇影之心》系列與《超時空之鑰》系列 01.02.2022 1:27:43
小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckz369l68i9im0814q6uwkqn4?m=comment 各位好,大年初一依然要為各位繼續獻上那些年我們熱愛的日式RPG系列下集。 這次要聊的是被金屬稱之為他的畢生最愛日式RPG之一的《闇影之心》系列,以及曾多次在RPG排名榜單中多次奪下冠軍的《超時空之鑰》系列作品,請大家走過路過千萬不要錯過啦 ...
2022新年特別節目|那些年我們熱愛的日式RPG系列(上集):《勇者鬥惡龍》系列與《坦克戰記》系列 31.01.2022 1:20:01
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AKU的GAME話夜談:EP 20|來聊聊吞食天地吧(下集),最優秀的玩家改版遊戲,《吞食天地2諸葛孔明傳完全版》的遊戲心得分享 27.01.2022 1:05:17
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AKU的GAME話夜談:EP19|來聊聊《吞食天地》系列吧(中集),分享我喜歡的三款吞食天地遊戲的趣事 19.01.2022 1:32:46
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金屬—漫遊,無止盡:EP5|我們仍不知道那些日子停播的理由與家用遊戲總選舉 12.01.2022 57:07
緊張緊張緊張、刺激刺激刺激,神隱多月的金屬終於現出蹤跡,究竟他是為何消失的無影無蹤,他對節目製作又有什麼堅持,而他又要如何去講述家用遊戲總選舉的主題呢?請收看這回的漫遊,無止盡EP5。 1、 停播原因 2、 節目製作的堅持 3、 家用遊戲總選舉 (1)、以公司為主體分析 (2)、以平台為主體分析 (3)、以年代為主體分析 (4)、以作品系列為主體分析 (5)、前十名作品介紹 使用BGM: 甘茶の音楽工房/夏休み...
AKU的GAME話夜談:EP18|來聊聊《吞食天地》系列吧(上集) 29.12.2021 1:06:18
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AKU的GAME話夜談:EP17|來聊聊2022年發售的遊戲有哪幾款期待的呢? 22.12.2021 43:16
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AKU的GAME話夜談:EP16|來聊聊東京買二手遊戲的經驗分享 (下集) 15.12.2021 1:06:29
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AKU的GAME話夜談:EP15|來聊聊東京買二手遊戲的經驗分享 (上集) 08.12.2021 55:23
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AKU的GAME話夜談:EP14|來聊聊《真女神轉生》與《女神異聞錄》的差異吧! 26.11.2021 1:03:33
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AKU的GAME話夜談:EP13|來聊聊電玩音樂的魅力吧!!分享十首我喜歡的電玩音樂。 17.11.2021 1:15:21
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AKU的睡前電玩閒聊:EP12|岡本吉起聊《吞食天地》製作的秘辛、點陣圖之神小野浩先生逝世、Nintendo Switch Online新擴充包方案確定,將提供 N64 / MD 經典遊戲 27.10.2021 46:55
小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckv906xb60abn093997n9j2ai?m=comment 本周是話題的雜談分享! 話題1:前CAPCOM董事岡本吉起在他自己的YOUTUBE頻道聊他參與製作FC版《吞食天地》的秘辛,會有甚麼不可告人的祕密嗎?還是製作上有甚麼樣的趣事呢? 話題2:參與NAMCO早期大型電玩與家用電玩的點陣圖大師 小野浩在10月16...
AKU的睡前電玩閒聊:EP11|來聊聊雷沙出擊吧!結合動作+模擬要素的創意作品 21.10.2021 54:08
在今年9月24日任天堂直面會,那天有發表像《魔兵驚天錄3》以及SQUARE ENIX的《三角戰略》發售日公佈等等玩家非常期待的遊戲消息。 但是裡面有一款遊戲的影片,讓我十分的驚訝與吃驚。 這款遊戲就是《雷莎出擊 再生》這款作品。 為什麼吃驚呢? 因為這是一款在超任(超級任天堂)主機發售初期所推出的遊戲,《雷莎出擊》的重製板。 這款在當年以動作遊戲與模擬遊戲做結合的創意作品,算是小有名...
AKU的睡前電玩閒聊:EP10|冒險奇譚HD合集中文版發售、作曲家椙山浩一逝世、台南復古遊戲展 13.10.2021 43:38
大家好,我是AKU。 這次為了想要挑戰一下週更的關係,所以改變了一下內容方式。採用一周用時事話題分享與一周單主題分享的方式進行更新。 時事分享為我會找幾個最近的遊戲話題來淺談一下自己的想法,主題分享就是我之前節目用的找單一主題來分享比較深度的內容。 先用這樣的方式進行看看,聽眾可以在臉書粉專跟APPLE PODCASTS上面給我反饋意見,可以讓我知道聽眾喜不喜歡這樣的方式。 總之請大家多指...
AKU的睡前電玩閒聊:EP9|來聊聊《ONI零~復活》,《鬼神降臨傳》系列的遺忘之作 06.10.2021 1:07:12
ONI系列,在台灣叫做《鬼神降臨傳》系列。由潘朵拉之盒工作室製作,帕布雷斯特發行。 從1990年在GB上面推出第一代之後,日本和風的背景、搭配優秀的故事以及充滿特色的人物,深受一群玩家的喜愛。 在GB擁有不錯的人氣之後呢,製作公司也在家用主機SFC上(超任),推出《鬼神降臨傳》以及《幕末降臨傳》。這兩款故事都有跟日本歷史的人物背景作結合,加上遊戲品質優秀,這兩款也成為系列最讓玩家津津樂道的作品。尤其是...
AKU的睡前電玩閒聊:EP8| 來聊聊高橋名人吧!紅白機世代孩子們的偶像 24.09.2021 54:49
我以前紅白機有買一片64合一的合卡卡匣,裡面第一款遊戲名字叫《高橋名人冒險島》的遊戲。裡面玩家操作的角色是一位裸著上半身,下半身只穿一片葉子然後可以丟斧頭、溜滑板,還會肚子餓死掉的逗趣大叔,一開始以為這是遊戲創造的虛構人物,結果發現真的有高橋名人這位真實人物。 後來得知高橋名人在紅白機全盛期的1980年代,是小孩子心中是無人不知、無人不曉的大人物。他是甚麼人呢?今天就來講他的故事吧! 1、近...
金屬—漫遊,無止盡:EP4|糟粕中的瓊漿(下):SUDA51(須田剛一) 17.09.2021 1:04:06
經過漫長的思考,終於從之前隨意取的暫用名稱想到正式的節目名稱,自己還挺滿意的。 上週簡單的介紹了Swery,本次終於進到遊戲界的異色鬼才:SUDA51(須田剛一)的介紹。 本集會從他奇蹟般的業界歷程,並以陰陽兩種角度來介紹他的作品。 1、節目定名與TOARISE小感。 2、須田剛一生平。 3、奇蹟的HUMAN社入社過程。 4、陰系作品:《銀色事件》(シルバー事件)。 5、陰系作品:《Killer 7》。 6、陽系作品:《No More Heroes》系列...
金屬的漫無止盡的試播:EP3|糟粕中的瓊漿(上):SWERY 09.09.2021 52:35
熱愛冷門遊戲的金屬最近看到了喜歡的遊戲製作者SWERY去到莫斯科時被誤認成須田剛一,並拿《英雄不再3》給他簽名,SWERY大方的簽上姓名並寫上「This is not my game」。 這件事讓我思考為什麼這兩人會被誤認,他們的風格有什麼樣的異同,越想越覺得興奮,就決定好好的用兩集節目的時間來介紹一下兩位我很喜歡的遊戲創作者。 SWERY在台灣最知名的作品大概是他早期在SNK公司擔任企畫與劇本的《月華劍士》,但對比他後來的作品風格,這...
AKU的睡前電玩閒聊:EP7| 來聊聊方根膠捲吧!體驗日本島根縣魅力的觀光遊戲 08.09.2021 47:52
《方根膠捲》這款是角川推理遊戲系列的第二部作品,因為受到前作《方根書簡》的一點微妙的衝擊(?)之後,對這個系列說實話並沒有很大的信心。在方根膠捲發表後,無論是美術風格的改變、還有腳本家的更換,處於雖然是有點好奇,但是又有點質疑這款的品質的狀態。 直到某次因緣際會的關係最後還是買回去了。本來沒有抱持甚麼期望的,結果玩完之後.... 其實意外地不錯,我還蠻喜歡,最後就想臨時起意聊聊這一款遊戲。不...
AKU的睡前電玩閒聊:EP6| 來聊聊PC-FX吧!32位元主機戰爭裡的悲慘主機 25.08.2021 46:50
1994年這一年對電玩界來說是很熱鬧的一年,SONY的PLAYSATAION與SEGA的SATURN這兩台著名的32位元次世代主機發售了。 可是這年不是只有這兩台參與這場主機大戰,今天的主題PC-FX也是參與其中的一台,身為PCENGINE的後續機,原本希望在這場主機大戰中能成為占據一方的勢力,結果卻是成為了「沒有影響力」與「毫無存在感」的悲慘結果。 因此,我們今天來聊聊這台悲慘的主機的故事吧。 1、聊一下近況 2、前言 3、主機介紹 4、主...
金屬的漫無止盡的試播:EP2|近期JRPG新聞解析/超~淺談JRPG的困境 19.08.2021 38:43
上週有三款JRPG都有相關消息,身為從小時候就開始玩JRPG的骨灰級玩家金屬,藉由解析這三款遊戲的新聞來簡單的談談JRPG的精彩與困境。 1、近況閒談 2、《異度神劍3》開發傳聞解析與系列作介紹 3、《破曉傳奇》DEMO將於8/18開放下載 4、《FANTASIAN》後篇推出 5、超~淺談JRPG的困境 In Profile, on Belfry / イースIX -Monstrum NOX- オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporation Powered by Firstory...
AKU的睡前電玩閒聊:EP5| 來聊聊我與《尼爾》系列的相遇 12.08.2021 1:21:09
《尼爾》這系列作品,我想大多數的玩家都是在《尼爾:自動人形》認識的.畢竟漂亮精緻的人設、白金工作室優秀的遊戲製作功力、還有渲染力滿點的音樂…等等這些優秀要素集合在一起,讓這個系列可以進入大眾玩家的視野之中。 我則是從2010年在PS3發售的《尼爾:人工生命》開始認識的,但是這個過程其實是很無心插柳的,結果因為這個無心插柳卻給我一個難忘的遊戲旅程。 就由我來跟大家說說這段故事吧。 (本集會有劇情洩漏,比較適合...
金屬的漫無止盡的試播:EP1|何以拖稿/淺談E3三大主機商發表會與戰略思維 30.07.2021 46:50
究~竟~金屬為何在承諾要談E3的解析後,就消聲匿跡了一個多月呢? 而過了這麼久才生出來的E3解析又會有多麼膚淺、多麼廢話連篇呢? 讓我們繼續看下去。 In Profile, on Belfry / イースIX -Monstrum NOX- オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporation Powered by Firstory Hosting
AKU的睡前電玩閒聊:EP4| 來聊聊天才程式設計師出身,帶領任天堂開創新局的前社長 岩田聰(下集) 28.07.2021 57:39
說到岩田社長,我想玩家都知道他是任天堂的前社長。在任內創造出了任天堂DS、任天堂WII,擴大遊戲人口,讓任天堂在遊樂器市場得到巨大的成功。 然後在媒體面前也是非常親和力十足,是個很平易近人的社長,也是個在程式設計領域非常傑出的設計師,幫助任天堂在遊戲開發上有舉足輕重的地位。 可惜在2015年7月去世,年紀也是很年輕的55歲。 我來聊聊這位在遊戲業界有十分影響力的設計者兼經營者,他的一些故事與業界的經歷吧。 這次的...
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