idontknow
知らんがなラジオ
idontknow.tokyoがお送りする「知らんがなラジオ」この番組は、僕たちアイドントノウが、日常をアイドントノウしていく中で、新しい視点をみなさんとともに発見していく、というトーク番組です。ラジオへのご意見やご質問は、下記フォームより受け付けております。紹介させていただいた方で、欲しい方にはステッカー差し上げます!https://forms.gle/8wa6QXDWkgZwY8wK9___アイドントノウとはTENTの治田&青木、twelvetoneの角田による、アイデアジャンキーのためのデザインプロジェクトです。アイドントノウオフィシャルサイトはこちら→https://idontknow.tokyo/
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Episodes
投資感(519回) 19.03.2024 28:36
今の世の中、そのモノを買うときの「投資感」がどれくらいあるか、が大事な尺度なのではないか?というお話
正解っぽいもの・後編(518回) 19.03.2024 32:22
「正解っぽいもの」についての議論・後編
正解っぽいもの・前編(517回) 19.03.2024 35:44
「正解っぽいもの」についての議論・前編
元〇〇市場(516回) 19.03.2024 35:01
新しく浸透させるのではなく、みんなの中に眠っている「元〇〇」を掘り起こすほうが、早いしパワフルなのではないか、というお話
さわしり問題2:メンフィス編(515回) 04.03.2024 20:42
デザイン集団「メンフィス」について、僕らさわしり(さわりだけ知って知ったつもりになっている)でした、というお話
ヨロイを脱ごう(514回) 04.03.2024 33:30
人と対峙する時、お互いに鎧を着ている状態から、どうやってお互い打ち解けていくの?というお話
「だれでもできる」の向こう側(513回) 04.03.2024 39:21
世の中、どんどん簡単に出力結果が出せるようになっていくけど、それを超えていかないといけないんだろうね、というお話
画面の向こうの人(512回) 23.02.2024 22:47
テレビに限らず、ユーチューブなどであっても「画面の向こう」にいる人に特別な感情を持つのは何故なんでしょう?
さわしり問題(511回) 23.02.2024 26:00
さわりだけ知って、全部を知った気になってしまっていること、ありませんか?
モヤるアート(510回) 22.01.2024 36:12
アートは「分かる」べきものではない。分からないことにこそ存在意義があるのだ!と角田が独断を述べる回
煮えきらない映画評:「ウィッシュ」(509回) 22.01.2024 31:45
ディズニー映画「ウィッシュ」についてのお話。
音楽をアイドントノウ(508回) 22.01.2024 33:41
音楽を作っているうちに、音楽ってそもそも何?何故に人間は…となってきてしまったというお話
タテの時代(507回) 16.01.2024 19:15
SNSなどで縦構図の動画を見る機会が多くなった昨今。それはそれで、新しいメソッドがあるのかも?というお話。
質問コーナーその2:どうやって売っていくか?(506回) 16.01.2024 36:06
学生さんからいただいた質問にお答えしています。今回は後半。「どうやって売っていくか」のお話。
質問コーナーその1:権利問題どうしてます?(505回) 16.01.2024 32:52
学生さんからいただいた質問にお答えします。長くなってしまったので、まずは前半、権利に関してのお話。
入り口の設計(504回) 10.01.2024 29:03
香りをネットで売るってすごく難しいよね、という話から、つまりは入り口の設計の話なのではないか?と展開するお話。
独立しろと言うけれど(503回) 10.01.2024 23:49
子供の頃は自立しなさいと言われながら、大人になるほどに他人への依存度は増えていく。これってどういうことだろう?というお話。
変わりゆく教育(502回) 10.01.2024 31:55
最近の子供達の教育はすごいということに気づき、そしてそこから考えさせられたこと。
次世代コミュニケーション(501回) 18.12.2023 28:26
情報が溢れすぎている現代。作り手と使い手の間に、新しいコミュニケーション手段が必要なのではないか、というお話。
正解のないプロダクト(500回) 18.12.2023 32:47
正解がまだ出ていない時のほうが、実はそのプロダクトの業界はもりあがっているものだよね、というお話。
料理の文化度(499回) 18.12.2023 20:12
プロダクトと同じ様に、料理にも文化度という物差しが使えるな、というお話。
FFSWしよう(498回) 12.12.2023 28:06
青木さんが気づいた、動画制作メソッドのお話。
職業の起源(497回) 12.12.2023 24:41
もしかしたら職業というのはこうやって生まれたのではないか?という気付きのお話。
立体のとらえ方(496回) 12.12.2023 29:56
立体の捉え方は、実は人によっていろいろなアプローチがあるよね、というお話。
発明者はだいじ(495回) 08.12.2023 27:37
続・ライト兄弟。発明者はやっぱり大事だし、ちゃんと大事にしてほしいというお話。
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