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ゆるコンピュータ科学ラジオ
ゆるく楽しくコンピュータの話をするラジオです。「コンピュータ科学をやるのにコンピュータは不要」「プログラミング言語には思想が宿る」「サーバーはかわいいので○人と数える」など、とっつきやすい話をふざけながらしています。
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Jul 5, 2026
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Episodes
最強の手法「バザール方式」で、実際に何かを始めてみよう!【伽藍とバザール2】#85 13.08.2023 35:26
「伽藍とバザール」シリーズの第2回です。「おもしろい問題”古書取引依頼”を考えた結果…」「オープンソースでバズろう」「ゆる学徒ラジオにバザール方式導入」など、バザール方式を何に使えるか話し合いました。 【ゆる学徒カフェ・オープンマイク】 https://www.youtube.com/@yurugakuto_open 〇【古書を愛でる会】店長と副店長#2【雑談】 ※撮影時には断念していた岡山県に古書を回収しに行くプロジェクトですが、ゆる学徒カフェ...
プロジェクトが成功する条件は◯◯。名著『伽藍とバザール』が語る黄金律【伽藍とバザール1】#84 06.08.2023 39:36
新シリーズ「伽藍とバザール」です。「一発で解決する"銀の弾丸"はあった」「少数精鋭の"伽藍"と好き勝手やる"バザール"」「オープンソース文化の威力を語った論文」など、ソフトウェアエンジニアリングにおける銀の弾丸について話しました。 【目次】 0:00 文化祭のタコ焼きのすごさとは? 1:31 一発で解決する「銀の弾丸」はあった 4:22 ソフトウェア開発の2方式「伽藍とバザール」 7:40 少数精鋭...
『プロジェクト・ヘイル・メアリー』への愛を1時間しゃべる回#83 30.07.2023 56:22
ゆるコンピュータ科学ラジオ初の公開収録です。「プロジェクト・へイルメアリーの推奨読書法」「コミカルからオシャレまで。大御所の筆力」「SF変態たちが捉える作品のテーマとは?」など、プロジェクト・へイルメアリーへの愛を語りました。 【プロジェクト・へイル・メアリーがVALUE BOOKSで購入できる!】 〇プロジェクト・へイル・メアリー 上 https://www.valuebooks.jp/bp/VS0094673939 〇プロジェクト・へイル・メアリー 下...
近現代の暗号を一気に紹介する回。暗号はカイジと同じ。【暗号4】#82 23.07.2023 47:24
「暗号シリーズ」の第4回です。「無敵の暗号機”エニグマ”はただの小細工マシン」「現代人の必需品”RSA暗号”の本質は”余り”」「暗号の歴史はカイジ。驚きの作戦に興奮できる」など、エニグマから現代の暗号と今後の展望について話しました。 【目次】 0:00 無敵の暗号機「エニグマ」は小細工マン 8:35 現代人の必需品「RSA暗号」 15:33 最強の秘密は「余り」にある 21:43 RSA暗号はコンピュータで解けない? 29:17 無敵のRSA暗号を...
無敵の暗号を解くカギは「分割統治」。あるいはコンピュータ科学を貫く大原則について。【暗号3】#81 16.07.2023 40:58
「暗号」シリーズの第3回です。「無敵のヴィジュネル暗号を解読したバベッジとは」「周期を特定するには単語で見ず算数を使え」「実用上無敵になれないヴィジュネルくん」など、ヴィジュネル暗号の解法について話しました。 【目次】 0:00 帰ってきたdivide and conquer 0:26 ヴィジュネル暗号をdivideしよう 3:51 ヴィジュネル暗号を解読したバベッジとは 8:38 周期を特定するために使うのは算数 19:51 言語学的に復号してみる?...
ルネサンスの発明「ヴィジュネル暗号」は、無敵の暗号だった。【暗号2】#80 09.07.2023 27:40
「暗号」シリーズ第2回です。「頻度分析の壁を超えるには?」「強い暗号でも運用できないと使えない」「暗号の強みは1対1ではなく1対多」など、ヴィジュネル暗号の解読を体験しながら仕組みを話しました。 【目次】 0:00 頻度分析の壁を超えるには? 6:49 ホモフォニック換字式暗号の問題点 15:17 ヴィジュネル暗号を体験してみよう 19:14 暗号と歴史のアイロニー 21:34 ヴィジュネル暗号を解読するには? 【参考文献】 〇暗号解読...
暗号の歴史はエモい。言語学や数学だけでなく、◯◯さえも使っている。【暗号1】#79 02.07.2023 30:17
新シリーズ「暗号」です。「暗号の歴史は作る者と解く者の戦い」「解読に1000年かかった暗号」「頻度分析という革命的なアイデアの由来は◯◯」など、古代から中世までの暗号をクイズで楽しみます。 【目次】 0:00 世界三大性典に書かれた娼婦の必修技術 2:54「暗号は言語」言語ネタのテリトリー 5:33 暗号の歴史は作る者と解く者の戦い 8:06 暗号初級編シーザー暗号 11:12 進化版暗号と本当はすごい解読方法 16:59 奇人の発想にたど...
【転売屋として晒された】インターネット初心者の失敗談を集めたよ【架空請求で大泣き】#78 25.06.2023 40:13
【ITeens Labの公式サイトはこちら!】 https://iteenslab.com/?utm_source=podcast&utm_medium=about&utm_campaign=yuru_com_radio&utm_id=yuru_com_radio ※まずは気軽にサイトを確認してください!気になったらぜひ無料体験してみてね! 新コーナー「インターネット失敗談」です。「2ちゃんねるではステルスマーケティングは通用しない」「店員と転売屋のケンカを野次馬してたら火の粉が飛んできた」「チェーンメー...
天才の行動はウミガメのスープっぽいけど、納得感がゼロ【ノイマン撮り終わり雑談回】#77 18.06.2023 38:15
「ノイマン」シリーズの撮り終わり雑談回です。「ノイマンヤバエピソードでウミガメのスープ」「プリンストン高等研究所は研究者の楽園」「研究者は学生に教えず研究だけをするべき?」など、本編に入りきらなかったヤバエピソードについて話しました。 【AVウミガメのスープ】 ○世界一おもしろい遊び「AVウミガメのスープ」が収録されているCDはこちら! https://www.valuebooks.jp/bp/VS0058900695 【目次】 0:00 ノイマンヤバエ...
核兵器開発を肯定し続けた男は、それほど冷酷ではなかった【ノイマン3】#76 11.06.2023 43:01
「ノイマン」シリーズの第3回です。「非難されたノイマンが見ていた景色」「夢想家の夢をリアリストが実現した」「伝統を重んじる社会から実用性を求める社会へ」など、社会に大きく影響を与えた功績について話しました。 【目次】 0:00 無敵に思われたノイマンの弱点とは? 1:25 リアリストのノイマンが非難された理由 13:37 非難されたノイマンが見ていた景色 22:46 夢想家の夢をリアリストが実現した 27:51 コンピュータを実現...
学者ノイマンを支えた最高の能力は「猥談」【ノイマン2】#75 04.06.2023 34:39
「ノイマン」シリーズ第2回です。「ノイマンもパーソナリティも猥談好き」「天才ノイマンは以外にも社交的だった」「ノイマンらしいプロポーズとは?」など、ノイマンの大学生から研究者について話しました。 【目次】 0:00 ノイマンが学生時代に開花させた才能 0:58 ノイマンのヤバい話シリーズ第2弾 1:38 下品極まりないパーソナリティ 3:21 ノイマンの人生を支えた猥談 11:45 ノイマンが周囲から愛された理由 15:22 ノイマンの...
【ガセも多いよ】コンピュータの父・ノイマンのヤバい逸話を紹介しまくる【ノイマン1】#74 28.05.2023 31:28
ゆるコンピュータ科学ラジオ新シリーズ「ノイマン」です。「うんちくに使えるノイマンエピソード」「小学生からでも使えるノイマン風セリフ」「天才高校生は数学者を泣かす」など、ノイマンの幼少期のヤバエピソードを話しました。 【目次】 0:00 ノイマンの伝説クイズ 2:27 うんちくに使えるノイマンエピソード 4:07 ノイマンの逸話は幼少期からもあった 8:45 まだ小学生なら言えるノイマン風セリフ 11:06 捨てるほどあるヤバエピ...
「451エラー」の由来がおしゃれすぎる。楽しいHTTPステータスコードの世界。【おたより回】#73 21.05.2023 38:54
おたよりを読む雑談回です。「オシャレで滅多に見れないHTTPステータスコード」「枯れた技術って結局何?フルスクラッチって何?」「日本から海外に渡った失敗たとえ”山手線より中央線”」など、リスナーからいただいたおたよりを読みました。 【おたよりフォーム】 https://forms.gle/BLEZpLcdEPmoZTH4A ※皆様からの楽しいおたよりをお待ちしています! 【目次】 0:00 久しぶりに普通のおたより回 1:09 珍しいおもしろHTTPステータ...
囲碁AIを飛躍的に強くした「モンテカルロ木探索」は、ランダムに打ちまくる手法。【人工知能3】#72 14.05.2023 58:46
提供:株式会社クリーチャーズ 「人工知能」シリーズ第3回です。「ゲームAIを最強にした”モンテカルロ木探索”」「変態AIモンスター同士で戦わせて進化する」「AIの進化は少年マンガの強キャラと同じ」など、AlphaGoに採用されているモンテカル木探索について話しました。 【株式会社クリーチャーズの求人】 ○株式会社クリーチャーズさまの採用情報およびエントリーはこちら! https://recruit.creatures.co.jp/recruitment/ ○...
AIプログラミングは、一行だけでOK。技術者さえもアルゴリズムを知らない【人工知能2】#71 07.05.2023 49:02
提供:株式会社クリーチャーズ 「人工知能」シリーズ第2回です。「原理を知らずに使っている技術者もいる」「現代のゲームAIはもう難しすぎる」「強化学習はドS学習であり写実的である」など、ゲームAIに組み込まれている強化学習について話しました。 【株式会社クリーチャーズの求人】 ○株式会社クリーチャーズさまの採用情報およびエントリーはこちら! https://recruit.creatures.co.jp/recruitment/ ○株式会社クリーチャー...
大学でAIを勉強するのはツラい。アヤメの分類をしながら絶望しがち【人工知能1】#70 30.04.2023 59:52
提供:株式会社クリーチャーズ 新シリーズ「人工知能」です。「AIが地味すぎて初学者は心を折られがち」「地味すぎる代表例”アヤメの分類”」「ChatGPTも含めてAIの本質は関数を作ること」など、AIの地味な基礎と派手な応用について話しました。 【株式会社クリーチャーズの求人】 ○株式会社クリーチャーズさまの採用情報およびエントリーはこちら! https://recruit.creatures.co.jp/recruitment/ ○株式会社クリーチャーズさまの会...
C言語コミュニティの失敗たとえ「鼻から悪魔」【失敗たとえの森2】#69 23.04.2023 33:08
人気企画「失敗たとえの森」です。「未定義だと”鼻から悪魔が出てくる”」「物理学者は食事でも対称性を気にする」「オシャレに使いこなそう”月夜の蟹”」など、失敗たとえについて話しました。 【おたよりフォーム】 https://forms.gle/BLEZpLcdEPmoZTH4A ※皆さまが知っている失敗たとえをお待ちしています! 【目次】 0:00 たまりにたまった失敗たとえたち 0:39 未定義動作によって鼻から悪魔が出る 4:30 海老と海月の意外な関係性...
オブジェクト指向は万能の薬ではなかった。関数型の流行へ。【プログラミングパラダイム・シフト5】#68 16.04.2023 30:28
「プログラミングパラダイム・シフト」シリーズ第5回。「オブジェクト指向神話からの脱却」「デバッガ殺しのオブジェクト指向」「新たなプログラミングパラダイムは人間に優しくない」など、オブジェクト指向の問題点と関数型言語について知っていることだけ話しました。 【目次】 0:00 オブジェクト指向神話からの脱却 3:23 オブジェクト指向の問題点「テストのしにくさ」 9:40 堀元のMPのせいでテスターが困る 11:44 関数型につ...
オブジェクト指向の強烈な武器「ポリモーフィズム」で、ペンギンと鳩を同様に扱える【プログラミングパラダイム・シフト4】#67 09.04.2023 37:57
「プログラミングパラダイム・シフト」第4回。「しゃぶしゃぶを肉に置換できる?」「ポリモーフィズムは人間の曖昧さに寄り添う」「メタファーで世界を理解するオブジェクト指向と認知言語学」など、オブジェクト指向の継承とポリモーフィズムについて話しました。 【目次】 0:00 しゃぶしゃぶとリスコフの置換原則 4:59 「たたかう」だけ変えたいときはどうする? 10:52 戦士に人間の特徴を継承する 13:01 オブジェクト指向と生成...
オブジェクト指向は、世界を写実的に描く営み。ルネサンスと同じ。【プログラミングパラダイム・シフト3】#66 02.04.2023 44:27
「プログラミングパラダイム・シフト」シリーズの第3回。「オブジェクト指向はルネサンス」「オタクのものだったPCが一般に普及した理由は?」「勝手に中身をイジられない"カプセル化"」など、オブジェクト指向とその特徴のひとつ「カプセル化」について話しています。 【サムネイル画像】 ウィトルウィウス人体図はこちらの画像を使用しております。 https://smartomaizu.com/wallpapers/sozai/157.html 【目次】 0:00...
構造化プログラミングが、混沌だったフローチャートに秩序を与えた【プログラミングパラダイム・シフト2】#65 26.03.2023 52:08
「プログラミングパラダイム・シフト」シリーズ第2回。「構造化プログラミングはカオスに秩序をもたらした」「3つのルールだけで絡み合ったヒモが解ける」「機械中心主義から人間中心主義へ」など、構造化プログラミングの威力を語っています。 【サムネイル画像】 フローチャートは『RUNCIBLE—algebraic translation on a limited computer』より引用 【目次】 0:00 つまらないタイトルを扇情的に 1:27 機械語とC言語のたとえ 3:2...
プログラミング言語にも歴史の転換点がある【プログラミングパラダイム・シフト1】#64 19.03.2023 51:25
新シリーズ「プログラミングパラダイム・シフト」です。「最初のパラダイムシフトはまさに宗教改革」「0と1の羅列でゲームは大変すぎて作れない」「数字からラベルを憶える時代へ」など、プログラミング言語の初期パラダイムについて話しています。 【目次】 0:00 もっとデカいパラダイムシフトとは? 1:34 プログラミングパラダイム・シフト 4:42 自然言語にパラダイムシフトあった? 9:21 パラダイムが異なると理解しづらい 15:4...
集え!効果現象野郎!お気に入りの「○○効果」について語るよ!#63 12.03.2023 49:41
新コーナー「集え!効果現象野郎!」です。「現代人が持つ”フランケンシュタイン・コンプレックス”」「”プロテウス効果”を活用すれば賢いことを言える」「大統領のジョークから名付けられた”クーリッジ効果”」など、カッコいい名称を次々に紹介していきます。 【おたよりフォーム】 https://forms.gle/BLEZpLcdEPmoZTH4A ※皆様からの効果現象野郎をお待ちしています! 【目次】 0:00 集え効果現象野郎 4:32 我々は人工無脳をどう意...
王道を行ったQRコード、邪道を行ったmp3。対照的な規格の数奇な運命【QRコード3】#62 05.03.2023 51:42
「QRコード」シリーズの第3回です。「QRコードとmp3はチャップリンとヒトラー」「新しいものを作ると妨害されまくるのが大人の世界」「QRコードは地道な政治をひとつずつクリアしていった」など、QRコードを普及するための努力の軌跡について話しています。 ※QRコードは(株)デンソーウェーブの登録商標です。 【目次】 0:00 チャップリン&ヒトラーと同じ構図のふたり 3:43 なぜ世界でQRコードは普及した? 9:07 大人になると分か...
QRコードの模様は、ビルから着想を得て生まれた。【QRコード2】#61 26.02.2023 45:42
「QRコード」シリーズの第2回です。「切り出しシンボルの美しすぎる発見エピソード」「世の中にないものを見つける方法とは?」「地道な努力の熱意がさらなる熱意を呼んだ」など、QRコードの熱い開発秘話について話しています。 ※QRコードは(株)デンソーウェーブの登録商標です 【目次】 0:00 QRコードには黄金比がある 1:01 バーコードは手で書ける。書いたヤツあるある 6:28 最大の改善点は切り出しシンボルにある 14:02 美しす...
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