うめちゃん
うめちゃんの本音ラジオ
全国の学校でCGを教え、創造の力でみんなを元気にします!学びラボは自分たちの手で学び場をつくる自給自足の教育コミュニティです。子供の未来に関わりたい。子供と一緒に学びたい。誰かに教えることに関わりたい。そんな人の交流の場です。
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Episodes
【聴いて学ぶBlender#28】パーティクルと頂点グループ 06.07.2022 16:42
頂点グループを使ってパーティクルの生成を制御しよう!
【BPPラジオ#4】Celestialsの物語を断片的に話してみる 06.07.2022 31:35
みんなで一からつくっているCelestialsの物語を話します。
【聴いて学ぶBlender#27】フィールドの重みとフォースフィールド 06.07.2022 12:17
エフェクターコレクションなど最初はあまり使わない項目を中心に話していきます。
【BPPラジオ#2】自分の立場を変えて体験する大切さ 06.07.2022 17:56
どんなに想像力を働かせたとしても、自分が体験することには勝てないなぁと思った話。
【聴いて学ぶBlender#26】ヘアーの子パーティクル 06.07.2022 17:18
レンダリングの数に注意しよう。設定項目のセットを意識してみましょう!
【BPPラジオ#1】学んだことを実践する場所の大切さ 06.07.2022 16:31
自分に置き換えて実験できる場所を持つことが楽しさにつながるはず!
【聴いて学ぶBlender#25】エミッターとインスタンスオブジェクト管理のコツ! 06.07.2022 15:28
パーティクルのエミッター、表示非表示に困ったら。インスタンスオブジェクトのおすすめ管理方法!
【聴いて学ぶBlender#24】パーティクルの物理演算 &コミュニティのみんなで物語づくりをした話 06.07.2022 26:45
パーティクルシステムに備わっている物理演算のタイプを紹介します。 今日はコミュニティで集まって私たち発のキャラクター【Celestials】の背景ストーリーをみんなで考えました!
【聴いて学ぶBlender#23】パーティクルの回転 &息子くんにカッコいい父親だと思われたい。 06.07.2022 28:02
本日はパーティクルの回転について。子パーティクルを使うときには注意が必要だよ! うめちゃんがこの先を生きる目標として「息子くんにかっこいいと親父と思われたい」と思う、その理由について話します。
【聴いて学ぶBlender#22】スキン、シンプル変形、キャストで変形させよう! &講座制作の裏側 06.07.2022 24:57
パーティクルシステムは少しお休み。今日はモディファイアを紹介します! 講座制作の裏側でうめちゃんが実験してきたことを話します。
【聴いて学ぶBlender#21】パーティクルの速度 &BPPでこれからやりたいこと 06.07.2022 17:46
よく使う基本的な設定、パーティクルの速度。オブジェクトの速度も話していきます。 コミュニティBPPでは色々なことに挑戦していきます!
【聴いて学ぶBlender#20】パーティクルシステムのベイク コミュニティの在り方を思案する 06.07.2022 16:22
パーティクルがチカチカしたらベイクしようね! みんなでつくるコミュニティ、素晴らしい場所にしていきます。楽しもうね!
【聴いて学ぶBlender#19】パーティクルのソース モデファイアスタックとグリッド 06.07.2022 19:58
「モデファイアスタックを使用」使ったことはありますか?パーティクルシステムはモデファイアプロパティにスタックされるその順番が大事です。耳で聴きながら学べることたくさん!
【聴いて学ぶBlender#18】パーティクルのフレーム数 &自分を邪魔して立ち止まらせるタイミングを知る 06.07.2022 23:08
パーティクルシステムの開始終了フレームについて、最初のうちから知っておきたい使い方の工夫をお話しします! 毎日の作業、あなたを立ち止まらせるタイミングはありませんか?うめちゃんはいつも同じタイミング。そんなときどうしているかを話します。
【聴いて学ぶBlender#17】メタリックと異方性 &過去のコンプレックスは未来へのモチベーション? 06.07.2022 25:15
メタリックと異方性を使う場合の設定のコツをお話しします! 自分が情熱を注げるもの、それって何が決め手なんだろう?そんなことを考えていた時の話。
【聴いて学ぶBlender#16】SSSをもう一歩踏み込んで使ってみよう! &新たな惑星を発表しました! 06.07.2022 23:32
サブサーフェススキャッタリングをもう少し踏み込んで使ってみよう!サブサーフェイスの範囲で色ごとに効果を調整してみましょう。 コミュニティの活動が大きくなってきました。みんなとこの先どんなことができるだろう。たくさん考えてみますね!
【聴いて学ぶBlender#15】伝播のライティングとサブサーフェイススキャッタリング &BPPのロゴができたよ!! 06.07.2022 25:22
伝播を暗闇で綺麗に表現する方法、そして有機的な物質の質感を表現するサブサーフェイススキャッタリングについて解説! そしてそして!BPPのロゴができちゃいましたよ〜!!!
【聴いて学ぶBlender#14】伝播を上手に使おう! &コミュニティ内でのお仕事が生まれたハナシ 06.07.2022 29:08
宝石を作る時には伝播をよく使いますね。設定方法が少し難しいので重要な設定項目について話していきます。 コミュニティメンバー間で仕事のやり取りがあった様でうめちゃんはとっても嬉しいです!
【聴いて学ぶBlender#13】ミラーモディファイアの二等分 &BPPのメインキャラクター!Celestialsをリストした! 06.07.2022 33:55
よく紹介されるミラーモディファイアですが、その中でも扱われにくい2等分と反転について解説します。 そしてついにCelestialsのNFTをリスト!長い目で大切にしていきたいです。
【聴いて学ぶBlender#12】ディスプレイスメントノード &うめちゃんの夢 06.07.2022 20:09
Cyclesレンダー限定のメッシュの変形方法です。モディファイアを使う方法とは異なりシェーダーエディタでコントロールできます。設定方法に気をつけてね! うめちゃんには夢がある。でも今すぐできない事情もある。葛藤もある。だけど今はできる事の最大値で頑張るしかないよね。
【聴いて学ぶBlender#11】ディスプレイモディファイアとボノロイ &日々の時間を未来に投資しよう。 06.07.2022 28:36
ボノロイテクスチャはパラメータ次第で色々な表現ができます。是非いじってみて下さい! 日々の僅かな時間を積み立てるように、未来のために投資しましょう。きっと未来のあなたを助けてくれます。
【聴いて学ぶBlender#10】範囲マッピング &このコミュニティの価値を確信している話 06.07.2022 24:25
カラーランプのカラーストップが渋滞してしまったら範囲マッピングを使ってみましょう。使いこなすととても便利だよ。 コミュニティでは惑星が続々と!この活動は簡単に真似されない素晴らしいものだと確信しています!
【聴いて学ぶBlender#9】カラーランプの補間 &ラジオを聞いてモチベーションを保つ! 06.07.2022 14:59
カラーランプの「リニア」と書いてあるところ切り替えたことはありますか?いくつかの補間のタイプがあり、色の変化をコントロールしてくれますよ! ラジオを聞くのはハードルが低くて習慣になりやすい。みんなに日々元気を届けられるようこれからもっと良いパンができるように精進します!
【聴いて学ぶBlender#8】値の編集tips &瞑想のすすめ! 06.07.2022 23:32
皆さん瞑想ってしたことありますか?やる気が出ない、目標に向かって走っていても途中で息切れしちゃう。そんな時は瞑想してみるといいかも。もう1人の自分があなたを救ってくれるはずだよ。
【聴いて学ぶBlender#7】3つの大事なテクスチャ座標 &惑星づくりはあなたの成長の記録だよ! 06.07.2022 17:32
シェーダーエディタのテクスチャ座標について話します。特にオブジェクト座標は他のオブジェクトの原点を参照できることをしてっておこう!
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