マーケターの仮説ラヂオ 〜身近なあれこれマーケティング視点で考えてみた〜
マーケターの仮説ラヂオ 〜身近なあれこれマーケティング視点で考えてみた〜
20代マーケター きんちゃんと ゴジラが 今流行っているアレや、世を騒がせたコレについて話しながら 主にマーケティング視点から『なぜか』の仮説を立てていくラヂオです。 更新日時:毎週木曜日19時 Twitter :マーケターの仮説ラヂオ(https://twitter.com/kasetsu_radio) お便りフォーム:https://1oczyc2t7ki.typeform.com/to/pdq03zIq アイコン:ふがし(https://instagram.com/nhuga.shi )
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Episodes
#157_滅亡論はなぜ定期的に流行るのか 10.07.2025 24:44
漫画家のたつき諒さんが1999年に出版し、2021年に『完全版』として復刊された『私が見た未来』。同書に描かれた「本当の大災難は2025年7月5日にやってくる」という内容がSNSで話題になり、つい最近まで海外のニュースでも取り上げられるほど流行していました。結果として大災害は起こりませんでしたが、ノストラダムスの大予言など、こういった滅亡論は定期的に流行っているように感じます。なぜ滅亡論が流行るのか、マーケター2人...
#156_なぜコンタクトレンズショップは街でティッシュ配りをするのか 03.07.2025 39:59
街でよくティッシュ配りをされているイメージのあるコンタクトレンズショップ。一時期よりはティッシュ配り自体が減ったような気もしますが、いまでも根強く続いているコンタクトレンズショップのティッシュ配りについて、マーケター2人で話していきます。
#155_面倒くさいを変えた、第二の「グミサプリ」となりうる新商品を考えてみた 26.06.2025 35:41
栄養補給もできるグミであるUHA味覚糖のグミサプリ。摂取しにくいサプリを簡単かつ積極的に食べやすいグミという形にしたナイスアイデアな商品ですが、このような発想で既存の要素を上手に組み合わせた商品がほかにもないか、マーケター2人で考えていきます。
#154_ミャクミャクはなぜここまで定着したのか 19.06.2025 30:56
大阪万博の公式キャラクター「ミャクミャク」。「ミライトワとソメイティ」や「モリゾーとキッコロ」といった過去の国際的イベントのキャラクターたちと比較しても、より話題になっている印象のあるミャクミャクですが、なぜここまで愛されるキャラクターとなったのか、マーケター2人で話していきます。▼大阪万博デザインシステムhttps://www.expo2025.or.jp/overview/design_system/▼大阪万博のおすすめ予習動画https://www.youtu...
#153_AdobeはなぜPDFのCMをやるのか 12.06.2025 30:21
ビジネスパーソンであればほぼ全員が知っているといっても過言ではないであろう、Adobe社が開発したファイル形式「PDF」。そんなPDFが最近ユニークなWEB CMを発信しています。どうしてここまで普及している「PDF」がCMを打っているのか、マーケター2人で話していきます。
#152_裁縫セットのデザインでドラゴンが人気なのはなぜか 05.06.2025 30:00
小学生が使う家庭科の裁縫セットにおいて、コアな人気を誇るドラゴンのデザイン。時折SNSで話題にもなる人気商品ですが、なぜこれほどまで人気なのかマーケター2人で話していきます。▼SOUL OF SALAMANDERhttps://jp.mercari.com/item/m97718730215
#151_仮説ラヂオはAIとどう向き合っていくのか 29.05.2025 21:12
発展目まぐるしい生成AIですが、その影響力は例外なく仮説ラヂオをはじめとしたポッドキャストにも及んできています。仮説ラヂオも150回を越えた心機一転のタイミングで、この社会的に大きなイノベーションにどう向き合っていくのかについて、マーケター2人で話していきます。
#150_仮説ラヂオはマネタイズできるのか 22.05.2025 42:23
仮説ラヂオも150回!およそ3周年記念ということで、今回は東中野にある雑談というポッドキャストバーからお送りしています。https://zatsudan.co.jp/ 今回はポッドキャストをマネタイズできるのかというテーマ。リスナーの方が楽しめそうなマーケティングネタとしてはもちろんですが、ポッドキャスターであれば大なり小なり気になっているであろうこのテーマを、マーケター2人で話していきます。 ▼きんちゃんの新作マーダーミステ...
#149_人件費には3万円払えるのに、ChatGPT Proには払えないのはなぜか 15.05.2025 33:16
進化が目まぐるしく、あらゆる生産性を高めてくれる期待がされているChatGPTをはじめとした生成AI。一方で導入を渋って、そのコストで代わりに人を雇うといった動きもよく見られます。人件費にはお金を払えるに、生成AIの導入にはお金を渋るのはなぜか、マーケター2人で話していきます。※ChatGPT proの利用料は2000ドルではなく、200ドルの誤りでした。(5/14現在) ▼スタートアップオフレコ対談「AIが変える働き方と価値創造」htt...
#148_インディーズゲームはなぜ伸びてきているのか 08.05.2025 33:14
デジタルゲームの中でも一大ジャンルとして認知され始めている「インディーズゲーム」。かつては、人気なゲームといえば企業が作る組織的なコンテンツでしたが、今では数人で作っているゲームでも世界的な人気を誇るものが多いです。どうしてこのような変化が起きているのか、マーケター2人で話していきます。▼個人制作ゲームで販売100万本達成は夢じゃない!講談社、経産省も育成に本気の「インディゲーム」が大ブーム
#147_入稿作業をもっと改善する方法 01.05.2025 30:51
印刷物の制作工程に欠かせない入稿作業ですが、関わる人全員が敬遠するといっても過言ではないほど面倒な作業でもあります。そんな入稿作業がどうすれば改善するのか、マーケター2人で話していきます。今週は制作あるある&愚痴寄りな回となります。 ▼参考:入稿トラブルあるある10選!入稿作業には細かいところに落とし穴がありそうということが伝わりそうな記事。https://www.rgsg.jp/aruaru-trouble-3506
#146_家計簿アプリ「ワンバンク」は、なぜ漫画を読めるようにしたのか 24.04.2025 38:05
急成長中のサービスであるAI家計簿アプリ「ワンバンク」(旧:B/48)。そんな家計簿アプリの公式サイトには、金融に関する漫画が読める「ワンバンクコミック」が運営されています。家計簿と漫画という一見関係ない者同士が、なぜ同じサービスの中で同時展開されているのか、マーケター2人で話していきます。 ▼Voicyが新規事業に失敗して、へこんでいた2年間と、現在の状況について書きますhttps://note.com/ogaken/n/n85f5781e443a...
#145_令和の怪異を考えてみた 17.04.2025 25:30
古くは妖怪から、「口裂け女」「トイレの花子さん」「赤マント」など、近年に至るまでいろんな形で日本人に親しまれてきた怪異という存在。最近になって、誰もが知っている怪異は出てきていないように感じますが、実際はどうなのかマーケター2人で話していきます。
#144_エイプリルフールで称賛される企画の特徴とは 10.04.2025 35:39
毎年の風物詩となっている企業のエイプリルフールネタ。例年様々なネタが投稿されては、称賛されたり炎上したりしてます。エイプリルフールで称賛される企画とはどんな企画なのか、マーケター2人で話していきます。 1. 亀田製菓 - ハッピーターン「辛ターン」内容: ハッピーターンを激辛の「辛ターン」に変身させたネタ。過去の「つらターン」人気を受けて再登場。 https://x.com/happyturnkameda/status/1906980125067170287 2....
#143_終電後のビジネスは今後盛り上がるか 03.04.2025 34:46
西武グループが実証実験を行っている、終電後限定のシェアライドカー「乗合シャトル」。そんなアイデアが効いた新しいビジネスを眺めつつ、「ナイトタイムエコノミー」とも呼ばれる終電後のビジネスが今後どうなっていくのかについて、マーケター2人で話していきます。▼乗合シャトルhttps://ikebukuro-times.com/archives/midnight-shuttle202501.html
#142_子ども向けグミサプリ「セノッピー」に、保険商品が付属されているのはなぜか 27.03.2025 31:04
子どもが健康的に育つことを目的とした健康食品が増えてきています。その中でも、グミサプリ「セノッピー」が定期購入に保険商品を付属するというユニークな取り組みをしているようです。なぜグミサプリに保険を付けるのか、マーケター2人で話していきます。 ▼セノッピー LPhttps://sodatu.shop/shopping/lp.php?p=senoppy12_li_b
#141_Apex Legendsのユーザー数減少を食い止めるには 20.03.2025 31:55
FPSゲームの名作『Apex Legends』ですが、2024年の間に約70%ものプレイヤー数減少がみられるといいます。一時期は一世を風靡したほどの元祖FPSゲームですが、なぜユーザー数の減少が起こり、どうすればその減少を食い止めることができるのか、マーケター2人で話していきます。 【参考文献】・『Apex Legends』では2024年、Steamプレイヤーが「約70%」減少。人気にかげりも、EAのボスいわく“秘策”もありhttps://automaton-media.c...
#140_生成AIでクリエイターのあり方はどう変わるのか 13.03.2025 34:32
前回に引き続き、発展著しい生成AIについて話していきますが、今度はクリエイターに与える影響について、ゲームデザイナーのきんちゃんに経験を話してもらいつつ、マーケター2人で話していきます。 ・きんちゃん制作のAIイラストを使ったボードゲーム「Sweet Memory」https://booth.pm/ja/items/5821090 ・生成AIによるレベルデザイン事例https://www.famitsu.com/article/202408/14977 ・TuneCore JapanのUnlimitedプラン登場http...
#139_生成AIでコンサルタントのあり方はどう変わるのか 05.03.2025 29:52
昨今、成長目まぐるしい生成AI。そんなAIの影響でコンサルタントの働き方がどう変わっていくのか、元コンサルのごじらに経験を話してもらいつつ、マーケター2人で話していきます。
#138_パーフェクトサントリービール(PSB)のマーケティング戦略を勝手に考えてみた 27.02.2025 29:29
サントリーが2021年に販売した糖質ゼロビール「パーフェクトサントリービール(通称PSB)」。ごじらときんちゃんはパッケージにどこか言い知れぬ違和感を感じており、そのことも踏まえながら、PSBのマーケティング戦略を勝手に話していきます。 【参考文献】・サントリー「糖質ゼロビール」が前年割れ 常識覆すパッケージ刷新の逆転策https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/casestudy/00012/01618/・第三弾と我々が呼んでいるP...
#137_オレンジジュースの自販機はなぜ増えてるのか 20.02.2025 25:44
今少しずつ増えてきているというオレンジジュースの自動販売機。注文するとその場でいくつかのオレンジを直接絞ってジュースを作ってくれるマシンで、一つ350円近くはするややリッチな値段設定となっている。オレンジジュースの自動販売機がなぜ増えてきているのか、マーケター2人で話していきます。
#136_企業のバレンタインデー戦略を勝手に考えてみた 13.02.2025 31:17
2月14日はバレンタインデー。マーケティングで生み出されたイメージも強いバレンタインデーですが、その在り方も時代とともに少しずつ変化してきているようです。そんな中で企業はどう立ち回るべきか、マーケター2人で話していきます。▼ゴディバのバレンタインデー広告https://withnews.jp/article/f0180205001qq000000000000000w00o10101qq000016741a ▼ブラックサンダーのバレンタインデー広告https://www.advertimes.com/2013093...
#135_なぜ動物園の人気上位はパンダなのか 06.02.2025 25:31
多くの動物園の人気動物アンケートで、人気上位に選ばれているパンダ。他と大差をつけての一位も珍しくはない。 様々な魅力的な動物がいる中で、なぜパンダが人気上位なのか、マーケター2人で話していきます。
#134_クトゥルフ神話のようにシェアード・ワールドとなる作品の特徴は? 30.01.2025 38:33
「物語の受け皿として用意されているひとつの世界観をベースに、複数の作者が様々な作品を創作するという形式」を”シェアード・ワールド(共有された世界)”と呼ぶそうです。 中でもクトゥルフ神話は有名で、今でも様々な人たちがクトゥルフ神話を元にした創作を行っています。 シェアード・ワールドになる物語とそうでない物語は何が異なるのか、マーケター2人で話していきます。 ▼クトゥルフ神話の入門オススメ https://www.youtub...
#133_たべっ子どうぶつはなぜ映画化するのか 23.01.2025 32:41
カプセルトイをきっかけに、「たべっ子どうぶつ」が若者世代から急速に支持を集めつつある。果てには5月に映画化も決定。古くからあるお菓子のキャラクターがなぜこんなに人気IPになりつつあるのか、マーケター2人で話していきます。
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