游戏酒馆老白
游戏酒馆
这是一档关于电子游戏相关内容的播客节目,身边的几位好朋友一起探讨电子游戏带来的感受,同时我们也分享我们玩过的游戏,分析游戏设计的精彩之处。节目合作以及商务绿泡泡:gametavern86
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
(三人重录版)酒馆漫游Vol.45|在《红色沙漠》中,获得了能夸也能骂的快乐 24.03.2026 1:22:19
录制时间:2026年3月25日 录制人员:老白、鳄鱼、煤老板 在小宇宙查看该单集文稿
游戏新闻260320期 | DLSS 5 掀起风波,预告片仅获得16%的点赞量! 英伟达 | 星空 | 红色沙漠 20.03.2026 1:24:06
录制时间:2026年3月20日 录制人员:老白、煤老板 00:00 广告 04:07 XBOX新闻 14:05 PS新闻 24:30 Steam新闻 27:16 Nintendo新闻 34:08 其他新闻 01:00:07 DLSS 5引风波 在小宇宙查看该单集文稿
游戏新闻260313期 |下一代XBOX是一台PC?!XBOX | PS | pokopia | 英伟达 | Steam 13.03.2026 1:18:07
录制时间:2026年3月12日 录制人员:老白、煤老板 00:00 XBOX新主机消息 11:12 PS新闻 19:29 Steam、NS新闻 34:09 其他新闻 01:01:38 硬件新闻 在小宇宙查看该单集文稿
酒馆漫游Vol.44|神像你爱猫咪一样爱世人,《喵喵的结合》让E胖再次伟大 09.03.2026 1:12:58
录制时间:2026年3月7日 录制人员:老白、清酒、无双、暄月 时间轴 00:00:00 《喵喵的结合》悄悄上线 00:05:20 肉鸽与战旗的结合 00:13:03 细谈玩法(随机性、直线、像暗黑地牢、搜打撤) 00:24:35 战斗和养成哪个带来了更多的乐趣 00:35:33 游戏感觉不足的地方 00:43:06 BOSS和音乐的契合 01:01:27 通过《喵喵结合》对独立游戏的思考 在小宇宙查看该单集文稿
游戏新闻260306期 | 索尼打算重回独占老路?XBOX | 育碧 | 生化危机安魂曲 | 英伟达 | Pokopia 06.03.2026 1:29:31
录制时间:2026年3月5日 录制人员:老白、煤老板 时间轴 00:00:00 Bluepoint曾提出重制《血源诅咒》 00:04:51 索尼PSSR2震撼登场 00:13:18 索尼或将放弃PC平台 00:22:59 微软AI游戏助手专利曝光 00:31:00 光荣制作宝可梦评分破纪录 00:34:59 《生化危机》新作销量破500万 00:39:40 《刺客信条:大革命》60帧补丁 01:01:05 显卡自燃事件频发 01:06:10 Unity中国更名「团结引擎」 01:15:14 主播上号事件 在小宇宙查看该单集文稿
酒馆漫游Vol.43|仁仁仁!忍武双生 融会贯通,我们来评评《仁王3》做的好不好 26.02.2026 1:01:43
录制时间:2026年2月23日 录制人员:老白、对小年、无双 《仁王3》作为忍者组的最新力作,其双形态战斗和开放世界设计既延续了系列特色,又为新手提供了更低门槛的体验。关于其战斗爽快感、地图探索和光污染问题,玩家群体中既有赞誉也有争议。本期【酒馆信息】将全面剖析这部「集大成之作」的得与失。欢迎大家收听本期节目:《仁王3》:红蓝形态的战国冒险。 时间轴 00:00:31 大年初六通关《仁王3》的「真爱时刻」 00:07:53 新手...
游戏酒局Vol.31|游戏一路走来,酒馆感谢有你,游戏酒馆给您拜年 15.02.2026 1:09:32
时间:2026年2月14日 录制人员:老白、煤老板、对小年、无双 在小宇宙查看该单集文稿
游戏酒局Vol.30|友谊小船检讨会,这么多联机游戏就没通关过 05.02.2026 59:22
录制时间:2026年2月2日 录制人员:老白、鳄鱼、清酒、瑄月 游戏单: PEAK、秘境战盟、法魂CER、黑夜君临、骗子酒馆、我们到了吗、gone fishing、密室逃脱2、雀魂、恶意不息 在小宇宙查看该单集文稿
游戏酒局Vol.29|月末游戏碎碎念,这个月我们都玩了什么游戏 29.01.2026 1:18:05
录制时间:2026年1月25日 录制人员:老白、鳄鱼、煤老板、无双 游戏单: 鲁特里一家死了、密教模拟器、英雄连、英雄连3、逃离塔科夫、影之诗、虚妄之盒、尸姬之梦、息风谷战略、海默2000、三国无双起源DLC、铁血联盟3、陷阵之志、星际公民 在小宇宙查看该单集文稿
游戏酒局Vol.28|总有一些游戏不舍得删,聊聊一直躺在我们存储空间的老游戏 15.01.2026 58:29
录制时间:2026年1月11日 录制人员:老白、煤老板、对小年、无双 提到的游戏 在小宇宙查看该单集文稿
萨弗拉斯之书Vol.3 | 黄金树幽影「燃炉魔像」原型 07.01.2026 50:56
录制人员:鳄鱼、清酒、老白 录制时间:2025年9月28日 时间轴图像: 02:01 燃炉魔像 02:12 剑风传奇 02:53 电影《柳条人》 04:29 像木太阳图腾? 05:29 柳条树与原著《基督牛仔:五月一》 06:03 苏利斯·密涅瓦 06:31 巴斯浴场 08:32 篝火节 五朔节 花柱 舞蹈 12:35 日本动漫《Another》 13:17 爱尔兰称为贝尔丹节 16:06 《金枝》 16:47 DND中的女神伊莉丝翠 20:59 艾尔登法环里面的火焰习武修士以及技能 24:11 黑魂——原初之火 26:3...
游戏酒局Vol.27|2025游戏之路,喜欢的与不喜欢的游戏都聊一聊 31.12.2025 1:21:31
录制人员:老白、清酒、煤老板、对小年、暄月、无双 录制时间:2025年12月28日 节目内容:诈尸了!能回来跟你们聊游戏真幸福! 在小宇宙查看该单集文稿
游戏酒局Vol.26 |「羊蹄山之魂」引导设计的好,才是罐头的解药 13.10.2025 1:19:37
录制人员:老白、对小年、无双、牛肋排 录制时间:2025年10月12日 本节目所有的论述谨代表游戏酒馆成员个人看法 节目内容: 00:00 羊蹄山的引导设计 22:10 剧情讨论 30:20 战斗部分的设计 46:52 人物塑造 55:02 游戏的不足 01:07:18 总结:游戏不好聊 在小宇宙查看该单集文稿
萨弗拉斯之书Vol.2 | 「羊蹄山之魂」旅行小指南,虾夷地、虾夷人以及阿伊努人的历史与传说 30.09.2025 45:15
萨弗拉斯之书Vol.2 | 「羊蹄山之魂」旅行小指南,虾夷地、虾夷人以及阿伊努人的历史与传说 录制人员:老白 录制时间:2025年9月30日 背景音乐:安東ウメ子 (Umeko Ando) - ウポポ サンケ (Upopo Sanke) 节目内容: 00:00 羊蹄山 01:49 羊蹄山之魂的故事 02:30 虾夷地与虾夷人 03:50 怨鬼 05:34 般若面具 07:45 羊蹄山之魂可能遇到的设定 16:38 阿伊努人的历史与熊祭 27:53 大和民族与虾夷人的冲突 34:26 松前藩 42:37 阿伊努人现在...
萨弗拉斯之书Vol.1 | 从「黑夜君临」利普拉的原型出发,考究巴风特形象是怎么诞生的 22.09.2025 1:04:29
录制人员:鳄鱼、老白 录制时间:2025年9月20日 节目内容: 本节目对所涉及到的宗教信息来源于网络,并无对宗教信仰的提出反对意见且不支持邪教崇拜,如有冒犯请多谅解。 本期我们将从「黑夜君临」中的boss利普拉开始,考究它的设计原型巴风特的形象是怎样被设计出来的,内容涉及到一部分欧洲历史以及民俗仪式等。内容全部来源于网络,如果有信息错误的地方希望听众在评论区指出。 02:10 利普拉 03:43 巴风特 10:21 潘神 17:27 艾...
游戏酒局Vol.25 |「空洞骑士 丝之歌」365里路上的痛苦与喜悦!丝之歌就像一个沉重的平衡秤 15.09.2025 1:11:36
录制人员:老白、暄月、鳄鱼、无双、清酒 录制时间:2025年9月13日 节目内容: 本节目所有的论述谨代表游戏酒馆成员个人看法 本期节目我们表达了对丝之歌这款游戏的看法,大部分内容都是在吐槽里面的一些设计问题,但并不代表这款游戏不是一款好游戏,樱桃组制作的空洞骑士已经是近些年发布的类银河恶魔城类型的游戏中的头部了,借由本次节目我们表达的看法,并不是一味的情绪输出,只是希望他们未来的作品能够设计出更好的交互bos...
游戏酒局Vol.24 |「战地6」这次能否荣耀归来?聊聊试玩后的感受 01.09.2025 51:33
录制人员:老白、煤老板 录制时间:2025年8月30日 节目内容: 本节目所有的论述谨代表游戏酒馆成员个人看法 自从这两大 FPS 巨头在每年圣诞节展开对决以来,已经过去了十年,而自那时起,两个系列游戏都走向了截然不同的方向。 《使命召唤》保持了其每年的发布计划,并受到极受欢迎的免费大逃杀游戏的推动,而《战地》系列则感觉像是在拼命地恢复其身份。 该系列的上一部作品《战地2042》因专家系统而引发玩家强烈不满,游戏取消了...
游戏酒局Vol.23 |「明末:渊虚之羽」留下了难以祛除的伤疤 07.08.2025 1:28:27
录制人员:老白、对小年、无双、鳄鱼、暄月 录制时间:2025年8月4日 节目节点: 00:00 场外因素 22:43 游戏设计感受 01:18:27 对明末这次事件的看法 节目内容: 本节目所有的论述谨代表游戏酒馆成员个人看法 我们讨论了游戏场内场外的各各方面,也发表了我们对这个游戏的看法。 「明末:渊虚之羽」留下了难以祛除的伤疤,这个伤疤不单止由这款游戏造成的,其实我们每一个喜欢和不喜欢的这款游戏的人都受伤了,包括开发组也留下了自...
游戏酒局Vol.22 |各有特色,你喜欢哪一款?聊聊「匹诺曹的谎言」「第一狂战士卡赞」「无限机兵」「剑星」 23.07.2025 55:52
录制人员:老白、对小年、无双 录制时间:2025年7月20日 本期聚焦近期四款备受关注的动作游戏:匹诺曹的谎言DLC、第一狂战士卡赞、无限机兵和剑星。 节目讨论了四款游戏的动作系统设计:匹诺曹的谎言优缺点;卡赞的快速战斗节奏带来挑战;无限机兵的同步率机制展现创新;剑星则以角色设计作为游戏卖点。特别讨论了类魂游戏中boss动作合理性的重要性,以及视觉干扰对游戏体验的影响。 在小宇宙查看该单集文稿
酒馆漫游Vol.43|「死亡搁浅2」通关很纠结,想听听大家的想法 14.07.2025 1:24:45
录制人员:老白、清酒、鳄鱼、对小年 录制时间:2025年7月11日 节目内容: 本次对话围绕《死亡搁浅2》展开,重新讨论了第二部作品中棍棒与绳索的象征意义。我们都很喜欢第一部作品,在通关《死亡搁浅2》后,我们对游戏也产生了很多疑问,导致我们好像不能很准确的去评价这款续作。当然我们认为所有的看法都仅仅代表我们自己,我们很希望能够在本期节目下方的评论区,看到大家对死亡搁浅2的评价,希望大家能踊跃的发表自己的看法。...
游戏酒局Vol.21 |「死亡搁浅」再回首,走过的路,流过的泪 23.06.2025 1:09:57
录制人员:老白、鳄鱼、对小年 录制时间:2025年6月21日 本期内容: 本次对话探讨了《死亡搁浅》游戏的两极分化评价,对游戏玩法的讨论。 我们也探讨了游戏中的奖励机制、音乐与环境的结合、情感氛围、BT区域的设计、玩家之间的异步联机的互动与反馈,以及网络对游戏体验的影响。 人类在面临灭绝时的选择、生命的循环与延续、游戏中的情感体验与决策,以及人类与自然的关系。反思了科技发展对人际沟通的影响,并讨论了老艺术家的传...
游戏酒局Vol.20 |「接线疑云」一份模拟解谜类的小甜点 19.06.2025 42:51
录制人员:老白、煤老板、对小年 录制时间:2025年6月17日 本期内容: 开发组的名字叫81局,开发者是巴斯蒂安,曾参与了《Eleven Eleven Memories Retold 11-11 回忆重现》、《96号公路》后来自己出来独自开发了《接线疑云》故事发生在1992年,在游戏里玩家将扮演一位FDI的接线员,通过第一人称视角操作电脑,帮助FDI探员破案。最终发现一个惊天的秘密。 51区的位置 51 区位于内华达州南部,距拉斯维加斯西北偏北83英里(134公里)...
游戏酒局Vol.19 |「艾尔登法环:黑夜君临」,吐槽归吐槽,共斗很开心 05.06.2025 54:05
录制人员:老白、鳄鱼、清酒、暄月 录制时间:2025年6月3日 本期内容: 《艾尔登法环:黑夜君临》最近被推到了风口浪尖之上,作为一款FromSoftware开发的共斗游戏,在游戏的设计上确实有很多的不足之处,很多玩家对这款游戏不是很喜欢。最近我在酒馆的语音频道里面趴了3天的时间,见证了酒馆其他三名成员单独排队以及一起开荒黑夜君临的过程。但是从他们的情绪反馈上看,这款游戏并非像很多媒体评测的那么不值得一玩。今天我们就在...
游戏酒局Vol.18|聊聊「毁灭战士:黑暗纪元」,来自最单纯的爽 29.05.2025 40:13
录制人员:老白、煤老板、暄月 录制时间:2025年5月27日 游戏介绍: 《毁灭战士:黑暗时代》是一款设定在2025年的第一人称射击游戏,由id Software开发, Bethesda Softworks发行。它是《毁灭战士》系列的第八部正传,也是继《毁灭战士永恒》 (2020)之后,现代系列的第三部作品。游戏设定在《毁灭战士》(2016)之前的多年,讲述了毁灭战士在与地狱的战争中拯救人类的故事。 在小宇宙查看该单集文稿
酒馆漫游Vol.42|「光与影:33号远征队」聊点不爱听的 08.05.2025 57:02
录制人员:老白、清酒、鳄鱼 录制时间:2025年5月6日 开场BGM:Clair Obscur: Expedition 33 | Alicia 节目内容: 已经很久没有录节目给大家听了,本期想要跟大家聊聊「光与影:33号远征队」这款游戏,最近看了很多关于这款游戏的负面评价,我们还是决定带有情绪的表达下我们的看法。 我们认同:剧情编排有尬点、弹反机制过于苛刻、数值做崩 我们认为:最后一幅画的设定并非没有道理、远征队的存在并非没有意义、回归家庭的剧情并...
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.