からあげ

からあげ帝国放送局

AIエンジニアでありメイカーの「からあげ」が、毎朝の散歩中に収録する音声番組です。 技術(AI・ハード・ソフト)の話から、執筆・個人開発などのビジネスの話、日々の雑談まで。脳内の思考をそのまま垂れ流す、エンジニアの「音声実験場」です。【主なトークテーマ】技術:AI、ハードウェア、ソフトウェアのトレンドや知見ビジネス:技術書の執筆、モノづくり、マネタイズの裏話雑談:その時々に興味があること、日々の気づき鳥のさえずりをBGMに、ゆるく深くお届けします。LISTEN: https://listen.style/p/karaage0703?yYWcXtQR▼コミュニティ「からあげ帝国」への参加はこちら(Discord)⁠https://discord.com/invite/PWpEB7KUsN

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Jul 9, 2026

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Episodes

#51 音声配信を50回続けて気づいた3つのことと今後の野望 18.03.2026

記念すべき第50回の配信をすっかり忘れていたからあげです(笑)。今回は過去50回の配信を振り返り、初回に掲げた「3つの目標(トークスキル向上、AIコンテンツ化、音声入力の練習)」の達成度を自己採点してみました。 果たして成長はあったのか!? 今後の「書籍化」の野望や、5月に神戸で開催されるイベント「PODCASTMIXER 2.0」の告知、リスナーさんからのコメント返しもお届けします。 【目次】 00:00 オープニング&記念すべ...

#50 NVIDIA GTC 2026で発表された「NemoClaw」について熱く語る回 17.03.2026

今回は珍しく夜の散歩道からお届け!NVIDIA GTCのキャンペーンの裏話や、NVIDIAが発表したAIエージェント向けソフト「NemoClaw」「OpenShell」について、からあげ独自の視点で解説します。さらに、自作ソフト「xangi」のローカルLLM対応に向けた今後のアップデート構想も! 00:00 オープニング〜初の夜散歩配信とGTCキャンペーンの振り返り 03:45 注目ソフト「NemoClaw」と「OpenClaw」のヤバさ 06:10 セキュアな環境を作る「OpenS...

#49 出版社はSNSフォロワー数で出版を決めるのか? 16.03.2026

今回は散歩をしながら、休日の空手体験談や、技術ブログのトレンドについてお話ししました。また、ネットで話題になっていた「SNSのフォロワー数で商業出版が決まるのはアリかナシか?」について、技術書を執筆している立場から、商業出版と同人(個人)出版のメリット・デメリットを交えて考察しています。 【目次】 00:00 オープニング・休日の空手体験と筋肉痛 03:40 Zennでの技術記事トレンドと自作ソフト「Zangi」の紹介 05:2...

#48 ミーティング中の「机バンバンおじさん」問題 13.03.2026

かつての大企業に生息していた「机バンバンおじさん」のヤバいカルチャーの話から、リスナーさんのお便り(大須の現状とおすすめメイカーイベント)まで、盛りだくさんでお届けします! 00:00 オープニング・すっぽかされた朝のミーティング 01:20 ミーティングに対する私のスタンス(極力非同期にしたい) 02:40 恐怖!会議中に机を叩く「机バンバンおじさん」カルチャー 04:50 YouTuber Morissy(モリシー)さんのエピソード 06:...

#47 オープンかクローズドか?これからの「コミュニティ」のあり方を考える 12.03.2026

今回はこれからのインターネットにおける「コミュニティ」のあり方、オープンとクローズドの違い、2種類のコミュニティの性質について考察します。自身のコミュニティ「からあげ帝国」の今後の野望についても語っています! 00:00 オープニング・最近の嬉しいお知らせ(しぶちょーさん、ProtoPediaさん) 02:15 メイントピック:インターネットの変化とクローズドコミュニティの重要性 04:40 コミュニティの2つの種類(プロジェク...

#46 メイカームーブメントの振り返りとからあげのモノづくり原体験 11.03.2026

ネットメディアの記事をきっかけに、私(からあげ)の「モノづくり(メイカー活動)」の原体験を振り返ります! 漫画『キャッツ・アイ』への憧れから、大須での電子工作の挫折、そしてArduinoやMaker Faireとの衝撃的な出会いまで、カオスで熱いメイカームーブメントの思い出を語りました。後半は前回配信のコメント返しも行っています。 00:00 オープニング〜メイカームーブメントの記事についての反響 02:15 アニメ・漫画の影響...

#45 NVIDIAの強さとCUDA地獄 10.03.2026

今回は、NVIDIAのビッグイベント「GTC」の超豪華なPR企画から始まり、私とNVIDIAの因縁、過去の「GPU環境構築あるある」について散歩しながら語りました 。また、リスナーさんからいただいた副業と会社のルールに関する熱いコメントも紹介しています 。 00:00 オープニングとNVIDIA GTCイベントの豪華企画について 04:10 NVIDIAとの思い出と「Jetson超入門」の執筆 07:25 GPUの歴史と過酷だったAI環境構築の「バージョン地獄」 10:...

#44 「誰かと一緒に体験を共有すること」の価値 09.03.2026

週末のNetflix鑑賞(『超かぐや姫』)や沖縄一人旅の思い出を振り返りながら、「誰かと一緒に体験を共有すること」の価値やコミュニティの大切さについて語ります。 00:00 オープニング・公園での散歩風景 01:30 週末のリフレッシュとNetflix『超かぐや姫』鑑賞 04:00 映画の感想と、誰かと「共有」する楽しさ 06:15 モノづくりや執筆における複数人プロジェクトの魅力 08:30 転職の合間の「沖縄一人旅」で気づいた孤独と繋がり 11...

#43 ディープラーニングおじさん 08.03.2026

今回は「科学系ポッドキャストの日」のテーマ「人工」にちなみ、私がAI分野にフルベットするきっかけとなった「ディープラーニングおじさん」との出会いについて語ります。未経験から猛勉強して会社を動かした彼の情熱と、そこから受け継いだ思いについてのお話です。 00:00 オープニングと本日の収録環境 01:30 科学系ポッドキャストの日と「人工知能」のテーマについて 03:00 「ディープラーニングおじさん」との出会いと衝撃 06...

#42 ネットでの「顔出し・本名」について考える & 会社と個人の距離感 07.03.2026

「ネットでの顔出し・本名公開」のリスクや、大企業における個人の活動の難しさについて語りました。また、会社以外のコミュニティの魅力や、ペンネームの選び方の失敗談(食べ物の名前はエゴサしにくい!)についても触れています。 00:00 オープニング・本日の予定 01:30 転職と人間関係・社外コミュニティの価値 03:45 ネットでの顔出し・本名公開について 06:15 大企業で個人活動をするリスクと評価 09:30 ペンネームの選び方...

#41 音声配信の書籍化プロジェクト 05.03.2026

AIアシスタントの「borot」育成状況や、初心者でも手軽に試せる「stackchan-atama(M5Stack)」の取り組みについて語ります。また、まもなく50回を迎える当番組の「ファンブック化(書籍化)プロジェクト」の構想や、AI時代におけるクリエイターへのフェアな還元エコシステムのあり方についても考察しました。 00:00 オープニング・花粉症の季節 01:15 AIアシスタント「borot」の育成とスタックちゃん 04:30 配信50回記念!音声の...

#40 生活に溶け込むAIアシスタントと、「ユーザーイリュージョン」の魔法 04.03.2026

自作の電子書籍『生活に溶け込むAI』の反響を起点に、自分だけのAIアシスタントを作る魅力について語りました。ニュース要約や健康管理など、私の日常的なAI活用術も紹介しています。さらに、GUIの歴史とアラン・ケイの「ユーザーイリュージョン」から、AIという新しいインターフェースの本質に迫ります。 【目次】 00:00 オープニング:強風の散歩道と雨の日の悩み 01:30 電子書籍の反響と、清水亮さん主催の勉強会告知 03:45 独...

#39 映画ドラえもん『海底鬼岩城』の感想と過去大長編ベストバウト5選 02.03.2026

AIを活用した「からあげ帝国放送局」公式ウェブサイトの立ち上げや執筆活動の近況報告に加え、娘と観に行った映画ドラえもん『海底鬼岩城』の感想をお届けします。 後半では、からあげが個人的に選ぶ「ドラえもん映画の熱いバトルランキング トップ5」を熱く語ります! 00:00 オープニング〜花粉症と週末の公園の様子 01:45 AI開発の近況(公式サイト開設・AI本のアップデートなど) 04:20 映画ドラえもん『海底鬼岩城』を観て号泣...

#38 ゲームから3Dプリンターまで!からあげの「3次元」遍歴 28.02.2026

今回は「モノづくり系ポッドキャストの日」に参加し、「3次元(3D)」をテーマにお話ししました! 子供の頃の3Dゲーム開発の挫折から、Kinectを使った自作楽器、そして3Dプリンターの現在の課題まで、私の3Dモノづくり遍歴を語ります。 00:00 オープニング〜散歩しながらの近況報告 01:50 モノづくり系ポッドキャストの日と「3次元(3D)」 03:00 ゲームで体験した3Dの世界と、自作ダンジョンRPGの挫折 05:30 Kinectを使った3Dセン...

#37 お金とサブスクと心強さと 27.02.2026

今回はイレギュラーな前日収録でお届けします。テーマは「お金とサブスク」。サブスク嫌いのエンジニアが、毎月5万円のAI課金を含め、どうしても手放せない厳選サービスを大公開。また、自身のコミュニティを「Netflix方式(出入り自由)」で運営する裏話も語ります! 00:00 オープニング・前日収録の裏話 02:10 お金のトラブル回避術:あえてお金の話を最初にする理由 04:30 サブスク嫌いのリアル課金事情(AI、アマプラ、1Passwo...

#36 なぜ働きながら本を書いているのか 26.02.2026

今回は、雨上がりの公園を散歩しながらの収録です!自作AIエージェントを動かす技術同人誌の最新情報(古いラズパイでも動きます!)をお届けするとともに、「出版不況の今の時代に、なぜ働きながら本を書くのか?」という私の思いをお話ししました。リスナーさんからの熱いお便り(ピカソの値付けの逸話)も紹介しています。 00:00 オープニング〜雨上がりの散歩道から 01:30 技術同人誌のアップデートとRaspberry Piの動作情報 0...

#35 技術同人誌『生活に溶け込むAI』をリリース! 25.02.2026

個人出版した新刊『生活に溶け込むAI』について販売のお知らせと書籍の内容について 00:00 オープニング・あいにくの雨と運動不足の悩み 01:20 お知らせ:技術同人誌『生活に溶け込むAI』を出版 02:15 話題のAIエージェント「OpenClaw(旧Clawdbot)」とは 04:40 自作ソフト「xangi」の開発理由とGitHubでの公開について 06:50 AIアシスタントに必要な3つの要素(愛着・育成・UX) 08:40 Raspberry Piを使った安全なAI運用とxangi...

#34 個人ビジネスの価格設定と、お金の話を自分からする重要性 24.02.2026

今回は、執筆中のAIエージェント本の進捗に加え、フリーランスや個人活動で避けて通れない「お金の話(価格設定)」について深掘りしました。さらに、リスナーからの「AIの意識」に関するお便りにもお答えしています。 00:00 オープニング〜河津桜の開花状況と近況 02:15 AIエージェント本の執筆進捗と販売プラットフォームについて 04:40 メインテーマ:「お金の話は自分からしよう」 08:10 価値はどう決まる?労働価値説と市場価...

#33 AIは意識を持つのか?書籍『現代社会を生きるための AI×哲学』を読んで考えたこと 23.02.2026

AIに「意識」はあるのか?今回は、講談社『現代社会を生きるための AI×哲学』を読んだ感想を語ります。身体性認知科学からAI執筆の裏側まで、AIと人間の境界線について一緒に考えてみませんか? 00:00 オープニング:週末の出来事と「猫 IoT LT」登壇報告 01:35 書籍『現代社会を生きるための AI×哲学』の紹介 03:10 AIは新しい人類?AIと哲学が交差する理由 05:20 身体性認知科学とフィジカルAI(ルンバの開発者ロドニー・ブルッ...

#32 【ビデオポッドキャスト】AIアシスタントが作るねこ日記 22.02.2026

⁠『猫の日開催! ねこIoTLT vol.11⁠』にて登壇した内容をビデオポッドキャストとしておとどけします https://iotlt.connpass.com/event/382493/ ▼コミュニティ「からあげ帝国」への参加はこちら(Discord) https://discord.com/invite/PWpEB7KUsN

#31 AIと本作りと組版と 19.02.2026

今回は、Raspberry Piを使った小型AIアシスタントの開発実験や、自作AIアシスタント「borot」と一緒に挑む技術同人誌の執筆・「組版」の裏側について語ります!マニアックな技術トークから日常の散歩の話題まで、のんびりとお楽しみください。 00:00 オープニング・強風の散歩道からの収録 02:15 オリンピックとおすすめ漫画『メダリスト』 04:40 ラズパイ(Raspberry Pi)で作る低電力AIアシスタント 08:30 AIアシスタント「borot...

#30 人工生命ゲーム『ANLIFE』の魅力と制作者とのエピソード 18.02.2026

今回は、久しぶりにRaspberry PiをセットアップしてAIアシスタントソフトのセットアップをしようとした話と、待ちに待った人工生命育成ゲーム『ANLIFE』の技術的背景や制作者とのエピソードについて語ります。 【目次】 00:00 オープニング・今日の散歩道 00:46 ラズパイでAIアシスタント「Zangi」を動かす 02:15 AIの利用規約(Terms of Use)という沼 03:36 人工生命ゲーム『ANLIFE』と遺伝的アルゴリズム 05:12 制作者・中村さ...

#29 散歩はサイコー 17.02.2026

健康診断の結果を受けて生活改善中のからあげです。 今回は、自作のAIエージェント「ボロット君」にヘルスケアコーチを任せるシステムを作った話と、AIに勧められて購入した激安ベアフットシューズ「SAGUARO」のレビューをお届けします。歩くことは天才への第一歩? 00:00 オープニング・朝の公園から 01:30 自作AI「ボロット君」にヘルスケア機能を実装した話 04:00 読書感想『歩く マジ人生変わる習慣』と纏足(てんそく)の話 0...

#28 採血で失敗されたくない人必聴。「攻めの採血」メソッド 16.02.2026

月曜日のランチタイム散歩配信。熱田神宮への遅めの初詣の話から、午前中に行ってきた「豪華すぎる健康診断」のレポートへ。注射が苦手なからあげが、痛みを回避するために編み出した「攻めの採血」テクニック(奥義:チェンジ)を伝授します。 00:00 オープニング・天気の話題 00:46 熱田神宮へ遅めの初詣 01:45 名駅近くの豪華な健康診断 03:00 採血が苦手な人のための「攻めの採血」理論 06:20 採血における奥義「チェンジ」に...

#27 リモートワークとTimes文化 14.02.2026

東京のAI企業にフルリモートで勤務する「からあげ」が感じるリモートワークのメリット・デメリットと、IT企業ならではの社内チャット文化「Times(分報)」について語ります。 目次 00:00 オープニング:散歩中の公園から・天気の話題 01:25 愛知から東京の会社へフルリモート勤務する実態 04:15 リモートワークの課題と「多様性」のある社会 06:30 社内Twitter? Slackの「Times(分報)」文化とは 09:45 お便り紹介:AIへのパワ...

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