みさき千夏

麻雀ラジオ

Leisure JA ↓ 46 episodes

MリーグやVtuberをきっかけに麻雀が好きになったけど 「実は業界の仕組み、よくわかってないかも……」 「もう少し勝ちたいけど、難しい解説はちょっと重い」 そんなあなたのためのゆるっと聴けるトーク番組です。🀄 こんなトピックをお届けします「Mリーガーが所属する団体って、結局どこが違うの?」「SNSで話題のあの対局、何がすごかったの?」「雀士・雀傑・雀豪から抜け出すための、ゆる上達ヒント」専門用語はできるだけ使わず 楽しく わかりやすく噛み砕いておしゃべりします。通勤・通学、家事の合間、寝る前のひとときに。 ラジオ感覚でお気軽にフォローして聴いてくださいね!🎤 パーソナリティ紹介みさき千夏【ちなつ】(麻雀Vtuber)...

Author

みさき千夏

Category

Leisure

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Latest episode

Mar 22, 2026

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Episodes

21_VTuberの参加型友人戦 早い者勝ち vs 予約制 25.01.2026

VTuberの参加型友人戦

20_麻雀における『しゃみせん』は反則?戦術?グレーゾーンを語る 24.01.2026

しゃみせん

19_麻雀が上達しない人の共通点 ~初心者から牌譜検討はこう見えてる~ 23.01.2026

麻雀が上達しない人の共通点

18_赤あり麻雀 vs 赤なし麻雀 どっちが運ゲー? 22.01.2026

赤ありvs 赤なし

17_もしも全員はじめから魂天だったら? 21.01.2026

魂天

16_麻雀AI ついに『リアルタイム助言』の時代へ 20.01.2026

リアルタイム助言

15_Mリーグ新シーズンユニフォームデザインを発表! 19.01.2026

新シーズンユニフォーム

14_15歳の麻雀プロが誕生! 18.01.2026

15歳の麻雀プロ

13_麻雀最強戦 新ルール 持ち時間制の導入 17.01.2026

麻雀最強戦

12_ネット麻雀における中級者と上級者の定義 16.01.2026

中級者と上級者の定義

11_門前派?副露派?どちらがいいの? 15.01.2026

面前副露問題

10_なぜ麻雀界隈は炎上が多いのか? 14.01.2026

炎上

09_Mリーグ新章突入!新チーム&新選手を語る 13.01.2026

Mリーグ新ドラフト会議の概要/新チーム「アースジェッツ」/石井一馬選手/三浦智博選手/逢川恵夢選手/HIRO柴田選手/9→10チーム体制への/唯一の20代 阿久津翔太選手/風林火山とBEAST/内川幸太郎選手の加入/「美女と野獣」のようなチーム/Mリーグのエンターテインメント性と世代交代/麻雀の技術だけではないエンタメ要素/私たちの「推し」/岡田紗佳選手(おかぴ)/下石戟選手

08_麻雀の打ち方でわかる?あなたの本性 MBTI診断 12.01.2026

打ち方に出る本性 /窮地での性格露出 /チーム戦の慎重さ /AIの感情なき合理性 /精神状態の打牌反映 /普段と違う二面性 /MBTI診断/MBTIと打法の相関 /指揮官型の支配力 /提唱者型の理想主義 /読み重視の論理学者 /

07_10年後、麻雀はどうなっていると思う? 11.01.2026

天鳳から現在への歴史 /データの導入と近代化 /流行循環と人間味の再評価/多様なAIの進化と研究/VRやホログラムの普及/Mリーグによる地位向上/アングラ脱却と知的競技化/VR雀荘での没入体験/点数計算やルールの簡略化/全世代が楽しめる競技へ /

06_麻雀のオリンピック競技化、実現できる? 10.01.2026

五輪化の目標/ルール統一難/日中の乖離/リーチ式普及/運と実力の壁/観戦の地味さ/実況の演出力/知的競技化/ライト勢の力/オタクの誘引/

05_麻雀で一番気持ち悪いのっていつ? 09.01.2026

降り打ち/字牌の一発放銃/なんでその待ち?/それで残すかーを雰囲気で言う/麻雀知ってる人ほど気になる/ 納得外の聴牌 /安手での流し/地蔵ラスの無/思考の切替術/いじめの構造に近いラス/便所メシ半荘/気持ち悪さを軽減するライフハック

04_麻雀で一番気持ち良いのっていつ? 08.01.2026

麻雀の「気持ちいい瞬間」の細分化 /過信した相手を射抜くロン/オーラスの逆転条件ツモ/リーチ棒を出す瞬間/ブラフや鳴きによる場の支配 /自分で育てた役を披露する満足感/高め・安めの二択を制する快感 /裏ドラへの期待を長く楽しむ美学/流局時に一人テンパイ/七対子の難しい選択を的中/

03_麻雀のマナーってどんなこと?ー初心者にも優しい卓とはー 07.01.2026

目次

02_何切る中毒者たちー牌効率vs状況判断ー 06.01.2026

目次 何切る中毒者 牌効率(基礎・土台) 状況判断(場況・点数状況) 言語化の訓練 パズル・ドリル・詰め将棋 平面 vs 立体 「状況による」おじさん 期待値と打点のバランス 筋トレ(基礎練習) 進研ゼミ(既視感)

01_連ラスしたときのメンタル管理術 05.01.2026

6連ラスの現実/牌譜検討の習慣 /他者視点の導入 / 熱さによる失策 /即予約の禁止 / AI評価の活用 /座学との両立 / 瞑想のリセット / ミスと不運の分離 / 麻雀外の休息 /

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