游戏怪布偶
怪布偶的游戏杂谈
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Episodes
如今《最后生还者2》的剧情,还不如顽皮狗的从无到有来得有趣 24.06.2020 4:53
比起最后生还者2的剧情 我们的诞生显然更传奇
神作变烂作?为什么仅仅一天 最后生还者2就从满分跌到2分 20.06.2020 4:27
最后生还者2:刷新玩家三观 这就是等待了6年的神作
28年前的圣铃传说 一款你完全没听过的好游戏 17.06.2020 5:12
28年前的它 是红白机上兼具创新和乐趣的游戏 却为啥无人知晓
热衷于作死的暴雪 早已不是精品游戏生产部 “拖”才是最大问题 14.06.2020 7:33
自己作死不断惹毛玩家 毒瘤暴雪的游戏情怀早已所剩无几
这就是任天堂 可以无情的背叛 也能创造感人至深的真实故事 13.06.2020 7:38
当年那波经典的卖队友 让任天堂成了叛徒 让索尼成了赢家
激龟忍者传:给我童年带来心灵打击和无能咆哮的游戏 10.06.2020 4:19
17年后 我依旧想吐糟那款 给我幼小心灵造成伤害的激龟忍者传
《新创世纪》:带着世嘉的期望 独自对抗如日中天的任天堂 08.06.2020 3:44
这是一个孤胆英雄 独自对抗任天堂的RPG大军的故事
比起马里奥大叔 这个粉红色的小家伙 更像是任天堂的亲儿子 07.06.2020 6:06
星之卡比的传奇 要从那个小圆点说起
无畏契约:向FPS世界进攻的拳头 没准它就是下一款英雄联盟 06.06.2020 5:47
VALORANT: 不做下一个谁,只做第一个我
既是情怀的呼唤 又是钱包的呐喊 世嘉GameGear回来了 04.06.2020 4:10
时隔29年 那台又笨重又费电的世嘉掌机回来了
要经历过多少苦难 才能成为那个横跨百年的游戏巨头——任天堂 30.05.2020 8:55
卖拉面、做玩具、开旅馆 游戏巨头任天堂的成功更像是一部草根奋斗史
平衡性在RTS游戏中 还真就不一定那么重要 24.05.2020 4:37
RTS游戏:独乐乐不如众乐乐 与人斗才其乐无穷
史上最赚钱的游戏们:1980年的街机游戏 竟能疯狂吸金163亿 23.05.2020 7:27
赚钱这方面 在40年前的街机游戏面前 所有手游都是弟弟
免费游戏加CD-Key认证 当年的这堵墙 挡住的是玩家吗? 20.05.2020 5:15
将CD-Key引入网络游戏 是为玩家着想还是变相捞金
被手游发扬光大的 不是游戏的质量 而是将“抽奖”进行到底 19.05.2020 5:47
抽卡转蛋开箱子 可怕的手游“抽奖”系统 连 3A 大作都要拜师学习
12GB的游戏容量能带来什么?仅7个关卡 粗糙的画面 以及周润发 18.05.2020 6:22
你想过吗?暴力美学的灵魂人物周润发会出现在游戏中
难度堪比猫里奥的超级马里奥兄弟2,似乎从未出现在玩家的世界中 16.05.2020 9:32
我们似乎没有玩过真正的《超级马里奥兄弟2》
1983年的那场游戏大崩溃 堪称游戏史上最大的灾难 15.05.2020 7:51
粗制滥造的游戏 5亿美元损失 37年前的游戏大崩溃差点击碎游戏业
那只大猩猩 让任天堂从破产边缘 一夜之间成为了百万富翁 14.05.2020 4:15
拯救任天堂北美游戏市场的 居然是那只大猩猩
没有塞尔达公主 没有盖侬和海拉鲁 却是最有创意的塞尔达游戏 12.05.2020 6:18
最特别的塞尔达游戏 没有了宫本茂 天马行空的创意却接二连三
它是老玩家最熟悉的游戏 也是卡普空有史以来最受欢迎的游戏品牌 11.05.2020 4:33
如果你是一名出生在8位机时代的玩家,那今天将要说的游戏你一定不陌生。
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