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Jul 9, 2026
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Episodes
遇上怪异先别跑,多用道具多动脑 《死印》故事第一话 18.06.2023 50:44
又到炎热的夏天,又到该玩点怪游戏的时间。我们一起通过几期电台,来回顾《死印》的故事。死亡的印记突然出现,失去记忆的主人公,要和其他的被打上死印的人一起,去破解怪异,解开自己身上的死亡秘密。
暑气,GadioNews06.17 17.06.2023 2:05:49
本周新闻:《星空》全新 Gameplay 宣传片公开,游戏将于 9 月 6 日发售。《赛博朋克2077》资料片“往日之影”将于9月26日发售。《神鬼寓言》公布了最新实机演示 。「BOOOM 暴造」游戏创作活动的开发阶段圆满结束, 「线上&试玩评选活动」 开启,欢迎大家来试玩!
大学生活,该怎么过? 天天ACG 6.16 16.06.2023 1:33:17
《布莱泽奥特曼》7月播出,《鬼灭之刃》最终话为70分钟长度。本期新闻不算多,我们的话题环节就多说了说,在评论环节后,话题回忆了大学生活的一些经历和遗憾。
【一定程度上剧透】提前玩到了一个小时的《往日之影》DEMO,机浪 Vol.22 16.06.2023 44:18
本期节目无时间轴。 *本期节目涉及《赛博朋克 2077》资料片《往日之影》开头的一些剧透* 四十二前往华沙参与了《往日之影》的试玩,虽然这个DEMO只有短短的一个小时,还是有很多有趣之处,我们用一期Wave与大家快速地分享一下。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情...
夏日游戏节,GadioNews06.10 10.06.2023 1:08:34
本周新闻:夏日游戏节消息汇总 :《最终幻想7 重生》公布全新预告、《漫威蜘蛛侠2》10月20日发售 ;《暗黑破坏神4》刷新暴雪游戏销售记录,《GTA5》在线模式将于本月13日实装“圣安地列斯雇佣兵” ,WWDC 2023 苹果公布AR设备Apple Vision Pro,微软权衡动视暴雪退出英国市场可能性。
最近在玩啥?不救塞尔达,游戏茶话会Vol.46 06.06.2023 1:25:21
办公室的大家都在沉迷海拉鲁冒险的同时。西蒙也没闲着,那么他都玩了啥呢?本期游戏茶话会,我们偏偏就不聊塞尔达,聊聊海拉鲁之外的世界还有哪些精彩。
和村肉、丁春秋聊聊《街霸5》与卡普空杯和EVO的有趣故事 04.06.2023 1:18:55
在《街霸6》发售之际,我们也有幸邀请到了BLG战队的两位世界级《街霸》电竞选手村肉、丁春秋,请他们以职业选手的角度,来和我们分享分享与《街霸》系列相关的深刻记忆,以及参与CPT、EVO等国际赛事的珍贵回忆。
广告园狂人,GadioNews06.03 03.06.2023 1:27:44
广州核聚变精彩活动预热;战锤颅骨游戏节信息汇总;《暗黑破坏神4》《街头霸王6》多家媒体评分汇总;《刺客信条:幻景》以及多款新作即将公布新信息;《最后的生还者》多人模式重新调整;《卧龙:苍天陨落》公布“逐鹿中原”DLC
说点高考的回忆,那个漫长的夏季 天天ACG 6.2 02.06.2023 1:38:33
大张正己原创机器人动画《勇气爆发》公布,《死神 千年血战篇》新预告公布,TV动画《迷宫饭》24年1月播出。本期评论环节后,最后的话题是说一点高考前后的回忆。
黑帮小伙斗魔女,靠人靠天靠自己 《八方旅人 大陆的霸者》故事 第一话 30.05.2023 58:59
《八方旅人 大陆的霸者》是《八方旅人》系列的手游作品,手游继承了世界观设定和像素的游戏风格,并以人的欲望作为故事主题。从这一期,就一起来回顾《大陆的霸者》的主线故事,本期带来的是第一个大篇章财富篇章的故事。
索尼发布会,GadioNews05.27 27.05.2023 1:15:26
5月25日索尼PlayStation Showcase 2023 发布会,《合金装备Δ:食蛇者》 正式公布,《刺客信条:幻景》、《龙之信条2》公布了新的预告片,Bungie公布新作《Marthon》,《漫威蜘蛛侠2》演示新实机;MARVELOUS GAME SHOWCASE 2023 发布《符文工房》《牧场物语》新消息。
放下NS,聊聊《塞尔达传说:王国之泪》的体验 机浪 Vol.21 24.05.2023 1:16:21
本期节目无时间轴。 *本期节目我们不会透露游戏的具体情节,但会大量涉及到我们具体的游玩体验。* 《塞尔达传说:王国之泪》毫无疑问是本月最受瞩目的游戏。我们终于找到了一批同事,愿意短暂的放下手中的工作和NS,一起来分享一下关于这个游戏早期的一些体验。为什么任天堂能够让我们在熟悉的海拉鲁大陆上,能够获得超出预期的体验? <核市奇谭|塞尔达传说:百科全书> *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽...
暴造沙龙:如何看待B站出现的个人独立游戏“制作潮” ? 22.05.2023 1:25:18
本期暴造圆桌,我们以“在视频网站上分享自己开发经历的独立开发者”说起,聊聊独立游戏、个人开发者和游戏行业的积累等诸多话题。本期参与的业内人士既有有过开发经验的开发者老兵,也有经历各种大大小小游戏项目的游戏投资人,他们能碰撞出怎样的火花,敬请期待!
老IP新花样,GadioNews05.20 20.05.2023 1:17:21
《塞尔达传说:王国之泪》三天销售额破1000万;《无畏契约》国服即将内测;《真人快打1》公布发售日;《堕落之主》放出新视频;小岛秀夫纪录片官宣;宫崎英高&乔治·R·R·马丁获星云奖
放空大脑,干什么好? 天天ACG 5.18 19.05.2023 1:20:59
《火影忍者》新短篇确定连载,主角为波风水门;TV动画《迷宫饭》确定5月25日公布新预告;手游《白夜极光》国服确定上线时间。本期评论环节后,最后的话题,说了说最近是如何放空自己、转移注意力。
不止塞尔达,GadioNews05.13 13.05.2023 1:14:15
《塞尔达传说:王国之泪》正式开玩儿;《最终幻想16》公布游戏细节;《暗黑破坏神4》《街头霸王6》再开新测试;TI12重回西雅图,动视暴雪收购信息再更新;各个游戏厂商发布会聚焦六月。
独立游戏闲谈 Vol.11 11.05.2023 1:28:43
再次宣布CGORES PUBLISHING确认发行第二款游戏《CATO》,请大家多多关注! 本期我们探讨了一个没有答案的问题:买独立游戏时是否会对游戏内容量和价格有特定的期待?随后大家各自抛出了珍藏已久的“致幻”游戏,希望能在百忙之中帮助各位朋友进一步走向深渊。
《第一律法 卷二:世界边缘》免费试听集:大平衡者 09.05.2023 20:35
欢迎收听机核网出品《第一律法 卷二:世界边缘》有声书 第一部 第一章。 本期节目仅为试听,欢迎在机核网、机核APP端(APP版本需更新至最新的2.9.5及以上版本)购买和收听《第一律法》系列有声书。 本有声书由重庆出版集团正版授权。 内容简介 北方边境蛮族大军势如破竹,远征军节节败退;南边半岛食人族伪装成人类,藏匿城中伺机而动。 面对内忧外患,审问官格洛塔临危受命,孤身前往边城达戈斯着手救援。随着守备工作的深入,他...
偷跑惹人烦,GadioNews05.06 06.05.2023 1:36:55
《塞尔达传说:王国之泪》遭遇重大偷跑;《装甲核心6:境界天火》公布游戏细节;《Q REMASTERED》终于登陆Steam平台;解谜游戏《Humanity》公开预告;《虚空列车》5月10日Steam开售;对于《红霞岛》我们有很多想说的!
五一不长,放假挺忙 天天ACG 5.5 05.05.2023 1:26:55
《派对浪客诸葛孔明》确定推出日剧,手游《对魔忍GOGO》确定5月16日开始运营,黏土人推出野泽雅子模型。这期评论环节之后,话题说了说最近看的动画,也说了说假期几天都在干嘛。
我们体验《明日方舟》「孤星」后的想法,机浪 Vol.20 05.05.2023 1:23:18
本期节目无时间轴。 这几天,机核办公室里玩《明日方舟》的朋友们陆陆续续体验了新的SideStory「孤星」,并都有不少自己的想法,因此我们决定组织一期Gadio Wave,和大家分享我们的这些发现和感触。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
小虫子挺奇怪,吃得多长得快 真流行之神 第五话 02.05.2023 58:14
终于来到了《真流行之神》初代的最后2个故事,寄生虫篇和洗脑篇。
流言终结者,GadioNews04.29 29.04.2023 1:27:18
BOOOM活动即将开始,以社区新形态迎来全面升级。《CATO》正式宣布将由 GCORES PUBLISHING 负责发行。《装甲核心6境界天火》定于2023年8月25日发售,《塞尔达传说:王国之泪》放出新消息。《星球大战 绝地:幸存者》今日解锁,《星际迷航:复兴》即将发售。《明日方舟》四周年宣布多项合作,《崩坏:星穹铁道》上线表现不俗。各大厂商公布新季度财报,英国当局否决微软收购动视暴雪交易。
友人回忆去年的一些游戏 :不咸不淡,海豹炒饭 杂烩集 28.04.2023 1:26:47
这档节目是四十二和他的朋友鱼炒饭跨洋唠嗑的录音,两人会围绕着一些游戏话题展开不咸不淡的漫谈,而不咸不淡,也是这期节目——“海豹炒饭”的主要特征。 本期的主题是去年的一大堆没能聊聊的游戏。
暴造沙龙:游戏开发如何与 AI 共处 25.04.2023 1:25:27
当 AI 再一次强势冲入我们的生活,我们也难免会想,将来它会不会取代人类,又会取代工作的哪些部分?而对游戏开发者们来说,AI 的可怕之处并不在于其作为工具的高效,在于它可能会扼杀新手的成长空间,这将会是一道阻碍行业发展的叹息之墙。 「暴造沙龙」是一档面向创作者的圆桌电台节目,将会在「暴造」品牌下每月为大家更新。BOOOM 现已升级为「暴造游戏创作分享社区」,「暴造」将致力于给各位创作者们带来更多的精彩内容。
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