Ghili Station
ブルー☆ヤング
静岡県磐田市を本拠地とする輸送機器メーカーのマネジャー、ブルーとヤングがお送りする音声メディア「ブルー☆ヤング」。様々なキャリアを経て現職に行きついた2人が、日々の仕事の中から得られた気づきや知見をお届けします。
Author
Ghili Station
Category
Podcast website
Latest episode
Jul 5, 2026
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
#94:1回目と2回目、どっちが好きですか?|ブルー☆ヤング 20.08.2023 11:56
先日2回目の開店を迎えたというブルーのバー。フード周りがアップデートされたり、来てくれる人も口コミベースで広がったなどという変化を聞きながら、物事の1回目(初回)と2回目以降はどう違うか、人によってその捉え方がどう変わるのか、ということに話は展開します。
#93:重さの価値、軽さの価値|ブルー☆ヤング 13.08.2023 13:02
前回の日傘の話で、軽すぎても傘は不安になると感じたヤング。そこから、自転車やギター、そして布団に至るまで、色々なものの軽重と価値の関係について話は展開します。
#92:人生で初めて日傘を導入した話|ブルー☆ヤング 06.08.2023 13:17
今年の夏は暑すぎて、日傘をついに導入したというヤング。購入検討時に感じたことや、購入してから実際に使うまでに生じた葛藤、そしてその中から新たに発見した自分の一面などについても話します。
#91:校歌の歌詞をあらためて味わう|ブルー☆ヤング 30.07.2023 14:08
久しぶりに出身校の校歌の歌詞を見返したところ、在学時には感じなかった味わい深さに気づいたというヤング。ブルーとヤングのお互いの出身高校・中学・小学校の校歌の歌詞をふりかえりながら、校歌の歌詞とはいったいなんだったのか、様々な観点から味わいます。
#90:ブルーがスナックを開いてみて思ったこと|ブルー☆ヤング 23.07.2023 13:44
ついに開店したブルーのスナック。初回は改善点がいくつかありながらも大盛況、次はこのスナックにて、親も参加する合コンを主催するなどブルーの本領(?)がついに発揮されることになりそうです。
#89:マンガの主人公はスタートアップ?|ブルー☆ヤング 16.07.2023 13:35
このブルー☆ヤングを立ち上げるときに参考にした番組の一つ「CULTIBASE」にて、組織論をマンガで語る、という最近の回が面白かったというヤング。その内容について二人で深掘りします。
#88:だってお家に帰りたいんだもん|ブルー☆ヤング 09.07.2023 11:35
ポケモンSVを最近子供と一緒にやっているというヤング。ゲームのターゲット年齢層よりも小さい子供がプレイした場合にどんな現象が起こるのか、という話から、グローバルコンテンツの作り方にまで話は展開します。
#87:ブルーがスナックを開店?|ブルー☆ヤング 02.07.2023 11:52
ブルーがスナック?バー?を開店する、という情報をSNSで目にしたというヤング。実は実家がスナックを営んでいたというブルーが、自身で同業をある意味営むことになった背景やその狙いなど、じっくり語っていただきます。
#86:ダイソンの新製品が切り開く未来|ブルー☆ヤング 25.06.2023 11:42
ダイソンが新しく出した、空気清浄機能付きのヘッドホンを体験してきたというヤング。誰がどういうときに使うんだろう?という議論を経て、こういったデバイスが世に浸透すると、分散型の空気清浄度センサーになるのでは、それによって大気の状態が視覚化されると、そこから見える課題をめがけたビジネスも立ち上がっていくのでは、と話は展開します。
#85:ジムの運営にみるフェアなデータ活用|ブルー☆ヤング 18.06.2023 9:48
最近フィットネスジムに入会したというヤング。全国展開している24時間営業のジムで、そこの会費設定が利用データを基にフェアに行われており、そのデータの取得についてもデータ提供側とデータ活用側できちんとギブ&テイクが成り立っていてすごい、という読み解きを話します
#84:物事に目的は本当に必要なのか?|ブルー☆ヤング 11.06.2023 12:21
「この目的は何なのか?」「手段が目的化していないか?」。仕事をしているとよく耳にするフレーズですが、物事を思いつきで始めるのは本当に良くないことなのか?という疑問から、目的の掲げ方を様々な観点から再考します。
#83:「手についた職」がコンテンツになる世界|ブルー☆ヤング 04.06.2023 12:17
手に職がついているシニア層が、すでによくある「シニア再雇用」という文脈で活躍するのではなく、その「手についた職」自体をコンテンツ化しうることで活躍する可能性について話します。
#82:スタジアムがCO2を吸着する未来|ブルー☆ヤング 28.05.2023 13:07
ブルーが関わるスタートアップ投資対象の中から、地面にまいた微生物がCO2を吸着することで創出されるカーボンクレジットを販売する、という会社について紹介します。
#81:人物像への先入観の作られ方|ブルー☆ヤング 21.05.2023 11:42
WEB会議では相手の背の高さがわからない、というよりは、「この人背が高そう/低そう」というのを無意識に感じている、という話から、限られた情報からでも人物像が浮かび上がることの面白さについて話します。
#80:CVCの「らしさ」とは|ブルー☆ヤング 14.05.2023 12:42
前回話したライフログをテーマとした副次的サービスのビジネスモデルの話から、いつの間にかブルーとヤングが勤める会社のCVCの在り方について話が展開します。
#79:ライフログの取り方・取られ方|ブルー☆ヤング 07.05.2023 12:18
お年寄り向けパートナーロボットを提供する会社の副次的サービスの話から、ライフログについて改めて考え直す話に展開します。
#78:「忘れる」ことが新しくもたらす価値|ブルー☆ヤング 30.04.2023 13:34
ブルーもヤングも、同じマンガを繰り返し読むことが多いという共通点から、「忘れる」という現象はネガティブなことばかりではなく、ポジティブな価値ももたらしうるということについて深堀します。
#77:ガンダムを全く知らずに今日まで来た男|ブルー☆ヤング 23.04.2023 13:12
ヤングの同僚が、同年代なのに初代ガンダムを全く知らないということが判明した、という話から、この同僚があのガンダムの世界に触れていくにはどういう入り方、触れていき方がベストなのか、ということについて話します。
#76:山本五十六も驚く(?)ゲームを通じた学び|ブルー☆ヤング 16.04.2023 14:52
やっちゃいけないことを「やっちゃダメ」と言って聞かせるだけでなく、試しにやらせてみて「ほらダメでしょ」と体験を通じて学ばせる、ということが、リアリティのある最近のゲームを活用するとより効果的にできるかもしれない可能性について話します。
#76:死の恐怖と向き合う新しい仕組み|ブルー☆ヤング 09.04.2023 12:56
SXSWでヤングが聞いてきたという、死後に樹木の養分となるように死体を埋葬するビジネスを立ち上げているスタートアップの話から、これは死の恐怖と向き合うための新たな仕組みづくりではないか、と話は展開します。
#75:インドが好きになってきた|ブルー☆ヤング 02.04.2023 13:14
昔から海外出張の多いブルーだが、インドに行き始めたのは比較的最近とのこと。欧米やアフリカとはまた異なるインドの特徴について、ちょうどインドから帰国直後のブルーに直撃収録しました。
#74:久々のSXSW(後編)|ブルー☆ヤング 26.03.2023 14:33
前編でのイベントの全体感に続いて、ブルーとヤングが所属する会社の出展状況や、ヤングが聞いたカンファレンスセッションでの印象(の一部)について話します。
#73:久々のSXSW(前編)|ブルー☆ヤング 19.03.2023 10:18
久々の海外出張で、久々に米国オースティンにてSXSWというイベントに参加してきたというヤング。前編ではこのイベント自体の全体感について、コロナ前の往年の様子とも比較しながら話します。
#72:AIと人の「はじめまして」の未来|ブルー☆ヤング 12.03.2023 11:49
ChatGPTの話を皮切りに、AIが今後さらに人間の思考や振る舞いに近づいていくと、AIと人間の初対面時にはお互いが相手を探り合ったりするシーンや、AIがストレートに言えないことを第三者を通じて人間に伝えてくるようなシーンも生まれ得るのか考察します。
#71:久々の”テレビゲーム”から学ぶ(後編)|ブルー☆ヤング 05.03.2023 11:59
ゲームのルールや世界観にリアリティが増せば増すほど、現実世界と同様の規範や倫理観が求められるようにもなり、エンタメコンテンツと教育コンテンツの境目がなくなっていくのでは、ということについて話します。
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.