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Nuevebits - Podcast de videojuegos en español en Spotity

Leisure ES ↓ 474 episodes

Tu podcast de videojuegos en Spotify en español en el que hablamos de narrativa , diseño y lore. Entrevistamos a gente fantástica del desarrollo y te traemos los secretos tras el desarrollo de tus sagas top. Por Adrián Suárez @nuevebits. No tratamos actualidad gamer. Todos nuestros capítulos son atemporales. Si es la primera vez que nos conoces, te recomendamos que empieces por:- El diario de Wukong: https://open.spotify.com/playlist/2MEae5sWNqadm05wNXr7Uh?si=a53b343c697d4ccc- Viaje por Bloodborne: https://open.spotify.com/playlist/3zkA8zzY72IhiaJO5vZcCP?si=676Y sigue por el que quieras ;)

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Nuevebits

Category

Leisure

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Jul 8, 2026

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Episodes

La INSPIRACIÓN al CREAR VIDEOJUEGOS - La búsqueda al origen de lo que nos inspira 26.02.2022

Este #NuevebitsPodcast trata sobre la inspiración. Hablo con desarrolladores y busco declaraciones de otros para descubrir de dónde procede la inspiración al crear videojuegos. Eso me ha llevado a conocer más a Hideo Kojima y a Hidetaka Miyazaki, al equipo de Deconstructeam, a lo que hay detrás de Narita Boy, RiME, Horror Tales The Wine y de Yuppie Psycho.  Prepárate para un viaje a lo más pr...

La MECÁNICA que te CONTÉ - Cómo mecánicas y dinámicas hablan del personaje, de ti y del mundo 18.02.2022

Las mecánicas y las dinámicas de un videojuego no solo afectan a la jugabilidad, también nos ayudan a conocer a nuestros personajes y también a nosotros mismos. En este #NuevebitsPodcast hablamos de ello tratando Super Mario Bros., Sonic, Castle of Illusion, Streets of Rage, Uncharted, The Last of Us...  Y también descubirmos El Gancho, juego de la desarrolladora Sidral Games. Jugarlo ha sido...

Cómo TRABAJAR en una WEB de VIDEOJUEGOS como REDACTOR a través de las historias de quienes lo hacen 11.02.2022

¿Quieres ser redactor de videojuegos? ¿Trabajar en 3DJuegos, Vandal, Meristation, IGN o Eurogamer? Esta profesión es maravillosa, pero llegar a ella es complejo. En este capítulo 1x22 de #NuevebitsPodcast hablamos sobre ellos, pero no solo sobre mi propia experiencia, también con la de muchos profesionales que ya trabajan de eso. Disfruta de este prog

POKÉMON ARCEUS y sus Mundos No tan Abiertos | PIXAR es Videojuego | SER APP - Nuevebits Podcast 1x21 03.02.2022

Los secretos de Pokémon Leyendas Arceus se disfrutan más con sus mundos no tan abiertos, ¿cómo ha evolucionado esta forma de diseñar desde #MonsterHunter pasando por #ShinMegamiTenseiV y llegando a #LeyendasArceus?  Conectamos ese tema con la forma en la que Pixar y Disney se adueñan de formas de narrar propias del videojuego, y terminamos con una pista de dónde puede haber trucos narrativos...

KINGDOM HEARTS - su HISTORIA interpretada. El significado de sus personajes, la luna y el crepúsculo 27.01.2022

Interpretación de la historia de Kingdom Hearts, el significado del reino de los corazones, de las vidrieras, de Xehanort y de cada trío protagonista. Recorremos toda la saga de Kingdom Hearts para descubrir qué hay más allá de un enrevesado lore.  Kingdom Hearts es una saga de videojuegos muy especial para todos. En este episodio de #NuevebitsPodcast le damos respuesta a por qué nos ha hecho...

ELDEN RING y NIER tienen un maestro: FUMITO UEDA - Leyendo a Fumito Ueda y su influencia 20.01.2022

Elden Ring, Dark Souls o NieR no serían lo mismo sin Fumito Ueda. Leemos entrevistas y reportajes sobre el autor para descubrir cuáles son sus claves; qué es eso mágico que tiene y que ha enamorado a Hidetaka Miyazaki y a Yoko Taro. Así que #NuevebitsPodcast 1x19 es un maravilloso Leyendo a Fumito Ueda, uno de mis formatos de podcast favoritos y que espero que os guste. 

RESIDENT EVIL VIII - ANÁLISIS de lo que aporta a la saga, ARTE y NARRATIVA | NuevebitsPodcast1x18 14.01.2022

Regresamos a Resident Evil VIII-VIllage, ¡con Spoilers!, para analizar qué lo hace un juego tan especial. Profundizamos en sus ideas en la narrativa, en la estructura de su mundo de juego, combate y en el interesante mercader.   Para hablar de #ResidentEvilVillage me acompaña Alex Pareja, haremos conexiones con otros juegos de la saga y teorizaremos sobre el futuro de la franquicia

ANÁLISIS de AETERNA NOCTIS y su sentido de la Aventura Metroidvania #NuevebitsPodcast #MientrasDuermen 001 13.12.2021

#MientrasDuermen juego a Aeterna Noctis y analizo su sentido de la ventura, cómo plantea sus escenarios, jugabilidad y narrativa. Este nuevo episodio de #Nuevebits Podcast es más corto que los demás porque se graba Mientras Duermen. En la reseña de Aeterna Noctis buscamos sus conexiones con Megaman, Hollow Knight, Dark Souls, Celeste, Castlevania, Super Metroid y otros grandes referentes del géner...

Narrativazos Of The Year (Los NOTY) - La elección de los videojuegos con los trucos narrativos más top de 2021 30.11.2021

Estos los videojuegos de 2021 que más han aportado a la narrativa del medio. Repasamos qué títulos han sido más interesantes durante este año en su manera de contarle historias al jugador. Recogemos los trucos narrativos más interesantes, esos videojuegos que tienes que conocer por cómo juegan contigo...  Y también damos un precio al videojuego que hace todo esto de manera menos eficaz. Se tr...

La NARRATIVA de las COSAS - De MANIAC MANSION a UNPACKING, ¿Cómo se narra a través de objetos? 24.11.2021

En este capítulo hacemos análisis y reseña de Unpacking, de cómo usa los objetos para hacer narración. Pero para llegar a eso antes repasaremos cómo lo han hecho Maniac Mansion, Gone Home, Portal, Silent Hill 2 y otros tantos juegos. Bienvenido a un viaje mágico por las cosas, los chismes, las notas y audios, repasando y revisando distintas formas de hacer narración en el videojuego a través de el...

ELDEN RING - LORE y SECRETOS DEL UNIVERSO ESTÉTICO de HIDETAKA MIYAZAKI. Buscando la fría elegancia 16.11.2021

El mundo abierto de Elden Ring recoge muchas de las ideas estéticas, enemigos y conceptos que Hidetaka Miyazaki ha empleado juego a juego. En este podcast hablamos del frío, de la luz, de la oscuridad, de la elegancia y del terror que el autor japonés perfecciona obra a obra.  Además, regresa #LaMoureja. Charlo con el guapo Álex Pareja sobre la beta de #EldenRing, qué nos ha parecido y a lo q...

ANÁLISIS de SHIN MEGAMI TENSEI V y LEYENDO el Universo SMT, su mundo, su tono, lore y personajes 10.11.2021

Review de SMTV para Nintendo Switch, pero antes LEEMOS entrevistas, analizamos las palabras de sus creadores para entender qué ha sido Shin Megami Tensei hasta nuestros días. Si nunca has jugado a la saga de videojuegos de Atlus, con este programa podrás entender el mensaje que estos títulos te quieren transmitir.   Y si te han acompañado durante toda tu vida, este podcast te permitirá s...

El POLIGONOTE - De RESIDENT EVIL a VAGRANT STORY. El estilo artístico de PSX hoy 05.11.2021

El estilo artístico de PSX, sus planos cinematográficos, su cámara temblorosa, el uso de su motor de juego para los vídeos, etc, sigue siendo impactante a día de hoy. Tras analizar EL PIXELITO, hoy hablamos de EL POLIGONOTE. Otro estilo artístico que sigue teniendo vigencia en nuestros días.  Y para tratar este tema hablaremos de #ResidentEvil #FinalFantasyVIII #VagrantStory y #ParasiteEve. A...

BERSERK es VIDEOJUEGO - Cómo los videojuegos influyeron a Kentaro Miura y VICEVERSA 28.10.2021

Berserk es uno de los mejores manga de la historia, y también uno de los más influyentes para el videojuego japonés. A través de casi dos horas, repasamos todos los arcos del manga buscando cómo la obra de Kentaro Miura influyó al videojuego y cómo el videojuego influyó a Berserk  Este es el capítulo 1x11 de #NuevebitsPodcast, el segundo de las Conexiones Intermediales

LORE de HOLLOW KNIGHT, DARK SOULS, KINGDOM HEARTS - ¿Cómo puedo estudiarlo? ¿Qué es el buen lore? 21.10.2021

¿El Lore es narración? ¿Cómo puedo analizar el Lore de videojuegos tan míticos como #HollowKnight o #DarkSouls? ¿Cómo cambia el jugador si percibe e interpreta este lore o no? De todo esto hablaremos en un apasionante nuevo capítulo de #NuevebitsPodcast Hablaremos del buen y el mal lore, cómo se construye y por qué nos apasiona. Además de los ejemplos mencionados, también hablaremos de Sekiro, Sca...

METAL GEAR - Los trucos narrativos de HIDEO KOJIMA desde MSX a The Phantom Pain 14.10.2021

Repasamos todos los trucos narrativos de Metal Gear, desde los juegos originales de MSX hasta Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nos saltamos Peace Walker, aunque lo introducimos al hablar de MGSV. Dale al play para recordar a Psycho Mantis, volver a meterte en cajas surrealistas o enfrentarte a The Boss. Este es un podcast de videojuegos en español cargado de cariño a Metal Gear y a Hideo Koji...

LEYENDO a IWATA - Recordando a Satoru a través de sus declaraciones, a Miyamoto y a Itoi 07.10.2021

En este primer especial "Leyendo a" de #NuevebitsPodcast repasamos las palabras de Satoru Iwata a través del libro Iwata Ask, conocemos los métodos de diseño de Shigeru Miyamoto bajo su perspectiva y hablamos de #SuperSmashBros #SuperMarioBros y la #Nintendo que Iwata y nosotros amamos.

El PIXELITO - Narrativa, interacción y Recursos expresivos en la HISTORA del VIDEOJUEGO (Capítulo 1) 28.09.2021

En #NuevebitsPodcast comenzamos una serie de programas que catalogarán los estilos gráficos como si fueran recursos artísticos o expresivos. ¿Qué nivel de incertidumbre tienen? ¿Qué pueden ofrecernos a nivel narrativo? ¿Y en la inmersión, interacción?   Comenzamos con los videojuegos que catalogaré como "El Pixelito", viajando de Pong a The Secret of Monkey Island, pasando por Super Mari...

ONE PIECE y todo su lenguaje de VIDEOJUEGO: Personajes, mundo y cómo se construye su VIAJE 23.09.2021

#OnePiece es uno de los mangas más importantes de la historia. En este podcast hablo de todo el lenguaje de videojuego que tiene el manga y el anime, las similitudes de la construcción del equipo con respecto a un JRPG, Cómo los objetos, los mapas y el mundo guardan similitudes con videojuegos... En resumen, una excusa para hablar de este maravilloso trabajo de Eichiiro Oda desde una perspectiva d...

Las CONEXIONES EMOCIONALES de THE LAST OF US a través de la música de GUSTAVO SANTAOLALLA | Nuevebits Podcast 1x05 17.09.2021

¿Tiene una mala historia The Last of Us Parte II? ¿Su final explicado revela algo? En este episodio 1X05 del Podcast sobre Videojuegos #Nuevebits, nos reunimos con Gustavo Santaolalla para hablar de conexiones emocionales, de quién es Ellie, de cómo se construyen los silencios y llegaremos a algo sorprendente: entender el final y la historia de The Last of Us y The Last of Us Parte II a través de...

ARQUITECTURA y URBANISMO en VIDEOJUEGOS - Relaciones con la narrativa y el diseño de la experiencia | Nuevebits Podcast 1x04 14.09.2021

Los planos de los edificios de las construcciones en Bloodborne, el urbanismo de Kalm, las ciudades de The Witcher 3 o las ciudades del futuro de Mass Effect 2 colaboran en la narrativa del juego, en la experiencia del juego e incluso en la interpretación del avatar.  En este #NuevebitsPodcast 1x04 hablamos de arquitectura y videojuegos, de cómo analizar ciudades y de cómo han evolucionado de...

BALADA por los VIDEOJUEGOS CAÍDOS - Metal Gear Solid V, Final Fantasy XV, Dark Souls 2 y sus experiencias rotas 08.09.2021

Muchos videojuegos han tenido problemas en su desarrollo, recortes, retrasos, cambios en su planificación... ¿Cómo les ha afectado? ¿No se pueden disfrutar? ¿O sus circunstancias han hecho que su experiencia de juego sea una muy especial? Hablamos de todo esto centrándonos en Secret of Evermore, Dark Souls 2, Final Fantasy XV y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Y ya que estamos interpretando v...

NARRATIVA en VIDEOJUEGOS, ¿cómo analizarla, qué es una buena NARRATIVA? | Nuevebits 1x02 03.09.2021

Nuevebits 1x02 | Capítulo HARDCORE dedicado a estrategias narrativas en los videojuegos, cómo analizar una narración y cómo percibir si una narrativa es buena o mala. ¿Una historia profunda es sinónimo de buena narración? ¿Dónde hay narrativa y dónde no?  Usaremos como ejemplo para este análisis narrativo a Pong, Super Mario Bros., Dark Souls, 13 Sentinels Aegis Rim y Scarlet Nexus

Nuevebits 1x01 - Tu podcast de videojuegos en español | Steam, mundos abiertos y Elden Ring 02.09.2021

En este primer episodio de Nuevebits Podcast hablaremos del potencial y los problemas de los videojuegos que te puedes pasar en una tarde en Steam, lo que hace mágico a un juego de mundo abierto y recomendamos cinco videojuegos para esperar Elden Ring.

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