Guillermo Crespi

Modo Historia

Leisure ES ↓ 97 episodes

"Modo Historia" es un podcast en español sobre la historia de los videojuegos. Nuestra misión es ubicarlos en un contexto más amplio y relacionarlos con las demás disciplinas artísticas y comerciales. Después de todo, los arcades, consolas y computadoras son parte del mundo real.

Author

Guillermo Crespi

Category

Leisure

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Nov 26, 2025

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Episodes

Ep. 22 (T2E07) - "Un Reino Unido Bajo Software Sensato" 08.07.2020

Regresamos a Gran Bretaña para recorrer la historia de Sensible Software, el estudio detrás de clásicos de inicios de los 90s como Sensible Soccer y Cannon Fodder, y su particular balance entre lo comercial y lo abiertamente bizarro.

Ep. 21 (T2E06) - "La Odisea de los Fichines Argentinos, parte III - Trucos y Marquesinas" 24.06.2020

Concluye la trilogía sobre arcades en Argentina junto al equipo de Revista Replay, rememorando el mítico Trucotron y las inolvidables marquesinas de Ana María Malagamba. Invitados especiales: Ezequiel Vila, Sergio Rondán, y muchos más.

Ep. 20 (T2E05) - "La Odisea de los Fichines Argentinos, parte II - Maquineros y Manganetas" 17.06.2020

En el segundo episodio de nuestra trilogía sobre los arcades argentos junto al equipo de la revista Replay, exploramos los múltiples rebusques que permitieron la expansión de los fichines. Invitados especiales: Ezequiel Vila, Sergio Rondán, y muchos más...

Ep. 19 (T2E04) - "La Odisea de los Fichines Argentinos, parte I - Playland y Sacoa" 10.06.2020

Modo Historia y Revista Replay combinan fuerzas para reconstruir la historia de los arcades en Argentina: una épica de rivalidades, prohibiciones y rebusques de toda índole en tres inolvidables episodios. Con la participación especial de Ezequiel Vila y Sergio Rondán, más testimonios de Daniel Belvedere, Alejandra Bruno y Carolina Duek.

Ep. 18 (T2E03) - "El Laberíntico Origen de LucasArts (Aventuras de Jim Henson, parte II)" 27.05.2020

Cierre de nuestro especial sobre adaptaciones de filmes de Jim Henson de la mano de los estudios más populares de las aventuras gráficas, esta vez centrándonos en "Laberinto" y los inicios de LucasFilm Games. Invitado: Mariano Gorostiaga.

Ep. 17 (T2E02) - "Ken y Roberta en Busca del Cristal Encantado (Aventuras de Jim Henson, parte I)" 13.05.2020

Primera parte de un especial donde seguimos el rastro del gran Jim Henson, creador de los Muppets, y cómo adaptaciones de sus films fueron puntos de inflexión para los dos estudios más populares de las aventuras gráficas, empezando por Sierra On-Line. Invitado: Mariano Gorostiaga.

Ep. 16 (T2E01) - "Esto no es lo que Teníamos en Mente" 29.04.2020

Este no era el regreso que planeábamos, pero hicimos lo mejor posible dadas las circunstancias… igual que los desarrolladores de videojuegos cuyas historias de expectativas frustradas repasamos en este episodio inaugural de nuestra segunda temporada.

Ep. 15 - "Un Nintendo y Dos Ataris (De Atari a Nintendo, parte II)" 26.02.2020

¡Y llegó nuestro final de temporada! ¿Cómo tomará Atari la llegada de un invasor japonés que consigue resucitar el mercado que ellos habían dominado? ¡Una épica batalla final, digo legal, que no se pueden perder!

Ep. 14 - "La Culpa la Tuvo E.T. (De Atari a Nintendo, parte I)" 19.02.2020

En la primera parte de nuestro cierre de temporada, hacemos un exhaustivo recorrido por la historia de Atari desde antes de su fundación hasta la famosa quiebra de la industria de consolas norteamericana. ¿Crisis financiera... o conspiración extraterrestre?

Ep. 13 - "Monkey Island: El Secreto Mejor Guardado" 29.01.2020

Todo lo que tenemos para decir sobre los dos primeros Monkey Island y las obsesiones de su diseñador, ¡en un único especial de una hora cuarenta! Cómo… ¿creían que lo íbamos a separar en dos partes y dejarlos con la intriga? ¿¿Qué somos, Ron Gilbert??

Ep. 12 - "Introducción a la Música para Videojuegos, parte II - La Historia" 15.01.2020

Con ayuda de los músicos de videojuegos Julián Di Pietro y Hernán Marandino, recorremos los principales hitos en el desarrollo sonoro de las primeras décadas del medio, arrancando desde los primeros arcades con música hasta la aparición del CD. Advertencia: ¡Este episodio contiene leves dosis de nostalgia!

Ep. 11 - "Introducción a la Música para Videojuegos, parte I - El Oficio" 08.01.2020

Después de tres intensos episodios al borde de una guerra nuclear, respiramos hondo y nos relajamos un poco para conversar con los músicos Julián Di Pietro (Grudgeball, Mixels, Messi Runner) y Hernán Marandino (Forager, Sneak Ops!, Pop Panic) sobre los desafíos particulares de componer y diseñar sonido para videojuegos.

Ep. 10 - "Caen los Bloques Soviéticos (La Guerra Fría, parte III)" 26.12.2019

Cerramos nuestra trilogía recorriendo los años de apertura al mundo -y eventual disolución- de la Unión Soviética, haciendo foco en el largo y complejo proceso que llevó al TETRIS desde Moscú hasta cada rincón del planeta.

Ep. 09 - "Tengo a un Ruso y a un Yanqui dentro de mi Habitación (La Guerra Fría, parte II)" 18.12.2019

Como suele pasar en segundas partes de trilogías, ¡todo se pone muy oscuro y peligroso! En este episodio nos quedamos en la primera mitad de los 80s para centrarnos en videojuegos y películas que retrataron el terror de la época a una inminente guerra nuclear.

Ep. 08 - "Un Perpetuo Estado de Alerta (La Guerra Fría, parte I)" 11.12.2019

¡Primera parte de una TRILOGÍA ÉPICA (TM) de episodios sobre la Guerra Fría y los videojuegos! En este primer acto de la historia, exploramos los personajes y sucesos esenciales de lo que fueron cinco largas décadas de conflicto entre la URSS y EEUU, así como su influencia sobre la creación de las redes informáticas de los 60s y 70s en las que aparecieron muchos de los primeros videojuegos.

Ep. 07 - "There Will Be Cake" 27.11.2019

Nos metemos en el desarrollo de una obra maestra de la integración de narrativa y diseño, repasando brevemente los orígenes de Valve, analizando cómo el testeo intensivo moldeó fuertemente la identidad de sus juegos, y cerrando con una secuela que quizás hasta supere al original. Todo esto en un episodio que es un gigantesco spoiler. ¿Cómo? Sí, claro… ¡hablamos del Portal (2007)!

Ep. 06 - "Las Inversiones Inglesas (parte II)" 13.11.2019

En esta segunda parte retomamos las invenciones de Sir Clive Sinclair y nos metemos con la legendaria Spectrum, sus particulares gráficos, y sus típicos videojuegos de perspectiva isométrica. También hacemos un repaso por los varios estudios británicos que sobrevivieron el paso de los 8 a los 16 bits, desde Ocean hasta el actual Rockstar North. Y como cierre, nos tomamos un rato para sintetizar lo...

Ep. 05 - "Las Inversiones Inglesas (parte I)" 06.11.2019

¿Sabía usted que la "Mano de Dios" de México 86 llegó a los videojuegos? Todo esto y más en la primera mitad de nuestro recorrido por la informática en el Reino Unido, donde nos metemos en la situación político-económica de la era Thatcher, presentamos la figura del mítico Clive Sinclair y sus mil inventos, describimos los orígenes de las "home computers", y exploramos cómo un gigante como la BBC...

Ep. 04 - "Aquel Otro Mundo" 23.10.2019

Después de dos episodios en extremo abarcativos, esta vez cerramos el foco y hacemos todo lo posible para centrarnos en un único juego, el clásico "Another World" (1991). Aunque a decir verdad… también lo utilizamos como eje para hablar de qué es un videojuego independiente, de métodos de distribución como el shareware, de los videojuegos en Francia, y de algunas cosas más. Incluye reseñas de revi...

Ep. 03 - "Los de Afuera (parte II)" 09.10.2019

Segunda y última parte de nuestra –incompleta- lista de empresas y estudios que incursionaron en videojuegos viniendo de negocios diferentes. En este caso nos ocupamos de algunos grandes de la electrónica (Magnavox, Sony, Phillips), de las discográficas (RCA, Virgin, BMG) y del cine (Paramount, Warner y LucasFilm). También discutimos sobre cuándo se empezaron a tomar en serio los estudios desarrol...

Ep. 02 - "Los de Afuera (parte I)" 30.09.2019

Comenzamos nuestro recorrido histórico con una lista de empresas que entraron a los videojuegos desde otros negocios. En esta primera parte, nos encargamos de las pioneras del entretenimiento operado por monedas: las cuatro principales de Chicago en USA, así como SEGA, Taito, Namco y Konami en el Japón post Segunda Guerra. Exploramos también algunas de las que se incorporaron desde el mundo de los...

Ep. 01 - "¿Para Qué?" 25.09.2019

En este primer episodio de "Modo Historia" hacemos las presentaciones del caso y discutimos las razones que llevaron a la existencia de este podcast. De qué vamos a hablar, de qué no, y qué significa esto de poner a los videojuegos en contexto.

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