Guillermo Crespi

Modo Historia

Leisure ES ↓ 97 episodes

"Modo Historia" es un podcast en español sobre la historia de los videojuegos. Nuestra misión es ubicarlos en un contexto más amplio y relacionarlos con las demás disciplinas artísticas y comerciales. Después de todo, los arcades, consolas y computadoras son parte del mundo real.

Author

Guillermo Crespi

Category

Leisure

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Nov 26, 2025

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Episodes

Ep. 70 (T5E09) - "Computer Monogatari" 06.09.2023

¡La amenaza japonesa se ciñe sobre occidente! ¿Podrán Fujitsu, NEC, Sharp y otros gigantes de la electrónica nipona instalar sus computadoras en el exterior, tal como su nación había hecho con sus radios o televisores? ¿Y si Microsoft logra involucrarlas en un mismo proyecto común? Todas las respuestas, a un botón "Play" de distancia...

Ep. 69 (T5E08) - "I Adore my 64 (My Commodore 64)" 09.08.2023

Llegamos a nuestra MITAD DE TEMPORADA con un episodio dedicado a las múltiples batallas que dio la mítica Commodore 64 para instalarse como el equilibrio ideal entre las gamas alta y baja de las computadoras personales. Su lanzamiento, sus juegos, sus enfrentamientos con Texas Instruments e IBM... todo lo que la llevó a convertirse en "la computadora personal más vendida del mundo".

Ep. 68 (T5E07) - "Jack" 26.07.2023

Jack Tramiel: carismático, inteligente, despiadado para los negocios. Para bien y para mal, se involucró en cada aspecto posible de su empresa Commodore, superando escándalos financieros, guerras de precios y varios cambios de rubro. Pero nada de eso tuvo punto de comparación con lo que vivió durante su adolescencia en la Alemania nazi.

Ep. 67 (T5E06) - "El Hombre que Escapó del Castillo" 12.07.2023

ACHTUNG! Un videojuego de contenido violento no representa lo mismo en cualquier parte del mundo... En esta oportunidad nos metemos de lleno en el caso de Alemania y el Wolfenstein 3-D, ¡con la participación especial de Karl Kuras del podcast Video Game Newsroom Time Machine!

Ep. 66 (T5E05) - "Peligro... ¡Piratas!" 28.06.2023

Cruzamos a nado el Atlántico para conectar España con Argentina y explorar las múltiples vías de circulación de software para home computers en los años 80... ¡lo que se dice un verdadero wild west sin ley! Con los testimonios de Jaume Esteve, Fernando Brischetto, Hernán Khatchadourian y Fabián Golyñski.

Ep. 65 (T5E04) - "Deconstruyendo a Larry" 07.06.2023

Es hora de internarnos en las decadentes calles de Lost Wages en busca de… ¡bueno, de un mejor entendimiento del primer juego en la serie “Leisure Suit Larry”! Por suerte contamos con la invaluable ayuda de nuestras INVITADAS ESPECIALES, Florencia “Lunatika” Orsetti y Stephanie Zucarelli…

Ep. 64 (T5E03) - "Die Volkscomputer" 24.05.2023

¿Para qué gastar en una consola que solamente corre videojuegos, si se puede hacer lo mismo -¡y mucho más!- con una computadora de bajo costo? Los modelos de Sinclair en Inglaterra inspiran a Commodore a competir contra la Atari 2600, mientras alrededor de esta última se arma un ecosistema que mezcla adaptadores, clones, periféricos y hasta chips adicionales para expandir sus capacidades o aprovec...

Ep. 63 (T5E02) - "A Great, Big, Beautiful Tomorrow" 10.05.2023

¿Qué maravillas nos deparará el mundo del MAÑANA? ¿Serán las computadoras? ¿Las consolas avanzadas? ¿Los robots? ¿Cómo saber qué camino tomar cuando el tiempo apremia, los presupuestos ahorcan, y el público reclama la próxima novedad? Un complejo dilema que Atari debió enfrentar a comienzos de los 80s mientras dominaba una industria multimillonaria con un hardware demasiado antiguo. Advertencia: ¡...

Ep. 62 (T5E01) - "Un Rayo Misterioso" 26.04.2023

El INICIO DE NUESTRA QUINTA TEMPORADA nos devuelve al quinto año de vida de la Atari VCS, primera consola de videojuegos en tener éxito masivo. ¿Cómo pudo sostenerse como centro de una industria creciente después de tanto tiempo, considerando sus enormes limitaciones tecnológicas? Bueno, dicen que la necesidad es la madre de la inventiva...

Ep. 61 (T4E16) - "Una Cuestión de Perspectivas (Expertos en Arcades, parte II)" 16.11.2022

¡FINAL DE TEMPORADA! Continuamos la historia de Sega en los arcades concentrándonos en los años 80, desde los primeros éxitos gracias a la unión con el estudio Gremlin, hasta la explosión de los gabinetes con movimiento diseñados por el gran Yu Suzuki.

Ep. 60 (T4E15) - "La Génesis de Sega (Expertos en Arcades, parte I)" 02.11.2022

¡Primera mitad de nuestro final de temporada! Mucho, pero mucho antes de meterse con erizos azules y publicidades barderas, SEGA fue una de las empresas más importantes a la hora de revitalizar los salones de arcade de la mano de ingeniosos juegos electromecánicos. Antes del Genesis hubo un Sega... y esta es su historia.

Ep. 59 (T4E14) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. V: La Sombra sobre el Gaming" 19.10.2022

Finaliza nuestra extensa serie de episodios sobre H.P. Lovecraft, siguiendo el rastro de la marca "Call of Cthulhu" en las últimas décadas, y recorriendo un buen número de videojuegos inspirados en el terrible pueblo costero de Innsmouth. Invitada especial: Florencia "Lunatika" Orsetti.

Ep. 58 (T4E13) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. IV: L'héritage de Derceto" 05.10.2022

Regresamos a la comodidad de nuestros estudios y sumamos de nuevo a la genia de Florencia Orsetti (aka. "Lunatika") para retomar, FINALMENTE, la ruta de los videojuegos... ¡aunque esta nos lleve a la terrible mansión del Alone in the Dark! Parte 4 de 5 de la serie sobre Lovecraft y los juegos... ¡ya casi termina!

Ep. 57 (T4E12) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. III: En las Campañas de la Locura" 07.09.2022

En esta nueva entrega de nuestro especial sobre la influencia del escritor H.P. Lovecraft en el mundo de los juegos, recorremos las décadas posteriores a su muerte, la reinterpretación que sufrió su obra bajo algunos de sus discípulos, y la llegada de su "mitología" a los juegos de rol en los años 70. ¡Invitados especiales: Ezequiel Vila & Ani Hyde!

Ep. 56 (T4E11) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. II: Una Dispersa Dinastía de Solitarios" 24.08.2022

Completamos nuestro relato de la vida de H.P. Lovecraft cubriendo el periodo más importante de su obra, donde escribe sus mejores cuentos, crea a su personaje más famoso, y apadrina a un grupo de jóvenes escritores que terminan construyendo un universo ficcional común aportando sus propias criaturas, libros y horrores.

Ep. 55 (T4E10) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. I: No Somos Nada" 10.08.2022

La escalofriante sombra que el autor estadounidense H.P. Lovecraft ha proyectado sobre largas décadas de gaming -tanto en pantallas como por fuera-, merece que regresemos en el tiempo para recorrer su vida y obra, como inicio de una nueva "ESEPVP" (Épica Serie de Episodios que Probarán Vuestra Paciencia). Invitado Especial: Mariano "Alhazred" Gorostiaga.

Ep. 54 (T4E09) - "No lo sé, Rick... parece más de lo mismo (Pioneros del LaserDisc, parte II)" 27.07.2022

¡Regresamos de nuestro break de mitad de temporada para completar la historia de los videojuegos animados en laserdisc del productor Rick Dyer! Advertencia: incluye escenas lisérgicas, consolas que hablan, personajes que flotan en el aire, y mucho humo.

Ep. 53 (T4E08) - "Yo me juego entero, qué le voy a hacer... (Pioneros del LaserDisc, parte I)" 15.06.2022

Un sueño de animación interactiva, dos empresas al borde de la quiebra, un enorme disco óptico y millones de dólares... para rescatar a una princesa en una aventura sin margen de error. En esta primera parte del paso del ingeniero electrónico Rick Dyer por los arcades, analizamos el triunfo -por una cabeza- del mítico Dragon's Lair.

Ep. 52 (T4E07) - "Nintendo de América, parte IV: A todo Gunpei Yokoi le llega su Virtual Boy" 01.06.2022

Llegamos a la parte final de nuestro especial de Nintendo en Latinoamérica, cubriendo los últimos años con subdistribuidores locales en la región, tropiezos interesantes como la Virtual Boy, el lanzamiento simultáneo de la Nintendo 64, y el final de las ediciones sudamericanas de Club Nintendo. Invitados especiales: Toño Rodríguez, Julio Arrieta, Jorge Smolar, Lucas Pedrós.

Ep. 51 (T4E06) - "Nintendo de América, parte III: ¿Sueñan los juguetes con ositos eléctricos?" 18.05.2022

Piratería, osos parlanchines, peleas de catch, gestitos de ideas y Rolo Puente... ¡todo esto y más, en la tercera parte de nuestro especial sobre Nintendo en Latinoamérica!

Ep. 50 (T4E05) - "Nintendo de América, parte II: Caro... pero el mejor" 27.04.2022

En esta segunda parte de nuestra serie de episodios sobre la expansión de Nintendo por el continente americano, continuamos el viaje hacia el sur para explorar la aparición de la revista "Club Nintendo" en Chile y Argentina, el estreno del primer programa de TV argentino íntegramente dedicado a los videojuegos, y los desafíos de armar un complejo circuito de distribución en un territorio dominado...

Ep. 49 (T4E04) - "Nintendo de América, parte I: Un Club Super NESesario" 14.04.2022

Para Nintendo, el sueño de la conquista de América habrá comenzado por Estados Unidos, pero fue desde México y a través de la Revista CLUB NINTENDO que se logró poner a la gran N en el horizonte de incontables fans de los videojuegos. En esta primera parte de nuestro recorrido por la expansión Nintendera a través de Latinoamérica, contamos con el testimonio de Toño Rodríguez, exdirector de la revi...

Ep. 48 (T4E03) - "Último Tren a Constantinopla (El Viaje de Jordan Mechner, parte III)" 30.03.2022

Llegamos a la última estación de nuestro recorrido por la obra de Jordan Mechner metiéndonos de lleno en el ambicioso proyecto "The Last Express", y su retrato del complejo escenario europeo que desembocó en los horrores de la Primera Guerra Mundial.

Ep. 47 (T4E02) - "El Traje Nuevo del Príncipe (El Viaje de Jordan Mechner, parte II)" 16.03.2022

En esta segunda parte de nuestro recorrido por la obra del diseñador Jordan Mechner, analizamos la forma en que los múltiples porteos del primer "Prince of Persia" eventualmente convirtieron al juego en un éxito, y nos metemos de lleno en su extraña y ardua secuela, "The Shadow and the Flame".

Ep. 46 (T4E01) - "En Busca de un Megahit (El Viaje de Jordan Mechner, parte I)" 02.03.2022

¡Comenzamos nuestra cuarta temporada con la primera parte de una TRILOGÍA sobre la obra del programador y diseñador Jordan Mechner! En esta oportunidad recorremos sus experiencias durante los años 80, nos metemos en el desarrollo y lanzamiento de Karateka y Prince of Persia, y en sus primeros intentos de triunfar como guionista en Hollywood.

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