Mobidictum

Mobidictum

Leisure TR ↓ 47 episodes

Mobidictum is a global games industry news and events company. It produces up-to-date news, weekly summaries, monthly game industry reports, and special content and organizes meetups, conferences, and career events for the game industry.

Author

Mobidictum

Category

Leisure

Podcast website

podcasters.spotify.com

Latest episode

Jul 8, 2025

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

Stüdyo Günlüğü #5 | 0 reklamla 500 bin indirmeye nasıl ulaştı? | Vita Games - Ahmet İkbal 23.12.2021

Vita Games ve Traxis Games kurucu ortaklarından Ahmet İkbal Adlığ, oyun sektörüne nasıl genç yaşta atıldığının ve internet kafede geliştirdiği oyunu 0 reklamla 500 bin indirmeye ulaştırdığının hikayesini paylaştı.  Konuğumuz, özellikle genç oyun geliştiricilerine oyun sektöründe kariyer hakkında tüyolar verdi ve deneyimlerini aktardı. Bunun yanı sıra hyper-casual oyunlar ve self-publishing hakkınd...

Stüdyo Günlüğü #4 | 3 milyon indirmeli oyunun arkasındaki gelişmeler | Beyazay - Birkan Beyaz 01.12.2021

Beyazay'da şirket yöneticisi olarak görev alan Birkan Beyaz, ilk oyununun nasıl büyük bir başarı yakaladığı hakkında sorularımızı cevapladı. Oyununun 3 milyon indirmeyi aştığını belirten Beyaz, bu başarının arkasındaki püf noktalarını ve deneyimlerini bizimle paylaştı.

Oyunu Kuranlar #13 | Match-3 yapmak niye zor niye kolay? | Volkan Özen - Cratoonz 18.11.2021

İstanbul merkezli mobil oyun stüdyosu Cratoonz'un kurucusu Volkan Özen ile match-3 oyunların ne olduğu ve match-3 yapmanın ne açıdan kolay ve zor olduğu hakkında konuştuk. Match-3 oyunların tanımı ve mekanikleri ile başlayan Volkan Özen, match-3 kategorisinde başarıya ulaşmak için ne gibi farklar yaratmak gerektiğinden bahsediyor. Volkan, match-3 oyunların pazarlama alanında çok büyük bir rekabeti...

Stüdyo Günlüğü #3 | Kafa Topu 2'nin geliştirme sürecinde yaşananlar | Halil Coşgun - Masomo 09.11.2021

Masomo ekibinin Technical Lead'i Halil Coşgun, dünya çapında büyük ilgi gören Kafa Topu 2'nin geliştirme sürecinde yaşananları paylaşıyor.  Kafa Topu 2'nin başarısına ve böylesine büyük bir operasyonun nasıl yönetildiğine değinen Halil Coşgun, operasyonun başarısını Masomo ekibinin çalışkanlığına, öğrenmeye açık oluşuna ve yardımseverliğine bağlıyor. Ek olarak, operasyonun planlama süreçlerinden g...

Stüdyo Günlüğü #2 | Casual oyunlarda soft-launch nasıl yapılmalıdır? | Eray Uygun - Tencent 01.11.2021

Oyun sektörünün devlerinden olan Tencent'te Senior Operations Manager olarak görev alan Eray Uygun, Discord sohbetleri etkinliğimize konuk oldu. Konuğumuzla casual oyunlarda soft-launch sürecini konuştuk ve merak edilenleri sorduk. Eray Uygun, casual oyunlarda soft-launch sürecini başlatmadan önce nelere dikkat edilmesi gerektiğinden ve soft-launch sürecinde hangi verilerin doğru şekilde analiz ed...

Gündem Özel #3 | CrazyLabs Türkiye Ülke Lideri Onur Uça ile CrazyLabs'in projeleri hakkında konuştuk 04.10.2021

CrazyLabs Türkiye Ülke Lideri Onur Uça ile CrazyLabs ve projeleri hakkında konuştuk. Onur Uça, CrazyLabs'in Türkiye'deki önemli projesi CrazyHubs İstanbul hakkında birçok detayı bizimle paylaştı.

Oyunu Kuranlar #12 | 10 yıllık tecrübesi ile puzzle-casual serüveni | Narcade - Metin Demirkol 04.10.2021

Türk oyun sektörünün en eski isimlerinden olan Narcade'in kurucularından Metin Demirkol ile firmanın nasıl kurulduğu ve şu anki konuma gelene kadar nasıl bir yol izlediklerini konuştuk. Flash oyunlar ve eğitim oyunları ile başlayan serüvenin hiç bir yatırım almadan devam eden başarısını nasıl sağladı? Puzzle casual ile hyper-casual arasındaki bağlantıyı nasıl kendilerine göre avantaja çevirdiler?...

Oyunu Kuranlar #11 | 35 yaşından sonra mimarlığı bırakıp hit oyun yaptı | Kraker Studio - Cem Tütüncüoğlu 04.10.2021

Asıl mesleği mimarlık olan ve 35 yaşından sonra hep hayali olan oyun yapmaya başlayan Kraker Studio'nun Kurucu Ortağı Cem Tütüncüoğlu'nun deneyimlerini ve yaşadığı sıkıntıları konuştuk. Hiç oyun tecrübesi olmadığı için oyun stüdyoları tarafından geri döndürülen Cem Tütüncüoğlu nasıl bir yol izleyip oyun sektörüne adım attı? Mimarlık ile oyunu nasıl birleştirip ilk start-up şirketini Hollanda'da ku...

Stüdyo Günlüğü #1 | İlk oyunları hit oldu sektöre bomba gibi girdiler! | Fabrika Games - Yusuf Berk 04.10.2021

Fabrika Games COO & Game Designer'ı Yusuf Berk ile Fabrika Games'in oluşum hikayesini ve başarılarını konuştuk. Küçük bir odada başlayan beş kişilik ekip, nasıl sektöre bomba gibi bir giriş yaptı? Oyun sektöründe hiç tecrübesi olmayan ekip üyeleri sürece nasıl adapte oldu? Geliştirdikleri ilk oyunun 100 milyon indirme sayısına yaklaşarak hit olması, ekibi ne yönde değiştirdi ve geliştirdi?

Oyunu Kuranlar #10 | | 600 bin dolarlık bonusa kadar giden yolda neler yaşandı? | Alictus - Emre Taş 30.07.2021

Kendini bir hyper-casual oyun firmasından daha fazlası olarak tanımlayan Alictus'un kurucu ortağı ve CEO'su Emre Taş ile Alictus serüvenini konuştuk. Alictus, 15 kişiden 30 kişiye çıkan ekibinin 12 ay önce belirlenen hedefe başarıyla ulaşmalarının ardından, tüm ekibine 600 bin dolarlık bir ödül dağıttı. Alictus sektörün eski firmalarından biri. Son birkaç yılda büyük bir yükseliş gösteren mobil oy...

Oyunu Kuranlar #9 | Hyper-casual oyun tartışmalarına yeni bir bakış | Cappuccino - Gökhan Kılıç 28.07.2021

Oyun sektöründe girişimleri bulunan insanları konuk aldığımız Founder Stories'in üçüncü bölümünde konuğumuz Gökhan Kılcı. Cappuccino'nun kurucu ortağı ve CEO'su Gökhan Kılcı ile kariyer serüvenini ve Cappuccino'yu konuştuk. Cappuccino, 2015 yılında kurulan bir oyun stüdyosu. Son dönemde hyper-casual alanında yaptığı atılım ile dikkat çeken Cappuccino, Capp Academy adında bir de eğitim platformuna...

Oyunu Kuranlar #8 | 850 bin dolarlık tohum öncesi yatırım planı nasıl geliştirildi? | Fortune Mine - Deniz Korzay 28.07.2021

Fortune Mine'ın kurucu ortağı ve CEO'su Deniz Korzay ile Fortune Mine'ı ve casual casino üzerine konuştuk. Ludus Ventures'tan 850 bin dolarlık tohum öncesi yatırımı alarak yeni kurulan Fortune Mine, hızlı bir şekilde büyüyüp sosyal oyun alanında sektör liderlerinden biri olmayı hedefliyor. Bu yatırımın ardından Deniz Korzay şu açıklamaları yapmıştı: "Fortune Mine Mobile Gaming Studio olarak ana am...

Oyunu Kuranlar #7 | Tartarus'tan Funmoth'a Yolculuk | Funmoth Games - Tolga Öztürk 28.07.2021

Oyun sektöründe girişimleri bulunan insanları konuk aldığımız Founder Stories'in üçüncü bölümünde konuğumuz Tolga Öztürk. Funmoth Games'in kurucu ortağı ve COO'su Tolga Öztürk ile Funmoth öncesini, bugünü ve yarını konuştuk. Öztürk bu sohbetimizde casual oyun geliştirmek üzerine fikirlerini paylaştı. Funmoth, Türk mobil oyun sektöründe yatırım alan firmalardan biri. Stüdyo, 2020'nin sonlarında WeP...

Gündem Özel #2 | Oyunum için niye bu platformu seçtim? 07.04.2021

Gündem Özel programımızın ikinci bölümünde birbirinden değerli dört konuğumuz Mobidictum Kurucu ve Genel Müdürü Batuhan Avucan'ın moderatörlüğünde ağırladık. Her biri farklı platformlar için oyunlar çıkaran firmalardan olan konuklarımıza, niye bu platformları seçtiklerini sorduk. Ayrıca farklı platformda yaşadıkları zorluklara da değindik. Bir oyun ne kadar başarılı olabilir ve bu başarıya giden y...

Oyunu Kuranlar #6 | Son dakika hit oyun nasıl geldi? | Studio Billion - Ümit Aparı 25.02.2021

Ekip kurmak neden bu kadar önemli? Pes etmeden nereye kadar devam etmek gerek? Bu soruları biz sormadık fakat Studio Billion kurucu ortağı ve CEO'su Ümit Aparı güzelce aydınlattı. Lise yıllarında ekipçe oyun geliştirmeye başlayan ve başarıyı pes etmedikleri için yakalayan Studio Billion, hypercasual türündeki HR Master oyunu son anda nasıl hit bir oyuna dönüştüğünden bahsetti. Tarvenn Capital yatı...

Gündem Özel #1 | Sektör büyüdü de nereye büyüdü? 25.02.2021

Gündemi tartışmak için özel bir seri başlatmak istedik. Serimizin ilk konukları Oyun Geliştirme Topluluğu ÜNOG Kurucu Direktörü Sercan Muhlacı ve Mynet Ürün Yöneticisi Eray Uygun oldu.  2020 yılında Türkiye'de oyun sektörü nasıl büyüdü, neden büyüdü ve nereye büyüdü bu konulara değindik. Hypercasual ve casual stüdyolarının tartışmalarını aydınlattık. Ülkemizin neden hypercasual alanında başarılı o...

Oyunu Kuranlar #5 | Oyun sektörü için yatırım sürecindeki püf noktalar neler? WePlay Ventures - Burak Yılmaz 09.02.2021

WePlay Ventures'ın Yatırım Direktörü Burak Yılmaz ile oyun sektöründeki yatırım süreçlerini ve WePlay'in yaptığı yatırımlar hakkında konuştuk. WePlay'in misyonu nedir, yatırım yaptığı stüdyolarda dikkat ettiği konular neler? Yatırımların değerlemeleri neden düşük? Tartışmalı birçok konuya değindik. Stüdyo kurmak veya hali hazırda var olan stüdyonuza yatırım almak istiyorsanız, ihtiyacınız olan bir...

Oyunu Kuranlar #4 | 5 milyon TL değerleme ile yatırım aldı | Gnarly Game Studio - Ferhat Tepe 14.01.2021

5 milyon TL değerleme ile 500 bin TL'lik yatırım alan Gnarly Game Studio'dan Ferhat Tepe ile konuştuk. Gnarly'in multiplayer oyunu Cetchy'i oluşturan süreçten, bir oyun geliştiricinin dikkat etmesi gereken pazarlama konusuna dair tecrübelere kadar birçok konuyu bu videoda bulacaksınız.   0:30 - Ferhat Tepe kimdir?  3:20 - İTÜ Çekirdek  6:02 - Yatırım süreci  9:01 - Cetchy fikri nasıl doğdu, nasıl...

Oyunu Kuranlar #3 | Sıfırdan mid-core oyun geliştirme üzerine | Funmoth Games - Doğukan Yelseli 23.11.2020

Yerli oyun geliştirme stüdyosu Funmoth Games'in kurucusu ve yöneticisi Doğukan Yelseli ile Türkiye'de oyun sektörüne girişin zorluklarından ve kendi yaşadığı tecrübelerden konuştuk. Yelseli'den Funmoth Games'in odaklandığı proje nedir, nasıl başladı ve nereye doğru devam edecek bunları dinledik. Game Factory kurucu ortaklarından olan Doğukan'ın aynı zamanda milliyetçi görüşüyle Türki cumhuriyetler...

Oyunu Kuranlar #2 | Türkiye'de oyun geliştirme kuluçka merkezi ne yapar? | Game Factory - Efe Küçük 20.11.2020

Türkiye'nin hızla büyüyen oyun geliştirme kuluçka merkezi olan Game Factory kurucu ortağı ve CEO'su Efe Küçük ile röportaj yaptık. Game Factory nedir, oyun sektörüne girmek isteyen insanlara nasıl yardım ediyor ve ne imkanlar sağlıyor bunları konuştuk.  Girişimcilik serüvenine 16 yaşında yurt dışında yaşadığı tecrübelerden başlayan genç girişimci Efe'nin serüvenini ve Game Factory olanaklarını izl...

Oyunu Kuranlar #1 | 7 Yaşında 1 milyon TL değerleme ile yatırım aldı | Daxe Games - Emre Ergül 05.11.2020

Geçtiğimiz günlerde 1 milyon TL değerleme ile yatırım alan Daxe Games'in kurucusu Emre Ergül ile bir röportaj yaptık.   Basında ve topluluklarda Emre'nin yaşının 17 olması ve böyle bir yatırımı alması çok dikkat çekti. Girişimlerin yaş sınırı tanımadığı bu dönemde, Emre'ye hedeflerine ulaşmasında, yaşının sebep olduğu zorlukları sorduk. Emre 2018 yılından beri girişimcilik hayatında ve Sangal Espo...

Mobidictum #1 | Mobidictum nasıl kuruldu? 15.09.2020

Mobidictum'un ilk podcast'inden herkese selam! Bu videomuzda proje yöneticimiz Emre Can Kartal, kurucumuz ve genel yönetimiz Batuhan Avucan'a sorular soruyor, Mobidictum'un kuruluşunu irdeliyor.  Mobil oyunlar üzerine içerikler üreten Mobidictum nasıl kuruldu? Bu soruya cevap veriyoruz. 🖖

Listen to the Mobidictum podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.