MIXEDCAST
MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.
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Episodes
MIXEDCAST #357: Der gute Ton in VR 22.07.2023 53:51
3D-Sounddesigner Martin Rieger erzählt, warum gutes Sounddesign für Virtual Reality besonders wichtig ist. Außerdem erklärt er Christian, warum simple Stereo-Kopfhörer für immersiven Sound vollkommen ausreichen.
Mixedcast #356: VR-Spiele-Abo: Quest+ oder doch eher Minus? 08.07.2023 36:37
Meta hat mit Quest+ das erste Quest-App-Abo gestartet. Ist das eine gute Idee? Was erhofft sich Meta und was haben wir davon? Christian und Ben diskutieren die Vor- und Nachteile des Abo-Programms.
Mixedcast #355: Funktioniert VR-Fitness überhaupt? 01.07.2023 40:34
VR-Fitness ist umstritten. Die einen schwören darauf, die anderen halten es für Unfug. Wer will sich schon einen Gesichtscomputer auf den Kopf binden, um dann abzuzappeln und abzuschwitzen? Und überhaupt: Was soll das bringen, so ganz ohne Gewichte? Christian und Ben sprechen über Erfahrungen und diskutieren ihre Standpunkte.
Mixedcast #354: Warum Mixed Reality & Portale die Antwort auf die Sinn-Frage sind 17.06.2023 42:42
Zu Lockdown-Zeiten waren VR-Meetings die große Hoffnung der Bubble. Hat aber so gar nicht gezündet und abgesehen von speziellen Fällen - etwa bei kollaborativer Zusammenarbeit an Auto-Designs - ist das heute auch kein Thema. Will also niemand Präsenz-Treffen? Sind Teams. Zoom & Co. so viel geiler? Christian und Ben sagen "Nein" – und erklären, warum der Schritt zu Mixed Reality sinnvoll ist und Po...
MIXEDCAST #353: Analyse - Bringt Apple Vision Pro einen neuen VR-Frühling? 07.06.2023 57:20
Es ist passiert: Apple hat eine VR/AR-Brille herausgebracht, inklusiver innovativer Marketingbegriffe. Die Vision Pro ist demnach ein "Spatial Computer" – oder wie böse Zungen sagen: Facial Computer – für den alltäglichen Gebrauch zu Hause, im Büro, auf Reisen. Hat Apple die Antwort auf die Frage gegeben, warum wir eine VR/AR-Brille benötigen? Christian und Ben analysieren.
MIXEDCAST #352: VR-Analyse: Quest 3 und Meta Gaming Showcase 04.06.2023 47:56
Meta hat überraschend die Quest 3 offiziell vorgestellt - allerdings nur per Blogpost, also Sony-Style. Im Meta Gaming Showcase am gleichen Tag gab es nichts von neuer Hardware zu sehen, allerdings eine Menge VR-Spiele. Darunter befindet sich auch das erste echte Rollenspiel für mobile VR-Brillen, Asgard’s Wrath 2. Christian und Ben diskutieren, warum Meta die Quest 3 auf diese Weise vorgestellt h...
MIXEDCAST #351: Was letzte Passthrough? 31.05.2023 35:51
Passthrough ist die neue Augmented Reality: Weil die Physik nicht mitmacht, schauen wir künftig durch VR-Brillen-Kameras auf unsere reale Wohnzimmerwand. Quest 2 kann es monochrom, Quest Pro macht es mit Farb-Overlay, Pico 4 setzt auf Fischauge und Vive XR Elite macht es gut – na, wenigstens das. Apple will übrigens auch mit Durchguck-VR punkten. Aber warum wollen das alle und ist das wirklich ein...
Mixedcast #350: Die VR-Gaming-Hölle 20.05.2023 45:13
Aufnahme dieses Casts war am Montagmorgen, früh um 8.30 Uhr. Passend, denn es ist ein Mimimi-Montags-Cast. Christian und Ben jammern über Gaming und den fehlenden innovativen und vor allem qualitativen Einfluss auf VR. Hat VR so überhaupt noch eine Zukunft? Am Ende zeigt sich: Beide sehen die Zukunft doch sehr unterschiedlich. TEXTE ZUM THEMA: Wenn VR von Gaming abhängt, ist es (gerade) verloren:...
MIXEDCAST #349: Was ist Prompt Engineering und wird es ein Beruf 07.05.2023 39:06
Prompt Engineering beschreibt den Prozess, einer KI Anweisungen zu geben, die nach Möglichkeit zum gewünschten Ergebnis führen. Derzeit wird Prompt Engineering als neues Berufsfeld gehandelt und einige Unternehmen haben hoch dotierte Stellen ausgeschrieben. Was ist dran an Prompt Engineering und hat es eine Zukunft? Darüber sprechen wir diese Woche. TEXTE ZUM THEMA: Kurs: https://the-decoder.de/pr...
MIXEDCAST #348: Vive XR Elite im Test 02.05.2023 50:41
Die Vive XR Elite hat so viel Potenzial. Und sie macht so wenig daraus, dass die Quest Pro locker als Gewinnerin vom Platz geht. TEXTE ZUM THEMA: https://mixed.de/vive-xr-elite-test/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: https://discord.gg/HNwmU7fygc Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedI...
MIXEDCAST #347: Nix los in der VR-Branche? Kein Wunder, ohne Marketing! 24.04.2023 1:16:59
Ihr kennt das Travolta-Meme, in dem sich der gute John auf unnachahmliche Weise suchend umschaut? Das sind wir, auf der Suche nach Marketing und Zielgruppenaktivierung von Sony für Playstation VR 2. Oder Fast Travel Games für Ghost Signal: A Stellaris Game. Und ihr kennt Hunderte Memes mit Personen, die ein "What-the-F***"-Gesicht aufsetzen, oder? Das sind wieder wir, wenn wir den x-ten 2D-Standar...
MIXEDCAST #346: Was erlauben Bigscreen Beyond & Pico G3DOF? 15.04.2023 39:47
Die Bigscreen Beyond ist eine superkleine und superleichte VR-Brille für PC-VR-Enthusiasten. Trotzdem lame, sagen Christian und Ben aus ihren Elfenbeinzimmern heraus. Und was erlauben Pico? Eine 3DOF Brille? In 2023? Vielleicht kann das Ding ja faxen. TEXTE ZUM THEMA: Mini-VR-Brille im ersten Test: Bigscreen Beyond – Top oder Flop? - https://mixed.de/mini-vr-brille-bigscreen-beyond-tested-update/...
MIXEDCAST #345: Carmack redet Klartext zum VR-Durchbruch - und wir auch 08.04.2023 46:30
John Carmack, Entwickler-Legende und Oculus-Gründer, hat im Podcast mit Metas Technikchef Bosworth abgeledert: Nicht die Hardware müsse verbessert werden - die sei gut genug für den großen VR-Durchbruch. Die Software müssen jetzt in den Fokus. Christian und Ben diskutieren und kritisieren Carmacks Aussagen. TEXTE ZUM THEMA: Carmack über VR-Durchbruch: „Wir haben alles, was es braucht" - https://mi...
MIXEDCAST #344: Apple Time: Kommt Half-Life 3 vor der Apple XR-Brille? 01.04.2023 54:51
Und täglich grüßt das Murmeltier: Auf die Gerüchte von möglichen Vorstellungsterminen der sagenumwobenen Apple-XR-Brille folgen seit Jahren mit schöner Regelmäßigkeit die Verschiebungen. Christian und Ben machen sich darüber lustig (nur ein wenig). Außerdem: Disney killt sein Metaverse-Team und was ist bei Pico Interactive los? TEXTE ZUM THEMA: Apples XR-Headset verzögert sich, WWDC-Vorschau ungew...
MIXEDCAST #343: Braucht das Metaverse VR-Brillen? 26.03.2023 1:04:04
Wir haben über die State of Unreal Präsentation auf der GDC gesprochen. Dort hat Epic neben den üblichen Feature-Erweiterungen für die Unreal Engine 5.2 erstmals konkret über die Pläne zum gemeinsamen Aufbau eines Metaverse gesprochen. Gemeinsam heißt in diesem Fall, dass Epic Games mit der Plattform "Fab" eine Content-Plattform startet, in der alle zuvor zugekauften Content-Plattformen wie Sktech...
MIXEDCAST #342: Was macht gute VR-Spiele aus? 19.03.2023 57:44
Peaky Blinders hatte Potenzial - mehr aber auch nicht, sagt Josef. Christian findet Horizon Call of the Mountain langweilig. Ben meint, die VR-Bubble ist nicht repräsentativ, weil sie oft von unrealistischen Erwartungen ausgeht. Aber warum werden VR-Spiele so unterschiedlich wahrgenommen und warum reicht "2016-VR" eben nicht mehr aus? Die drei selbst ernannten VR-Koryphäen diskutieren. TEXTE ZUM T...
MIXEDCAST #341: Wo bleibt die XR-Zeitmaschine? 11.03.2023 53:20
Unsere Erinnerungen verblassen mit jedem Tag mehr: Wie war das noch, damals, auf der Hochzeit? Wie klein war meine Studierendenbutze wirklich? Und dieser Kater, den ich mal hatte - ein tolles Tier. Aber wie sah er noch genau aus? Erinnerungen halten wir – wenn wir regelmäßig Aufnahmen machen – auf Fotos oder Videos fest. Die zeigen aber niemals das ganze Bild. Virtual und Augmented Reality können...
MIXEDCAST #340: Die Herrin der VR: Die Rückkehr der Königin? 07.03.2023 46:43
Die VR-Welt ist im Wandel. Wir spüren es in den News. Wir spüren es in den Gesprächen. Wir riechen es im VR-Brillen-Geruchsmodul. Die PSVR 2, die einst war, ist verloren, weil sich nach zwei Wochen keiner mehr erinnert. Dunkelheit legte sich über den virtuellen Wald, Gerüchte wurden laut über eine VR-Brille im Westen, ein nicht ganz namenloses Headset ginge um: Eine VR-Brille, sie alle zu binden....
MIXEDCAST #339: Playstation VR 2 review podcast 25.02.2023 1:17:39
PSVR 2 ist da und es gibt natürlich unterschiedliche Meinungen über Sonys neue VR-Brille. Ist die PS5-Brille wirklich "Triple A" - oder doch nicht? Vielleicht nicht für jede und jeden - und warum? Die Teilnehmer des MIXED-Review-Casts sind jedenfalls Triple A: JAn, ChristiAn und BenjAmin reden Klartext über VR-Spiele, Komfort, Sweetspot und Mura. TEXTE ZUM THEMA: Playstation VR 2 Review: https://m...
MIXEDCAST #338: Wie kriegen wir mehr und bessere VR-Apps? 19.02.2023 48:02
Pico macht in OpenXR – und soll in der allgemeinen Tech-Wirtschaftsflaute 200 bis 300 Stellen abbauen. Ist die Pico-Mutter Bytedance langfristig ein Meta-Wettbewerber? Außerdem diskutieren wir die Software-Situation bei VR: Warum kommen gute Apps und Games nur so spärlich nach? TEXTE ZUM THEMA: https://mixed.de/pico-und-tencent-entlassen-angestellte-in-xr-abteilungen/ https://mixed.de/pico-open-xr...
MIXEDCAST #337: Google und Samsung zurück in XR!? 11.02.2023 36:03
Samsung will mit Google und Qualcomm ein Mixed-Reality-Gerät bauen, während HP und Microsoft sich angeblich wieder von der XR-Industrie distanzieren. Gerade Microsoft hat im XR-Bereich Stellen abgebaut und soll unter anderem das Hololens-Team dezimiert haben. Die einen gehen, die anderen kommen wieder: Warum dieses Hin und Her - und können Mixed-Reality-Brillen statt VR-Brillen Headsets weiter ver...
MIXEDCAST #336: Vive Elite XR und PSVR 2 ausprobiert 04.02.2023 1:28:10
Gebt euch das: Christian und Ben konnten zwei der heißesten XR-Brillen des Jahres ausprobieren. Die Vive XR Elite ist der nächste Anlauf von HTC, diesmal modular, leicht und mit Passthrough-AR. Und dann steht die PSVR 2 vor der Tür und wir haben sie auf dem Kopf gehabt: Ist Sonys Headset 600 Schleifen wert? Wie gut ist der Starttitel Horizon Call of the Mountain? Alle Eindrücke aus den Anspiel-Ses...
MIXEDCAST #335: KI fürs 3D-Zeitalter & Microsofts XR-Rückzug 29.01.2023 54:21
Generative KI für Text und Bild ist aktuell das Hype-Thema schlechthin. Systeme wie ChatGPT oder Midjourney sind weit fortgeschritten und taugen für den Produktiveinsatz. Was ist der aktuelle Stand bei generativer KI für 3D-Inhalte? Unser KI-Spezialist Max gibt einen Überblick. Außerdem: Im Zuge eines Stellenabbaus scheint Microsoft bei XR besonders kräftig einzusparen. AltspaceVR ist dicht, das H...
MIXEDCAST #334: Kabelsalat und PC-VR für PSVR 2 & DLC-Kultur in VR 21.01.2023 36:26
Die Playstation VR 2 kommt bald und mit ihr ein nicht ohne weiteres abnehmbares Kabel sowie die "überraschende" Erkenntnis, dass sich die Sony-VR-Brille nicht an den PC anschließen lassen wird. Was erlauben Sony? Und warum werden Minigolf-Kurse teurer? Was erlauben Mighty Coconut? Christian und Ben ordnen die aktuellen Nischenaufreger in der Nische ein. INHALT: 00:00 Intro + PSVR 2 Kabel-Monster-A...
MIXEDCAST #333: CES 2023 XR Wrap up & wir haben unser Mojo verloren 14.01.2023 35:01
Was ging auf der CES 2023 bei XR? Außerdem verabschieden wir uns von Mojo Visions Vision und überlegen, ob die Kontaktlinsen-Pleite ein Fingerzeig für ein größeres Versäumnis der XR-Branche sein könnte. INHALT: 00:00:00 CES 2023 00:20:05 Ja ... ja ... ja! 00:20:10 Abschied von Mojo Vision TEXTE ZUM THEMA: AR-Kontaktlinsen von Mojo Vision auf Eis gelegt – Fokus auf MicroLED: https://mixed.de/ar-kon...
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