Míchel González

Míchel González Rol TV

Leisure ES ↓ 763 episodes

En este programa podrás escuchar las partidas de rol que jugamos en nuestro canal de YouTube: https://www.youtube.com/c/MíchelGonzález_RolTV

Author

Míchel González

Category

Leisure

Podcast website

www.ivoox.com

Latest episode

Jul 9, 2026

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Episodes

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (27 de 28) 13.08.2019

Muerto Terylanix y uno de los diablos óseos el grupo continúa adentrándose en el templo en busca de Azarr Kul. El final está muy cerca...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (26 de 28) 12.08.2019

Cuando parece perdido nuestros héroes descubren que no están solos en su lucha contra la Horda. Gracias a un inesperado aliado han conseguido escapar de sus celdas, aunque están agotados en un templo lleno de enemigos...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (25 de 28) 10.08.2019

Las defensas del Templo de Tiamat son más duras de lo que nuestros héroes se esperaban. Ahora, en manos de un diablo torturador, aguardan su destino en las celdas...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (24 de 28) 09.08.2019

El Templo de la Mano Roja contaba con un terrible guardián: Tyrgarun, un dragón azul adulto que a punto estuvo de acabar con todo el grupo. Derrotarlo les salió muy caro y uno de ellos no viviría un nuevo día. Los demás, heridos y temiendo los horrores que puedan encontrarse en el interior de la montaña, hacen acopio de valor y se disponen a entrar...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (23 de 28) 08.08.2019

Brindol está a salvo... por ahora. Tras la derrota del Señor de las Sierpes Kharn, líder del ejército de la Mano Roja, los supervivientes se dedican a celebrar la victoria y a recordar a todos aquellos que han caído para hacerla posible. Pero Lord Jarmaath reúne a nuestros héroes una vez más: sus espías han localizado el templo en donde se oculta el responsable de toda esa destrucción: el mismísim...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (22 de 28) 07.08.2019

¡Francotirador! ¡Traición! ¡Lord Jarmaath fuera de combate! Y la horda lanza su último asalto contra los defensores en la Plaza de la Catedral. Mientras gigantes de las colinas, grantrasgos y ogros lanzan a los soldados por los aires, los Leones de Brindol y nuestros héroes se preparan para enfrentarse al mismísimo Señor de las Sierpes Kharn, General del ejército de la Mano Roja...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (21 de 28) 06.08.2019

Defender las calles de la ciudad está resultando agotador. Nuestros héroes apenas han conseguido evitar que los enemigos se hagan fuerte en la principal plaza de la ciudad cuando la conexión mental con Lord Jarmaath se interrumpe...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (20 de 28) 05.08.2019

El asalto de la Horda sobre Brindol resulta devastador. El intento de detener a los gigantes para que no abrieran una brecha en la muralla resultó infructuoso. Los grandes trasgos y demás criaturas se han adentrado en la ciudad, forzando a los héroes a enfrentarse a Abithriax, un peligroso dragón rojo, en un combate titánico. Pero la victoria apenas les ha dado un respiro: los enemigos se están ad...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (19 de 28) 04.08.2019

Tras un combate con tácticas improvisadas (en su estilo habitual), nuestros héroes han conseguido despejar uno de los caminos, por el que esperan que lleguen refuerzos a tiempo. Sabiendo que la Horda está a punto de llegar a Brindol, emprenden el viaje de regreso para prepararse para la batalla de sus vidas...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (18 de 28) 03.08.2019

La Horda se aproxima a la ciudad de Brindol, tras cuyos muros se preparan para la gran batalla que se avecina. Después de reunirse con Lord Jarmaath y el resto del consejo de la ciudad y decidir cómo afrontar la batalla, los héroes espolean unos caballeros por el Camino del Norte para intentar desbloquear uno de los caminos y conseguir refuerzos...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (17 de 28) 02.08.2019

Tras abandonar el Puapáramo y estar a punto de protagonizar una escena a lo Reservoir Dogs por 6.000 monedas de oro, nuestros héroes están llevando esa cantidad a una tropa de mercenarios enanos para que les ayuden en la defensa de Brindol...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (16 de 28) 01.08.2019

La sensación es agridulce. Conseguir que el Señor Espectral retirase su ayuda a la Horda les ha costado un precio muy caro. El ejército enemigo, imparable, se aproxima a la amurallada ciudad de Brindol en donde los héroes esperan detenerles al fin.

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (15 de 28) 31.07.2019

El templo del Señor Espectral es tan grandioso como peligroso era su guardián, la behir Varanthian, que casi acaba con el grupo (¡llegó a comerse a Laucian!). Tras ese duro combate nuestros héroes se disponen a descansar en su guarida... a la entrada del templo... esperando que los que estén dentro no les causen problemas... Pobres ilusos.

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (14 de 28) 30.07.2019

Las negociaciones con los Kitari no fueron tan bien como esperaban y encima uno de sus compañeros se retira, superado por las circunstancias. Nuestros héroes se encaminan hacia la guarida del Señor Espectral esperando alcanzar algún tipo de acuerdo con él y los dioses bendicen su misión enviándoles a uno de sus paladines para que les ayude. ¿Será el Señor Espectral alguien con quien se pueda razon...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (13 de 28) 29.07.2019

El dragón negro Regiarix y el Señor de las Sierpes Saarvith han caído a manos de nuestros héroes. Nox, una asesina elfa, se ha unido al grupo por razones que sólo ella conoce. ¿Cuál será el siguiente paso de este variopinto grupo?

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (12 de 28) 28.07.2019

El combate contra Regiarix y Saarvith fue tan duro como se esperaba y La Horda se cobró su primera baja en el grupo de PJs. De regreso al campamento elfo se preparan para descansar, reponer fuerzas y volver a vengarse...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (11 de 28) 27.07.2019

No sé muy bien si los PJs son unos héroes o unos lunáticos. El caso es que, a pesar de las heridas y el cansancio, se han lanzado contra los enemigos en la hundida ciudad de Rhest. Tras mucho sufrir consiguieron acabar con sus enemigos... pero entonces llegó el Señor de las Sierpes Saarvith a lomos del dragón negro Regiarix. Veamos en qué acaba esto.

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (10 de 28) 26.07.2019

Definitivamente la Horda está presente en el lago Rhest; los PJs lo han descubierto de un modo casi letal (para ellos, claro). Ahora, agotados y encerrados en la torre de un viejo campanario en medio del lago, son observados por una siniestra figura desde el edificio más cercano...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (9 de 28) 25.07.2019

En los pantanos nuestros héroes se encuentran con los Kitari, quienes parecen tener sus propios problemas. Con la esperanza de poder contar con su ayuda si les quitan la presión que tienen ahora mismo, el grupo se dirige hacia los sumergidos restos de la ciudad de Rhest...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (8 de 28) 24.07.2019

Al volver a Transbordador de Drellin con las malas nuevas (decir que se aproxima una horda de enemigos no suele causar buena impresión) los concejales han decidido evacuar el pueblo y dirigirse hacia la amurallada ciudad de Brindol. Nuestros héroes, entretanto, parten en busca de aliados contra los numerosos enemigos tras descartar ir a por el Señor Espectral (no me preguntéis por qué, alguien con...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (7 de 28) 23.07.2019

¡Épico! ¡Glorioso! Así fue el combate en el Puente del Desfiladero de la Calavera que hemos visto en el episodio anterior. Ahora los PJs se disponen a regresar a Transbordador de Drellin con las temibles noticias sobre el acercamiento de una horda de grantrasgos. ¿Cómo reaccionarán los aldeanos y cuál será el siguiente paso de nuestros héroes?

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (6 de 28) 22.07.2019

¡Victoria! Los grantrasgros de la Torre de Vraath han sido aniquilados y los héroes incluso han negociado la ayuda de Warklegnaw, el único gigante que se había quedado tras la batalla. Ahora... ¡a por el puente del Desfiladero de la Calavera!

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (5 de 28) 21.07.2019

Lo ocurrido en la Torre de Vraath casi le cuesta la vida a alguno de nuestros héroes. Además, parece que la presencia de los grantasgos en la zona no es más que la avanzadilla de alguien llamado "Azarr Kul". ¿Conseguirán los personajes averiguar quién está de los ataques en torno a Transbordador de Drellin? Sólo hay una forma de averiguarlo...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (4 de 28) 20.07.2019

Con imprudente valentía nuestros héroes se han adentrado en la torre de Vraath, dirigiéndose directamente a por su comandante... sólo para estar a punto de caer bajo la fortaleza de su lugarteniente. A punto de perecer todos consiguen derrotar a su oponentes en un último esfuerzo. Su situación, sin embargo, no ha mejorado mucho, pues están débiles y con enemigos -literalmente- a las puertas. ¿Sald...

D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (3 de 28) 19.07.2019

Tras un encuentro casi mortal en el Bosque Embrujado, el grupo se encuentra con que la Torre de Vraath no está tan abandonada como creen los lugareños. Algo están tramando los grantrasgos en ella. ¿Conseguirán los PJs averiguar de qué se trata sin morir en el intento? Veremos, veremos...

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