Sistema de Educación a Distancia UCASAL - SEAD
LICENCIATURA EN CIENCIA DE DATOS
La Licenciatura en Ciencia de Datos forma profesionales capacitados para diseñar metodologías estratégicas de análisis de datos, programar herramientas de estadística avanzada, preparar y procesar fuentes de datos, y analizar sistemas de información empresarial. Los egresados adquieren una mentalidad crítica, analítica y ética, participando en proyectos de relevamiento, diseño de procesos funcionales, estudios de factibilidad técnica y económica, y auditorías de sistemas, así como en investigaciones científicas aplicadas al campo de las Ciencias de Datos.
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Jun 22, 2026
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Episodes
2 - INTRODUCCIÓN A LA ESTRUCTURA DE DATOS: Relaciones y gráfos 13.12.2024 4:35
En este episodio, nos sumergimos en el tema del concepto de grafos como herramientas fundamentales para representar conjuntos abstractos de datos. Analizaremos sus elementos, características y aplicaciones, reflexionando sobre cómo estas representaciones visuales simplifican la resolución de problemas complejos, desde la teoría matemática hasta su uso cotidiano en redes sociales y sistemas de tran...
1 - INTRODUCCIÓN A LA ESTRUCTURA DE DATOS: Modelo matemático 13.12.2024 4:47
Hoy profundizaremos en qué son los modelos matemáticos, sus elementos básicos y las propiedades que los hacen herramientas indispensables para representar fenómenos complejos. Reflexionaremos sobre cómo los modelos permiten analizar relaciones entre variables, predecir escenarios y evaluar hipótesis, adaptándose a contextos naturales, sociales y económicos. Docente: Sofía Montenegro.
6 - PROGRAMACIÓN I: Bonus track - JAVA 13.12.2024 4:51
En el episodio de hoy, exploraremos sobre el lenguaje de programación Java, analizando su origen, características y ventajas. Reflexionaremos sobre cómo su enfoque multiplataforma revolucionó el desarrollo de software, permitiendo que una misma aplicación funcione en distintos sistemas operativos. Además, destacaremos elementos clave como el Java Runtime Environment (JRE) y el uso de clases y méto...
5 - PROGRAMACIÓN I: Introducción a la Programación Orientada a Objetos (Unidad 4) 13.12.2024 4:35
En el episodio de hoy hablaremos sobre los fundamentos de la Programación Orientada a Objetos (POO), un enfoque que organiza la programación alrededor de objetos y clases. Exploraremos conceptos clave como encapsulamiento, herencia y polimorfismo, reflexionando sobre cómo este paradigma simplifica el mantenimiento y la escalabilidad de los sistemas complejos en comparación con la programación estr...
4 - PROGRAMACIÓN I: Resolución de Problemas (Unidad 3) 13.12.2024 4:49
En este episodio nos enfocaremos en el concepto de algoritmos y su aplicación práctica en la resolución de problemas. Exploraremos cómo un enfoque sistemático, desde el análisis hasta la implementación, permite diseñar soluciones eficientes para problemas cotidianos y técnicos. Reflexionaremos sobre las etapas clave, como la especificación de requisitos, el diseño, la validación y la documentación...
3 - PROGRAMACIÓN I: Elementos básicos de la programación (Unidad 2) 13.12.2024 4:38
En este episodio, nos sumergimos en el tema de los elementos fundamentales que estructuran cualquier programa, como la secuencia, la selección y la iteración. Reflexionaremos sobre cómo estas herramientas organizan el flujo de un programa, garantizando su funcionalidad y adaptabilidad, además de profundizar en conceptos clave como identificadores, operadores y estructuras de control. Docente: Mari...
2 - PROGRAMACIÓN I: Programación Estructurada (Unidad 2) 13.12.2024 3:28
Hoy profundizaremos en los fundamentos de la programación estructurada, un enfoque que organiza el código para facilitar su lectura y comprensión. Analizaremos cómo esta metodología, introducida por Edgar Dijkstra en 1965, influyó en el desarrollo de lenguajes como Pascal, y reflexionaremos sobre el proceso de compilación y su importancia en la ejecución de programas. Docente: Mario Martínez.
1 - PROGRAMACIÓN I: Introducción a la programación (Unidad 1) 13.12.2024 4:02
En el episodio de hoy, exploraremos sobre qué significa programar, analizando cómo las computadoras reciben y ejecutan instrucciones para resolver problemas. Reflexionaremos sobre la importancia de los lenguajes de programación como medio de comunicación entre los desarrolladores y las máquinas, destacando su evolución histórica y los paradigmas que guían su uso. Docente: Mario Martínez.
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