David Albus, Meru Klee

Level Cap Radio – Der Gaming Podcast auf Deutsch

Leisure DE ↓ 178 episodes

Als Gaming-Redakteure beschäftigen sich David und Meru täglich eingehend mit aktuellen Ereignissen und Neuheiten aus der Welt der Videospiele. In diesem Podcast auf Deutsch analysieren sie die besten Games, sich selbst und ihre Gedanken zum Thema.

Author

David Albus, Meru Klee

Category

Leisure

Podcast website

geekcentral.de

Latest episode

Jul 2, 2026

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Episodes

LCR Revisited: Der große Year-One-Patch 09.12.2019

Ein Jahr Level Cap Radio und es ist so viel passiert. David & Meru freuen sich und geben Updates zu den wichtigsten Themen der vergangenen Folgen. Außerdem geht es um Disco Elysium und den Retro Spiele Club in Hamburg. Zum Thema: Podcast Retrokompott: https://spoti.fi/2P35ACE Musik: David Albus Twitter: @LCRPodcast Paypal/Email: levelcapradio@gmail.com

Spannungsbogen ausgeleiert: Warum Games damit aufhören sollten Filme nachzuäffen 25.11.2019

Videospiele versuchen immer noch zu oft, wie Kinoblockbuster zu sein. David & Meru besprechen, wieso das unnötig ist und warum The Witcher 3 sich manchmal anfühlt, wie eine begehbare TV-Serie. Außerdem geht es um Pokémon Schwert & Schild und Star Wars Jedi: Fallen Order. Zum Thema: Merus Test zu Star Wars Jedi: Fallen Order: https://bit.ly/2XGQG7E Davids Test zu Pokémon Schwert & Schild: https://b...

Neues Genre auf Ansage oder nicht mehr alle Nadeln an der Tanne? Death Stranding ist da! 10.11.2019

Kann man auf Ansage ein neues Genre begründen, so lange man Hideo Kojima heißt? David & Meru haben "Death Stranding" gespielt und haben jede Menge dazu zu sagen. Außerdem fragen sie sich, was ein Genre eigentlich ausmacht. Zur Genre-Diskussion geht's um: 47:05 Mehr zum Thema: Merus Review zu "Death Stranding": https://bit.ly/32pDuF8 Interview von THW mit Norman Reedus: https://bit.ly/2Q4nQfD BBC-D...

Pazifisten am Schießstand: Wie uns Militär-Shooter mehr über Waffen beigebracht haben, als uns lieb ist 28.10.2019

Von "Call of Duty" bis Tom Clancy: Shooter mit Militär-Thema sind wieder in. Meru & David überlegen, was sie davon halten, reflektieren ihr reichhaltiges Game-Wissen über Schusswaffen und fragen sich, wie die Schrecken des Krieges in ein Spiel passen. Zum Thema: Kirk Hamilton (Kotaku) "Real Guns, Virtual Guns, And Me": https://bit.ly/2JrLbDZ Simon Parkin (Eurogamer) über Videospiele als Werbeplatt...

PS5 & Xbox Scarlett: Was an den neuen Gaming-Konsolen (außer Spec-Pr0n) reizvoll ist 14.10.2019

Sony & Microsoft haben ihre neue Konsolengeneration für das nächste Jahr angekündigt. David & Meru sprechen darüber, warum PS5 und Xbox Scarlett auch interessant sind, wenn man noch keinen 8K-Fernseher vorbestellt hat. Außerdem geht es um Concrete Genie, John Wick Hex und Control. Zum Thema: David zu John Wick Hex: https://bit.ly/33u7EYu Meru zu Concrete Genie: https://bit.ly/33uL8is David zu Cont...

Hype seziert: Warum wir uns auf Spiele freuen, von denen wir nichts wissen 30.09.2019

Cyberpunk 2077, Death Stranding & Co. sind Games, von denen nur wenig bekannt ist. David & Meru fragen sich, wie der Hype um solche Spiele entsteht. Außerdem geht es um Zelda: Link's Awakening, Untitled Goose Game und Control. Zum Thema: David zu Zelda: Link's Awakening: https://cutt.ly/Zer0WPA Death Stranding (soweit möglich) erklärt: https://cutt.ly/Jer0EnA Musik: David Albus Twitter: @LCRPodcas...

Warum uns Cross-Play kreuzweise kann, aber Spiele-Ports ohne Cross-Progression ein Kreuz sind 16.09.2019

Alle sprechen über Cross-Play, aber David & Meru wünschen sich stattdessen Cross-Save in allen Spielen. Außerdem sprechen wir über Astral Chain, Greedfall und Gears 5. Zum Thema: Davids Test zu Astral Chain: https://cutt.ly/uwHO8L8 Meru zur Gears-5-Kampagne: https://cutt.ly/MwHO4xV Musik: David Albus Twitter: @LCRPodcast Paypal/Email: levelcapradio@gmail.com

Was wir auf der Gamescom 2019 NICHT gesehen haben und was es dort zu essen gab 02.09.2019

David & Meru erzählen, was sie auf der Gamescom 2019 gesehen haben, was nicht und ob die Messe nun wirklich an Relevanz gewonnen hat. Außerdem geht es um Merus Lieblings-Restaurant, lange Warteschlangen und Hideo Kojima. Zum Thema: Davids Preview zu "Disintegration": https://cutt.ly/DwbDlrH Merus Interview mit Andreas von Machine Games: https://cutt.ly/uwbDRdv Davids Bericht zu "Dying Light 2": ht...

Gamescom 2019 Pre-Show: Endlich Weltklasse? 19.08.2019

David & Meru sprechen vor ihrer Abreise zur Gamescom darüber, warum die weltgrößte Spielmesse 2019 endlich die Chance hat aus dem Schatten der E3 zu treten. Außerdem geht's um "Sea of Solitude" und das Sommer-Event von "Destiny 2". Zum Thema: Merus Artikel zu "Sea of Solitude": https://cutt.ly/5ws2UeV Kotaku-Artikel über E3-Datenleck: shorturl.at/hyETY Livestream zur Gamescom-Eröffnung am Montagab...

Videospiel-Musik: Braucht ein gutes Game unbedingt einen guten Soundtrack? 03.08.2019

Gab es früher nur einfache Chiptunes, so werden Spiele-Soundtracks heute teils mit Symphonie-Orchestern aufgenommen. David & Meru sprechen darüber, ob ihnen Musik in Videospielen wichtig ist und ob sie sie auch mal ohne das Game hören. Zum Thema: Davids Artikel über den "Anthem"-Soundtrack: https://t1p.de/lo4q Interview mit Musiker Tommy Tallarico: https://t1p.de/e6ae Artikel über Zugänglichkeit u...

Ferien: Podcast-Empfehlungen für den Sommer 20.07.2019

Heute stellen David & Meru ihre Lieblings-Podcasts vor. David: Zeitsprung: https://www.zeitsprung.fm/ Ologies: https://www.alieward.com/ologies Game Maker's Notebook: https://interactive.libsyn.com/ Strong Songs: http://strongsongspodcast.com/ Meru: Spiegel-Artikel zu Serial (2014): https://t1p.de/9voz Serial: https://serialpodcast.org/ Undisclosed: https://undisclosed-podcast.com/ Truth & Justice...

Darf man das? Das Spiel mit der Moral – Gut & Böse in Videogames 06.07.2019

Moralsysteme sind in Videogames zu Recht umstritten. David & Meru sprechen darüber, warum die Entscheidung zwischen Gut und Böse oft schwer fällt und wieso die Illusion von Freiheit in Spielen auch zum Problem für Immersion und Spielspaß werden kann. Zum Thema: Wolfs Artikel zu Cthulhu-Games: https://t1p.de/2g4m Übersicht über Karma-Systeme [ENG]: https://t1p.de/l6hh Kotaku-Bericht über "Call of D...

Abo-Falle? Warum Games-Publisher jetzt zu Dienstleistern werden wollen 22.06.2019

Nach der E3 2019 wird immer klarer: Plattform-Anbieter und Publisher wollen uns künftig ihre Spiele im Abo verkaufen. Wie schlecht ist das eigentlich für die Gamer und was bedeutet das vielleicht für Entwickler? David & Meru sprechen über Gaming-Flatrates & Co. Zum Thema: Artikel zum Interview mit EA-Manager Mike Blank: https://t1p.de/4clt So funktioniert das Gaming-Abo mit Google Stadia: https://...

Vorschau auf die E3 2019: Über-Hype oder überholt? – mit Gast Wolf Speer 08.06.2019

In dieser Folge erfahrt ihr nicht nur, wie es sich anhört, wenn einer der Moderatoren sein Handy neben dem Mikro liegen lässt (sorry). Zusammen mit Wolf (ehem. Game One und Inside PlayStation) sprechen David & Meru über die E3, ob wir die PS5 und die nächste Xbox sehen werden und ob das Ende der Spielemesse naht. Zum Thema: Rückblick – So sah Meru Sony & Microsoft letztes Jahr: https://t1p.de/6i32...

Kuriose Konventionen: Das "geheime Wissen" der Gaming-Szene 25.05.2019

Kurz vor der E3 2019 fällt uns auf: Einige Konventionen im Gaming könnten in Kürze aufgebrochen werden. Außerdem stellen wir mal wieder fest, wie schnell die Zeit vergeht und sprechen über "Dauntless", "Dark Souls" & "God of War". Zum Thema: Hier gibt's die "God of War"-Doku von Sony in voller Länge: https://youtu.be/lJZWKBDXXFY Meldung zur Partnerschaft zwischen Microsoft und Sony in Sachen Cloud...

Die Sprachbarriere in Games – Fluch und Segen von Synchro & Lokalisation 11.05.2019

Sind Synchronfassungen Neuinterpretationen kreativer Werke oder können sie sogar helfen, unsympathische Charaktere nahbarer zu machen? David & Meru unterhalten sich über die Lokalisation von Videospielen. Später geht es um "Borderlands", "God of War" und "Anno 1800". Zum Thema: Meldung zu SoundFi, der Kino-App für OVs: https://t1p.de/1xtd Das DBZ-Video mit den "Over 9000"-Synchros: https://t1p.de/...

Kostenlos glücklich? Über Videospiele und ihre Free-to-play-Geschwister 27.04.2019

Kann man als Gamer eigentlich kostenfrei glücklich werden und wieso gibt es keine Free-to-play-Variante von "Uncharted"? David & Meru fragen sich, ob es eigentlich zu jedem Premium-Game eine Gratis-Alterantive gibt. Zum Thema: Das "Star Wars"-MOBA, von dem David spricht, ging leider kürzlich offline: https://t1p.de/fe85 Ab Minute 47:52 – Unser Show-Segment über Games, die wir aktuell spielen. Musi...

Berichterstattung über Videospiele – wie funktioniert das eigentlich? 13.04.2019

In dieser Folge erklären David & Meru, warum Spiele-Redakteure früher von den Herstellern hofiert wurden und ab wann die Presse bestimmte Dinge über neue Games berichten darf. Später sprechen sie über Virtual Reality mit der Nintendo Switch, Baba Is You und Dark Souls. Zum Thema: Davids Bericht vom Preview-Event zu Forza Horizon 4 in England: https://t1p.de/z0ua Merus Einordnung der Game Awards 20...

Die Schwierigkeit im Spiel: Warum Gamer es gerne hart haben 30.03.2019

Soll ein Game Spaß machen oder herausfordern, und geht auch beides gleichzeitig? "Sekiro: Shadows Die Twice", "Bloodborne", aber auch Spiele wie "Call of Duty: Black Ops 4" und "FIFA" – David & Meru sprechen über die Rolle des Schwierigkeitsgrades in Spielen. Zum Thema: Zusammenfassender Artikel zu "Tricks" im Game-Design: https://bit.ly/2gOlKNX Davids ausführlicher Spielbericht zu "Generation Zer...

Cloud-Gaming: Warum wir PC & Konsolen vielleicht bald nicht mehr brauchen 16.03.2019

++++++++++ Leider gibt es ca. ab Minute 15 für einige Sekunden eine Audio-Störung. Wir haben uns aus inhaltlichen Gründen entschlossen, den Part nicht herauszuschneiden – haltet durch, es geht vorbei! ++++++++++ Shadow, GeForce Now, xCloud & Co.: Deutschland diskutiert noch über Breitbandausbau, aber die Gaming-Industrie hat längst beschlossen, dass Cloud-Gaming das nächste große Ding ist. David &...

Service-Games: Warum Spiele nicht mehr durchgespielt werden wollen 02.03.2019

In unserer Folge über so genannte Service-Games versuchen wir zu erklären, warum Langzeit-Spiele entwickelt werden und wieso das für Gamer oft so problematisch ist. Musik: David Albus Twitter: @LCRPodcast

Woran genau erkennt man eigentlich ein Rollenspiel? 16.02.2019

Vom Schwarzen Auge über Zelda, bis hin zu Anthem und The Division 2 – was davon ist eigentlich ein RPG, und was nicht? Musik: David Albus

Orakeln mit Lostrommel: Was bringt das Gaming-Jahr 2019? 02.02.2019

Was in diesem Jahr in Sachen Gaming wichtig wird, bestimmen David & Meru per Los. Musik: David Albus

Von lieben Entwicklern und bösen Publishern im Gaming 19.01.2019

Wir sprechen über die (bisher) wichtigste Scheidung des Jahres und warum Publisher EA für David & Meru nicht unbedingt der personifizierte Satan ist. Twitter: @LCRPodcast Musik: David Albus

Was uns an Fortnite fasziniert – obwohl wir es nicht spielen 05.01.2019

Ob man es feiert oder nicht, 2018 war das Jahr von Fortnite. Wir sprechen darüber, woher der Erfolg kommt und wie Epic Games innerhalb weniger Monate zu einem der wichtigsten Unternehmen im Gaming wurde. Twitter: @LCRPodcast Musik: David Albus

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