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Dec 26, 2025

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Episodes

5x04 - Alexa, ¿Cómo puedo llegar a trabajar en Amazon? 20.04.2018

Viajamos a la costa oeste de Estados Unidos para encontrarnos con Manuel León , ingeniero senior de desarrollo de software en Amazon y que actualmente se encuentra inmerso en el desarrollo del sistema operativo de Alexa. Manuel nos cuenta cómo comenzó como ingeniero en un grupo de investigación de la Universidad de Sevilla transformando ideas en productos y se lanzó a la aventura de un proceso de...

El Productor de videojuegos: nexo de unión entre todo un equipo 13.04.2018

Según José Raluy de Tequila Works , el trabajo de un productor consiste en revisar que todo funcione, hacer que las cosas ocurran, entender y destacar el trabajo de los demás, solucionar problemas, vigilar presupuestos… en definitiva, ser un facilitador que haga la vida más fácil a los desarrolladores y que permita gestionar un producto para que llegue a mercado con éxito. José, que ha produ...

5x03 - El diseño de productos según David Bonilla 06.04.2018

David Bonilla , además de CEO de Comalatech se considera un tarugo que ha llegado donde está disfrutando de un camino donde se combinan el riesgo y el emprendimiento, el aprendizaje constante, el cariño por su trabajo y por la gente de quien se rodea. David es también un gallego orgulloso que ha aprendido a diseñar productos a base de golpes y ha sido capaz (entre otras cosas) de transformar un ca...

Los mejores juegos de mesa modernos basados en subastas 30.03.2018

Continuamos nuestro recorrido por las mecánicas en los juegos de mesa modernos de la mano de la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM) . En este programa nos volvemos a poner el monóculo para presentaros los que a nuestro entender son los mejores juegos de mesa que utilicen las subastas como mecánica principal. Un recorrido por juegos clásicos a los que les sacamos el máximo jugo, analizand...

Creando motores 3D desde Pyro Studios hasta Digital Legends 23.03.2018

Hablar de Unai Landa , CTO de Digital Legends , es hablar de parte de la historia del videojuego en España. Con más de 20 años en la industria, ha formado parte de empresas tan relevantes como Noria Works, Pyro Studios o Trilobite Graphics. Unai cuenta con una amplísima experiencia como programador 3D y es responsable de algunos de los mejores videojuegos españoles, habiendo vivido en primera pers...

5x02 - Cómo conseguir que la QA sea rentable 16.03.2018

Volvemos al mundo de la calidad para centrarnos esta vez en los procesos de desarrollo de software. Y para entender cómo la tecnología nos puede ayudar a domesticar a las fieras y a conseguir mejorar la calidad del software y la calidad de vida de los desarrolladores entrevistamos a Alejandro Gómez Morón , QA Team Leader de Emergya y profesor asociado de la Universidad Pablo de Olavide. Ale nos de...

Videojuegos y cine: las dos caras de un artista 09.03.2018

En este episodio aprendemos cómo la industria del videojuego y del cine están conectadas de la mano de Manuel Rico , artista 3D en Golder Race y ganador de un Óscar por la película El Libro de la Selva. Rico nos descubre las habilidades necesarias para un artista 3D y cómo el arte digital abre nuevas posibilidades y te ayuda a ser más productivo y de esta forma poder construir escenas más realista...

La mujer que nos enseñó a programar bien 02.03.2018

«Tenía una idea muy sólida de lo que era un buen y un mal programa. Quería hacer fácil el escribir buenos programas, y como no puedes impedir que la gente escriba malos programas, no quería ponérselo demasiado fácil». Así resume su contribución a la informática Barbara Liskov, premio Turing en 2008 y una de las 3 mujeres reconocidas hasta la fecha con este premio. Barbara es conocida por su princi...

5x01 - Cómo gestionar equipos de trabajo distribuidos 23.02.2018

Empezamos la 5ª temporada de la Tecnologería Entrevistas muy fuerte y centrándonos en un problema cada vez más habitual en la industria: la gestión de equipos de trabajo distribuidos en diferentes localizaciones tanto nacionales como internacionales, con distintos husos horarios, aspectos culturales, legislaciones, etc. Y para ayudarnos a entender cómo enfrentarnos a ello contamos con Víctor Tusón...

DayoScript: La crítica como motor de la industria 16.02.2018

¡Comienza la 3ª temporada de RUN! Seguimos viajando a territorios inexplorados y esta vez nos enfrentamos al mundo de la crítica de videojuegos . Para ello nos sentamos con DayoScript , afamado crítico y Youtuber que nos hablará del proceso de elaboración, edición y publicación de una crítica, su relación con la industria, cómo monetizar la crítica y vivir de ello y muchas cuestiones más. Tanto si...

Los mejores juegos de mesa modernos: colocación de trabajadores 09.02.2018

Lanzamos nuestro primer programa off-topic en el que vamos a hablar de juegos de mesa modernos de la mano de la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM) . En este programa analizaremos los mejores juegos de mesa de cada género para desconectéis de la informática y aprovechéis vuestro tiempo libre con la gente que os rodea. Y para romper el hielo, analizamos los mejores juegos de colocación de...

Aprende con Ludipe a destacar en la industria 02.02.2018

Si quieres saber a qué eventos debes ir, mira dónde va Ludipe (Luis Díaz Peralta) , fundador de AlPixel Games . Ludipe nos cuenta cómo comenzó participando en game jams y cómo su omnipresencia le ha ayudado a progresar en la industria. También hablamos sobre narrativa y por supuesto sobre A place for unwilling , un proyecto que han logrado financiar a través de la plataforma de crowdfunding Kickst...

El videojuego en España ¿oportunidad o moda? 26.01.2018

Aprovechamos la reciente publicación del libro blanco del desarrollo español de videojuegos para organizar una mesa redonda en la que analizamos la industria del videojuego desde dentro y desde fuera. Y para ello hemos creado una joint venture entre los equipos de RUN y Tecnologería Entrevistas y nuestro invitado Alberto García-Baquero , CEO de Golden Race. En esta mesa redonda recorremos la histo...

4x06 - Este Java está muy vivo 19.01.2018

El mercado en torno a las tecnologías Java es una parte importante del sector TIC. En este episodio recorremos la vida de Isra Boza , Java Technical Advocate que nos cuenta cómo accedió a este mercado y cómo los eventos que organiza para la comunidad de desarrolladores son un eje central de su actividad profesional y personal. El mercado en torno a las tecnologías Java es una parte importante del...

Localizando Battlefront y FIFA 12.01.2018

Un videojuego con ambición internacional debe adaptarse a multitud de lenguajes, mercados y culturas. Hoy descubrimos cómo grandes empresas como Electronic Arts o Gameloft afrontan la localización de productos de éxito como FIFA o Battlefront en plataformas móviles, consolas y PC. Para ello contamos con Jaime Chapinal , programador experto en localización e interfaces de usuario, que nos cuenta lo...

4x05 - La vida de un ingeniero de soporte en Red Hat 29.12.2017

El soporte técnico es uno de los grandes desconocidos de la ingeniería informática. En este viaje a Brno (República Checa), descubrimos cuál es el día a día de Jesús Serrano , ingeniero de soporte en Red Hat. Jesús nos ubica en el mundo Linux y nos descubre un interesante mundo más allá del desarrollo. Enlaces Estos son los enlaces a algunos de los temas interesantes de los que hemos hablado: Si q...

La Tecnologería y Programar es una mierda unen sus fuerzas 27.12.2017

Esta noticia fue una INOCENTADA por el Día de los Santos Inocentes. No te la tomes en muy en serio Después de más de un año de éxito y de llegar a nuestro programa número 50, hemos decidido dar un paso adelante en nuestro compromiso por hacer llegar la informática de forma sencilla a nuestros fieles oyentes. Creemos que la mejor forma de hacerlo es uniendo fuerzas con otros programas que tienen la...

Gobierno de microservicios 26.12.2017

Los microservicios son una tendencia que parece que ha venido para quedarse. En este tipo de sistemas es complejo asegurar una calidad de servicio cuando ofreces un servicio a la par que consumes otros. En este programa queremos explorar cómo podemos gobernar microservicios mediante la gestión de acuerdos de nivel de servicio. Para ello contamos con Pablo Fernández , investigador del grupo Ingenie...

El amanecer de la World Wide Web 22.12.2017

Es innegable que la Web ha cambiado nuestras vidas en muy poco tiempo gracias a la insistencia de un personaje en particular: Sir Tim Berners-Lee . En este episodio recorremos la historia del más reciente premio Turing de la mano del profesor Álvaro Prieto , quien nos desentrañará de dónde surgen las ideas seminales de la World Wide Web, su difícil camino para convencer al mundo de su visión y fin...

Experimentación y mindfulness aplicados a la ingeniería del software 19.12.2017

En la ingeniería del software surgen constantemente formas nuevas de gestionar el desarrollo de productos y proyectos. En este programa queremos explorar cómo podemos medir el efecto real de estas nuevas técnicas en equipos humanos a través de la experimentación. Para ello contamos con Beatriz Bernárdez , investigadora del grupo Ingeniería del Software Aplicada (ISA) , que nos ejemplificará cómo h...

Diseñando juegos con alma en Tequila Works 15.12.2017

Empezó casi por accidente como programador de videojuegos, pero la vida le llevó a dar el salto al diseño de niveles. Hablamos de Alejo Silos , diseñador en Tequila Works , empresa responsable del espectacular RIME , uno de los mejores productos nacionales de los últimos años. Conversamos sobre el camino que le llevó a Alejo al momento actual, los detalles sobre el día a día del diseño de niveles,...

Gestión de rendimiento y ANS en procesos de negocio 12.12.2017

Los procesos de negocio son una herramienta cada día más utilizada en organizaciones que quieren gestionar las actividades y decisiones que aportan un valor añadido. En este episodio veremos cómo se puede controlar el rendimiento de una organización a través de sus procesos de negocio, y para ello contamos con Manuel Resinas y Adela del Río , investigadores del grupo Ingeniería del Software Aplica...

4x04 - Videojuegos: Leyes reales en mundos virtuales 08.12.2017

En La Tecnologería nos gusta innovar, así que nos hemos atrevido con un episodio muy especial que grabamos en directo con Andy Ramos , abogado especialista en Propiedad Intelectual y derecho del entretenimiento en Bardají & Honrado. En este episodio hablamos fundamentalmente de leyes, y cómo nos afectan a la hora de desarrollar productos digitales en general y videojuegos en particular. Trata...

Automatización de pruebas y su aplicación a Drupal 05.12.2017

Las pruebas son una herramienta fundamental para garantizar la calidad del software que construimos. Pero detrás de esas pruebas normalmente hay personas que también cometen errores. Sergio Segura y Ana Belén Sánchez , investigadores del grupo Ingeniería del Software Aplicada (ISA) , nos explican cómo aplicar técnicas automáticas como las pruebas metamórficas y de mutación para realizar mejores pr...

Descubriendo los secretos de la analítica en videojuegos 01.12.2017

¿Cómo se diseña la monetización de un videojuego? ¿Qué datos conocen los desarrolladores sobre mí? ¿Dónde están los límites en el diseño de experiencias adictivas? Encontrarás respuestas a estas y otras muchas cuestiones en nuestra entrevista a Sara Bayley , Analytics Lead & Senior Data Analyst en Genera Games . Un episodio cargado de contenido donde hablamos del proceso de analítica, qué dat...

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